Mega Man HQ
Registrarse
Línea 17: Línea 17:
 
|}
 
|}
 
===Duelo de Cartas===
 
===Duelo de Cartas===
Es el juego habitual de Carddass, cada jugador cuenta con un mazo de cartas, sacan una tarjeta de duelo.
+
Es el juego habitual de Carddass, cada jugador cuenta con un mazo de cartas, sacan una mano de tarjetas. Tiran una carta de duelo al campo de duelo, la tarjeta con HP '''más alto''' gana la batalla. Pierde el jugador que ya no disponga de más cartas.
  +
{|border= 1px cellspacing=0 cellpadding=4 style="background-color: #FFF; border: 2px solid #94D1B9; border-collapse:collapse;font-size:95%; line-height: normal; text-align:center; width:100%;"
  +
|- bgcolor=#94D1B9
  +
!colspan=3|Ejemplo 1
  +
|-
  +
|[[Archivo:Carta_de_Rockman_1-24.jpg|150px]]<br />'''[[Needle Man]]''' '''HP:''' 210
  +
|
  +
En este ejemplo, vemos 2 cartas de duelo, la carta #24 de Needle Man tiene 210 de HP; la carta #17 de Pharaoh Man tiene 300 de HP.
  +
  +
'''Resultado 1:''' Pharaoh Man gana por tener un HP mayor.
  +
  +
'''Resultado 2:''' Needle Man sale del campo de batalla; Pharaoh Man puede seguir combatiendo al ser el ganador.
  +
|[[Archivo:Carta_de_Rockman_1-17.jpg|150px]]<br />'''[[Pharaoh Man]]''' '''HP:''' 300
  +
|}
 
[[Categoría:Carddass]]
 
[[Categoría:Carddass]]
 
[[Categoría:Mercadeo]]
 
[[Categoría:Mercadeo]]

Revisión del 01:57 7 mar 2014

Recopilatorio de tarjetas Carddass de Rockman.

Carddass (カードダス Kādodasu?), también referidas como Carddas, es el nombre dado a las cartas que se consiguen en las máquinas expendedoras de BANDAI. Sólo fueron distribuidas en Japón. La primera serie de tarjetas basadas en "Mega Man" fue lanzado a la venta en 1992, por lo común, cada serie cuenta con 42 cartas coleccionables, haciendo referencia al videojuego de época -existiendo excepciones.

Las primeras series eran exclusivas de la "Saga Clásica de Mega Man", sin embargo, a finales de 1993, salieron una línea exclusiva sobre "Mega Man X". Así mismo, existen algunas tarjetas sobre el multiverso de Capcom, que incluyen a "Mega Man Legends".

Uso

Estructura

Carta de Rockman 1-42 (Franja de color más larga)
Descripción: Cita, frase o mención sobre el(los) personaje(s) de la carta.
Carta de Rockman 1-41
(Franja siguiente)
Nombre: Nombres(s) del(los) personaje(s) de la carta, en ciertas casos, el nombre no aparece en el frente (siendo reemplazado por el logo de "Rockman") sino en la espalda.
(Franja de color negro)
HP (duelo): Muestra la cantidad de poder de la tarjeta en duelo.
Holomarca: Presente en todas las cartas, muestra el rostro de Mega Man en 3 aspectos: mirando a la izquierda, mirando a la derecha o mirando de frente. Sirven para un juego especial. (Franja de color negro)
HP (bonus): Sólo para las tarjetas bonús. +100 significan que el HP de la carta en duelo aumenta en 100; x2, multiplica el HP de la tarjeta en duelo.

Duelo de Cartas

Es el juego habitual de Carddass, cada jugador cuenta con un mazo de cartas, sacan una mano de tarjetas. Tiran una carta de duelo al campo de duelo, la tarjeta con HP más alto gana la batalla. Pierde el jugador que ya no disponga de más cartas.

Ejemplo 1
Carta de Rockman 1-24
Needle Man HP: 210

En este ejemplo, vemos 2 cartas de duelo, la carta #24 de Needle Man tiene 210 de HP; la carta #17 de Pharaoh Man tiene 300 de HP.

Resultado 1: Pharaoh Man gana por tener un HP mayor.

Resultado 2: Needle Man sale del campo de batalla; Pharaoh Man puede seguir combatiendo al ser el ganador.

Carta de Rockman 1-17
Pharaoh Man HP: 300