Mega Man HQ
Advertisement

"Como........ yo......... Vencido a Manos de este miserable Muñeco....... MUERE! DESTRUYETE EN MIL PEDAZOS "
―Palabras Finales de Weil, Mega Man Zero 4

El Dr. Weil, conocido en Japón como el Dr. Vile (ドクター・バイル Dokutā Bairu?), es uno de los antagonistas de la saga de videojuegos Mega Man Zero. Aunque su aparición formal ocurren Mega Man Zero 3, sus actos originan la trama de todo la saga.

La mayor parte de su vida se desconoce, pero es reconocido por sus grandes aportes a la ciencia y robótica. El junto con un grupo de científicos entre los que se incluye un pariente de Ciel, crearon a la Mother Elf , la cual con su poder elimino para siempre el virus Sigma. Posteriormente Weil continuo expandiendo la tecnología élfica y gracias a el se lograron crear los Cyber-Elves.

Cuando el Dr. Weil se dio cuenta del gran poder de la Mother Elf, la corrompió transformándola en Dark Elf y después la clono creando así a los Baby Elves.

Usando el poder de la Dark Elf, corrompió a un gran número de Reploids originando la guerras élficas (Cyber-Elf Wars) ; durante la confusión, Weil robo el cuerpo de Zero, el cual era analizado por la presencia de un virus y lo introdujo en otro Robo-envase para contener su poder, en ese instante el virus se desarrollo y tomo el control total del cuerpo de Zero, naciendo así Omega.

Cuando Omega fue derrotado por X y Zero (el cual usaba su nuevo cuerpo ¨falso¨), Weil fue capturado y (incapaces de matarlo por el hecho de ser un ser humano) lo "condenaron", a convertirse en Cyborg con sorprendente nivel de auto regeneración, negandole de este modo la posibilidad de morir por lo que viviría eternamente junto a Omega en una cápsula espacial que orbitaria al rededor de la Tierra por siempre.

Mega Man Zero 3[]

Dr

La Primera Aparición de Weil.

Tras los acontecimientos de Megaman Zero 2, El Dr. Weil regresa a la Tierra junto con Omega y Copy X (el cual fue reconstruido por Weil), ganando el perdón de Neo Arcadia y regresando a la misma.

Tras Varios de los acontecimientos, Harpuia cuestiona el retorno de Weil y también cuestiona las decisiones que tomo Copy X, este mismo, después de una precipitación de Harpuia, se aburre de sus sirvientes y convierte a Weil en su nueva mano derecha y le da el Control sobre todos los ejércitos de Neo arcadia, entre sus acciones notables esta la disolución de los 8 Gentle Judges (los 8 jueces) modificando a cada uno de ellos, transformándolos en poderosos Reploids de combate.

Tras perder a 4 de los Jueces, Weil lanza un misil contra una población humana de Neo Arcadia (causando la traición de Harpuia, el cual tuvo que ser rescatado por la Resistencia tras ser derrotado por Omega), para que así al intentar negociar la paz con la Resistencia se negasen a ello, lo cual le sirvió a Weil para calificarles como "terroristas".

Dr

Weil momentos después de ser nombrado el general de las fuerzas de Neo Arcadia.

Cuando Copy X es derrotado por Zero y se entera de la traición del Dr. Weil, Copy X intenta transformarse en Seraphim mode, provocando su autodestrucción debido a un dispositivo-trampa colocado por Weil para deshacerse de el cuando el tiempo llegara. Luego Weil "aviso" a los humanos de Neo Arcadia de que Copy X "había sido asesinado por terroristas".

Wel y omega

weil toma el control de todo fusionando a omega y el elfo oscuro

Con Copy X destruido, el se auto-proclama el nuevo líder de Neo Arcadia. Después de la derrota de los jueces restantes Weil da a conocer que puede usar a Omega para controlar a los Reploides de todo el mundo. Cuando Omega es finalmente destruido, Weil se hace el antagonista final de la saga.

Weil durante su nuevo gobierno, cierra todas las fronteras de Neo Arcadia para impedir la salida de humanos y manda a traer a todos los humanos del exterior a alojarse en ella; también reemplaza a todos los Pantheons (los cuales seguían las órdenes directas de X y Copy X por su código genético) por los nuevos Variants, los cuales solo siguen sus órdenes. También recluta a un veterano de la pasada guerra élfica, Kraft, el cual tenia cierto poder militar durante la pasada administración de Neo Arcadia y finalmente llama a 8 nuevos Mutos Reploids (creados para proteger a los humanos de Neo Arcadia) para ser liderados por Kraft y así nace el Einhenjar Eight Warriors (los 8 guerreros del Ragnarok). En secreto Weil crea un arma satelital de gran poder, Ragnarok. Todo esto haria que la humanidad se diese cuenta de que Neo Arcadia se habia degradado a una dictadura, lo cual causo que algunos humanos intentasen revelarse. En respuesta, Weil "recordó" a la gente que su "amado líder" Copy X fue asesinado por la Resistencia, gracias a lo cual Weil se garantizaba que luego cuando la gente intentase rebelarse no fuese a buscar ayuda a esa "organización terrorista" que era prácticamente la única que les podría ayudar: El plan de Weil para esclavizar a la humanidad y satanizar a aquellos que podrían interponerse en sus planes había salido a la perfección. Y como no, en el mandato de Weil todo aquel que osase rebelarse era calificado de Maverick (sin distinguir si era Humano o Reploid), y se le castigaba con la muerte.

Mega Man Zero 4[]

Un grupo de humanos rebeldes forman un grupo llamado Carabans (la caravana) y escapan de Neo Arcadia y forman un campamento en el Área Zero (una zona en la que se estrello una antigua colonia espacial llamada Eurasia), el único lugar donde la naturaleza a logrado regenerarse de nuevo luego de cien años de ausencia de humanos en esa parte; Weil manda a destruir el Area Zero, pues sin ella los Caraban no tendrían mas opción que regresar a Neo Arcadia. Usando el arma satelital Ragnarok, Kraft traiciona a Weil y dispara Ragnarok contra Neo Arcadia esperando así poder matar a Weil, sin embargo, Kraft fracasa ya que es detenido por Zero.

Cuando los intentos de Weil por obligar a Caranban a regresar a Neo Arcadia fracasan, Weil revela su plan de forzar a que los humanos se concentraran en un solo punto para aniquilarlos de un solo golpe y cobrar su venganza contra la humanidad por su exilio. Dispara contra Neo Arcadia esperando matar a la humanidad completa, esperando poder lidiar contra los Caraban mas tarde. Pero falla, pues en un acto Insólito la administración de Neo Arcadia y la Resistencia hacen una tregua y evacuan a gran parte de los humanos, reduciendo considerablemente las bajas humanas.

Zero logra infiltrarse en Ragnarok nuevamente para confrontarlo, pero Weil se combina con el núcleo de Ragnarok y enfrenta a Zero, siendo este luego derrotado y en un acto desesperado, Weil se mezcla con Ragnarok con la intención de precipitar el satélite contra la tierra, cuyo impacto dañaría gran parte de la tierra. Zero decide eliminarlo aun cuando esto conflictúa su programación de proteger a los humanos (pero Weil ya no era un humano). Zero elimina a Weil y Ragnarok se destruye antes de entrar en la atmósfera.

A pesar de todo esto, Weil logra sobrevivir desde cierto punto de vista, ya que al emerger con Ragnarok, Weil transmite su capacidad de regeneración y revive bajo la imagen del Modelo W parte esencial de la Historia de la Saga ZX .

Estrategia[]

Jefe: Weil (Primera Forma).[]

  • Debilidad:Ninguna.
  • Estrategia: ahora que ves a Weil en un plan de batalla, se ve mucho más poderoso que en su simple forma pequeña; con este enemigo yo recomiendo tener equipada la EX Skill de Fenri Lunaedge ya que ayuda bastante para evitar un ataque que hace Weil.
  • Lo primero que debes notar es que Weil no es estático y que desaparece a menudo, lo que te da cierto tiempo para cargar sin temores y cuando aparezca le puedes conectar un buen golpe.
  • Sus ataques son algo variados pero no son tan letales (por ahora); uno de los ataques que le noto hacer es convocar una fila de piedras en el aire y luego dejarlas caer en una trayectoria cruzada (es decir, que van a su lugar "opuesto"), pero después de convocar las rocas grises convocará una fila en el que se encuentran rocas grises y rocas color ocre, en este momento a la mitad de la serie, se dividirá el trayecto y en lugar de llevar un paso definido, se desviarán y tomarán otro camino; en este ataque lo que recomiendo es que en la primera serie te vayas hasta la esquina y saltes la última piedra, para que cuando convoque la siguiente justo a la mitad del ataque hagas un dash a la dirección opuesta en que te diriges y así evadirlas (si no se entiende mucho, háganmelo saber).
  • Otro ataque es similar, pero es con unas esferas azules que convoca justo frente a él, las dejará caer "como abanico" y luego se pasará al otro lado para hacer lo mismo; la forma más sencilla de esquivar este ataque es irte del lado opuesto de donde se encuentra Weil y saltar entre un par de esferas ya que se encuentran bastante abiertas desde ese punto.
  • Otro ataque es en el que baja hasta el piso y convoca una gema de color azul, que al poco tiempo se divide y los tres fragmentos van hacia ti. Trata de no salir muy dañado, si eso pasa entonces no uses tanques todavía.
  • El jefe también se puede recuperar, eso lo notas porque convoca unos objetos verdes (son destruibles) que cuando los consume le dan energía extra; otro ataque es en el que va llegando mediante ilusiones y se para en un punto en específico, inmediatamente colócate debajo de él y espera a que caigan las espadas, al hacerlo mira hacia el lado en el que hay más espadas (si es que no lo hizo justo al borde de la pantalla) y en ese momento comienza a hacer el ataque con la EX Skill de Fenri Lunaedge; si no la tienes, entonces ten el ataque tendrás que saltar los disparos que vienen desde arriba y caen en las espadas, pero al momento de hacerlo se prolongan por el suelo.
  • El peor ataque que puede hacer este tipo es convocar a los Weil Numbers (si te preguntas quienes son, me refiero a los jefes del Mega Man Zero 3). Lo que hace en específico este ataque es convocar a cada uno de sus secuaces para que hagan uno de sus ataques:
  1. Blazin Flizard: hace su ola de fuego (sólo aléjate).
  2. Childre Inarabitta: se estampa en el suelo y manda fragmentos de hielos a los lados (salta nomás o destruyelos con la EX Skill de Fenri Lunaedge).
  3. Hellbat Schilt: lanza sus bolas de energía (salta sus bolas desde lejos).
  4. Deathtanz Manstisk: lanza su brazo hacia ti cerrado, pero regresa a él abierto (bárrete en el primero y salta el segundo).
  5. Cubit Foxtar [el difícil]: lanza sus dos rondas de disparos al aire.
    1. (primero ubícate entre dos disparos y luego salta para caer a propósito en el que estaba, pero si haces buen timing el anterior desaparece, pero el lugar en el que estabas antes se "quema")
    2. Es recomendable que tengas equipadas las botas de doble salto, ya que de este modo puede ser mucho mas facil esquivar las bolas de fuego y mantenerte en el aire hasta que el piso este limpio y puedas aterrizar.
  6. Glacier LeClactank: cae en donde te encuentras (sólo muévete).
  7. Volteel Biblio: electrocuta el piso (salta en el momento adecuado).
  8. Tretista Kelverian: cae sobre el punto en el que te encuentres (sólo muévete).

Jefe: Weil (Segunda Forma).[]

  • Debilidad: Núcleo-cabeza.
  • Estrategia: ándale, esta pelea sí que va a ser difícil, recuerdo que Omega en su fase parecida tomaba un tiempo para acostumbrarse a su modo de pelea y éste es peor, vaya que sólo tienes 120 Segundos (2 minutos) para derrotarlo con sus 3 barras de vida (me refiero a las de energía).
  • Para matarlo "a lo crudo" hay que tener ciertas cosas en cuenta:
  1. Dejar que siempre nos atrapen las cositas verdes que parecen telaraña.
  2. Destruir al menos una bolita de las 3 que salen, pegándole un sablazo totalmente cargado y luego otro normal.
  3. Saber deslizarnos por el gran rayo.
  4. Lo mas importante: siempre darle al jefe un par de sablazos totalmente cargados.
  5. Lo único extra es tener el Cyber Elf Nurse al nivel 3.
  • Bueno, nota que Weil está protegido en su coraza y a la vez un obstáculo cubre la coraza, la única manera de herir a Weil es dándole en la coraza y la única manera en que se puede mover el obstáculo es cuando Weil ataca mediante su coraza (vaya rollo). Los ataques que se hacen aquí tienen que ver mucho con "distancia" y "largo alcance"; el principal de ellos es cuando ves a Weil cargar y al moverse el obstáculo tiene dos opciones de ataque.
  • La primera es lanzar 3 bolas gigantes (para evadirlas debes hacer dash o pegarte lo más posible al obstáculo) que al chocar con el borde izquierdo se dividirán en bolas aún más pequeñas
  • el segundo ataque es "la perdición", que es un láser que va bajando (justo antes de que llegue hasta abajo has un dash), antes de que vuelva a subir puedes darle todos los golpes que quieras, pero cuando empiece a subir debes colgarte de la punta del pico de Weil, de esa manera evitarás un golpe evidente
  1. Un consejo es que en lo que estas colgado del cuerno, cargar el EX-Skill Burning Shot para quitarle algo de vida a Weil. Cuando el disparo choque y se expanda le pegara en la cara y no te molestes en intentar con otro tipo de disparo porque no se consigue resultado alguno."
  • Otro ataque en el cual se mueve el obstáculo es cuando éste adquiere una superficie de picos (no letales) y va en línea horizontal hacia la izquierda, en este momento la coraza está descubierta y puedes golpearle libremente hasta que vuelva el obstáculo por el mismo lugar y de la misma forma en que se fue. La otra forma en la que es revelada la coraza {C}es cuando sale un objeto al aire y va en trayectoria horizontal, pero en eso va lanzando picos (no letales) a los 4 puntos cardinales para luego cambiar a diagonales (y cambiará de nuevo la trayectoria).
  • En cierto momento de la batalla puedes ver que se abren unos portales y salen de allí algunos Bonsect que te pueden surtir de energía o de su parte respectiva.
  • Al igual que la fase anterior, puede convocar de esas pequeñas bolas azules y lanzarlas en forma de abanico.
  • Otro de los ataques que más odio es en el que empiezan a aparecer redes verdes (nota que en esos momentos la coraza está desprotegida) que si te llegan a atrapar te colocarán en la trayectoria del rayo de la coraza (ojo, si no te atrapa no hay rayo).
  1. Finalmente, en cuanto al ataque con las telarañas verdes (ésas que te atrapan y te ponen al alcance del rayo que dispara el núcleo), el Ice Javelin perfora estas telarañas y si golpea el núcleo de weil se detiene el ataque.
  2. Si usas el Ice Javelin a la hora de golpear el núcleo le haces más daño (el Ice Javelin actúa como si fuera un taladro). También hay una pelotita roja sobre el núcleo principal; yo golpeaba esa pelotita con el Ice Javelin y hacía daño (incluso cuando el cuerno que protege el núcleo estaba levantado).

Curiosidades[]

  • El plan original de Weil era, a través de Omega, controlar mentalmente a todos lo Reploid y hacer que estos exterminasen a la humanidad, pero al ser destruido Omega, cambio su plan: gobernaría Neo Arcadia para oprimir a la humanidad.
  • Weil en Japón se le conoce como Vile, que es como se conoce fuera de Japón a Vava. Esto a veces a causado confusión con los nombres de los personajes.
  • Weil se gano el aprecio de los fans como villano gracias a que obro con 2 cualidades:
    • Gran inteligencia: Orquesto un complejo plan que implico la resurrección y posterior traición de Copy X, la destrucción de una población humana con un misil y la acusación a la resistencia de ser "un grupo terrorista". Todo con la intención de quedarse el trono de Neo Arcadia y satanizar a la Resistencia y así dificultar que los humanos y la Resistencia unan fuerzas contra el.
    • Caradura: Weil no tiene problema alguno en matar a todo aquel que se rebele contra el, pero confía en que, si le venciesen, le perdonarían la vida: ademas de tener esa confianza por que fueron benevolentes con el en una ocasión (por haber causado una guerra que extermino al 60% de la humanidad, se le desterró a un satélite en el espacio y se le "castigo" con la vida eterna), confía en que ningún Reploid osaría matarlo debido a que el es un humano, y si un Reploid lo matase, se convertiría en un Maverick: una amenaza para la humanidad.
  • En Mega Man Zero 3, Weil justifico sus actos diciendo que "los humanos sienten un gran afán de controlarlo todo". Curiosamente, Sigma en Meg Man X4 le dijo lo mismo al General.

Galería[]

Megaman Zero Logo
Personajes
ZeroCielResistenciaNeigeCaravanaCraftX
Sage HarpuiaFighting FefnirFairy LeviathanHidden Phantom
Copy XElpizoDark ElfOmegaDr. Weil
Videojuegos
Mega Man Zero234
Mega Man Zero CollectionMega Man Zero/ZX Legacy Collection
Conceptos
22XX
ReploideReploide MutosMecaniloideCiber-elfoFenómeno ArmadoSistema Ciel
Guerras MaverickGuerras ÉlficasProyecto ElpizoOperación JusticiaOperación Ragnarok
Guiones
Mega Man Zero234
Medios
Libros Mega Man Zero Official Complete Works
Banda Sonora Remastered Tracks Rockman ZeroRockman Zero Collection Soundtrack - résonnant vie -
Mangas Rockman Zero
Advertisement