Mega Man HQ
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20XX, también referido como Año 20XX (20XX年 Nisen Daburu Ekkusu-nen?, lit. Año 2000 doble X),[1] por defecto como 2XXX,[2] y en ciertas ocasiones como 200X+­­α,[3] es una denominación que se le brinda a la línea de tiempo de acontecimientos de la Saga Clásica de Mega Man, que sucedieron en un período incierto del siglo 21, marcados por las constantes batallas entre el heroé robótico Mega Man y el científico loco, el Dr. Wily.

Antecedentes[]

2 científicos[]

Gigamix2Carta

Dr. Light y Dr. Wily en sus días de juventud en el "Instituto Robert de Tecnología" creando a su primer robot.

A finales del siglo 20, nacen los futuros científicos, Thomas Xavier Light y Albert W. Wily. Interesados en la ingeniería robótica, ambos ingresaron al "Instituto de Tecnología Robert", siendo considerados genios en su campo de trabajo, y rápidamente ambos se hicieron amigos.[4]

Thomas Light y Albert W. Wily trabajaron en un robot que fuera capaz de pensar y actuar por si mismo. Sin embargo, los constantes galardones en distintas competiciones científicas de Thomas Light provocaron envidia en Albert W. Wily, quien siempre ocupaba el segundo lugar.[4] Años después, con sus doctorados, ambos se distancian.

Dr. Wily se refugiaría en algún punto de las costas del Oceáno Pacífico,[5] allí construyó una planta manufacturadora de robots, donde se exilió de la humanidad. Dr. Wily comienza a ambicionar la conquista del mundo.

Desde Rusia[]

En Rusia nacería Mikhail Sergeyevich Cossack, un prodigioso niño que rápidamente se destacó en los estudios de la robótica. Se graduó como ingeniero robótico en la "Facultad de Ingeniería de Robótica Vural", y fue miembro de la "Academia de Ciencias Stravinsky".[6]

6 años antes del primer intento de conquista mundial del Dr. Wily, el Dr. Cossack tuvo una hija, Kalinka, a quien le hace practicar ballet dado a que él era un gran admirador de esa danza.[6]

Prototipo[]

Dr. Light fundaría su laboratorio y crearía el circuito cognitivo, que dotaba al robot de la capacidad de pensar. Dr. Light recibe el apodo de "Padre de los robots en el mundo".[7] Dr. Light desarrolla la Aleación de Titanio Cerámico Light.[7]

Se crea una supercomputadora para administrar la vida de los ciudadanos del mundo. Aquella supercomputadora también controla el clima del mundo.[8]

El Dr. Light crea su primer robot pensante, DLN.000 Proto Man, que sirvió como un prototipo para su próximo robot humanoide, pero Proto Man se sentía "solo" por ser el único robot con esta capacidad. Dr. Light descubriría que su robot tenía un peligroso desbalance en su generador de poder, así que decidió repararlo. Proto Man sabiendo que hay un alto riesgo de que su cerebro electrónico se apague y su identidad sea borrada en tal operación, decide huir del laboratorio. Tras ese percance, Dr. Light asumió que Proto Man murió debido a su falla; usando los esquemas de su prototipo elabora al robot Sniper Joe.

Rock & Roll[]

Rock&RollconLight

Rock, Roll y el Dr. Light en la cubierta de "El Nacimiento de Mega Man".

Dr. Light comienza a trabajar en su siguiente robot humanoide, sabiendo que el principal problema de su prototipo era su soledad, decide que debe trabajar en una pareja de "hermanos-robots": DLN.001 Rock y DLN.002 Roll.

Rock sería su asistente de laboratorio, y Roll sería su ama de llaves. Dr. Light empieza a tratar a ambos robots como sus hijos.

Robots Humanoides[]

Dr. Light procedió a construir la primera generación de robots humanoides, una serie denominada como "Light Numbers": DLN.003 Cut Man, DLN.004 Guts Man, DLN.005 Ice Man, DLN.006 Bomb Man, DLN.007 Fire Man y DLN.008 Elec Man. Estos 6 robots se dedicarían a tareas industriales para la ciudad.

Tiempo después, el Dr. Wily encontraría cerca de su fábrica a Proto Man en mal estado. Tras analizarlo descubre el fallo de su reactor de poder, y a su vez, que era un robot del Dr. Light. Gracias a sus conocimientos, Dr. Wily consigue distribuir la energía del reactor hacia un nuevo mecanismo armado que él creó, el Proto Buster, y para mantener a salvo el reactor de Proto Man de cualquier tipo de ataque, desarrolló el Proto Shield.[9] Proto Man agradecido por todo lo que hizo el Dr. Wily, decide servirle.

Línea de Eventos[]

El Nacimiento de Mega Man[]

Año 1[n. 1]
25 de Mayo[10] del 200X
(Mega Man)
MM25MegaManInafuneKitamura

"Transformación de Rock", ilustración de Keiji Inafune.

Dr. Wily reprograma a los 6 robots industriales del Dr. Light, bajo sus órdenes los robots comienzan a causar estragos en la ciudad.
Dr. Light sabía que el único hombre con el conocimiento suficiente para cometer dicha acción, era su antiguo colega, el Dr. Wily.
Rock, quien tenía un gran sentido de la justicia, decide detener a sus "hermanos". El Dr. Light procede a remodelar a Rock, convirtiéndolo en el súper-robot de batalla, Mega Man.[11]
Mega Man equipado con su Mega Buster y el Sistema de Armas Variables, consigue detener a los 6 Light Numbers y recuperar sus 6 corazones.
Mega Man derrota al Dr. Wily por primera vez.
Año 2[12]
???? de 200X
(1 año después de "1")[12]
Intermedio 1[n. 2]
El Dr. Wily construyó su nueva base secreta. Y basándose en los esquemas de los robots del Dr. Light, crea una segunda generación de robots humanoides: DWN.009 Metal Man, DWN.010 Air Man, DWN.011 Bubble Man, DWN.012 Quick Man, DWN.013 Crash Man, DWN.014 Flash Man, DWN.015 Heat Man y DWN.016 Wood Man. Los ocho fueron nombrados "Wily Numbers", robots con el único propósito de eliminar a Mega Man.

9 de Junio[10] del 200X
(Mega Man 2)
El Dr. Light recibe una carta de desafío del Dr. Wily: Mega Man debería luchar contra los 8 robots del Dr. Wily.
Ocurre la segunda derrota del Dr. Wily.

???? del 200X+α[3]
(Mega Man: Dr. Wily's Revenge)
Los robots del Dr. Light fueron reprogramados por segunda vez. Otro ataque del Dr. Wily.[13]
Es creado el MKN.001 Enker.
Año 3

Intermedio 2
Light&Wily

"Estudiando los planos de Gamma y los Light & Wily Number" - Mega Man 3.

El Dr. Light crea a Rush, el robot mascota de Mega Man.
El Dr. Wily halla un extraño robot extraterrestre, en una zona de trabajo abandonada.[14]
El Dr. Light comienza la construcción de Gamma, un súper-robot pacíficador. El Dr. Wily, quien clamaba ser un "buen hombre" brinda su ayuda al Dr. Light para terminar su proyecto.
Ambos científicos detectan los elementos de energía en 8 planetas distantes a la Tierra. Para su recolección, crean una tercera serie de robots humanoides: DWN.017 Needle Man, DWN.018 Magnet Man, DWN.019 Gemini Man, DWN.020 Hard Man, DWN.021 Top Man, DWN.022 Snake Man y DWN.023 Spark Man; junto a ellos iría el robot modificado DWN.024 Shadow Man.

28 de Agosto[10] del 200X
(Mega Man 3)
El equipo de robots mineros empieza una revuelta. Mega Man, equipado con la función de barrida, y Rush son enviados a los distantes planetas para recuperar los 8 elementos.
Proto Man, bajo el seudónimo de Break Man, viaja a los distantes planetas para empezar una investigación sobre la revuelta de los robots: se encontraría con Mega Man y lucharían en varias ocasiones.
Mega Man recupera los elementos de energía: los 8 robots son derrotados. Asalto de Doc Robot K-176. El Dr. Wily roba a Gamma: Mega Man destruiría a Gamma y detendría los planes del Dr. Wily. Proto Man rescata a Mega Man de los escombros de la guarida del Dr. Wily. Dr. Light se entera que Proto Man sigue con vida.

???? del 200X+α
(varios meses después de "World 1"[n. 3])[15]
(Mega Man II)
El Dr. Wily asalta el "Instituto Cronos del Tiempo", roba la Espumadera del Tiempo, viaja al futuro. Allí se encuentra con su "yo" del futuro, quien lo ayuda a secuestrar al Mega Man del futuro, convirtiéndolo en Quint.[16]
En el presente, Mega Man es enviado a recuperar la máquina del tiempo. Quint es derrotado. El Dr. Wily escapa.

????
(Mega Man: The Wily Wars)
El Dr. Wily construye su propia máquina del tiempo, ahora, con la capacidad de regresar al pasado, viaja en el tiempo para re-iniciar las 3 grandes "Guerras Wily". El Dr. Light enterado de lo ocurrido, crea una máquina del tiempo experimental para enviar a Mega Man, y que la línea de tiempo no sea alterada.[17]
De regreso en el presente, el Dr. Wily habían construido al WWN.001 Buster Rod G, WWN.002 Mega Water S y WWN.003 Hyper Storm H, un grupo de robots conocidos como la Unidad Génesis.
Mega Man vence a la Unidad Génesis, la máquina del tiempo del Dr. Wily es destruida.

Encarcelamiento del Dr. Wily[]

Después del incidente de Gamma, en todo el mundo se corrió el rumor de la muerte del Dr. Wily. Dr. Light comienza a trabajar en secreto en Eddie, un robot maletín para trasladar ítems, y en un potenciador del Mega Buster: el "New Mega Buster".[4]

Por otro lado, el Dr. Cossack construyó 7 robots industriales. Lamentablemente, su éxito llama la atención del Dr. Wily. Dr. Wily secuestra a Kalinka para chantajear al Dr. Cossack, y bajo órdenes del Dr. Wily reprograma a sus 7 robots para ser usados en batalla, y construye 1 robot adicional con el único propósito de destruir a Mega Man. Es creada una cuarta generación de robots humanoides: DWN.025 Bright Man, DWN.026 Toad Man, DWN.027 Drill Man, DWN.028 Pharaoh Man, DWN.029 Ring Man, DWN.030 Dust Man, DWN. 031 Dive Man y DWN.032 Skull Man

Año 4[4]
???? del 200X
(1 año después de "3")[4]
(Mega Man 4)
CossackMessage

"El Mensaje del Dr. Cossack" - Mega Man 4.

Dr. Cossack jaquea el monitor del Dr. Light y le comunica sus intenciones de dominar el mundo. Con ese propósito, toma el control de 8 ciudades con sus robots.[4]
Ese mismo día, Mega Man aborda un tren y se dirige a las 8 ciudades tomadas por los robots del Dr. Cossack.[11]
Dr. Light apresura el desarrollo de Eddie: debido a este inconveniente, Eddie terminaría extraviándose, pero asistiría a Mega Man entregándole ítems al azar en cada ocasión que se encontrarán.[18]
Mega Man derrota a los robots del Dr. Cossack y tras la infiltración a la Ciudadela del Dr. Cossack, descubriría que él sólo estaba siendo manipulado por el Dr. Wily. Su engaño fue desbaratado por Proto Man, quien rescata a Kalinka.
Dr. Wily es derrotado nuevamente y su cuarto plan de conquista mundial es arruinado.

????
(Mega Board)
El Dr. Wily fabrica a su robot mascota, Reggae.

???? del 200X+α
(varios meses después de "World 2"[n. 3])[8]
(Mega Man III)
El Dr. Wily ejecuta un ataque informático a la supercomputadora que administra la vida diaria de todos los ciudadanos.[8]
El Dr. Wily crea al MKN.002 Punk.

Intermedio 3 El Dr. Wily pasaba por una crisis financiera, para solucionar su mala racha monetaria diseña 8 nuevos robots: DWN.033 Gravity Man, DWN.034 Wave Man, DWN.035 Stone Man, DWN.036 Gyro Man, DWN.037 Star Man, DWN.038 Charge Man, DWN.039 Napalm Man y DWN.040 Crystal Man.
Dr. Wily diseña la Serie Dark Man, 4 robots de batalla que se encargarían de eliminar a Mega Man: Dark Man 1, Dark Man 2, Dark Man 3 y Dark Man 4.
El Dr. Cossack crea a Beat, un pájaro robot que serviría de apoyo a Mega Man. El Dr. Light modifica el New Mega Buster y lo convierte en el Super Mega Buster.
Año 5[n. 4]
???? del 20XX
(2 meses después de "4")[18]
(Mega Man 5)
Bajo órdenes del Dr. Wily, Dark Man 4 toma la apariencia de Proto Man, y encabezando un ejército de robots arrasan con la ciudad. En el caos, el falso Proto Man secuestra al Dr. Light.[19]
Mega Man derrota a los 8 robots, y en compañía de su nuevo aliado, Beat, invaden la fortaleza del falso Proto Man y derrotan a la serie Dark Man, y con ayuda del verdadero Proto Man desenmascaran a Dark Man 4, y obligan al Dr. Wily a mostrarse.
En la nueva fortaleza del Dr. Wily, con el apoyo de Beat, Mega Man derrotaría nuevamente al científico loco y liberaría al Dr. Light de su encierro.

???? del 20XX+X
(varios meses después de "4"[n. 3])[20]
(Mega Man's Soccer)
Los robots del Dr. Wily atacaron varios campos de fútbol en todo el mundo.[21] Para detener los planes del Dr. Wily, Mega Man es equipado con el Mega Buster Shoot. Con un recién conformado Mega Man Team, Mega Man retaría a un partido de fútbol a los robots del Dr. Wily.

???? del 20XX
(varios meses después de "World 3"[n. 3])[22]
(Mega Man IV)
El Dr. Wily asiste a la "Exposición Mundial de Robots", y lanzó un pulso electrónico especial que provocó que todos los robots asistentes al evento se salieran de control.[22]
El Dr. Wily crea al MKN.003 Ballade.

Intermedio 4 Se conforma la "Alianza Global de Robots" para oponerse a futuros atentados del Dr. Wily. Patrocinados por el presidente de la Fundación X, Mr. X, la "Alianza Global de Robots" planeaba realizar un campeonato de robots para poder elegir a futuros defensores de la paz.[23]
Dr. Light niega su colaboración a la "Alianza Global de Robots. Dr. Light modifica el Super Mega Buster y lo convierte en el Hyper Mega Buster, y fabrica los 2 circuitos de combinación: Jet Adaptor y Power Adaptor.[24]
Año 6
???? del 20XX
(1 año después de la conformación de la "Alianza Global de Robots")[25]
(Mega Man 6)
Para el campeonato fueron diseñados los 8 robots mundiales: DWN.041 Blizzard Man, DWN.042 Centaur Man, DWN.043 Flame Man, DWN.044 Knight Man, DWN.045 Plant Man, DWN.046 Tomahawk Man, DWN.047 Wind Man, y DWN.048 Yamato Man.
Durante el evento de inauguración del "Primer Torneo Anual de Robots", Mr. X declara su intención de utilizar a los 8 robots mundiales para conquistar el mundo. Mega Man se encargaría de derrotar a los 8 robots, y tras invadir la sede de la Fundación X, sería responsable de desenmascarar a Mr. X, quien revela ser el Dr. Wily disfrazado.
En la nueva fortaleza del Dr. Wily, el Dr. Wily volvería a ser derrotado. Mega Man captura al Dr. Wily y lo entrega a las autoridades.
El Dr. Wily es enjuiciado y encerrado en la cárcel.

Notas[]

  1. Debido a que no existe una fecha exacta para los acontecimientos de cada videojuego, por motivos didácticos se decide nombrar como "Año 1" a lo eventos de "1".
  2. Los intermedios son intervalos de tiempo entre entregas de Mega Man.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Varios meses: Sukagetsu (数ヶ月 Sūkagetsu?), se refiere a un período de tiempo de 4 a 6 meses. En algunos casos se refiere a un tiempo no mayor a 10 meses.
  4. Dependiendo de en que mes suceden los eventos de "4", "5" pudo haber sucedido en el cuarto año.

Referencias[]

Mega Man
Personajes
Mega ManProto ManBassDr. LightRollAutoRushEddieBeatTango
Dr. WilyTrebleReggaeDr. CossackKalinkaMr. XChest, Plum y RipotDuoKing
Videojuegos
Entregas Numeradas Mega Man234567891011
Entregas de Game Boy Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Entregas de Arcade Mega Man: The Power BattleThe Power Fighters
Entregas Extra Mega BoardMega Man's SoccerBattle & Chase
Mega Man & BassSuper Adventure Rockman
Remakes y Colecciones Mega Man: The Wily WarsRockman Complete Works (Pokeroku) • Mega Man Battle & Fighters
Mega Man Powered UpMega Man Anniversary CollectionMega Man Legacy Collection2
Licenciados Mega Man (DOS)Mega Man 3: The Robots are Revolting!
Mega Man (Game Gear)Rockman & Forte: Mirai Kara no ChōsenshaRockman Strategy
Tobe! RockmanChokkan! RockmanPinballSpace RescueGPDot Art Logic
Panic FireSlotSolitaireTennisRush MarineDiverThe Puzzle BattlePoker
Terminología
20XX
Sistema de Armas VariablesArma EspecialTiro EspecialArmas Especiales de la Saga Clásica
Robot MasterChip C.I.Aleación de Titanio Cerámico LightElemento de EnergíaEspumadera del Tiempo
BassniumEnergia del MalEnergía del BienRoboenza
Listas de Enemigos
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily Wars
Cartillas de Daño
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Guiones
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily WarsMega Man Powered Up
Manuales
Mega Man2345678
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Medios
Libros Rockman Kanzen Hisshou BonWorlds of PowerThe Official Guide to Mega Man
Rockman Character CollectionRockman Daizukan
Banda Sonora ROCKMAN Arrange Version Special CDRockman Utopia
Mangas El Nacimiento de Mega ManMangas de Shigeto IkeharaMangas de Koji Izuki
Mega Man MegamixRockman 4Koma Great MarchRockman: Battle & Chase
Cómics Mega Man (Dreamwave Productions)Mega Man (Archie Comics)
Series Mega Man (Ruby-Spears)
Películas Mega Man: Upon a Star
Carddass Rockman Part 1Part 2Part 3Part 4World 5
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