Mega Man HQ
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Modelo Z ó Modelo Zero (モデル Z) Es un biometal creado por la doctora Ciel basándose en las habilidades y personalidad de Zero. Su BioMatch es Girouette. Este modelo cuenta con su propio Z-Saber como arma y posee un visor en lugar de un casco. Los ataques que utiliza Girouette en esta forma se basan en las técnicas de Zero de las técnicas del Sistema de Aprendizaje durante la serie de Mega Man ​​Zero, incluyendo JuuhazanReppugeki, Sentsuizan, Ganzanha y Rekkouha.

Poco antes de la "muerte" de Girouette (se convierte en un Ciber Elf ) a manos de Serpent, él insiste en que el Modelo Z ayude a Vent / Aile. En ese momento, el Modelo Z con el modelo X se fusionan y se convierten en el Modelo ZX (ver más abajo).

La contraseña del modelo de Z para la área M es el Fortitude Creed (firme convicción), ya que Zero luchaba por aquellos que creyeron en él. De todos los Biometales, el modelo Z no parece tener habilidades únicas hasta que se demuestra en Mega Man ZX Advent en el que inmoviliza por completo los cuatro Biometales H, F, L y P en el epílogo.

Origen[]

Es uno de los biometales creados por Ciel basándose en los restos de los héroes legendarios que aparecieron durante todos los juegos de la Saga Zero.

Los restos usados para hacer el biometal fueron extraídos del casco abandonado de Zero después del incidente de la caída del satélite Ragnarok durante los sucesos de Megaman Zero 4 .

El motivo de su creación fue para la protección del mundo de la amenaza del Modelo W .

Datos[]

  • Arma/s: Z-saber/katana.
  • Elemento: Neutral.
  • Habilidad a fin: Control de otros biometales.
  • Creador: Doctora Ciel
  • Basado: En Zero.
  • Nombre Clave: El Mega Man Rojo.

Obtención[]

  • Lo obtienes despues de vencer a Giro, y las escenas posteriores de la primera Doble Mega-Fusión.

Mega Man ​​ZX Advent[]

  • Tras vencer y recibir el ADN de Vent o Aile, al cual puedes acceder con el poder del A-trans.

Apariencia[]

Los Biometales son armaduras que se integran a sus usuarios/as. Todos los usuarios del modelo Z presentan las siguientes características:

  • Pelo artificial rubio similar al de Zero.
  • Atuendos de color rojo (Botas, chaquetas y casco)

Partes Variables[]

El Modelo Z al igual que los demás modelos puede adaptarse. Según su usuario,esto lo hace cambiar la apariencia según el que lo use, estas son las partes mas afectadas :

  • Casco: No se ha visto ningún casco del modelo Z por si solo, si no un visor que probablemente es la adaptación de los lentes de Girouette.
  • Arma: el Z-saber, el arma legendaria de Zero posee 2 formas conocidas:
  1. El Z-Saber del Modelo Z tiene el aspecto de una Katana
  2. Mientras que el ZX-Saber del Modelo ZX es una espada de doble filo con diseño triangular.

Mega-fusión[]

Sprite Imagen Descrpción

Giro-Model Z

14model-z giro El Modelo Z, al igual que los demás Biometales, pueden fácilmente Mega-fusionarse con uno o mas usuarios, gracias al Sistema M.E.G.A. Esto únicamente puede realizarse en Mega Man ZX.

Habilidades[]

Imagen Nombre Descrpción
Charge Saber Modelo Z Carga Sable

Giro puede cargar su Z-saber para ocasionar un daño tremendo, este es visto únicamente una vez, y es usado para destruir definitivamente al Rayfly.

Giro Reppsu Modelo Z Reppugeki Ataque de Zero que aparece en Mega Man Zero 3, realiza un corte extendiendo el saber hacia adelante a una gran velocidad.
Enzuisa Giro Model Z Sentsuizan Ataque de Zero en Mega Man X6, realiza un corte horizontal hacia abajo con el sable extendido, es inmune mientras realiza el corte.
Juuhazan Giro Modelo Z Juuhazan Ataque de Zero en Mega Man X8, Giro salta en el aire, con el sable crecido, cuando aterriza, realiza un enorme corte hacia adelante el cual manda a volar a los enemigos.
Giro rekk Rekkouha Giro agarrará el saber para luego golpearlo clavandolo en el piso y saldrán desde el piso 2 columnas de energía en 3 veces seguidas, desde él hacia su adversario.
Gnazagaka Giro-Model Z Ganzanha Ataque de Zero en Mega Man X8, Giro impacta su sable contra el piso, este crea una explosión, y salen disparadas rocas por los aires.

Doble-Megafusión[]

Sprite Imagen Descripción
ModelZXAile Model ZX-Merge El Modelo Z, al igual que los demás Biometales, pueden finalmente Doble-Mega-fusionarse con el Modelo X. para crear un Nuevo Modelo.

Modelo ZX[]

El Ultimate Mega Man, Modelo ZX (モデル) fue creado a través de la Doble Mega-Fusión durante el primer juego de ZX, cuando Girouette le da el Modelo Z a Vent / Aile, poco antes de su "muerte" a las manos de Serpent. Mientras el modelo ZX es considerado como un Biometal por nombre, los modelos X y Z todavía son Biometales separados y siempre debe Doble Mega-Fusionarse para crear el Modelo ZX. A diferencia de los otros Biometales, a esta fusión le crece pelo artificial similar al de Zero.

Rzx-zx

allie y vent usando el modelo ZX


El arma del Modelo ZX es un empuñadura especial al cual puede transformarse en ZX-Buster/Saber, estas son una combinación de las armas correspondientes a X y Zero.

Habilidades[]

Cuando es controlado por el jugador, Modelo Z y sus derivados otorgan una transformación especializada exclusivamente en combate, tanto de cuerpo a cuerpo, como a distancia, su jugabilidad funciona de manera idéntica a Zero en las entregas de Mega Man Zero.

Este Modelo al igual que el Modelo X tiene la peculiaridad de no usar ataques elementales o tener barra de munición. De igual forma comparte la afinidad de Zero de adaptar armas de enemigos/aliados, pero de esta habilidad solo se ha visto en el Modelo ZX, ya que este es la única que este puede acceder al ZX-Buster.

ZX Buster

El ZX-Buster funciona de la misma manera que el Pistola Buster o X-Buster funcionaban en entregas anteriores, pero el projectil del Carga Buster (G) es la esfera que lanzaba la carga nivel 4 del Modelo X. 

Imagen Nombre Descrpción Daño
ZXBusterLvl1 Buster ZX El ZX-Buster permite disparar hasta 3 balas presionando X/Y, si se mantiene X/Y puede cargarse para liberar diferentes tipos de projectiles.  1 por bala.
P-ZX(G) Carga Buster (Poder) Es un disparo de tamaño medio y de color verde, él cual viaja mucho mas rápido. 3
B-ZX(G) Carga Buster (Golpe) Mantén presionado R y luego suelta, para liberar una esfera y esta tendrá 2 ráfagas de color rojo, las cuales se separa en < cuando la esfera impacta con algo. Cada esfera causa daño individual. (La copia del Modelo A de este movimiento consume 2 biometal) 6 por esfera.

El ZX-Saber funciona básicamente igual a la versión anterior del Z-Saber, pero con una diferencias menores.ZX-Saber-icon-zx

El jugador ahora puede conectar las animaciones de Sable Cargado > Machaca Cráneo > Estocada Rodante en medio del aire sin problemas. Ademas, Estocada Rodante causa una mayor cantidad de daño si se presiona el botón Y repetidamente en medio de la animación e incluso no inhabilita el daño causado por el triple-combo, no obstante ya no se puede usar en medio del Dash-Slash.

Imagen Nombre Descrpción Daño
ZeroZX2 Ataque ZX Saber ZX Saber: presiona Y para dar un golpe sencillo con tu sable. Presiona constantemente para conectar 3 ataques rápidamente. 4>12
ZX Machaca Machaca Cráneo Presiona Y en el aire para sacar el sable, mantén presionado +↓, y el sable no desaparecerá al bajar, dañando a todos los enemigos hasta llegar al piso. 4
ZX Rodante Estocada Rodante

Estando en el aire, presiona arriba y después pulsa Y, para ejecutar cortes giratorios en el aire, con el sable en mano. Puedes presionar el botón Y las veces que puedas hasta tocar el suelo o hacia los lados rápidamente, para maximizar el daño.

4>18
ZX Charger Saber Charge Saber (Sable Cargado) Mantén Presionado Y, para sueltar un gran impacto con el sable. (La copia del Modelo A de este movimiento consume 2 biometal). 6
Rising Fang Colmillo Creciente Presiona Y+↑ en tierra para acender con el Saber hacia arriba, creado una onda que viaja en linea recta. 5-2
ZX Fision Fision Presiona Y+↓ en el aire para descender con el sable extendido, al impactar con terreno 2 rocas saldrán del piso. 2-2

Mega Man ​​ZX Advent[]

En esta entrega el Modelo ZX vuelva a aparecer pero como un jefe en las cavernas, la fusión en esta entrega es mucho mas fuerte que su versión anterior, con mejores para el ZX-Saber como Colmillo Creciente y Fisión para Vent/Aile respectivamente, no obstante el ZX-Buster también es mejorado con la habilidad de dispara 4 balas a la vez y que Buster Carga (Golpe) puede borrar proyectiles de enemigos.

Ashe/Grey obtienen acceso al Modelo ZX gracias a la copia del Modelo A, pero esta solo adquiere versiones inferiores de las mejores del ZX-Saber, y no copia las mejoras del ZX-Buster en lo absoluto.

En compensación, Ashe puede activar Estocada Rodante inmediatamente después de Colmillo Creciente, o usar este mismo como golpe final del triple-combo.

Mientras que Grey puede crear una cantidad infinita de rocas en el campo de batalla presionando rápidamente ↓+B, ya que este no esta forzado a completar la animación, de forma contraria a Aile.

Ademas, la copia de Estocada Rodante tiene un incremento exponencial de daño comparado la la entrega anterior, y el sable estirado por Colmillo Creciente aplicar el efecto del Chip Borrador.

Imagen Nombre Descrpción Daño
Colmillo Vent, Modelo ZX Colmillo Creciente (Tenshouzan/Genmurei)

Después de llegar a 50% de su HP, Vent alzara su espada, disparando una onda de energía mientras este hace un corte ascendente.

Cuando peleas contra Vent en Hard mode, este puede usarlo en el aire.

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Model ZX Aile-Fision Fisión

(Tsuibangeki)

Después de llegar a 50% de su HP, Aile saltara, o acompañara su Estocadas Rodante con su sable clavado en el suelo con un ataque aéreo descendente, expulsando 4 rocas de la tierra al entrar en contacto, estas rebotan en el terreno 1 vez antes de desaparecer. 

Cuando peleas contra Aile en Hard mode, ella lo usara mas a menudo.

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Galería de imágenes[]

Arte conceptual[]


Imágenes[]


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