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Agua ( Mizu?), que tambièn debe ser considerada en oceános, mares, lagos, plantas hidroeléctricas, etc. es uno de los efectos de campo más comunes en los videojuegos de Mega Man.

Cuando Mega Man se introduce dentro del agua, la presión del agua combinada a las bombas de vacio ubicadas debajo de los pies de Mega Man -u otro robot- permiten mayor potencia en los saltos. Resulta un efecto de doble filo, mientras por el lado positivo recorres mayor distancia con tus saltos; aumenta el descontrol de los mismos manteniéndote mucho tiempo flotando: la mayoría de pasajes submarinos están repletos de picos con el fín de que choques con ellos intencionalmente.

Otros efectos adversos son que el movimiento se ralentiza, o que al detenerte te deslices un poco de tu punto de parada. Un efecto estético es que dentro del agua, salgan burbujas de tu personaje, simbolizando así su "respiración".

Desarrollo

Lugares, tipos y descripción de los efectos del agua en distintos videojuegos de Mega Man.

Saga de Mega Man

Presente desde el primer videojuego, "Mega Man", sólo tenía un efecto estético. Recién en "Mega Man 2" se añadió todas sus propiedades de obstáculo.

VideojuegoEscenario(s)GráficoDescripción
Mega Man Ice Man Agua-MM1

Efectos:

  • Ralentiza la caída después de un salto.
Dr. Wily 3 Agua-CWU01P
Mega Man 2 Bubble Man Agua-MM2

Efectos:

  • Aumento de la potencia de salto.
  • Pequeño desliz al detenerse.
Dr. Wily 3 Agua-GutsDozer
Mega Man 3 Gemini Man Agua-MM3-Gemini

Efectos:

Doc Robot K-176 [Gemini Man]
Dr. Wily 1 Agua-TurtleMachine
Mega Man 4 Toad Man Agua-ToadMan
Dive Man Agua-DiveMan
Dr. Wily 1 Agua-MetKing
Mega Man II Wood Man Agua-GB2
Top Man Agua-TopMan
Dr. Wily 2 Agua-WilyWorld2

Saga de Mega Man X

VideojuegoEscenario(s)Descripción
Mega Man X Launch Octopus
Sigma 3
Dentro del agua se producen torbellinos que permiten alcanzar mayor potencia en los saltos. Deshabilita el Fire Wave.
Mega Man X2 Bubble Crab
X-Hunters 2
Deshabilita las llamas del Speed Burner. Usando el Bubble Splash cargado bajo el agua, se pueden lograr saltos mucho más altos.

Otros Medios

Mangas de Shigeto Ikehara

En "¡Debes Derrotar al Equipo de Defensa Más Fuerte!" del manga "Rockman 4", para llegar a la base del Dr. Cossack, Mega Man debía cruzar un canal acuático, que en realidad era el territorio de Dive Man. En el capítulo posterior, "¡Deprisa! La Base de Cossack", Mega Man terminaría usando el Rush Marine para navegar más rápido por el agua.

En "¡¡Sobrevive los Continuos Ataques del Ejército de Wily!!" del manga "Rockman", el sitio vacacional que Ice Man tomó como base de operaciones es una isla. Por ello, Mega Man debe nadar para llegar hasta allí.

En "Arma Final - ¡¡Destruye la Wily Máquina!!" también del manga "Rockman", durante su travesía dentro de las Pirámides Gemelas, Mega Man llegaría a una habitación llena de agua donde pelearía contra CWU-01P.

Mega Man (Archie Comics)

En "Mega Man #9" -del volumen "El Regreso del Dr. Wily"- hay cataratas presente en la planta de tratamiento de agua de Bubble Man.

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