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Beck
BeckConcepto1
Concepto de Beck extraído del sitio web KickStarter
Mighty No. 9
Información
Información de Juego
Género: Mighty Number
Información de Juego
Nombre Japonés: Beck
Escritura: ベック
Romaji: Bekku
Diseñador: Keiji Inafune[1]
Color de Ojos: Verdes
Información de Medios
Début: Mighty No. 9

Beck (ベック Bekku?) es el protagonista del videojuego en desarrollo por ComceptMighty No. 9. Beck es el 9no. robot de la línea Migthy Number, así mismo, él es único robot inmune al virus de computadora que provocó que los demás seres mecánicos se vuelvan "locos".[1]

Beck es un robot industrial, aún así, tiene grandes capacidades de batalla. Su arma principal es un brazo-cañón que dispara emanaciones de energía. Beck tiene la capacidad de copiar las habilidades de los robots Mighty No. que ha derrotado; su cuerpo puede re-ensamblarse en nuevas formas, permitiendolé conseguir nuevas capacidades.[1]

Origen, Inspiración y Diseño

Beck fue diseñado por Keiji Inafune,[1] basandosé en la mascota de Capcom, y co-creación suya, Mega Man. Según Kimo Kimo, Inafune deseaba que el personaje fuera "tierno", bajo esa idea, Kimo Kimo trabajo en el concepto de un tierno Beck pero con una fuerte mirada.[2] Imaeda contribuyó a la concepción de la "tecnología Xel", la cual es la fuente de energía del mundo de Mighty No. 9. Para el traje de Beck, tomarón mucha influencia en la series japonesas Kikaider y Giant Robot.[2] Posteriormente, el diseño de Beck fue revisado y corregido por el equipo de diseño de Comcept. Imaeda "pulió" el diseño final.[2]

Apariencia

Beck imita en ciertos aspectos de Mega Man, tamaño, apariencia, traje. Beck tiene ojos verdes, similar a Mega Man X. En sí, el traje de Beck es de color plateado #AAC4C1, las extremidades son de color gris #636061, tiene adornos en las rodillas y muñecas, las manos y los pies están cubiertos de color azul #006DAD. Beck cumple el estereotipo de llevar "calzoncillos de superheroé"; lleva un casco del mismo color que su traje, con un adorno que asemeja a unos audifonos que cubren sus orejeras con un circulo azul que lleva un emblea triangular; en la sección de su frente lleva lo que simula ser un protector desplegable, como si fueran gafas.

Habilidades

Beck es un robot industrial, dado ello, tiene fuerza sobre-humana, agilidad superior y destreza en batalla.[1] El arma principal de Beck es un brazo-cañón que dispara emanaciones de energía, que imita al Mega Buster - así mismo, el cañón de Beck está habilitado para dar disparos cargados. Beck tiene un sistema de copia, similar al de las Armas Especiales de Mega Man; Beck gana las habilidades de los Jefes Mighty No. ya derrotados. Beck es capaz de re-configurarse en nuevas formas, consiguiendo nuevos poderes: como transformarse en un tanque inmune a los picos, en un martillo, etc.[1]

Xel

El Xel, es una modalidad que Beck consigue si golpea a cierto enemigo con un arma en específico.[1] Una vez activado, Beck desbloquea las Mighty Skills.

Mighty Skills

Las Mighty Skills son 3 tipos de habilidades de Beck, que funcionan como un Modo Sobrecarga: Beck consigue aumentar su velocidad, poder de aceleración; en otros casos, libera varios golpes de energía a la vez sobre sus enemigos; o, descarga toda su energía en un solo explosivo ataque, similar a un Giga Attack.

Etimología

El nombre de Beck, aunque se traduce como señal, hace un juego de palabras con el nombre de su compañera, Call (Beck & Call, que todo junto se traduce como "entera disposición"). La razón del nombre de Beck, es que su creador quería que el personaje tuviera un nombre "más humano", a diferencia de sus pares, se añade que, el nombre es divertido, encantador y memorable.[3]

El nombre de Beck, es un referencia al nombre de pila de Mega Man, Rock. (Beck/Rock)[Cita requerida]

Galería

Bocetos

Capturas de Pantalla

Referencias

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 KickStarter - Mighty No. 9
  2. 2,0 2,1 2,2 Mighty No. 9 - COMCEPT CONCEPT WEDNESDAYS: A Hero is Born!
  3. "Esto podría tener más sentido a medida que aprende más sobre la historia, pero la versión corta es que el creador de Beck quería que tuviera un nombre humano, a diferencia de sus pares. Exactamente por qué es eso tiene que ver con aspectos que podríamos compartir más en el futuro, y sí, probablemente, también el hecho de que los desarrolladores que venían con su modo de hacer las cosas no tienen todos las mismas asociaciones con los hablantes en inglés lo hacen con ciertos nombres. Pero! ¿No era siempre el caso con estos juegos, especialmente los clásicos de antaño? ¿El cambio que lo hacen mejor? En cuanto a nuestro socio de 8-4 se refiere (que localizar los juegos para ganarse la vida), el nombre es divertido y encantador, un apodo memorable, único en el mundo de los videojuegos, que rápidamente sólo se convierte en el nombre de este personaje, más que ver y aprender sobre él. Estamos seguros de que suceda lo mismo para cualquier persona que se preocupa lo suficiente como para hacer clic en esta cuestión, también :) Además de que encaja muy bien con el nombre de su pareja, Call (como en "Beck & Call" - entera disposición :)".
    Equipo de Desarrollo de Comcept, 31 de Agosto del 2013, 8:26 - KickStarter
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