Esta es la base de datos de Discos Secretos para Mega Man ZX.

Jefe

No. Nombre Descripción Área
B01 Mosca Esta máquina voladora gigante deja caer cañones desde su plataforma de carga. Nunca aterriza, por lo que resulta muy dificil atacarla frontalmente. B-2
B02 Omega Este reploide misterioso fue localizado en unas ruinas antiguas. Se dice que fueron destruidos por un legendario guerrero rojo. N-1
B03 Áspid gigante Varias piezas grandes forman esta serpiente gigante mecaniloide. Su cuerpo está cubierto por placas especiales que rechazan cualquier ataque. Su único punto débil es la cabeza. A-2
B04 Giro (Modelo Z) Giro transformado con el poder del Modelo Z. Cayó en las garras de Serpent y pasó a servir en el lado enemigo. D-2
B05 Serpent (1ª forma) Serpent transformado en una forma de combate con el poder del fragmento del Modelo W de Biometal. Los cuernos naranjas del Modelo W están en la cabeza, hombros y pies. D-4
B06 Serpent (2ª forma) Forma de Serpent tras ser absorbido por el Modelo W. Continúa transformándose cuando se le infligen daños. D-5
B07 Purprill Purprill el mandroide. La mitad de los datos del Modelo P se encuentran en sus enormes brazos. H-4
B08 Hivolt Hivolt the raptoroid. La mitad de los datos del Modelo H están en sus alas. E-8
B09 Hurricaune Hurricaune la lobeznoide. La mitad de los datos del Modelo H están en su cuello. I-3
B10 Pandora La mujer misteriosa que siempre acompaña a Prometeo. Ha conseguido dominar el poder del trueno y el hielo. Prefiere atacar a distancia. M-3
B11 Fistleo Fistleo the predatoroide. La mitad de los datos del Modelo F están en su cabeza. G-5
B12 Flammole Flammole el topoide. La mitad de los datos del Modelo F están en sus poderozos brazos. K-4
B13 Protectos Protectos el rinoceroide. La mitad de los datos del Modelo P están en su enorme vientre. L-4
B14 Prometeo El hombre misterioso que siempre acompaña a Pandora. Ha conseguido dominar tanto los ataques normales como los de fuego. Su guadaña gigante es más grande que su cuerpo. O-2
B15 Lurerre Lurerre la abisaloide. La mitad de los datos del Modelo L están en el cebo que utiliza. F-4
B16 Leganchor Leganchor el gelatinoide. La mitad de los datos del Modelo L están en su cabeza. J-4

Otros

No. Nombre Descripción Área
O01 Hareng Siempre desea ser el mejor en todo. Hareng hace lo que puede para resultar guay, pero cuando se encuentra bajo presión, suele cambiar y mostrar su verdadera personallidad. X-1
O02 Anguille Es muy reservado y un experto en hacer que lols demás se sientan bien. Trabaja como asistente del mecánico Silure. Es muy sensible y, en el tema de las mujeres, tiene tendecia a alardear. X-1
O03 Operadoras Estos tres están a cargo de las operaciones de la Base de los Guardianes. Son (de izquierda a derecha): Gardénia, Tulip y Marguerite. X-2
O04 Guardianes Éstos son los Guardianes más comunes. Pueden parecer similares, pero todos muestran una personalidad propia cuando se ls conoce. X-1
O05 Carrelet Es un apasionado de su labor y no le suelen gustar los que no se toman su trabajo en serio. Su fe en la lógica está por encima de todo. Debido a esto, tiene problemas con Anguille, que es muy sensible. X-1
O06 Congre Se le asusta fácilmente; su nombramiento como soldado Guardián es uno de los siete grandes misterios del guardián X-1
O07 Sardine Es el único niño reploide en la Base de los Guardianes. Siempre está jugando con el juguete que le hizo Silure. X-1
O08 Silure Es el mecánico principal y el jefe de Anguille. Trabaja mucho, pero siempre está dispuesto a montar juguetes en su tiempo libre. Se sabe que Fleuve lle consulta de vez en cuando. X-1
O09 Giro Este joven es dueño de su propio negocio de transportadores, Giro Express. Cuida de niños que han perdido a sus padres y es muy sabio. Su nombre completo es Girouette, pero la mayoría de la gente lo llama Giro. A-1
O10 Scombrésoce Suele meterse donde no lo llaman, por lo que no es muy apreciado por los demás Guardianes. A pesar de su lado malo, siempre se comporta como un caballero con las mujeres. X-1
O11 Cédre A veces es un poco dura, pero se preocupa por todos. Suele enfadarse fácilmente. Para calmarla, Prairie la asignó a la Base de los Guardianes en lugar de situarla en el campo de batalla. X-3
O12 Serpent Se trata del conocido presidente de Slither Inc. Se le considera un héroe nacional por su manejo de la crisis energética y del ataque de los Disidientes. D-2
O13 Truite Es lento y cuidadoso con todo. A pesar de ser muy precavido, suele confundirse alhablar con a gente. Sin embargo, hasta ahora nadie se ha atrevido a decirle que está equivocado. X-1
O14 Thon Se trata del Guardián más grande y terrorífico. Es un tío grande, pero pierde su lado duro cuando se encuentra ante Prairie. X-1
O15 Fleuve Continúa investigando en la Base de los Guardianes. Tiene sed de conocimiento y está convencido de que leer un libro es a mejor manera de invertir su tiempo libre. X-1
O16 Prairie La segunda comandante de los Guardianes. Aprecia el peluche que la primer comandante le dio hace mucho tiempo. X-2
O17 Peluche Este peluche es un regalo muy mono que la primer comandante Guardian realizó a Prairie. Ha vivido mejores momentos; su espalda parece haber sido cosido en multitud de ocasiones C-2
O18 Ciudadanos Estas gentes viven libremente bajo la protección de Slither Inc. Son muy recelosos de los Disidientes potenciales y no son muy habladores con los forasteros. C-2
O19 Muguet Está a cargo de las instalaciones médicas de la Base de los Guardianes. Su relación con los pacientes es algo tosca, pero su tratamiento es fantástico. X-1
O20 Rose Es al tímida asistende Maguet. Muchos creen erróneamente que nunca habla, per una vez es atraída a una conversación, no se le puede parar. X-1
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