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Bond Man
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Bond Man por Hitoshi Ariga, ilustración a color extraído del manga Rockman wo Tsukutta Otokotachi (1995).
Bond Man (ボンドマン Bondoman?) era un Robot Master diseñado por Keiji Inafune, planeado para aparecer en el primer juego de Mega Man, pero que fue quitado durante el desarrollo. Bond Man habría llevado un arma que consistía en un poderoso adhesivo, capaz de paralizar a los enemigos cuando es usada por Mega Man. El juego originalmente iba a tener 8 Robot Masters, pero por limitaciones tuvieron que cortar el número a 6 (aunque en juegos posteriores fue retomado el concepto de tener 8 jefes), y como ya habían sido creados 7, uno tuvo que ser descartado. La habilidad de paralizar a los enemigos se le fue dada al Ice Slasher en el juego original.

Cuando Hitoshi Ariga discutió con Keiji Inafune sobre el contenido de su historia de manga del 1995, Rockman wo Tsukutta Otokotachi - Rockman Tanjou Densetsu, Inafune mencionó a Bond Man y se lo describió a Ariga, quien lo diseñó basado en los comentarios de Inafune.

Cuando Hitoshi Ariga e Iwamoto Yoshihiro estuvieron discutiendo sobre el contenido de el libro R20 Rockman & Rockman X Official Complete Works, Ariga mencionó que algunos bocetos e ilustraciones oficiales, por ejemplo, Bond Man y la Segunda Forma de Ballade, al parecer se perdieron durante el paso del tiempo, por eso, no están incluidos en el libro.

En una entrevista en Julio del 2008, Inafune dijo que consideró añadir a Bond Man en Mega Man Powered Up, pero como Bond Man desarrolló un estado de culto entre los fans y que probablemente hubiera sido presentado en el juego diferente a su boceto original, por lo que Inafune decidió crear a Time Man y a Oil Man, y lo dejó como la "leyenda" que es.

Galería

Bocetos

Curiosidades

  • Es posible que Bond Man fuera planeado en ser el Robot Master Número DLN.007, siendo una referencia al famoso personaje cinematográfico James Bond: El Agente 007. El número fue finalmente tomado por Fire Man.
  • En 2013, Manami Matsumae, compositora del Mega Man original, hizo un tema para el álbum "World 1-2", en el cual participaron otros compositores de videojuegos. A Manami le pidieron hacer una música que representara los viejos tiempos de Mega Man. Su tema, "One shot, One kill" (Un disparo, una muerte) tiene un toque Mega Man innegable. Lo más curioso es que la música empieza con un toque triste, yendo más furiosa por cada segundo que pasa, tal y como se sentiría Bond Man al darse cuenta que fue eliminado del desarrollo del juego. ¿Querría Matsumae representar su tema musical?
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