Mega Man, también referido como Mega Man (PC), o Mega Man (DOS), es un videojuego realizado para el antiguo sistema de PC, conocido como MS-DOS. Capcom USA dispuso la licencia de "Mega Man" a Hi Tech Expressions, quien publicó este videojuego exclusivamente en Estados Unidos en formato disquete el 23 de Marzo de 1990. Originalmente se planeó para que fuera parte oficial de la franquicia, pero fue descartado debido a su baja calidad.
En 1994, Mega Man de MS-DOS fue recopilado en el CD Street Fighter Series, también distribuido por Hi Tech Expressions.
Mega Man para sistemas MS-DOS se hace el intento de imitar la fórmula salto-disparo, sin embargo falla en la jugabilidad. El control de Mega Man es muy brusco, y el mapeado de los Escenarios tiene "bucles de error", es decir, si Mega Man cae en un espacio y necesita salir de allí saltando será golpeado por un enemigo, sí lo vuelve a intentar volverá a ser golpeado por el mismo enemigo en el mismo instante.
El videojuego tiene soporte gráfico: hasta 16 colores en pantalla. Tiene a su vez soporte de sonido, que se limita solamente a los efectos de sonido. No tiene música ni banda sonora. El videojuego se corre mediante el uso del disquete. Dependiendo de la potencia de tu computadora, el juego puede ir a su "velocidad normal" o se acelera por sí solo. Actualmente, el videojuego no puede ser corrido en computadores sin usar un "emulador", debido a que requiere ser arrancado por el MS-DOS.
Mega Man de MS-DOS tiene 2 opciones de mando: usar por completo el teclado, o alternar el mando con una palanca de mando. La palanca tiene por lo mínimo 2 botones: el botón FIRE para disparar y un botón adicional para activar el menú del juego, y obviamente el mango de la palanca que controla los movimientos de Mega Man (estas funciones se pueden también dar al teclado). Como todo juego de Mega Man, tienes la posibilidad de conseguir las Armas Especiales de los jefes, sin embargo para activarlo aquí primero debes activar el menú y presionar en tu teclado la inicial del arma, esto también cumple para los Tanque E que son activados por la tecla "E". El menú no puede ser desactivado por el botón de la palanca, se necesita elegir un arma para que desaparezca de la pantalla.
La supercomputadora CRORQ ha sido creada por el gobierno para mantener la paz, el Dr. Wily sabiendo que CRORQ usaba la más alta tecnología de la época decide robarla. Mega Man al enterarse de ello va en una misión para salvar al mundo, pero aunque encontró el escondite del Dr. Wily necesita de 3 llaves para acceder a su interior, sin embargo esas 3 llaves están en poder de los 3 nuevos Robot Masters del Dr. Wily. Ahora, Mega Man debe derrotar a esos robots y detener las ambiciones de su némesis.[2]
Mega Man necesita de las 3 llaves para entrar al escondite del Dr. Wily.
Requisito(s):
Derrotar a uno de los 3 Robot Masters.
Desarrollo[]
Mega Man de MS-DOS fue programado y diseñado únicamente por 1 sola persona, Stephen Rozner, presidente de Rozner Labs Software Group. Aunque cedió la licencia a Hi Tech Expressions, Capcom no se vio envuelto en el desarrollo del videojuego.
"Mega Man" de MS-DOS tiene una portada reciclada, esta portada pertenece al videojuego "Mega Man: Dr. Wily's Revenge". Sin embargo, aquí añadieron a Rush, que en ningún momento aparece dentro del contenido del videojuego.
Así mismo, Spark Man está impreso en la espalda, pero tampoco aparece.
"Mega Man" de MS-DOS supone deber ser una contraparte del videojuego de NES, pero no guarda ninguna relación.
"Mega Man" de MS-DOS posee el menor número de Robot Masters y jefes de todos los videojuegos de Mega Man (solamente 3 Robot Masters, que junto al CRORQ, sólo dan 4 jefes en total.)
Por otro lado, los jefes de este videojuego no tienen periodos de invencibilidad.
Este es el primer videojuego de Mega Man en donde él no cambia de color al momento de usar un Arma Especial.
Este es el primer videojuego de Mega Man en poseer un Escenario de Apertura, algo que no se usaría oficialmente hasta el primer "Mega Man X".