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Cartilla de Daño de "Mega Man".

Mega Man
Mega Buster
(P)
Rolling Cutter
(C)
Super Arm
(G)
Ice Slasher
(I)
Hyper Bomb
(B)
Fire Storm
(F)
Thunder Beam
(E)
Cut Man 3 1 14 0 2 3 1
Guts Man 2 1 1 0 10 2 1
Ice Man 1 2 -- / 0 0 4 1 10
Bomb Man 2 2 -- / 0 0 1 4 2
Fire Man 2 2 -- / 0 4 1 1 1
Elec Man 1 10 4 0 2 1 1
Rock Monster 2 2 -- / 0 0 -- / 0 2 4
Copy Robot 1 1 -- / 0 0 2 2 2
Flying Bubbles 1 / 2 1 / 2 10 / 20 0 3½ / 7 1 / 2 2 / 4
Wily Máquina 1
1ra Fase
1 1 -- / 1 1 -- / 1 4 1
Wily Máquina 1
2da Fase
1 1 -- / 1 0 -- / 1 1 1

Notas

  • Para Flying Bubbles, cada Flying Bubbles tiene 10 HP (aunque en realidad son 20 según el código del videojuego); sin embargo, tomará 4 unidas de daño por cada Flying Bubbles destruido, sin importar con que ataque uses. Por esta razón, los valores de daño presentes pertenecen al daño que recibe cada unidad por separado.
  • Valores de daño en verde son valores conseguidos por medio de "cheat codes", y no están presentes en una partida normal.


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