Mega Man HQ

Charge Kick (チャージキック Chāji Kikku?, Trad. Patada de Carga) es el Arma Especial de Charge Man, es de tipo carga.[1] Cuando Mega Man lo utiliza, es capaz de condensar la potencia de Charge Man en su movimiento de barrida logrando una onda de choque. Dicha onda de choque le da una invulnerabilidad momentánea a Mega Man.

En "Mega Man 5", el Charge Kick es la debilidad de Wave Man; se ejecuta presionando ↓ + Botón A.

En "Mega Man IV", el Charge Kick es la debilidad de Crystal Man; además puede destruir los muros especiales.

Cartilla de daño[]

Valores de daño que ocasiona Charge Kick en "Mega Man 5".

Charge Kick (C.KICK)
Jefe Daño
Gravity Man 0
Wave Man 4
Stone Man 0
Gyro Man 1
Star Man 0
Charge Man 0
Napalm Man 0
Crystal Man 1
Dark Man 1 1
Dark Man 2 0
Dark Man 3 1
Dark Man 4 1
Big Pets 0
Circring Q9 0
Wily Prensa 0
Wily Máquina 5 0
Wily Cápsula 2 0

*El primer icono es de Mega Man 5; el segundo, de Rockman Complete Works.

Valores de daño que ocasiona Charge Kick en "Mega Man IV".

Charge Kick (CH)
Jefe Daño
Toad Man 1
Bright Man 1
Pharaoh Man 1
Ring Man 2
Torreta --
Ballade 1
Crystal Man 3
Napalm Man 1
Stone Man 1
Charge Man 1
Ballade: Forma 2 1
Bridge --
Hunter 1
Wily Robo Iron Golem: Forma 1 --
Wily Robo Iron Golem: Forma 2 0
Wily Robo Iron Golem: Forma 3 --

*Por Hunter, el mismo valor de daño aplica para sus 2 batallas.

Capacidad[]

En Mega Man 5, Charge Kick consume 1 unidad del medidor de energía de armas cuando se dispara. Con un medidor de energía al 100%, puede ser usado 28 veces.

En Mega Man IV, Charge Kick consume 1 unidad del medidor de energía de armas cuando se dispara. Con un medidor de energía al 100%, puede ser usado 19 veces.

Jefes débiles al Charge Kick[]

Jefes inmunes al Charge Kick[]

Datos[]

Descripción en Mega Man 5[]

Charge Kick
● Da un impacto después de deslizarte.[2]

Descripción en Mega Man IV[]

Charge Man: Charge Kick
Concentra energía en tus pies, deslízate para dañar a los enemigos.[3]

Rockman Daizukan[]

Arma Especial
Charge Kick
¡¡LA BARRIDA SE HA CONVERTIDO EN UN ARMA!! DAÑA ENEMIGOS CON ONDAS DE CHOQUE.

Con esto, puedes usar la barrida de manera segura en lugares con muchos enemigos.

Rockman & Rockman X Himitsu Daihyakka[]

Charge Kick
5

El poder de Charge Man es incorporado en el Sliding para generar una onda de choque.

(Posesión) Charge Man

(Débil) Wave Man

Datos en tarjetas Carddass[]

Serie: Rockman Part 3
No: Título: Título (Traducción): HP:
95 ロックマン【チャージキック】 Rockman (Charge Kick) 410
Descripción Descripción (Traducción):
スライディングと同時に、衝撃波を発射!! Al mismo tiempo que te deslizas, ¡¡se emite una onda de choque!!
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):
ウェーブマンに対してのみ+50 +50 sólo contra Wave Man

Otros medios[]

Mangas de Shigeto Ikehara[]

Galería[]

Capturas de pantalla[]

Comerciales[]

Referencias[]

  1. Rockman & Rockman X Himitsu Daihyakka, página 24
  2. Manual de Rockman 5
  3. Manual de Rockman World 4
Armas Especiales de Tipo Carga
Saga Clásica de Mega Man Charge KickBreak Dash
Mega Man 5
Robot Master
Gravity ManWave ManStone ManGyro Man
Star ManCharge ManNapalm ManCrystal Man
Armas Especiales
Super Mega Buster
Gravity HoldWater WavePower StoneGyro Attack
Star CrashCharge KickNapalm BombCrystal Eye
Ítems de Soporte
New Rush CoilRush JetSuper ArrowBeat
Vehículos
Moto Acuática
Ítems Coleccionables
Placa Mega Man
Lugares
Instituto de Investigación de AntigravedadOficina de Control de Calidad del AguaAlta MontañaParque Aéreo
Base SatelitalTren de CargaFábrica de Armas SecretasMina de Cristal
Castillo de Proto ManWily Castillo (Mega Man 5)
Miscelánea
Guión de Mega Man 5Guión de Rockman 5Lista de Enemigos de Mega Man 5Guía de Mega Man 5
Manual de Mega Man 5Manual de Rockman 5Cartilla de Daño de Mega Man 5Mega Man 5/Prototipo
Otros Jefes
Dark Man 1Dark Man 2Dark Man 3Dark Man 4
Big PetsCircring Q9Wily PrensaWily Máquina 5Wily Cápsula 2
Sub-Jefes
YudonOctoper OAPower MusclerDachone
Enemigos Menores
Baby MetallTabanNobitaBombierBomb ThrownBounderCamonApache JoeGiree
VHirarian 427Crystal JoeFoojeenIrucanRolling DrillMetall MommyGraviton
CoccoLyricSpace MetallRider JoeKouker QToss MachineMetall HoudaiJet Bomb
New Shield AttackerSuzy GTeckyunB BitterPuckapuckerPukapellyRembakun
MousubeilRock ThrownMizzileTondeallRounderSubeil
TatepakkanMetall SwimDaidineSumatranMetall K-1000Twin CannonCorocoro
Trampas
AguaAntigravedadAscensorAsteroideBloque AparecidoBloque de CaídaBloque MóvilBurbuja
ChatarraCinta TransportadoraConducto de BasuraDesplazamiento AutomáticoFiebre de Jefes
Flujo de AguaGravedadResiduo de CristalMuro EspecialNubePasaje SecretoPicosPilar
Sube y BajaPrecipicioPrensadoraEngranajeTuberíaVapor
Mega Man IV
Robot Master
Toad ManBright ManPharaoh ManRing Man
Crystal ManNapalm ManStone ManCharge Man
Armas Especiales
Super Mega Buster
Rain FlushFlash StopperPharaoh ShotRing Boomerang
Crystal EyeNapalm BombPower StoneCharge Kick
Ballade Cracker
Ítems de Soporte
Rush CoilRush JetBeat
Ítems Coleccionables
Placa BeatPlaca Wily
Lugares
Laboratorio del Dr. LightWily Estación (Mega Man IV)Wily Acorazado
Miscelánea
Guión de Mega Man IVGuión de Rockman World 4Lista de Enemigos de Mega Man IVGuía de Mega Man IV
Manual de Mega Man IVManual de Rockman World 4Cartilla de Daño de Mega Man IV
Otros Jefes
TorretaBalladePuenteHunterWily Robo Iron Golem
Sub-Jefes
EscarooWhopperKabatoncueGiant Metall Houdai
Enemigos Menores
PuyoyonBaby MetallBomb ThrownBombierTaketentoTabanCrystal Joe
GachapponFoojeenHaehaeyRolling DrillMinoanDompanMetall MommyGuts Hover
Cocco100 WattonMetall HoudaiJet BombMono RoaderMove HoverMummira
PuckapuckerPress'nRembakunGyototMousubeilRattonRock Thrown
MizzileSwallownCoswallownSasoreenuRing RingSubeilTatepakkan
Gunner JoeGaryobySumatranMetall K-1000RackaserCorocoroWall Blaster
Trampas
Andamio con forma de LAscensorAguaApagónArcoírisArenaAutodestrucción
Bloque de CaídaBloque de AutodestrucciónBloque DoradoBloque MagnéticoBomba
Cambio de TerrenoConducto de BasuraFlujo de AguaFiebre de JefesFuegoInterruptor
LluviaMuro EspecialPicosPasaje SecretoPrecipicioResiduo de Cristal