Anko (アンコウ Ankō?), también referido como Lantern Fish,[1] originalmente era un robot de tipo base móvil utilizado para la exploración de aguas profundas.[2] Tiene la forma de un rape gigante y está equipado con accesorios de iluminación.
Debido a problemas de presupuesto del Dr. Wily, fue modificado para que no pudiera nadar y así ahorrar costos en combustible.[2] Hay una gran cantidad de Shrink almacenados en su cuerpo.
En "Mega Man 2", Anko es el subjefe del Escenario de Bubble Man; es débil al Leaf Shield.
En "Mega Man: The Wily Wars", Anko es el subjefe del Escenario de Mega Water S; es débil al Fire Storm.
Datos[]
Datos de Rockman Complete Works[]
Datos de Mega Man Legacy Collection[]
MEGA MAN LEGACY COLLECTION (Mega Man 2) | ||||||
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Nombre | Anko | |||||
Dato | Originalmente este robot era una base móvil creada para la exploración de las profundidades marinas, pero el Dr. Wily la inmovilizó para reducir costes. Sus puntos débiles son obvios. | |||||
HP | 10 | AT | 12 | ![]() |
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Rockman Character Collection[]
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Anko ● Ataca sacando Shrink desde su boca. Su punto débil es la linterna. Aparece en Bubble Stage. |
Otros medios[]
También puedes ver[]
Enemigos relacionados[]
Enemigos similares[]
Curiosidades[]
- Su nombre, Anko, deriva de Ankou (鮟鱇 Ankō?), que significa "pejesapo" en japonés.
Referencias[]
- ↑ Manual de Mega Man 2
- ↑ 2,0 2,1 Rockman & Rockman X Daizukan