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|comentario_imagen = Astro Man desde [[Mega Man & Bass]] |
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|número = DWN-058 |
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|escrito = アストロマン |
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|seiyu = Issei Futamata |
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|Tema2 = Ciudad de Realidad Virtual |
|Tema2 = Ciudad de Realidad Virtual |
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{{Cita|He venido aquí... ¡Pero no sé que hacer!|Astro Man|Mega Man 8}} |
{{Cita|He venido aquí... ¡Pero no sé que hacer!|Astro Man|Mega Man 8}} |
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− | {{Japones|'''Astro Man'''|アストロマン|Asutoro Man|Trad. Hombre Astronómico}}, también conocido como {{Japones|'''Planet Man'''|プラネットマン||Trad. Hombre Planeta}}<ref>Introducción del Volumen 2 del Manga de [[Rockman (Koji Izuki)|Rockman & Forte]]</ref> fue construido originalmente para trabajar en un planetario, pero el [[Dr. Wily]] lo modificó como un robot de combate, y usa sus habilidades para confundir a los oponentes. A pesar de sus grandes poderes, Astro Man es modesto y tímido. Él se asusta fácilmente, y por lo tanto no es muy fiable en combate, y no es más que un cobarde. |
+ | {{Japones|'''Astro Man'''|アストロマン|Asutoro Man|Trad. Hombre Astronómico}}, también conocido como {{Japones|'''Planet Man'''|プラネットマン|Puranettoman|Trad. Hombre Planeta}}<ref>Introducción del Volumen 2 del Manga de [[Rockman (Koji Izuki)|Rockman & Forte]]</ref> fue construido originalmente para trabajar en un planetario, pero el [[Dr. Wily]] lo modificó como un robot de combate, y usa sus habilidades para confundir a los oponentes. A pesar de sus grandes poderes, Astro Man es modesto y tímido. Él se asusta fácilmente, y por lo tanto no es muy fiable en combate, y no es más que un cobarde. |
En [[Mega Man 8]], él es uno de los 4 Robot Master construidos para proteger la barrera de la [[Wily Castillo|Wily Torre]], y fue colocado en un espacio virtual en el noroeste de Europa, posiblemente Noruega. Más tarde, Astro Man fue revivido por [[King]] para ocupar un área similar en [[Mega Man & Bass]]. Él es uno de los primeros 3 Robot Master seleccionables en Mega Man & Bass, junto con [[Ground Man]] y [[Cold Man]]. La derrota de Astro Man abre el escenario de [[Dynamo Man]], [[Pirate Man]] y [[Tengu Man]]. |
En [[Mega Man 8]], él es uno de los 4 Robot Master construidos para proteger la barrera de la [[Wily Castillo|Wily Torre]], y fue colocado en un espacio virtual en el noroeste de Europa, posiblemente Noruega. Más tarde, Astro Man fue revivido por [[King]] para ocupar un área similar en [[Mega Man & Bass]]. Él es uno de los primeros 3 Robot Master seleccionables en Mega Man & Bass, junto con [[Ground Man]] y [[Cold Man]]. La derrota de Astro Man abre el escenario de [[Dynamo Man]], [[Pirate Man]] y [[Tengu Man]]. |
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==Apariciones y Estrategias== |
==Apariciones y Estrategias== |
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===[[Mega Man 8]]=== |
===[[Mega Man 8]]=== |
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[[Archivo:Astroman_MM8_fight.png|thumb|left|Astro Man vs Mega Man (Mega Man 8)]]'''Estrategia: '''Este jefe es más fácil de lo normal si se usa el [[Homing Sniper ]]seguidamente, haciendo que se bloqueen sus ataques, aun así el [[Homing Sniper ]]rastreará a Astro Man cuando este invisible, sólo que a sus esferas no se les puede hacer nada. El atacará tirándote las esferas que tiene a su alrededor, ese es el momento justo para atacarlo con el [[Homing Sniper]] o el [[Flash Bomb]]. El también tirará meteoritos. |
[[Archivo:Astroman_MM8_fight.png|thumb|left|Astro Man vs Mega Man (Mega Man 8)]]'''Estrategia: '''Este jefe es más fácil de lo normal si se usa el [[Homing Sniper ]]seguidamente, haciendo que se bloqueen sus ataques, aun así el [[Homing Sniper ]]rastreará a Astro Man cuando este invisible, sólo que a sus esferas no se les puede hacer nada. El atacará tirándote las esferas que tiene a su alrededor, ese es el momento justo para atacarlo con el [[Homing Sniper]] o el [[Flash Bomb]]. El también tirará meteoritos. |
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[[Archivo:Astroman_MM&B_fight.png|thumb|Astro Man vs Bass (Mega Man & Bass), Jardín Laberinto]]'''Estrategia: '''Casi siempre estará lanzando una especie de plasma verde hacia abajo haciendo que salgan enemigos del suelo, su punto débil es la parte de abajo, en esa parte es mejor que lo vayas dañando con el [[Magic Card]]. |
[[Archivo:Astroman_MM&B_fight.png|thumb|Astro Man vs Bass (Mega Man & Bass), Jardín Laberinto]]'''Estrategia: '''Casi siempre estará lanzando una especie de plasma verde hacia abajo haciendo que salgan enemigos del suelo, su punto débil es la parte de abajo, en esa parte es mejor que lo vayas dañando con el [[Magic Card]]. |
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==Datos== |
==Datos== |
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===Enemigos de Escenario=== |
===Enemigos de Escenario=== |
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*[[Shururun]] |
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==Cartilla de Daño== |
==Cartilla de Daño== |
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Valores de daño que recibe Astro Man de cada arma especial de Mega Man 8 y Mega Man & Bass. |
Valores de daño que recibe Astro Man de cada arma especial de Mega Man 8 y Mega Man & Bass. |
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==Otros Medios== |
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− | Astro Man aparece en la historia "Ten ni Tsuba suru Mono yo"[[Archivo:R&FAstroMan.png|thumb|156px|Astro Man en el manga Rockman & Forte]] |
+ | Astro Man aparece en la historia "Ten ni Tsuba suru Mono yo"[[Archivo:R&FAstroMan.png|thumb|156px|Astro Man en el manga Rockman & Forte]] {{-}} |
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==Galería== |
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===Bocetos=== |
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− | yargaergerge.jpg|'''Boceto del CD de Astro Man en [[Mega Man & Bass]]''' |
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===Capturas de Pantalla y Sprites=== |
===Capturas de Pantalla y Sprites=== |
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+ | astroman MM8 present.png|Presentación en [[Mega Man 8]] |
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+ | Astroman_present.png|Presentación en [[Mega Man & Bass]] |
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+ | 168px-Ay,_porfavor.jpg|Sprites de Astro Man |
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+ | GIF de Astroman.gif|GIF de Astro Man |
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==Curiosidades== |
==Curiosidades== |
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[[Archivo:MM7mys-Astro1.gif|thumb|300px]] |
[[Archivo:MM7mys-Astro1.gif|thumb|300px]] |
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− | * |
+ | *En el fondo del escenario de [[Spring Man]] en [[Mega Man 7]], se pueden ver los planos de un robot parecido a Astro Man. |
− | *Astro Man es uno de los cuatro |
+ | *Astro Man es uno de los cuatro Robot Master que otorgan armas diferentes las distintas oportunidades donde son enfrentados (en [[Mega Man 8]] su arma es el [[Astro Crush]], en [[Mega Man & Bass]] es el [[Copy Vision]]). Los otros jefes son [[Pharaoh Man]], [[Centaur Man]] y [[Tengu Man]]. |
+ | *[[Grenade Man]], [[Frost Man]], [[Clown Man]] y Astro Man son los Robot Master de Mega Man 8 que no poseen una contraparte [[NetNavi]]. |
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− | *<span style="color:rgb(0,0,0);">[http://es.megaman.wikia.com/wiki/Grenade_Man Grenade Man], </span>[http://es.megaman.wikia.com/wiki/Frost_Man Frost Man]<span style="color:rgb(0,0,0);">, </span>[http://es.megaman.wikia.com/wiki/Clown_Man Clown Man]<span style="color:rgb(0,0,0);"> y </span>[http://es.megaman.wikia.com/wiki/Astro_Man Astro Man]<span style="color:rgb(0,0,0);"> son los Robot Master de Mega Man 8 que no poseen una contraparte </span>[http://es.megaman.wikia.com/wiki/NetNavi NetNavi]<span style="color:rgb(0,0,0);"> de la </span>[http://es.megaman.wikia.com/wiki/MegaMan_Battle_Network_(Saga) Saga EXE]<span style="color:rgb(0,0,0);">.</span> |
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+ | *Cuando Astro Man hace el Astro Crush, en vez de ser meteoros, son versiones pequeñas de sí mismo en llamas. |
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+ | *Es curioso su aspecto, siendo que sus 2 esferas se mueven rotando alrededor de Astro Man de la misma forma que lo satelites naturales se mueven alrededor de los astros. |
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==Referencias== |
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[[Categoría:Robot Master]] |
[[Categoría:Robot Master]] |
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[[Categoría:Robots creados por el Dr. Wily]] |
[[Categoría:Robots creados por el Dr. Wily]] |
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[[Categoría:Jefes de Mega Man & Bass]] |
[[Categoría:Jefes de Mega Man & Bass]] |
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[[Categoría:Jefes de Mega Man 8]] |
[[Categoría:Jefes de Mega Man 8]] |
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+ | [[Categoría:Lista de Personajes de la Saga Clásica]] |
Revisión del 22:23 18 abr 2019
- "He venido aquí... ¡Pero no sé que hacer!"
―Astro Man, Mega Man 8
Astro Man (アストロマン Asutoro Man?, Trad. Hombre Astronómico), también conocido como Planet Man (プラネットマン Puranettoman?, Trad. Hombre Planeta)[1] fue construido originalmente para trabajar en un planetario, pero el Dr. Wily lo modificó como un robot de combate, y usa sus habilidades para confundir a los oponentes. A pesar de sus grandes poderes, Astro Man es modesto y tímido. Él se asusta fácilmente, y por lo tanto no es muy fiable en combate, y no es más que un cobarde.
En Mega Man 8, él es uno de los 4 Robot Master construidos para proteger la barrera de la Wily Torre, y fue colocado en un espacio virtual en el noroeste de Europa, posiblemente Noruega. Más tarde, Astro Man fue revivido por King para ocupar un área similar en Mega Man & Bass. Él es uno de los primeros 3 Robot Master seleccionables en Mega Man & Bass, junto con Ground Man y Cold Man. La derrota de Astro Man abre el escenario de Dynamo Man, Pirate Man y Tengu Man.
Apariciones y Estrategias
Mega Man 8
Estrategia: Este jefe es más fácil de lo normal si se usa el Homing Sniper seguidamente, haciendo que se bloqueen sus ataques, aun así el Homing Sniper rastreará a Astro Man cuando este invisible, sólo que a sus esferas no se les puede hacer nada. El atacará tirándote las esferas que tiene a su alrededor, ese es el momento justo para atacarlo con el Homing Sniper o el Flash Bomb. El también tirará meteoritos.
Mega Man & Bass
Estrategia: Casi siempre estará lanzando una especie de plasma verde hacia abajo haciendo que salgan enemigos del suelo, su punto débil es la parte de abajo, en esa parte es mejor que lo vayas dañando con el Magic Card.
Datos
Datos del CD de Mega Man & Bass
Datos de Escenario
Información del Escenario |
---|
Recuadro | Videojuego | Mega Man 8 | ||
Título | Observatorio Virtual | |||
Breve Descripción | ||||
Un jardín galáctico ubicado en Suecia que cuenta con un laberinto difícil de pasar |
Información del Escenario |
---|
Recuadro | Videojuego | Mega Man & Bass | ||
Título | Ciudad de Realidad Virtual | |||
Breve Descripción | ||||
Una réplica del escenario anterior sólo que ahora cuenta con un puzzle de unos switch que te permiten ir siguiendo por el escenario |
Enemigos de Escenario
Mega Man 8
Enemigos del escenario de Astro Man de Mega Man 8 y Mega Man & Bass.
- Crunchran
- Metall SV
- Monopellern
- Onbuubattan
- Potom No. 1 & No. 2
- Spinning Gabyoall
- Shururun
- Wall Teck
Mega Man & Bass
- Subjefe (x2): Passworder
- Onbuubattan
- Bunby Tank DX
- Crunchran
- Joe Classic
- Metall SV
- Monopellern
- Muragattori
- Potom No. 1 & No. 2
- Shururun
- Wall Teck
Cartilla de Daño
Valores de daño que recibe Astro Man de cada arma especial de Mega Man 8 y Mega Man & Bass.
Mega Man 8 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mega Buster | Mega Ball | Tornado Hold | Astro Crush | Flame Sword | Thunder Claw | Homing Sniper | Ice Wave | Flash Bomb | Water Balloon | ||
1:3 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 3 | 1 | 2 | 1 |
Mega Man & Bass | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mega Buster | Bass Buster | Ice Wall | Wave Burner | Remote Mine | Spread Drill | Tengu Blade | Magic Card | Copy Vision | Lightning Bolt | Treble Boost | |
1:3 | 1:2 | 0 | 1 | 1 | 1:1:1 | 0:0 | 2 | 0 | 1 | 2 |
Otros Medios
Rockman & Forte (manga)
Astro Man aparece en la historia "Ten ni Tsuba suru Mono yo"
Galería
Bocetos
Capturas de Pantalla y Sprites
Curiosidades
- En el fondo del escenario de Spring Man en Mega Man 7, se pueden ver los planos de un robot parecido a Astro Man.
- Astro Man es uno de los cuatro Robot Master que otorgan armas diferentes las distintas oportunidades donde son enfrentados (en Mega Man 8 su arma es el Astro Crush, en Mega Man & Bass es el Copy Vision). Los otros jefes son Pharaoh Man, Centaur Man y Tengu Man.
- Grenade Man, Frost Man, Clown Man y Astro Man son los Robot Master de Mega Man 8 que no poseen una contraparte NetNavi.
- Cuando Astro Man hace el Astro Crush, en vez de ser meteoros, son versiones pequeñas de sí mismo en llamas.
- Es curioso su aspecto, siendo que sus 2 esferas se mueven rotando alrededor de Astro Man de la misma forma que lo satelites naturales se mueven alrededor de los astros.
- Hay pocas ocasiones en donde él se enoja, como en Rockman & Forte.
Videos
Referencias
- ↑ Introducción del Volumen 2 del Manga de Rockman & Forte
Jefes de Tipo Otros | |
---|---|
Lista de Robot Masters | Flash Man • Bright Man • Dust Man • Time Man • Astro Man • Galaxy Man • Saturno Clock Men |
Lista de Mavericks | Crystal Snail • Gravity Beetle |