Cápsula S, conocida en Japón como S Ball (Sボール Esu Bōru?),[1] es una esfera de energía con una "S" inscrita. Es un ítem que al ser conseguido restaura las 19 unidades del medidor de energía de vida de Mega Man, y al mismo tiempo restaura las 19 unidades del medidor de energía de armas de todas las armas especiales.
Ha aparecido únicamente en "Mega Man IV" y en "Mega Man V".
Apariciones[]
Mega Man IV[]
Escenario | Ubicación |
---|---|
Napalm Man | Cruzar a la derecha del primer Sumatran. En la siguiente pantalla, hay 1 escalera en el extremo derecho bloqueada por 1 llamarada, debe ser apagada por Rain Flush. Sube esa escalera, y te toparás con Proto Man, quien custodia 1 Tanque E y 1 Chip P grande, adicionalmente, Proto Man te entregará 1 ítem al azar: hay una gran probabilidad de que entregue 1 Cápsula S. |
Dr. Wily 4 | Después del primer Cocco, te encontrarás con 1 Crystal Joe. En esa misma pantalla, a tu derecha hay 1 muro especial, destruye el muro con Charge Kick, y entrarás a una sala oculta donde Proto Man te espera, quien custodia un 1-UP + 1 Cápsula de Vida grande, adicionalmente, Proto Man te entregará 1 ítem al azar: hay una gran probabilidad de que entregue 1 Cápsula S. |
Dr. Wily 4 | Después del segundo Hunter, atravesarás 1 Sumatran, 1 Mizzile, 1 Sumatran, 1 Tatepakkan, y 1 Space Joe, a la derecha de este enemigo habrá 1 muro especial, destruye el muro con Charge Kick, y entrarás a una sala oculta donde encontrarás a Proto Man tras un área de picos, allí Proto Man te entregará 1 ítem al azar: hay una gran probabilidad de que entregue 1 Cápsula S. |
Proto Man entregando 1 cápsula S en el Escenario de Napalm Man en "Mega Man IV", Game Boy.
Proto Man entregando 1 cápsula S en el Escenario del Dr. Wily 4 en "Mega Man IV", Game Boy. Primera ocasión.
Proto Man entregando 1 cápsula S en el Escenario del Dr. Wily 4 en "Mega Man IV", Game Boy. Segunda ocasión.
Mega Man V[]
Escenario | Ubicación |
---|---|
Jupiter | Encontrarás 1 escalera por encima tuyo que conduce a 1 andamio que contiene 1 Mini Tanque de Energía: este ítem estará custodiado por 1 Biribaree. Y en el extremo superior derecho hay 1 escalera adicional que te conducirá a 1 muro especial, puedes destruirlo con el disparo cargado del Break Dash para así abrir 1 pasaje secreto: ingresarás a un área secreta, serás visitado por Proto Man, quien te entregará 1 ítem al azar. Hay una gran probabilidad de que entregue 1 Cápsula S. |
Pluto | En un área cerrada lucharás contra un segundo Gundrill, derrótalo y se abrirá el área cerrada. Desciende por 1 pasaje, sigue por la izquierda, salta 1 serie de montículos, Proto Man aparecerá y te entregará 1 ítem al azar, además abrirá 1 pasaje para seguir por ruta normal. Hay una gran probabilidad de que entregue 1 Cápsula S. |
Proto Man entregando 1 cápsula S en el Escenario de Jupiter en "Mega Man V", Super Game Boy.
Proto Man entregando 1 cápsula S en el Escenario de Pluto en "Mega Man V", Super Game Boy.
Referencias[]
- ↑ 覇王ゲームスペシャル14 ゲームボーイ ロックマンワールド5, página 41
Ítems de la Saga Clásica de Mega Man |
---|
Ítems de Acción |
Cápsula de Vida • Cápsula de Armas • 1-UP • Yashichi |
Tanque |
Tanque E • Tanque W • Tanque S • Tanque M • Tanque L • Mini Tanque E • Surprise Box |
Ítems de Canje |
Chip P |
Ítems de Adquisición de Arma Especial |
Magnet Beam • Balloon • Wire • Placa Mega Man • Placa Beat • Pieza Beat |
Otros Ítems |
Esfera de Puntaje • Corazón de Robot • Recarga Completa • Cápsula S • Placa Wily • Balanceador de Energía Cristal de Poder • Generador de Poder |