Mega Man HQ
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Principal

"Ponte a dieta, Mega Man"
―Beat, Mega Man & Bass

Beat (ビート Bīto?) es un robot auxiliar multiusos con forma de pájaro fabricado por el Dr. Cossack como regalo de agradecimiento para Mega Man por haberlo salvado en el pasado. Cuando Mega Man silba, Beat aparece instantáneamente a su lado.

Combinando lo ventajoso de su alta velocidad, alto rendimiento, y alta fuerza corporal, puede ejecutar poderosas embestidas en los enemigos. Le gusta deambular cuando no está peleando. Como es un pájaro robot, su pasatiempo es volar.

Realmente odia cargar cosas pesadas, pero ocasionalmente se ve obligado a tomar el trabajo de sacar a Mega Man de los precipicios, por lo que realmente espera que Mega Man pueda perder peso.

Historia y cronología[]

Mega Man 5[]

Beat sería fabricado por el Dr. Cossack con motivo de recompensar a Mega Man por haberlo ayudado durante los eventos del cuarto plan de conquista mundial del Dr. Wily, pero para completar su función de soporte y rastreo, le pidió al Dr. Light su apoyo con la fabricación de las placas Mega Man, 8 circuitos que permitirían a Beat reconocer el silbido de Mega Man.[1]

Dado que su programa para reconocer los silbidos de Mega Man no había sido completado, fue necesario recolectar 8 placas antes de que pueda participar en batalla.[2]

Tras el secuestro del Dr. Light por parte del falso Proto Man, las 8 placas desaparecieron del Laboratorio de Investigación del Dr. Light, y quedaron en posesión de los 8 Robot Masters al servicio del falso Proto Man. Eventualmente, fueron recuperadas por Mega Man, y Beat se pudo unir a la batalla, apareciendo para embestir a cualquier enemigo y sería crucial para derrotar a la Wily Cápsula 2.[3]

Mega Man's Soccer[]

Beat es un espectador en las gradas del Rock Field, Cut Field y del Enker Field.

Posteriormente, al finalizar el campeonato "Tournament", Beat aparecería con una banderola para celebrar al campeón del campeonato.[4]

Mega Man IV[]

BeatGB4

Mega Man usando a Beat en "Mega Man IV", Game Boy.

El programa de rastreo de Beat es mejorado, y ahora funciona con solo 4 placas.

Beat asistiría al "Exposición Mundial de Robots", y sería afectado por la onda de radio del Dr. Wily, si bien no sufrió una reprogramación, perdió sus 4 placas.[5] Posteriormente, Mega Man recuperaría las 4 placas, y Beat pudo reintegrarse a su equipo.

Nota: Beat tiene una pantalla de "Consigue un Arma" y un tema musical, para desbloquearlos deberás derrotar a 1 jefe justo después de conseguir la última de las 4 placa Beat, de hacerlo correctamente, después de recibir el arma especial del jefe se mostrará un mensaje de que conseguiste a Beat. Si recibes 1 Game Over, o consigues la última placa en un escenario ya completado, conseguirás a Beat de todos modos, pero ya no aparecerá su pantalla de "Consigue un Arma".

Mega Man 6[]

Beat-MM6

Mega Man usando a Beat en "Mega Man 6", NES.

El programa de rastreo de Beat, que constaba de 4 renovados circuitos, estaba almacenado en el Laboratorio de Investigación del Dr. Light. Tras el incidente del "Primer Torneo Anual de Robots", los 4 circuitos fueron robados por los robots de Mr. X,[6] y serían custodiados por 4 Robot Master a su servicio.

Posteriormente, Mega Man derrotaría a aquellos 4 Robot Masters, y recuperaría los 4 circuitos. Así, Beat se reintegraría al equipo de Mega Man, y lo asistiría en derrotar a robots con gran resistencia.

Datos[]

Perfil de Mega Man 5[]

Los compañeros de Rockman: Beat
Un robot de apoyo que ataca con forma de pájaro desarrollado por el Dr. Cossack para la paz mundial y dado como presente a Rockman. El radar que tiene incorporado no puede confirmar la posición de Rockman en la distancia, y vuela confiando en la señal de las placas Rockman. Embiste al enemigo y lo daña.
◆ Si tienes las 8 placas Rockman, podrás seleccionarlo en la pantalla de selección de armas.[1]

Perfil de Mega Man 6[]

Beat
Un robot de apoyo entregado a Rockman por el Dr. Cossack. Una vez que recojas todas las piezas robadas por los jefes enemigos, podrá usarlo.[7]

Perfil de Mega Man IV[]

Beat
Un robot de soporte de ataque desarrollado por el Dr. Cossack. Si recolectas las placas 'B', 'E', 'A' y 'T' durante los primeros 4 escenarios, se convertirá en tu camarada.[5]

Datos del CD de Mega Man & Bass[]

Datos de Rockman Complete Works[]

ROCKMAN 5
No. 73 Nombre N/N
(N/N)
Dato ラッシュ
ライト博士が開発したおなじみサポートロボット。アダプターパーツによる変形が可能なので未知なる可能性を秘めている...
エディ
Dr.ワイリーとの戦いにそなえライト博士が開発したアイテム運びロボット。 開発終了間際にDr.ワイリーが攻めてきたので未完成のまま出動した。
ビート
コサック博士が世界平和のために開発し、ロックマンにプレゼントした鳥型攻撃支援ロボット。
Traducción Rush
Un robot de apoyo desarrollado por el Dr. Right. Dado que puede ser modificado por Adapter Parts, se desconoce todo su potencial...
Eddie
Un robot portador de objetos desarrollado por el Dr. Right en preparación para la batalla contra el Dr. Wily. El Dr. Wily atacó justo antes del final del desarrollo y fue enviado sin terminar.
Beat
Un robot de apoyo y ataque tipo pájaro desarrollado por el Dr. Cossack para la paz mundial y dado como presente a Rockman.
HP AT Debilidad

Rockman Daizukan[]

Beat & Rockman Plate

Rockman Plate que son 8 permiten llamar a Beat. Beat rastrea al enemigo, y lo ataca con una embestida.

Datos en tarjetas Carddass[]

Serie: Rockman Part 3
No: Título: Título (Traducción): HP:
120 ビート Beat x2
Descripción Descripción (Traducción):
ロックマンの新しい仲間。最後の戦いで活躍するぞ!! El nuevo compañero de Rockman. ¡¡Jugará un papel activo en la batalla final!!
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):
ロックマンに対してのみ有効 Valido solo para Rockman
Serie: Rockman Part 4
No: Título: Título (Traducción): HP:
167 ROCKMAN 6 ROCKMAN 6 x2
Descripción Descripción (Traducción):
悪の手から世界を守ることがボク達の使命!! ¡¡Nuestra misión es proteger al mundo de las manos del mal!!
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):

Cartilla de daño[]

Valores de daño que ocasiona Beat en "Mega Man 5".

Beat (BEAT)
Jefe Daño
Gravity Man 1
Wave Man 1
Stone Man 1
Gyro Man 1
Star Man 1
Charge Man 1
Napalm Man 1
Crystal Man 1
Dark Man 1 3
Dark Man 2 3
Dark Man 3 3
Dark Man 4 3
Tower Robot 0
Circling Q9 1
Wily Prensa 1
Wily Máquina 5 0
Wily Cápsula 2 2

*El primer icono es de Mega Man 5; el segundo, de Rockman Complete Works.

Valores de daño que ocasiona Beat en "Mega Man 6".

Beat (BEAT)
Jefe Daño
Blizzard Man 0
Centaur Man 0
Flame Man 0
Knight Man 0
Plant Man 0
Tomahawk Man 0
Wind Man 0
Yamato Man 0
Rounder II 0
Power Piston 0
Metonger Z 0
X Crusher 0
Mechazaurus 0
Tank-CS2 0
Wily Máquina 6: Forma 1 0
Wily Máquina 6: Forma 2 0
Wily Cápsula 0

*El primer icono es de Mega Man 6; el segundo, de Rockman Complete Works.

Valores de daño que ocasiona Beat en "Mega Man IV".

Beat (BE)
Jefe Daño
Toad Man 1
Bright Man 1
Pharaoh Man 1
Ring Man 1
Torreta 1
Ballade 1
Crystal Man 1
Napalm Man 1
Stone Man 1
Charge Man 1
Ballade: Forma 2 1
Puente 4
Hunter 3
Wily Robo Iron Golem: Forma 1 0
Wily Robo Iron Golem: Forma 2 0
Wily Robo Iron Golem: Forma 3 0

*Por Hunter, el mismo valor de daño aplica para sus 2 batallas.

Capacidad[]

Beat no consume ninguna unidad de energía cuando es invocado, solo cuando ataca.

En Mega Man 5, Beat consume 4 unidades del medidor de energía de armas cuando ataca. Con un medidor de energía al 100%, puede ser usado 14 veces.

En Mega Man IV, Beat consume 2 unidades del medidor de energía de armas cuando ataca. Con un medidor de energía al 100%, puede ser usado 10 veces.

En Mega Man 6, Beat consume una cantidad de unidades equivalente a los puntos de vida del enemigo que derrota. El número de usos dependerá de los puntos de vida de los enemigos derrotados. Beat solo ataca a enemigos que pueda vencer de 1 solo golpe, en caso contrario, Beat no atacará.

Otros medios[]

Beat/Ikehara
(mangas de Shigeto Ikehara)

Galería[]

Ilustraciones, bocetos y conceptos[]

Ilustraciones en videojuegos de NES[]

Artistas: Keiji Inafune.

Ilustraciones en videojuegos de SNES[]

Iconos[]

Beat aparece referido en el menú como BEAT en "Mega Man 5", y "Mega Man 6", y como BE en "Mega Man IV".

Capturas de pantalla[]

Comerciales[]

Juguetes[]

Curiosidades[]

Worldfad

Beat en Street Fighter X Mega Man.

  • Su frase "Ponte a dieta, Mega Man" es referente a los eventos de "Mega Man 7" donde debe cargar a Mega Man fuera de los precipicios, derivado de su disgusto por cargar cosas pesadas.
  • Beat iba ha aparecer en "Mega Man: The Power Battle", pero fue removido por razones desconocidas. Sin embargo, en la ROM siguen existiendo sus sprites.
  • Hace un cameo en "Street Fighter X Mega Man", en el mapa del mundo.
  • Tiene una aparición en Super Smash Bros for Wii U/3DS como el tercer ataque especial alternativo hacia arriba de Mega Man donde este aparece para cargarlo y ayudarlo a regresar al escenario.

Referencias[]

Mega Man 5
Robot Master
Gravity ManWave ManStone ManGyro Man
Star ManCharge ManNapalm ManCrystal Man
Armas Especiales
Super Mega Buster
Gravity HoldWater WavePower StoneGyro Attack
Star CrashCharge KickNapalm BombCrystal Eye
Ítems de Soporte
New Rush CoilRush JetSuper ArrowBeat
Vehículos
Moto Acuática
Ítems Coleccionables
Placa Mega Man
Lugares
Instituto de Investigación de AntigravedadOficina de Control de Calidad del AguaAlta MontañaParque Aéreo
Base SatelitalTren de CargaFábrica de Armas SecretasMina de Cristal
Castillo de Proto ManWily Castillo (Mega Man 5)
Miscelánea
Guión de Mega Man 5Guión de Rockman 5Lista de Enemigos de Mega Man 5Guía de Mega Man 5
Manual de Mega Man 5Manual de Rockman 5Cartilla de Daño de Mega Man 5Mega Man 5/Prototipo
Otros Jefes
Dark Man 1Dark Man 2Dark Man 3Dark Man 4
Big PetsCircring Q9Wily PrensaWily Máquina 5Wily Cápsula 2
Sub-Jefes
YudonOctoper OAPower MusclerDachone
Enemigos Menores
Baby MetallTabanNobitaBombierBomb ThrownBounderCamonApache JoeGiree
VHirarian 427Crystal JoeFoojeenIrucanRolling DrillMetall MommyGraviton
CoccoLyricSpace MetallRider JoeKouker QToss MachineMetall HoudaiJet Bomb
New Shield AttackerSuzy GTeckyunB BitterPuckapuckerPukapellyRembakun
MousubeilRock ThrownMizzileTondeallRounderSubeil
TatepakkanMetall SwimDaidineSumatranMetall K-1000Twin CannonCorocoro
Trampas
AguaAntigravedadAscensorAsteroideBloque AparecidoBloque de CaídaBloque MóvilBurbuja
ChatarraCinta TransportadoraConducto de BasuraDesplazamiento AutomáticoFiebre de Jefes
Flujo de AguaGravedadResiduo de CristalMuro EspecialNubePasaje SecretoPicosPilar
Sube y BajaPrecipicioPrensadoraEngranajeTuberíaVapor
Mega Man IV
Robot Master
Toad ManBright ManPharaoh ManRing Man
Crystal ManNapalm ManStone ManCharge Man
Armas Especiales
Super Mega Buster
Rain FlushFlash StopperPharaoh ShotRing Boomerang
Crystal EyeNapalm BombPower StoneCharge Kick
Ballade Cracker
Ítems de Soporte
Rush CoilRush JetBeat
Ítems Coleccionables
Placa BeatPlaca Wily
Lugares
Laboratorio del Dr. LightWily Estación (Mega Man IV)Wily Acorazado
Miscelánea
Guión de Mega Man IVGuión de Rockman World 4Lista de Enemigos de Mega Man IVGuía de Mega Man IV
Manual de Mega Man IVManual de Rockman World 4Cartilla de Daño de Mega Man IV
Otros Jefes
TorretaBalladePuenteHunterWily Robo Iron Golem
Sub-Jefes
EscarooWhopperKabatoncueGiant Metall Houdai
Enemigos Menores
PuyoyonBaby MetallBomb ThrownBombierTaketentoTabanCrystal Joe
GachapponFoojeenHaehaeyRolling DrillMinoanDompanMetall MommyGuts Hover
Cocco100 WattonMetall HoudaiJet BombMono RoaderMove HoverMummira
PuckapuckerPress'nRembakunGyototMousubeilRattonRock Thrown
MizzileSwallownCoswallownSasoreenuRing RingSubeilTatepakkan
Gunner JoeGaryobySumatranMetall K-1000RackaserCorocoroWall Blaster
Trampas
Andamio con forma de LAscensorAguaApagónArcoírisArenaAutodestrucción
Bloque de CaídaBloque de AutodestrucciónBloque DoradoBloque MagnéticoBomba
Cambio de TerrenoConducto de BasuraFlujo de AguaFiebre de JefesFuegoInterruptor
LluviaMuro EspecialPicosPasaje SecretoPrecipicioResiduo de Cristal
Mega Man 6
Robot Master
Blizzard ManCentaur ManFlame ManKnight Man
Plant ManTomahawk ManWind ManYamato Man
Armas Especiales
Hyper Mega Buster
Blizzard AttackCentaur FlashFlame BlastKnight Crusher
Plant BarrierSilver TomahawkWind StormYamato Spear
Ítems de Soporte
Jet Adaptor (Jet Mega Man) • Power Adaptor (Power Mega Man) • Beat
Ítems Coleccionables
Pieza Beat
Lugares
Isla CongeladaCiudad AntiguaCampo de PetróleoCapital de Ciencia
Área OlvidadaÁrea RestringidaTorre MecánicaFortaleza Inexpugnable
Castillo de Mr. XWily Castillo (Mega Man 6)
Miscelánea
Guión de Mega Man 6Guión de Rockman 6Lista de Enemigos de Mega Man 6Guía de Mega Man 6
Manual de Mega Man 6Manual de Rockman 6Cartilla de Daño de Mega Man 6
Otros Jefes
Rounder IIPower PistonMetonger ZX Crusher
MechazaurusTank CSⅡWily Máquina 6Wily Cápsula
Sub-Jefes
Gamarn & GamadayuGorilla TankMetall PottonPower SlamSquidon
Enemigos Menores
Aurk-AurkBatabattanBen KBrain BreakBrownCannon JoeCannopeller
Choker OhColtonCount BombCurlingerCyber GabyoallDachone Ltd. Ed.
Fire BoyFire TellyGabgyoHeli ButonJet ButonKatonbyonHotchkiss'n
Metall EXMolierPandeetaPeatPelicarnuPookerPropeller EyeShigaraky
SRU-21/PShield Attacker GTRSkull WalkerSpring Face BombSubmarine Flier
SW-525TadahouTateboTeckTwin RoaderWall Blaster 2Yaffu
Trampas
2 Ascensores en 1AguaAndamio con forma de LAscensor de HéliceAscensor de Picos
Ascensor JetBloque AparecidoBloque de CaídaBloque de HieloBloque MovibleBloque de Rebote
Bloque VentiladorEngranajeFiebre de JefesFuegoHieloMuro EspecialPantano
Pasaje SecretoPetróleoPicosPiso FalsoPrecipicioPrensadoraResorteSube y Baja
Mega Man 7
Robot Master
Freeze ManJunk ManBurst ManCloud ManSpring ManSlash ManShade ManTurbo Man
Armas Especiales
Freeze CrackerJunk ShieldDanger WrapThunder BoltWild CoilSlash ClawNoise CrushScorch Wheel
Items de Soporte
Rush CoilRush JetRush SearchSuper AdaptorProto ShieldBeat
Lugares
Wily Castillo
Miscelánea
Guión de Mega Man 7Lista de Enemigos de Mega Man 7Guía de Mega Man 7
Otros Jefes
Mad GrinderBassMashGuts Man GGiant Turtle RobotHannayanedWily Máquina Número 7Wily Cápsula 4
Sub-Jefes
Proto ManT-RexoidPumpkingG-CrowuSisi TruckWhite Bear MachineTrucker Joe
Enemigos Menores
Arc CannonBacconeBomber CannonBlader TankBubble Bat M48CFN-24Countdown Bomb NEODeluPipiDerusu BeeEggosaurFan Fiend KaiHeli MetoolHelmeterIcicle TekuJunkryuKeroneLupe-Henshin KnightMetool FXRavusRow BirdSledSpyroachStegorasSthruthioriderSwim Metool DXTeru TeruThunder Up'n'DownTripropellerTrue Shield AttackerPetaforthPogo CoilPropeideProproidWheel TotemZombex
Mega Man
Personajes
Mega ManProto ManBassDr. LightRollAutoRushEddieBeatTango
Dr. WilyTrebleReggaeDr. CossackKalinkaMr. XChest, Plum y RipotDuoKing
Videojuegos
Entregas Numeradas Mega Man234567891011
Entregas de Game Boy Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Entregas de Arcade Mega Man: The Power BattleThe Power Fighters
Entregas Extra Mega BoardMega Man's SoccerBattle & Chase
Mega Man & BassSuper Adventure Rockman
Remakes y Colecciones Mega Man: The Wily WarsRockman Complete Works (Pokeroku) • Mega Man Battle & Fighters
Mega Man Powered UpMega Man Anniversary CollectionMega Man Legacy Collection2
Licenciados Mega Man (DOS)Mega Man 3: The Robots are Revolting!
Mega Man (Game Gear)Rockman & Forte: Mirai Kara no ChōsenshaRockman Strategy
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Panic FireSlotSolitaireTennisRush MarineDiverThe Puzzle BattlePoker
Terminología
20XX
Sistema de Armas VariablesArma EspecialTiro EspecialArmas Especiales de la Saga Clásica
Robot MasterChip C.I.Aleación de Titanio Cerámico LightElemento de EnergíaEspumadera del Tiempo
BassniumEnergia del MalEnergía del BienRoboenza
Listas de Enemigos
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily Wars
Cartillas de Daño
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Guiones
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily WarsMega Man Powered Up
Manuales
Mega Man2345678
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Medios
Libros Rockman Kanzen Hisshou BonWorlds of PowerThe Official Guide to Mega Man
Rockman Character CollectionRockman Daizukan
Banda Sonora ROCKMAN Arrange Version Special CDRockman Utopia
Mangas El Nacimiento de Mega ManMangas de Shigeto IkeharaMangas de Koji Izuki
Mega Man MegamixRockman 4Koma Great MarchRockman: Battle & Chase
Cómics Mega Man (Dreamwave Productions)Mega Man (Archie Comics)
Series Mega Man (Ruby-Spears)
Películas Mega Man: Upon a Star
Carddass Rockman Part 1Part 2Part 3Part 4World 5
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