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X4 Aiming Laser
X4 Aiming Laser
Aiming Laser
Aiming Laser
megaman obteniendo el aiming laser
X4-AimingLaser-AllArmors

Aiming laser(エイミングレーザー Eimingu Reza) X Cuando está equipado con esta arma, un cursor semicircular vertical, aparecerá en la pantalla delante de X. Al pulsar arriba o hacia abajo en el D-pad, el jugador puede mover el cursor a lo largo de su camino hacia la parte superior o inferior, respectivamente.Si un enemigo entra en contacto con el cursor, se bloqueará en el enemigo, permitiendo a X disparar un rayo láser verde que golpea el objetivo varias veces. Hasta tres enemigos / obstáculos se puede bloquear, y los objetivos son fijos en todo golpeado al mismo tiempo. El color del láser que incide sobre un enemigo está determinado por el orden en que múltiples objetivos que están bloqueados en: el primer objetivo que está bloqueado está dirigido con un láser verde, y la segunda con un láser rojo, la tercera, amarilla. Esta arma no consumirá armas de energía sólo para tenerlo equipado en la pantalla - sólo cuando el láser se ha disparado va a hacerlo. También vale la pena señalar que ninguna arma de energía adicional se consume, si más de un objetivo ha sido alcanzado con su propio láser. Cuando se carga, X dispara un láser en forma de abanico verde constante en el frente de él que dura unos pocos segundos antes de apagarse. Esta versión secundaria del objetivo con láser también se puede mover pulsando arriba o abajo en el D-Pad. Los enemigos de tocar el láser no se bloquearán en pero aún así puede ser golpeado varias veces.

Esta arma es la debilidad de Storm Owl

Gráfico de Datos Daños

Valores de daño en las unidades en Mega Man ​​X4 .

X4 Aiming Laser Aiming Laser
Jefe/Boss Daños
Normal Cargado
Egergion -- --
Web Spider 0 0
Split Mushroom 0 0
Cyber Peacock 0 0
Storm Owl 9* 1-12*
Magma Dragoon 0 0
Frost Walrus 0 0
Jet Stingray 0 0
Slash Beast 0 0
Tentoroid 1-9* 2
Generaid Core 1-9* 8
Eyezard 0 0
DG-42L 0 0
Colonel 0 0
Double 0 0
General 0 0
Reaper Sigma: 1er Forma 0 0
Reaper Sigma: 2da Forma 0 0
Ugly Face Sigma 0 0
Cannon Sigma 0 0
  • Para Tentoroid, que toma 9 unidades de daños cuando está bloqueado en el objetivo del láser sin carga, a condición de que X no recibe un golpe mientras que la usa. Daño mínimo es de 1 unidad por golpe consecutivo. Cuando se carga, el daño mínimo es de 2 unidades por golpe.
  • Para Generaid Core, puede tomar hasta 9 unidades de daño cuando está bloqueado, desde un láser objetivo sin carga, dependiendo de cuando se disparó el arma y cuando el jefe se vuelve vulnerable. Daño mínimo es de 1 unidad por golpe consecutivo. Cuando se carga, el daño mínimo es de 8 unidades por golpe consecutivo.
  • Para Storm Owl, toma 9 unidades de daño cuando está bloqueado, en el objetivo de un láser sin carga.Cuando se carga, puede tardar hasta 12 unidades de daño, dependiendo de cuando el arma se disparó y la posición de Storm Owl sí mismo. Daño mínimo es de 1 unidad por golpe consecutivo para ambas versiones de objetivo láser.

​IMAGENES

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