Arma Especial (特殊武器 Tokushu Buki?), también referida como Special Weapon, es el nombre de las armas adicionales conseguidas por Mega Man y Mega Man X mediante el Sistema de Armas Variables.[1]
Origen, inspiración y diseño[]
Akira Kitamura imaginó que el personaje debería tener un sistema de armas múltiples, por ello diseñó el cuadrado en el casco de Mega Man. Cada vez que Mega Man cambiará de arma, el símbolo en su frente debía cambiar. Esta idea la había sacado de la serie "Ninja Captor", pero debido a que con ello infringiría derechos de autor, abandonó la idea. Nobuyuki Matsushima, entonces, trajó la idea de que cada arma implicaría que el personaje cambia de color por completo.[2]
Características[]
Estas armas generalmente se obtienen a través de 1 Corazón de Robot obtenido después de derrotar a un jefe.[3]
Debido al material del cuerpo de Mega Man, el voltaje de la superficie de su cuerpo cambiará al usar un arma especial, y la estructura y el color cambiarán en consecuencia. Esto también hace que la energía del arma especial no pueda reponerse directamente con energía solar y tiene un límite en su cantidad de usos.[3] La misma situación se aplica al material del cuerpo de Mega Man X.
El arma equipada no se pierde si el medidor de arma se vacía, pero debe ser recargada con Cápsula de Armas para volver a ser usada.[3] Es necesario tener el arma equipada para que su energía se recargue cuando se consume 1 Cápsula de Armas, sin embargo, este detalle puede ser obviado por un Balanceador de Energía.[4] 1 Tanque de Armas puede restaurar toda la energía de 1 sola arma;[5] 1 Tanque S, de todas las armas del inventario.
Es una habilidad muy versátil: cada jefe es vulnerable a un arma en específico, también denominada como Arma de Debilidad (弱点武器 Jakuten Buki?), y puedes ejercer un daño mayor al jefe que con el Mega Buster.
Salvo contadas excepciones, las armas copiadas no pueden ser cargadas por el Mega Buster. Posteriormente, apareció el X-Buster, que gracias al equipamiento de Arm Parts, ganaba la capacidad de cargar armas especiales.[1]
Saga Clásica de Mega Man[]
- Artículo principal: Portal:Armas Especiales de la Saga Clásica
El Sistema de Armas Variables fue desarrollado por Thomas Light. Mega Man fue su primer usuario.[3]
Después de derrotar a un Robot Master, Mega Man conseguía su chip de arma, equipaba dicho chip en su Mega Buster, y así, el Mega Buster adquiría propiedades diferentes.
También hay armas desarrolladas específicamente para que Mega Man las use en lugar de quitárselas a los enemigos.[6] Los adaptadores de Rush, y el uso de Beat se incluyen aquí.
Mega Man[]
Hay un total de 6 armas especiales. El Robot Master vencido deja caer 1 Corazón de Robot que debe ser recogido para adquirir su arma.
- Comando: Botón B del mando de NES tras equiparse 1 arma especial.
Mega Man 2[]
Hay un total de 8 armas especiales. Se empieza a utilizar el tema musical "Get a Weapon", además de reproducir una pantalla de demostración con el mensaje "GET EQUIPPED WITH [NOMBRE DEL ARMA]".
Hay 3 ítems de soporte, si consigues el Item-1, Item-2, o el Item-3, el Dr. Light envía un "MENSAJE ESPECIAL DEL DR. LIGHT" como pantalla de demostración adicional.
- Comando: Botón B del mando de NES tras equiparse 1 arma especial.
Mega Man 3[]
Hay un total de 8 armas especiales. La frase en la pantalla de demostración es "YOU GOT [NOMBRE DEL ARMA]". Si se consigue un adaptador de Rush, se añade "AND RUSH [NOMBRE DEL ADAPTADOR]" a la frase de pantalla de demostración.
- Comando: Botón B del mando de NES tras equiparse 1 arma especial.
Mega Man 4[]
Hay un total de 8 armas especiales. La frase en la pantalla de demostración es "YOU GOT [NOMBRE DEL ARMA]". Si se consigue un adaptador de Rush, se reproduce una segunda pantalla de demostración con la frase "AND RUSH [NOMBRE DEL ADAPTADOR] ADAPTOR".
- Comando: Botón B del mando de NES tras equiparse 1 arma especial.
Mega Man 5[]
Hay un total de 8 armas especiales. La frase en la pantalla de demostración es "YOU GOT [NOMBRE DEL ARMA]". Si se consigue un adaptador de Rush o el ítem Super Arrow, se añade el mensaje adicional de "AND [NOMBRE DEL ÍTEM]" en la pantalla de demostración.
- Comando: Botón B del mando de NES tras equiparse 1 arma especial.
Mega Man 6[]
Hay un total de 8 armas especiales. La frase en la pantalla de demostración es "YOU GOT [NOMBRE DEL ARMA]". Si se consigue un Rush Adaptor, se añade el mensaje adicional de "AND RUSH [NOMBRE DEL ADAPTADOR] ADAPTOR" en la pantalla de demostración. Si se consigue 1 Pieza Beat, se añade el mensaje adicional de "AND BEAT [LETRA DE PIEZA] PARTS".
Adicionalmente, se reproduce una cinemática de Mega Man utilizando el arma especial ganada.
- Comando: Botón B del mando de NES tras equiparse 1 arma especial.
Mega Man: Dr. Wily's Revenge[]
Hay un total de 9 de armas especiales. La frase en la pantalla de demostración es "YOU GOT [NOMBRE DEL ARMA]". Si se consigue el ítem Carry, se añade el mensaje adicional de "AND CARRY" en la pantalla de demostración.
- Comando: Botón B del mando de Game Boy tras equiparse 1 arma especial.
Mega Man II[]
Hay un total de 9 de armas especiales. La frase en la pantalla de demostración es "YOU GOT [NOMBRE DEL ARMA]". Si se consigue un adaptador de Rush, se añade "AND RUSH [NOMBRE DEL ADAPTADOR]" a la frase de pantalla de demostración.
- Comando: Botón B del mando de Game Boy tras equiparse 1 arma especial.
Mega Man III[]
Hay un total de 9 de armas especiales. La frase en la pantalla de demostración es "YOU GOT [NOMBRE DEL ARMA]". Si se consigue un adaptador de Rush, se añade "AND RUSH [NOMBRE DEL ADAPTADOR]" a la frase de pantalla de demostración.
- Comando: Botón B del mando de Game Boy tras equiparse 1 arma especial.
Mega Man IV[]
Hay un total de 9 de armas especiales. La frase en la pantalla de demostración es "YOU GOT [NOMBRE DEL ARMA]", y se reproduce una cinemática de Mega Man utilizando el arma especial ganada. Si se consigue un adaptador de Rush, se reproduce una segunda pantalla de demostración con la frase "AND RUSH [NOMBRE DEL ADAPTADOR]", y se reproduce una cinemática de Mega Man utilizando el adaptador de Rush.
Si se consiguen las 4 placas Beat, se reproduce una segunda pantalla de demostración con la frase "AND BEAT".
- Comando: Botón B del mando de Game Boy tras equiparse 1 arma especial.
Mega Man V[]
Hay un total de 9 de armas especiales. La frase en la pantalla de demostración es "YOU GOT [NOMBRE DEL ARMA]", y se reproduce una cinemática de Mega Man utilizando el arma especial ganada y derrotando a un enemigo en específico con dicha arma. Si se consigue un adaptador de Rush, se reproduce una segunda pantalla de demostración con la frase "AND RUSH [NOMBRE DEL ADAPTADOR]", y se reproduce una cinemática de Mega Man utilizando el adaptador de Rush.
- Comando: Botón B del mando de Game Boy tras equiparse 1 arma especial.
Saga de Mega Man X[]
- Artículo principal: Portal:Armas Especiales de la Saga X
Mega Man X es un usuario del Sistema de Armas Variables.[1]
Casi todos los Reploides heredaron el concepto de diseño de Mega Man X, es así que, tras vencer a un jefe Maverick, Mega Man X puede adaptar sus armas al X-Buster.[7]
Adicionalmente, al equiparse con Arm Parts, Mega Man X puede cargar las armas especiales y disparar una versión más poderosa.[1]
Mega Man X[]
Hay un total de 8 armas especiales. La frase en la pantalla de demostración es "YOU GET [NOMBRE DEL ARMA]".
El gráfico de Mega Man X y su cinemática de exhibición cambiarán según cuantas Piezas de Armadura estén equipadas.
- Comando de uso: Botón Y del mando de SNES tras equiparse 1 arma especial.
- Comando de cambio de arma automático: Botón L o Botón R del mando de SNES.
- Comando de cambio a X-Buster automático: Botón L + Botón R del mando de SNES.
Otros medios[]
Mangas de Shigeto Ikehara[]

Chip C.I. de Cut Man en "¡¡La Marcha de los Robots Fuera de Control!!".
En las historietas de Shigeto Ikehara, las Armas Especiales, aquí sólamente referidas como Armas (武器 Buki?, lit. Arma), son conseguidas por Mega Man cuando derrota a un robot y se instala su chip C.I. en el compartimiento de su pecho.[8]
Eventualmente, Mega Man al momento de adaptar un Arma a su arsenal lo hacía pronunciado la frase Cambio de Arma (武器チェンジ Buki Chenji?, lit. Change de Arma, siendo que arma está pronunciado en japonés mientras cambio, en inglés).[9] Al cambiar de arma, Mega Man cambia de color para la sorpresa de sus enemigos. Desde este punto, Mega Man usaría la palabra Debilidad (弱点 Jakuten?, aunque también se le refiere como Punto Débil) para referirse a algún arma si descubría que le daba ventaja sobre cierto robot.
En "¡¡La Marcha de los Robots Fuera de Control!!" del manga "Rockman World", esta habilidad fue descubierta por Mega Man tras derrotar a Cut Man, quien le explica el uso de los chips.
En "¡¡Sobrevive los Continuos Ataques del Ejército de Wily!!" del manga "Rockman", esta habilidad la descubre Mega Man después de escanear el chip C.I. de Guts Man.
Mega Man (Archie Comics)[]

En el cómic de Mega Man por Archie Comics, las Armas Especiales son referidas como Master Weapons, son el arma principal de un Robot Master. Pero estos pueden ser absorvidos por Mega Man cuando usa su Chip de Copia.
Para robar una Master Weapon, Mega Man debe simplemente tener contacto físico con un Robot Master. Durante la absorción, un esquema de la Master Weapon es usado como trasfondo.
Mega Man no disfruta sobrecargar su sistema con innecesarias cantidades de poder, por lo que el Dr. Light le desinstalá las armas cuando la batalla termina.
Música[]
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Véase también[]
Artículos relacionados[]
Curiosidades[]
- "Mega Man IV" de Game Boy es el primer videojuego en tener una cinemática de demostración del arma conseguida.
Referencias[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Prólogo de Mega Man X.
- ↑ 2,0 2,1 The Birth of Mega Man – 2011 Developer Interview
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 Mega Man
- ↑ Mega Man 6
- ↑ Mega Man IV
- ↑ Rockman Daizukan, página 16
- ↑ Compendium of Rockman X, página 005
- ↑ Comic Bom Bom Edición Especial Jumbo Vacaciones de Verano 1991
- ↑ Comic Bom Bom 1992 08
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