Mega Man 1 Damage Data Chart

{| align="center" border="1" cellpadding="3" cellspacing="0" style="width: 730px;"
 * colspan="8" style="text-align: center; background-color: rgb(0, 204, 255);"|

Mega Man

 * style="text-align: right;"|
 * style="text-align: center; background-color: rgb(0, 255, 255);"|Arm Cannon (P)
 * style="text-align: center; background-color: rgb(0, 255, 255);"|Rolling Cutter (C)
 * style="text-align: center; background-color: rgb(0, 255, 255);"|Super Arm (G)
 * style="text-align: center; background-color: rgb(0, 255, 255);"|Ice Slasher (I)
 * style="text-align: center; background-color: rgb(0, 255, 255);"|Hyper Bomb (B)
 * style="text-align: center; background-color: rgb(0, 255, 255);"|Fire Storm (F)
 * style="text-align: center; background-color: rgb(0, 255, 255);"|Thunder Beam (E)
 * style="text-align: center; background-color: rgb(0, 255, 255);"|Cut Man
 * style="text-align: center;"|3
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center;"|14
 * style="text-align: center;"|0
 * style="text-align: center;"|2
 * style="text-align: center;"|3
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center; background-color: rgb(0, 255, 255);"|Guts Man
 * style="text-align: center;"|2
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center;"|0
 * style="text-align: center;"|10
 * style="text-align: center;"|2
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center; background-color: rgb(0, 255, 255);"|Ice Man
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center;"|2
 * style="text-align: center;"|N/A
 * style="text-align: center;"|0
 * style="text-align: center;"|5
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center;"|10
 * style="text-align: center; background-color: rgb(0, 255, 255);"|Bomb Man
 * style="text-align: center;"|2
 * style="text-align: center;"|2
 * style="text-align: center;"|N/A
 * style="text-align: center;"|0
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center;"|4
 * style="text-align: center;"|2
 * style="text-align: center; background-color: rgb(0, 255, 255);"|Fire Man
 * style="text-align: center;"|2
 * style="text-align: center;"|2
 * style="text-align: center;"|N/A
 * style="text-align: center;"|4
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center; background-color: rgb(0, 255, 255);"|Elec Man
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center;"|10
 * style="text-align: center;"|4
 * style="text-align: center;"|0
 * style="text-align: center;"|2
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center;"|1
 * colspan="8" style="text-align: center;"|-
 * style="text-align: center; background-color: rgb(0, 255, 255);"|Yellow Devil
 * style="text-align: center;"|2
 * style="text-align: center;"|2
 * style="text-align: center;"|N/A
 * style="text-align: center;"|0
 * style="text-align: center;"|N/A
 * style="text-align: center;"|2
 * style="text-align: center;"|4
 * style="text-align: center; background-color: rgb(0, 255, 255);"|Copy Robot
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center;"|N/A
 * style="text-align: center;"|0
 * style="text-align: center;"|2
 * style="text-align: center;"|2
 * style="text-align: center;"|2
 * style="text-align: center; background-color: rgb(0, 255, 255);"|CWU-01P
 * style="text-align: center;"|10 shots
 * style="text-align: center;"|?
 * style="text-align: center;"|1 shot
 * style="text-align: center;"|?
 * style="text-align: center;"|?
 * style="text-align: center;"|?
 * style="text-align: center;"|?
 * style="text-align: center; background-color: rgb(0, 255, 255);"|Wily Machine: 1st Form
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center;"|N/A
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center;"|N/A
 * style="text-align: center;"|4
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center; background-color: rgb(0, 255, 255);"|Wily Machine: 2nd Form
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center;"|N/A
 * style="text-align: center;"|0
 * style="text-align: center;"|N/A
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center;"|1
 * }
 * style="text-align: center;"|N/A
 * style="text-align: center;"|4
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center; background-color: rgb(0, 255, 255);"|Wily Machine: 2nd Form
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center;"|N/A
 * style="text-align: center;"|0
 * style="text-align: center;"|N/A
 * style="text-align: center;"|1
 * style="text-align: center;"|1
 * }
 * }


 * For CWU-01P, 4 units of damage will be taken from the health meter for each of the seven CWU-01P units regardless of which weapon the player uses against them.
 * Credit goes to Mega Man Homepage for damage values.