Mega Man HQ
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El Agua, que tambièn debe ser considerada en océanos, mares, cataratas, lagunas, lagos, charcos, plantas hidroelèctricas, etc. es uno de los obstáculos más comunes en los videojuegos de Mega Man. Cuando un videojugador se introduce dentro del agua, allí se incrementa la potencia del salto - peligroso, debido a que ello conduce, normalmente, a unos picos u otra trampa. Además, ha servido como "excusa" de nuevo ítems. Comúnmente, este tipo de desafíos, se presenta en jefes que basan sus ataques en el agua o el hielo.

Desarrollo

Lugares, tipo, descripción del agua en distintos videojuegos de Mega Man.

Saga de Mega Man

Videojuego Escenario(s) Descripción
Mega Man Ice Man
Dr. Wily 3
El agua no tiene ningùn efecto en el Escenario de Ice Man. Sin embargo, en el 3º Escenario del Dr. Wily - que viene a ser un drenaje - el agua sirve como una corriente que conduce a Mega Man hacia la habitación del CWU-01P.
Mega Man 2 Bubble Man
Dr. Wily 4
El agua incrementa la potencia y duración del salto, provocando que no se controle bien el movimiento de Mega Man.
Mega Man 3 Gemini Man
Dr. Wily 1
Se introduce el Rush Marine, un adaptador de Rush que permite navegar dentro del agua. Aún así, el Rush Jet se podía usar allí también.
Mega Man 4 Toad Man
Dive Man
Dr. Wily 1
En el Escenario de Toad Man existe ujn drenaje que conduce agua, como si fueran cascadas su corriente es tan fuerte que no permite el movimiento de Mega Man.
Mega Man 5 Wave Man El agua se debía navegar con una moto acuática.
Mega Man 6 Blizzard Man
Centaur Man
Dr. Wily 3
El mar en el Escenario de Centaur Man tiene el distintivo de que sus aguas suben y bajan; en el momento que Mega Man hace un salto fuera del agua, gana un mayor impulso.
Mega Man: Dr. Wily's Revenge Dr. Wily 1 El agua solo se encuentra en el momento de pelear contra Bubble Man.
Mega Man II Wood Man Se dispone del Rush Marine.
Mega Man III Gemini Man
Dive Man
No presenta cambios.
Mega Man IV Toad Man No presenta cambios.
Mega Man: The Wily Wars Mega Water S Copia del modelo utilizado en Mega Man 2.
Mega Man 3: The Robots are Revolting! Shark Man
Blade Man
En este videojuego se introduce de manera no oficial la habilidad de nadar.

Saga de Mega Man X

Videojuego Escenario(s) Descripción
Mega Man X Launch Octopus
Sigma 3
Dentro del agua se producen torbellinos que permiten alcanzar mayor potencia en los saltos. Deshabilita el Fire Wave.
Mega Man X2 Bubble Crab
X-Hunters 2
Deshabilita las llamas del Speed Burner. Usando el Bubble Splash cargado bajo el agua, se pueden lograr saltos mucho más altos.

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