Cartilla de daño de "Mega Man 5".
Mega Man 5 | ||||||||||||
Mega Buster | Gravity Hold | Water Wave | Power Stone | Gyro Attack | Star Crash | Charge Kick | Napalm Bomb | Crystal Eye | Super Arrow | Beat | ||
Gravity Man | 1:3 | 0 | 1 | 1 | 1 | 4 | -- | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Wave Man | 1:3 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 4 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Stone Man | 1:3 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 4 | 1 | 1 | 1 | |
Gyro Man | 1:3 | 4 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Star Man | 1:3 | 0 | 4 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Charge Man | 1:3 | 0 | 1 | 4 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Napalm Man | 1:3 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 3 | 1 | 1 | |
Crystal Man | 1:3 | 1 | 1 | 1 | 4 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Dark Man 1 | 1:3 | 0 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | |
Dark Man 2 | 1:3 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 2 | 2 | 2 | 3 | |
Dark Man 3 | 1:3 | 0 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | |
Dark Man 4 | 1:3 | 0 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | |
Big Pets | 1:3 | 0 | -- | 1 | 1 | 1 | -- | 1 | 4 | 1 | 1 | |
Circring Q9 | 1:3 | 1 | -- | 1 | 4 | 1 | -- | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Wily Prensa | 1:3 | 0 | -- | 0 | 1 | 4 | -- | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Wily Máquina 5 | 1:3 | 0 | -- | 1 | 1 | 1 | -- | 1 | 1 | 4 | 0 | |
Wily Cápsula 2 | 1:3 | 0* | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 |
Notas[]
- Para el Mega Buster, el primer número es para el disparo normal; el segundo es para el disparo cargado.
- Para el valor de daño que ocasiona el Gravity Hold en Wily Cápsula II, el destello del arma permite revelar la posición de la cápsula mucho antes de que ataque al jugador.
Cartilla de Daño de Videojuegos |
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