Enemigos del Escenario de Knight Man en Mega Man 6
|
|
 Twin Roader
|
Descripción:
|
Mecha hecho modificando un Mono Roader. Tiene mucha fuerza física y se mueve rápido, así que derrótalo con un disparo cargado.
|
|
|
Debilidad:
|
Plant Barrier
|
|
 Brown
|
Descripción:
|
Un mecha que se hizo a partir de juguetes del pasado. Cuando ataques el tarro, él revelará su cabeza, así que esa es tu oportunidad.
|
|
|
Debilidad:
|
Yamato Spear
|
|
 Molier
|
Descripción:
|
Un mecha para construcción de bases secretas. Tiene mucha resistencia, así que asegúrate de derrotarlo con un disparo cargado.
|
|
|
Debilidad:
|
Beat
|
|
 Tatebo
|
Descripción:
|
Una versión mejorada de Tatepakkan. Como era de esperar, es mejor atacar con un disparo cargado, al igual que Tatepakkan.
|
|
|
Debilidad:
|
Centaur Flash
|
|
 Skull Walker
|
Descripción:
|
Fue creado como un mecha todo terreno, con el motivo de una araña. Debido a que su habilidad es muy buena no puede ser burlado.
|
|
|
Debilidad:
|
Yamato Spear
|
|
Brain Break
|
Descripción:
|
Tiene un cerebro poderoso, pero si es destruido se volverá loco. Será un problema si se sale de control, así que intenta alejarte y atacar.
|
|
|
Debilidad:
|
Blizzard Attack
|
|
 SW-525
|
Descripción:
|
Un Skull Walker equipado con un dispositivo explosivo. Ten cuidado de no ignorarlo.
|
|
|
Debilidad:
|
Mega Buster
|
|
 Cyber Gabyoall
|
Descripción:
|
Modificado para poder trasladarse con un jet. A diferencia del resto de enemigos, no puede ser derrotado con un ataque normal.
|
|
|
Debilidad:
|
Blizzard Attack
|
|