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Mega Man, Proto Man, Bass y Duo: los 4 usuarios principales de las Armas Especiales.[1]

Lista de Armas Especiales, Ítems de Soporte y Ataques Especiales en los videojuegos de la Saga Clásica de Mega Man. Estos pueden ser adaptados al Mega Buster de Mega Man, al Proto Buster de Proto Man, al Bass Buster de Bass o al puño de Duo. También los adaptadores de Rush, Eddie, BeatTango y Treble.

Todas las Armas Especiales son recolectadas de los Robot Masters con la única condición de derrotarlos. Por otro lado, los Ítems de Soporte suelen tener condiciones especiales de adquisición: derrotar a un jefe en específico, hallarlo en alguna locación determinado dentro de un Escenario o realizar alguna tarea en especial. La energía de 1 Arma Especial puede ser restaurada por 1 Cápsula de Armas.

Lista de Armamentos[]

Videojuegos de 8 bits (NES)[]

Videojuegos de Nintendo Entertainment System. Durante esta era, Mega Man era el único usuario de las Armas Especiales e Ítems de Soporte, teniendo al Mega Buster como su arma por defecto.

Mega Man[]

En "Mega Man" sólo se puede adquirir 6 Armas Especiales y 1 Ítem de Soporte, que tenía que ser hallado obligatoriamente para completar exitosamente el videojuego.

Gráfico Arma Especial Robot Master Descripción
MM1-Mega Rm1 buster Mega Buster Mega Man Principal. Brazo-cañón que libera disparos de energía.
MM1-RollingCutter-Sprite Rm1 cut Rolling Cutter Cut Man Cortador. Una afilada tijera que se lanza como un búmeran.
MM1-SuperArm-Sprite Rm1 guts Super Arm Guts Man Lanzamiento. Permite levantar un Bloque de Aguante.
MM1-IceSlasher-Sprite Rm1 ice Ice Slasher Ice Man Hielo. Lanza una "cuchilla de hielo" que paraliza a cualquier enemigo.
MM1-HyperBomb-Sprite Rm1 bomb Hyper Bomb Bomb Man Bomba. Lanzas una bomba que estalla después de unos segundos.
MM1-FireStorm-Sprite Rm1 fire Fire Storm Fire Man Fuego. Disparas una bola de fuego.
MM1-ThunderBeam-Sprite Rm1 elec Thunder Beam Elec Man Energía. Disparas 3 rayos eléctricos en 3 direcciones distintas.
MM1-Mega Rm1 mabe Magnet Beam Elec Man Soporte. Permite emitir un rayo que se convierte en una plataforma.

Mega Man 2[]

Desde "Mega Man 2" se comenzó a utilizar el sistema de 8 Armas Especiales, además de que para conseguir los 3 Ítems de Soporte, sólo se necesitaba derrotar a cierto Robot Master sin necesidad de buscarlo por determinado nivel.

Gráfico Arma Especial Robot Master Descripción
MM2-Mega Rm2 buster Mega Buster Mega Man Principal. Brazo-cañón que libera disparos de energía.
MM2-MetalBlade-Sprite Rm2 metal Metal Blade Metal Man Cortador. Una afilada sierra que va en múltiples direcciones.
MM2-AirShooter-Sprite Rm2 air Air Shooter Air Man Viento. Lanza 3 mini-tornados.
MM2-BubbleLead-Sprite Rm2 bubble Bubble Lead Bubble Man Exploración. Lanza una burbuja que se desliza por la superficies.
QuickBoomerang-Sprite Rm2 quick Quick Boomerang Quick Man Búmeran. Lanzas 3 búmeran.
MM2-TimeStopper-Sprite Rm2 flash Time Stopper Flash Man Especial. Detiene el tiempo.
CrashBomber-Sprite Rm2 clash Crash Bomber Crash Man Bomba. Lanza 1 bomba-taladro que se adhiere a las paredes.
MM2-AtomicFire-Sprite Rm2 heat Atomic Fire Heat Man Fuego. Lanza 1 pequeña bola de fuego. Puede ser cargada para aumentar su tamaño y poder.
MM2-LeafShield-Sprite Rm2 wood Leaf Shield Wood Man Defensa. Coloca un escudo de hojas giratorias alrededor de Mega Man.
SpecialItem-MM2-Sprite Rm2 item1 Item-1 Heat Man Soporte. Permite crear hasta 3 plataformas ascendentes.
SpecialItem-MM2-Sprite Rm2 item2 Item-2 Air Man Soporte. Permite crear un tabla-cohete.
SpecialItem-MM2-Sprite Rm2 item3 Item-3 Flash Man Soporte. Permite crear una plataforma ascendente, pero requiere que golpee una pared.

Mega Man 3[]

En "Mega Man 3" debuta Rush, el perro robótico de Mega Man, él cual tras vencer a ciertos jefes podía adquirir y transformarse en una nueva clase de Ítems de Soporte: los adaptadores de Rush, 3 transformaciones/vehículos para el perro robótico.

Gráfico Arma Especial Robot Master Descripción
MM3-Mega Rm3 buster Mega Buster Mega Man Principal. Brazo-cañón que libera disparos de energía.
MM3-NeedleCannon-Sprite Rm3 needle Needle Cannon Needle Man Lanzamiento. Una aguja de concreto que puedes lanzar a gran velocidad.
MM3-MagnetMissile-Sprite Rm3 magnet Magnet Missile Magnet Man Bomba. Disparas un magneto propulsado que persigue al enemigo más cercano.
MM3-GeminiLaser-Sprite Rm3 gemini Gemini Laser Gemini Man Energía. Disparas un rayo láser que rebota en las paredes.
MM3-HardKnuckle-Sprite Rm3 hard Hard Knuckle Hard Man Lanzamiento. Dispara tu puño como un cóhete.
MM3-TopSpin-Sprite Rm3 top Top Spin Top Man Especial. Puedes girar en el aire mientras saltas.
MM3-SearchSnake-Sprite Rm3 snake Search Snake Snake Man Exploración. Lanza una serpiente robot que se arrastra por el suelo.
MM3-SparkShock-Sprite Rm3 spark Spark Shock Spark Man Energía. Disparas una descarga eléctrica que detiene a cualquier enemigo.
MM3-ShadowBlade-Sprite Rm3 shadow Shadow Blade Shadow Man Cortador. Lanza una cuchilla búmeran en múltiples direcciones.
SpecialItem-MM3-Sprite Rcwrushc Rush Coil Ninguno Soporte. Rush se convierte en un trampolín.
SpecialItem-MM3-Sprite Rcwrushm Rush Marine Shadow Man Soporte. Rush se convierte en un submarino.
SpecialItem-MM3-Sprite Rcwrushj Rush Jet Needle Man Soporte. Rush se convierte en una tabla jet.

Mega Man 4[]

En "Mega Man 4" debuta Eddie, quien aparece en ciertos lugares de los Escenarios para entregarnos Cápsulas de Armas y así recuperar la energía de nuestras armas. Para los 5 Ítems de Soporte hay 2 métodos de obtención: los adaptadores de Rush serán conseguidos al vencer a ciertos jefes mientras los 2 ítems extras deben ser hallados en algún lugar secreto de los Escenarios, siendo completamente opcionales.

Gráfico Arma Especial Robot Master Descripción
MM4-Mega Rm4 buster New Mega Buster Mega Man Principal. Brazo-cañón que libera disparos de energía, ahora con la capacidad de cargar el disparo.
MM4-FlashStopper-Sprite Rm4 bright Flash Stopper Bright Man Especial. Al usarla puedes soltar un destello que "detiene" a los enemigos.
MM4-RainFlush-Sprite Rm4 toad Rain Flush Toad Man Agua. Disparas una cápsula hacia arriba, y de allí caerá una lluvia ácida en toda la pantalla.
MM4-DrillBomb-Sprite Rm4 drill Drill Bomb Drill Man Bomba. Disparas un taladro que traspasa ciertos bloques y es capaz de estallar.
MM4-PharaohShot-Sprite Rm4 pharaoh Pharaoh Shot Pharaoh Man Fuego. Emanas energía solar de tus brazos, pudiendo reunir más energía para cargar una bola de fuego más poderosa.
MM4-RingBoomerang-Sprite Rm4 ring Ring Boomerang Ring Man Búmeran. Disparas un anillo cortador.
MM4-DustCrusher-Sprite Rm4 dust Dust Crusher Dust Man Lanzamiento. Disparas un colectivo de chatarra que al golpear una pared se dispersa en 4 direcciones.
MM4-DiveMissle-Sprite Rm4 dive Dive Missile Dive Man Bomba. Disparas un misil rastreador que incluso funciona bajo el agua.
MM4-SkullBarrier-Sprite Rm4 skull Skull Barrier Skull Man Defensa. Permites emanar un escudo de "cráneos" que te defenderá de cualquier ataque.
RushAdaptor-MM4-Sprite Rcwrushc Rush Coil Ninguno Soporte. Rush se convierte en un trampolín.
RushAdaptor-MM4-Sprite Rcwrushm Rush Marine Toad Man Soporte. Rush se convierte en un submarino.
RushAdaptor-MM4-Sprite Rcwrushj Rush Jet Drill Man Soporte. Rush se convierte en una tabla jet.
SpecialItem-MM4-Sprite Rcwballoon Balloon Pharaoh Man Soporte. Puedes lanzar globos que te sirven de plataformas adicionales.
SpecialItem-MM4-Sprite RCWireicon Wire Dive Man Soporte. Puedes lanzar una cuerda desde tu brazo-cañón para agarrarte a los techos.

Mega Man 5[]

En "Mega Man 5" debuta Beat, quien para ser activado necesitaba de la recolección de las 8 placas Mega Man. Para los otros 3 Ítems de Soporte, salvo el New Rush Coil, se necesitará vencer a ciertos jefes.

Gráfico Arma Especial Robot Master Descripción
MM5-Mega Rm4 buster Super Mega Buster Mega Man Principal. Brazo-cañón que libera disparos de energía, la capacidad de carga es mayor al de la entrega anterior.
MM5-GravityHold-Sprite Rm5 gravity Gravity Hold Gravity Man Especial. Ejerces una fuerza de antigravedad sobre todos los enemigos en pantalla.
MM5-WaterWave-Sprite Rm5 wave Water Wave Wave Man Agua. Disparas 3 columnas de agua.
MM5-PowerStone-Sprite Rm5 stone Power Stone Stone Man Defensa. Disparas 3 piedras que te rodean formando un escudo.
MM5-GyroAttack-Sprite Rm5 gyro Gyro Attack Gyro Man Lanzamiento. Disparas 1 hélice que puede cambiar de dirección.
MM5-StarCrash-Sprite Rm5 star Star Crash Star Man Defensa. Disparas 3 estrellas que te rodean formando un escudo.
MM5-ChargeKick-Sprite Rm5 charge Charge Kick Charge Man Carga. Al barrerte liberas una onda de choque.
MM5-NapalmBomb-Sprite Rm5 napalm Napalm Bomb Napalm Man Bomba. Disparas una bomba que rebota por el suelo.
MM5-CrystalEye-Sprite Rm5 crystal Crystal Eye Crystal Man Especial. Disparas 1 bola de cristal que se divide al chocar la pared.
SpecialItem-MM5-Sprite Rcwrushc New Rush Coil Ninguno Soporte. Rush se convierte en un trampolín de 2 pasos.
SpecialItem-MM5-Sprite Rcwrushj Rush Jet Gyro Man Soporte. Rush se convierte en una tabla jet.
MM5-Mega Rm5 arrow Super Arrow Star Man Soporte. Disparas 1 flecha con punta de destapacaños que se adhiere a las paredes.
MM5-Mega Rm5 beat Beat Ninguno Soporte. Beat aparece para embestir a cualquier jefe o enemigo en pantalla.

Videojuegos de 8 bits (Game Boy)[]

Videojuegos de Game Boy. Mega Man es el único usuario de las Armas Especiales y los Ítems de Soporte.

Mega Man: Dr. Wily's Revenge[]

En "Mega Man: Dr. Wily's Revenge" se funda un nuevo sistema: se consiguen sólo 4 Armas Especiales con los jefes de la Selección de Escenario, desbloqueando así 1 Ítem de Soporte. Para posteriormente, en la Fiebre de Jefes retar a otros 5 nuevos jefes y ganar otras 5 Armas Especiales, haciendo un total de 9 Armas Especiales y 1 Ítem de Soporte.

Gráfico Arma Especial Robot Master Descripción
GB1-Mega Mega Buster Mega Man Principal. Brazo-cañón que libera disparos de energía.
GB1-Mega Rolling Cutter Cut Man Cortador. Una afilada tijera que se lanza como un búmeran.
GB1-Mega Thunder Beam Elec Man Energía. Disparas 3 rayos eléctricos en 3 direcciones distintas.
GB1-Mega Ice Slasher Ice Man Hielo. Lanza una "cuchilla de hielo" que paraliza a cualquier enemigo.
GB1-Mega Fire Storm Fire Man Fuego. Disparas una bola de fuego.
GB1-Mega Bubble Lead Bubble Man Exploración. Lanza una burbuja que se desliza por la superficies.
GB1-Mega Atomic Fire Heat Man Fuego. Lanza 1 pequeña bola de fuego. Puede ser cargada para aumentar su tamaño y poder.
GB1-Mega Time Stopper Flash Man Especial. Detiene el tiempo.
GB1-Mega Quick Boomerang Quick Man Búmeran. Lanzas 3 búmeran.
GB1-Mega Mirror Buster Enker Reflejo. Libera una onda que rebota toda clase de disparos de energía.
GB1-Mega Carry Ninguno Soporte. Permite disparar una plataforma que levita gracias a una hélice.

Mega Man II[]

En "Mega Man II" se vuelve a introducir a Rush y se mantiene el sistema anterior: consiguiendo sólo 4 Armas Especiales con los jefes de la Selección de Escenario, desbloqueando de esta manera los adaptadores de Rush: los 3 Ítems de Soporte. De nuevo, en los últimos Escenarios se podrán conseguir 5 Armas Especiales más [siendo esta última arma 1 Ítem de Soporte extra], haciendo un total de 9 Armas Especiales y 3 Ítems de Soporte.

Gráfico Arma Especial Robot Master Descripción
GB2-Mega Mega Buster Mega Man Principal. Brazo-cañón que libera disparos de energía.
GB2-Mega Crash Bomber Crash Man Bomba. Lanza 1 bomba-taladro que se adhiere a las paredes.
GB2-Mega Metal Blade Metal Man Cortador. Una afilada sierra que va en múltiples direcciones.
GB2-Mega Leaf Shield Wood Man Defensa. Coloca un escudo de hojas giratorias alrededor de Mega Man.
GB2-Mega Air Shooter Air Man Viento. Lanza 3 mini-tornados.
GB2-Mega Hard Knuckle Hard Man Lanzamiento. Dispara tu puño como un cohete.
GB2-Mega Top Spin Top Man Especial. Puedes girar en el aire mientras saltas.
GB2-Mega Magnet Missile Magnet Man Bomba. Disparas un magneto propulsado que persigue al enemigo más cercano.
GB2-Mega Needle Cannon Needle Man Lanzamiento. Una aguja de concreto que puedes lanzar a gran velocidad.
GB2-Mega Sakugarne Quint Soporte. Mega Man puede llamar a "Sakugarne", el taladro-robot de Quint.
GB2-Mega Rush Coil Crash Man Soporte. Rush se convierte en un trampolín.
GB2-Mega Rush Marine Metal Man Soporte. Rush se convierte en un submarino.
GB2-Mega Rush Jet Air Man Soporte. Rush se convierte en una tabla jet.

Mega Man III[]

En "Mega Man III" se vuelve a introducir a Eddie y se altera el sistema anterior: consigues 4 Armas Especiales con los jefes de la primera ronda, desbloqueando adicionalmente 1 solo ítem de Rush. Luego, en la segunda ronda se podrán conseguir otras 4 Armas Especiales y 1 adaptador de Rush. Finalmente, se consigue 1 novena arma en el penúltimo nivel, haciendo un total de 9 Armas Especiales y 2 Ítems de Soporte.

Gráfico Arma Especial Robot Master Descripción
GB3-Mega New Mega Buster Mega Man Principal. Brazo-cañón que libera disparos de energía, ahora con la capacidad de cargar el disparo.
GB3-Mega Spark Shock Spark Man Energía. Disparas una descarga eléctrica que detiene a cualquier enemigo.
GB3-Mega Gemini Laser Gemini Man Energía. Disparas un rayo láser que rebota en las paredes.
GB3-Mega Search Snake Snake Man Exploración. Lanza una serpiente robot que se arrastra por el suelo.
GB3-Mega Shadow Blade Shadow Man Cortador. Lanza una cuchilla búmeran en múltiples direcciones.
GB3-Mega Dive Missile Dive Man Bomba. Disparas un misil rastreador que incluso funciona bajo el agua.
GB3-Mega Skull Barrier Skull Man Defensa. Permites emanar un escudo de "cráneos" que te defenderá de cualquier ataque.
GB3-Mega Drill Bomb Drill Man Bomba. Disparas un taladro que traspasa ciertos bloques y es capaz de estallar.
GB3-Mega Dust Crusher Dust Man Lanzamiento. Disparas un colectivo de chatarra que al golpear una pared se dispersa en 4 direcciones.
GB3-Mega Screw Crusher Punk Lanzamiento. Dispara una sierra circular en parábola.
GB3-Mega Rush Coil Snake Man Soporte. Rush se convierte en un trampolín.
GB3-Mega Rush Jet Dust Man Soporte. Rush se convierte en una tabla jet.

Mega Man IV[]

En "Mega Man IV" se vuelve a introducir a Beat, quien para ser activado necesita de la recolección de las 4 placas Beat. Consigues 4 Armas Especiales con los jefes de la primera ronda, desbloqueando adicionalmente 1 solo ítem de Rush. Luego, en la segunda ronda se podrán conseguir otras 4 Armas Especiales y 1 adaptador de Rush. Finalmente, se consigue 1 novena arma con un jefe adicional, haciendo un total de 9 Armas Especiales y 3 Ítems de Soporte.

Adicionalmente, durante la segunda ronda se añade 1 nuevo sistema: la energía de las Armas Especiales no se recarga tras culminar 1 nivel, necesitarás comprar 1 Recarga Completa en el laboratorio del Dr. Light, o 1 Tanque de Armas, para restaurar su energía, o conseguir 1 Game Over por defecto.

Gráfico Arma Especial Robot Master Descripción
GB4-Mega Super Mega Buster Mega Man Principal. Brazo-cañón que libera disparos de energía, la capacidad de carga es mayor al de la entrega anterior.
GB4-Mega Rain Flush Toad Man Agua. Disparas una cápsula hacia arriba, y de allí caerá una lluvia ácida en toda la pantalla.
GB4-Mega Flash Stopper Bright Man Especial. Al usarla puedes soltar un destello que "detiene" a los enemigos.
GB4-Mega Pharaoh Shot Pharaoh Man Fuego. Emanas energía solar de tus brazos, pudiendo reunir más energía para cargar una bola de fuego más poderosa.
GB4-Mega Ring Boomerang Ring Man Búmeran. Disparas un anillo cortador.
GB4-Mega Crystal Eye Crystal Man Especial. Disparas 1 bola de cristal que se divide al chocar la pared.
GB4-Mega Napalm Bomb Napalm Man Bomba. Disparas una bomba que rebota por el suelo.
GB4-Mega Power Stone Stone Man Defensa. Disparas 3 piedras que te rodean formando un escudo.
GB4-Mega Charge Kick Charge Man Carga. Al barrerte liberas una onda de choque.
GB4-Mega Ballade Cracker Ballade Bomba. Dispara un petardo que explota al contacto.
GB4-Mega Rush Coil Toad Man Soporte. Rush se convierte en un trampolín.
GB4-Mega Rush Jet Charge Man Soporte. Rush se convierte en una tabla jet.
GB4-Mega Beat Ninguno Soporte. Beat aparece para embestir a cualquier jefe o enemigo en pantalla.

Referencias[]

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