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Boss Character Contest
R2BossAd
Publicidad del primer "Boss Character Contest" de 1988 para el videojuego Mega Man 2. Imagen extraída de la revista "Family Computer Magazine" #14.

El Boss Character Contest (ボスキャラ募集 Bosu Kyara Boshuu?, Trad. Concurso de Personaje de Jefe) es un concurso realizado por Capcom donde los fanáticos envían sus diseños de Jefes para aparecer en los videojuegos de Mega Man.

En la Saga Clásica de Mega Man, el concurso servía para designar a los 8 Robot Masters, los que cuales eran elegidos y re-diseñados por Keiji Inafune. En la Saga Battle Network, los NetNavis sin una contraparte robot eran diseñados por los fanáticos, lo mismo ocurrió con los seres EM sin constelación en la Saga Star Force. El concurso más reciente fue hecho para Rockman Xover en 2013.

Estructura del Concurso

Participantes

Los primeros participantes eran fanáticos -sin ningún estudio de diseño o artes- aficionados al primer videojuego de Mega Man de 1987, exclusivamente de Japón. Capcom anunció el primer "Boss Character Contest" el 15 de Julio de 1988 en el número 14 de la revista "Family Computer Magazine".[1] Dentro venía una promoción con las indicaciones de participación.

Todos los participantes debían enviar una postal oficial al edificio de Capcom, que contendría una ilustración de gran tamaño del robot que había diseñado indicando su nombre y su arma. Sólo se podía enviar un diseño por postal, sin embargo, una persona podía enviar cuantas postales quisiera. El envío de postales tenía una sola fecha, aún así, podías post-fechar la carta para que llegué ese mismo día.[1]

Los ganadores del concurso son anunciados en el manual de instrucciones de cada videojuego, en la mayoría de casos también eran nombrados en números posteriores de "Family Computer Magazine". Los diseños seleccionados pasaban a poder de Capcom -los creadores aún así reciben el crédito.

Selección de Jefes

Keiji Inafune y el equipo de desarrollo se encargaban de escoger a los 8 diseños que se convertirían en los "8 Wily Numbers", más conocidos como los 8 Robot Masters. A pesar de la creencia popular, el equipo de programación desde un principio ya tiene preparado los 8 Escenarios, por lo que al elegir un diseño, el equipo debe hacer coincidir la temática del jefe con el nivel ya preparado, gracias a esto, muchas veces un Robot Master y su respectivo nivel no guardaban relación alguna.

El equipo de desarrollo le otorga un número de serie a cada diseño ganador -originalmente, No. ??, después pasó a ser DWN-???- el número más alto de cada serie corresponde al diseño favorito del equipo; el número más bajo, al menos favorito de los 8 diseños.

En el "Boss Character Contest" de 1991, Hayato Kaji afirmó, en esa ocasión, que estuvieron tan impresionados por el diseño de Skull Man que desecharon todo un nivel ya terminado, y crearon todo un nuevo Escenario basado únicamente en la temática de Skull Man.[2]

Premios

Los diseñadores de los 8 trabajos ganadores recibían, además de incluir su nombre en los créditos -en la sección DISEÑADORES de los créditos del videojuego- un regalo especial exclusivo, que pasó a llamarse el "Premio del Dr. Wily". Así mismo, los 40 mejores diseños recibían un premio de reconocimiento, que pasó a llamarse el "Premio del Dr. Right" -también eran nombrados en la sección AGRADECIMIENTOS ESPECIALES en los créditos de los videojuegos.

Para saber más, ver Boss Character Contest/Premios.

Lista de Concursos

Mega Man 2

Promoción[1]
WilyAmarilloRobot
ROCKMAN 2
EL MISTERIO DR . WILY

¡Tú eres el Dr. Wily!
¡Reclutamiento en masa para jefes!

Es el año 200X. Gracias a los esfuerzos del súper robot "ROCKMAN", la paz ha sido restaurada en el mundo.

Un año más tarde... ... ¡El malvado científico genio Dr. Wily está de vuelta, esta vez en una batalla completamente nueva para lidiar! ¿Quién es él? ¿Qué secretos esconde? ¡Es seguro que te mantendrá en vilo hasta el Escenario Final! ¡¿Y qué grandes malvados jefes esperan allí... ...?!

¡En esta ocasión , el Dr. Wily va a utilizar los robots más feroces diseñados por ti para enviarlos contra Rockman! Habrá un total de 8 robots jefes, uno al final de cada escenario. Si se utiliza tu diseño, tu nombre aparecerá en los créditos de "ROCKMAN 2: EL MISTERIO DEL DR . WILY" , ¡acreditado entre el personal!

Así que, ¡¿tienes lo que se necesita para ser un loco científico genio?!

Instrucciones[1]

¡Un mega éxito! ¡¡La secuela del popular título Rockman!! ¡¡El personaje que tú diseñaste puede aparecer en este juego de acción y suspenso definitivo!!

  • Por favor, presenta una postal oficial con una enorme ilustración del robot que tú diseñaste, junto con el nombre del personaje y arma.
  • Por favor incluye sólo un trabajo por postal. (Una persona puede enviar cuántas postales guste.)
  • Los trabajos deben ser presentados el 31 de Julio del año 65 de la era showa. (post-fechar la postal a esta fecha está bien.)
  • Mándalo a: edificio de Capcom.
  • Anuncio de ganadores: Revisa el manual de instrucciones de "ROCKMAN 2" o alguna próxima publicación de noticias de Famicom.
  • Los ganadores recibirán un misterioso premio de ensueño. No habrá ninguna compensación adicional por ningún trabajo. Si acepta, los derechos de autor del trabajo pertenecerán integramente a esta corporación.
Medio de Anunciamiento: Family Computer Magazine #14 Fecha de Anunciamiento: 15 de Julio de 1988
Presentación de Trabajos: 31 de Julio de 1988 Número de trabajos presentados: 8370 trabajos

[3]

Misterioso Premio de Ensueño[1]
Chaqueta "STAFF ONLY" de "Rockman 2" (sólo los 8 ganadores)
Lista de Ganadores
Nombre del Diseñador Nombre Original del Robot
(por el diseñador)
Nombre Fínal del Robot
(por el equipo de desarrollo)
Número asignado
Masunori Satou MetalMan-Despedida Rolling Man[4] Metal Man No. 09
Youji KanazawaAirMan-Despedida Air Man No. 10
Yakashi TanakaBubbleMan-Despedida Water Man[4] Bubble Man No. 11
Hirofumi MizoguchiQuickMan-Despedida Boomerang Man[4] Quick Man No. 12
Akira YoshidaCrashMan-Despedida Missile Man[4] Clash Man No. 13
Tomoo YamaguchiFlashMan-Despedida Light Man[4] Flash Man No. 14
Toshiyuki KataokaHeatMan-Despedida Heat Man No. 15
Masakatsu IchikawaWoodMan-Despedida Wood Man No. 16
Menciones Especiales - 40 mejores diseños
Hiroyuki Maetani Mamoru Asoshina Masahiro Takahashi Yoshiaki Gotou
Yuu Yamazaki Yoshiaki Nanki Jun Katou Kenji Kinoue
Kazuya Wakazuki Makoto Ogoma Hideaki Kawai Takayuki Wakisaka
Yasuto Nakamura Hirofumi Moriiwa Michinari Satou Hiroyuki Tannai
Takeo Morimoto Youji Miyamoto Yoshitomo Kodama Toshiteru Ogura
Tatsuya Kasai Junichi Kanda Akimitsu Tsubata Kazunari Suzuki
Tomohiro Hosoya Yasuhito Sasaki Seikou Jougan Takashi Umezawa
Masashi Yamauchi Seiji Tanaka Ryouji Yasuda Takumi Yoshinaga
Shin Ienaka Tetsuya Miura Yukio Hasegawa Michiaki Hama
Masaki Satou Shigehisa Iinuma Taketsugu Wakabayashi Takeshi Arai
Fish Man (mención especial)

Mega Man 3

Promoción
Light&Wily
Medio de Anunciamiento: Family Computer Magazine Fecha de Anunciamiento: 1990
Presentación de Trabajos: 1990 Número de trabajos presentados: 50,000 trabajos

[5]

Premio del Dr. Wily[1]
desconocido a la fecha (sólo los 8 ganadores)
Premio del Dr. Right[5]
Estuche de lápices con el logo de "Rockman 3" + carta ID autorizada (mejores 40 diseños)
Lista de Ganadores
Nombre del Diseñador Nombre Original del Robot
(por el diseñador)
Nombre Fínal del Robot
(por el equipo de desarrollo)
Número asignado
Nobuhiko AkatsukaNeedleMan-Despedida Needle Man No. 17
Nagashi KiiMagnetMan-Despedida Magnet Man No. 18
Yoshihito HattoriGeminiMan-Despedida Gemini Man No. 19
Kazuhiko OguroHardMan-Despedida Hard Man No. 20
Yasushi KonjikiTopMan-Despedida Top Man No. 21
Yuhjiro IshitaniSnakeMan-Despedida Snake Man No. 22
Mikihiro SuzukiSparkMan-Despedida Spark Man No. 23
Takumine YoshidaShadowMan-Despedida Shadow Man No. 24
Menciones Especiales - 40 mejores diseños
Mutsuo Shimomura Takashi Fujioka Akio Yabuki Takehiro Suzuki
Tomohiro Komine Yoshitomo Imaizumi Masayoshi Anzaki Junjiro Kimura
Katsuhiro Nakamura Atsushi Watanabe Yuhsuke Murata Takashi Umezawa
Tomohiro Takei Tomohide Asakura Takashi Yoshimura Yoshitane Okimoto
Yataka Suzuki Keisuke Hokku Taku Hikichi Tsutomu Kono
Hiroki Okabe Hisatomo Tanaka Akira Obata Bungo Iwai
Shinpei Johno Kazutaka Horitomo Tetsu Akiyama Masashi Haruki
Shouichiro Yamaguchi Keisuke Kamioosako Fumitomo Kagami Makoto Inoue
Mrs. Tarumi Jyagua Takepong Ashenden
Koba Win Aribon Yacchan Z Iriko

Mega Man 4

Promoción
BossContestWily4
Medio de Anunciamiento: Family Computer Magazine Fecha de Anunciamiento: 1991
Presentación de Trabajos: 1991 Número de trabajos presentados: 70,000 trabajos

[6]

Premio del Dr. Wily[6]
Cartucho dorado de "Rockman 4" (sólo los 8 ganadores)
Premio de Dr. Right
libro Rockman Character Collection (para los mejores 40 diseños)
Lista de Ganadores
Nombre del Diseñador Nombre Original del Robot
(por el diseñador)
Nombre Fínal del Robot
(por el equipo de desarrollo)
Número asignado
Yoshitaka Enomoto Pearl Man[7] Bright Man No. 25
Atsushi Ootsuka Toad Man No. 29
Masayuki Hoshi Drill Man No. 27
Takayuki Ebara Pharaoh Man No. 26
Hiromi Uchida Ring Man No. 28
Yuusuke Murata Dust Man No. 30
Suguru Nakayama Diver USSR-U Dive Man No. 31
Toshiyuki Miyachi Skull Man No. 32
Menciones Especiales - 40 mejores diseños
Daigo Seguchi Takuya Yamagishi Hidemitsu Kikuchi Kenji Horita
Kouji Tsutaya Makoto Kawatori Toshinari Daijou Shinichirou Seki
Kenji Nakayama Tatsuhiro Fujiwara Yuuichirou Okamoto Shingo Shimizu
Tsutomu Kondou Tomomi Shibayama Shinya Mitsuda Hitoshi Takesima
Kouzou Asano Shinichirou Nishida Takuya Kawata Takashi Fujiwara
Youji Masuda Daisuke Akebi Akiko Ookuma Yoshio Abe
Yoshihito Okada Toshio Mori Masayu Yamazaki Masumi Abe
Tetsu Akiyama Masaki Kondou Yuusuke Kuramochi Masato Matsuzaki

Mega Man 5

Promoción
Medio de Anunciamiento: - Fecha de Anunciamiento: 1992
Presentación de Trabajos: 1992 Número de trabajos presentados: 130,000 trabajos
Lista de Ganadores
Nombre del Diseñador Nombre Original del Robot
(por el diseñador)
Nombre Fínal del Robot
(por el equipo de desarrollo)
Número asignado
Yukiko Mori Gravity Man No. 33
Hideyuki Monno Wave Man No. 34
Kenta Oonishi Stone Man No. 35
Katsunari Oguri Gyro Man No. 36
Tatsumi Saegusa Star Man No. 37
Toshiaki Sugiura Charge Man No. 38
Shinichirou Seki Napalm Man No. 39
Yuusuke Murata Crystal Man No. 40
Menciones Especiales - 40 mejores diseños
Hiroo Matsunaga Yoshinobu Kofuji Daisuke Kawamura Kouichi Kinoshita
Daisuke Sakuma Tsuyoshi Wakayama Youhei Kazama Naohiro Yoshizawa
Masami Yoshiya Kouhei Oosugi Ichirou Toyoshima Atsushi Ootsuka
Tetsuya Ishimaru Daisuke Hashimoto Kouji Honda Daisuke Nagashima
Yuuya Masunaga Yuu Sakamoto Norihiro Oosaki Taichi Higashionna
Katsutoshi Yasugi Hiroshi Umezu Ryou Nishimura Takayuki Tokui
Takashi Tanaka Shingo Matsuura Tokushi Nakamura Kouta Maruyama
Mikihiro Suzuki Atsushi Matsumoto Takashi Hama Mitsutoshi Yamamoto

Mega Man 6

Notablemente, éste fue el único concurso donde se admitieron trabajos de fanáticos Norteamericanos (via Nintendo Power).

Promoción
Medio de Anunciamiento: - Fecha de Anunciamiento: 1993
Presentación de Trabajos: 1993 Número de trabajos presentados: 200,000 trabajos
Lista de Ganadores
Nombre del Diseñador Nombre Original del Robot
(por el diseñador)
Nombre Fínal del Robot
(por el equipo de desarrollo)
Número asignado
Hirofumi Ogawa Blizzard Man No. 41
Kazuki Kidoguchi Centaur Man No. 42
Noritsugu Kurokawa Flame Man No. 43
Daniel Vallée Knight Man No. 44
Nobuhiro Hoshino Plant Man No. 45
Yoshinobu Suda Tomahawk Man No. 46
Michael Leader Wind Man No. 47
Rai Ichikawa Yamato Man No. 48
Menciones Especiales - 40 mejores diseños
Saori Tsubaki Tsuyoshi Shinoda Tomoaki Hirose Miki Kawashima
Satoshi Sakamoto Tomoko Miyamoto Mitsumasa Nagaya Tomohiko Sato
Waka Maeda Kenji Tsujimoto Takako Asami Yasuko Watanabe
Seiichi Honma Shigeharu Kagawa Akio Ofuji Kenichiro Ueda
Katsuki Mugishima Yuichiro Haruyama Aya Hattori Shunji Terauchi
Luc Miron David Dunn Pol Santamans Bacart Nicolas Fels
Marco Varga Mathan Campbell Pelle Lövholm Juson Soule
Shin Kyung Bong Aron Bundels Lee Konstantinou Patrick Nahon

Mega Man 7

Promoción
Medio de Anunciamiento: - Fecha de Anunciamiento: 1995
Presentación de Trabajos: 1995 Número de trabajos presentados: 220,000 trabajos
Lista de Ganadores
Nombre del Diseñador Nombre Original del Robot
(por el diseñador)
Nombre Fínal del Robot
(por el equipo de desarrollo)
Número asignado
Shigeaki Sakamoto Freeze Man No. 49
Jun Akiba Junk Man No. 50
Keishi Tsuchiya Burst Man No. 51
Isao Nakagiri Cloud Man No. 52
Akira Ito Spring Man No. 53
Yoichi Amano Claw Man Slash Man No. 54
Tetsuya Watada Shade Man No. 55
Takashi Kino Turbo Man No. 56
Menciones Especiales - 40 mejores diseños
Hitomi Yoshimasa Hiroaki Sugawara Tomoko Tanabe Masatoshi Yamazaki
Madoka Ayabe Mayumi Ito Miwa Kikuchi Masaomi Shimono
Makoto Ohkawara Kyosuke Harada Noriyoshi Takahashi Kunihiro Kaneda
Hiroyoshi Nakanishi Kenta Yatsuda Daisuke Hanai Katsuya Onose
Susumu Matsunaga Satoko Nogi Hirofumi Yamauchi Hitoshi Takehana
Mie Iida Tsutomu Nagai Yuka Takeda Kenji Ito
Maiko Miyaji Saori Tsubaki Yusuke Watanabe Hideto Kishimoto
Haruo Kubo Ai Nadatani Sayo Ohsawa Akiko Iinuma

Mega Man 8

En éste concurso, sólo se seleccionaron 6 de los Robot Masters, ya que Tengu Man y Astro Man fueron diseñados dentro de Capcom. Además, 3 de los robots debían cumplir un requisito en particular, los cuales eran un robot con un brazo-espada, otro con brazos extensibles y otro con dos cabezas (los ganadores fueron Sword Man, Clown Man y Search Man respectivamente). Además, en los créditos del juego se muestran los bocetos originales enviados por los fanáticos, tanto de los 6 ganadores como de algunos otros participantes, y varios bocetos adicionales aparecen en el "Modo Bonus" de la versión de Sega Saturn.

Promoción
ComicBomBom1996-06Content
Medio de Anunciamiento: Comic Bom Bom Fecha de Anunciamiento: Junio 1996
Presentación de Trabajos: 1996 Número de trabajos presentados: 110,000 trabajos
Lista de Ganadores
Nombre del Diseñador Nombre Original del Robot
(por el diseñador)
Nombre Fínal del Robot
(por el equipo de desarrollo)
Número asignado
Keigo Matsuo Sword Man No. 59
Hiroshige Sakai Clown Man No. 60
Yuuta Hata Search Man No. 61
Akifumi Nomura Frost Man No. 62
Kenichirou Komaki Grenade Man No. 63
Morito Kuriki Aqua Man No. 64
Menciones Especiales - 50 mejores diseños
Kazuya Miyauchi Takamasa Yamada Shinya Miyamoto Naoki Wakabayashi
Syoutarou Aihara Ryouichi Takahashi Takuya Tasaka Kenji Satou
Yuuhei Tamura Takeshi Uemura Youhei Shinbori Katsuhiko Fukui
Toshiya Oobu Kanichirou Asano Yukihiro Katano Katsuto Fujiwara
Naoshi Kataoka Kenzou Umino Kenji Kobayashi Yuuki Maehiro
Kunihiro Kanada Takehito Kusuhara Takayuki Hida Kouta Toshi
Eiko Hasegawa Kouzou Tsukamoto Syouji Yamamoto Atsushi Matsumoto
Takuya Tsutsui Makoto Furukawa Masashi Taniguchi Akari Nakamura
Naoyuki Watanabe Syun Tanimura Akiko Kawaguchi Hiroshi Yanagi
Ikkou Tatemoto Tomoaki Hirose Teruo Momiyama Hitomi Igarashi
Syun Yamada Isara Suwanpramoth Shinichirou Naganuma Takahiro Saitou
Syouichirou Sekiguchi Sikharin Eiamprapai Kazunobu Nakata Tsukasa Itabashi
Ai Nadatani Kenichi Igarashi

Curiosidades

  • MM2PromocionJaponesa

    Promocional de "Rockman 2" con el error de "8,730".

    En una publicidad de "Rockman 2" de 1988 señala que los trabajos presentados en el "Boss Character Contest" es de 8,730. Sin embargo, en el libro "R20 Rockman & Rockman X Official Complete Works" -posteriormente, en "Mega Man Official Complete Works"- se señala que el verdadero número de trabajos es de 8,370.
  • Daniel Vallée, de Canadá, y Michael Leader, de Estados Unidos, fueron los únicos ganadores Norteamericanos del concurso (diseñaron a Knight Man y Wind Man, respectivamente, para Mega Man 6).
  • Yusuke Murata es el único participante en ganar en más de una ocasión, ya que diseñó a Dust Man para Mega Man 4 y a Crystal Man para Mega Man 5, además de aparecer en las menciones honoríficas de Mega Man 3.

Referencias

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 The Reploid Research Lavatory - Like A Boss
  2. Mega Man Official Complete Works, MEGA MAN 4 - Página 24
  3. Mega Man Official Complete Works, MEGA MAN 2 - Página 13
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 Mega Man Official Complete Works, ARCHIVES - Página 118
  5. 5,0 5,1 Rockman Corner: Rockman 3 Boss Contest Prize Up for Grabs
  6. 6,0 6,1 Rockman Corner: Behold, The Gold Rockman 4 Cartridge
  7. Atomic Fire - Yoshitaka Enomoto interview
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