Mega Man HQ
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Este artículo está basado en un material japonés aún no traducido, por esa razón se utilizan los términos japoneses en el artículo.

Comic Bom Bom Edición Diciembre de 1992 (コミックボンボン1992年12月号 Komikku Bonbon 1992-nen 12-tsuki-gō?) es un número mensual de la revista Comic Bom Bom de la editorial Kodansha correspondiente al mes de Diciembre de 1992.

Edición de Diciembre de 1992 incluye una entrada que viene a ser la duodécima publicación serializada del autor Shigeto Ikehara de los mangas Rockman, siendo publicada como la segunda parte de Rockman 5 (ロックマン5 Rokkuman 5?), estando basado en el videojuego de NES, "Mega Man 5".

Resumen

Rockman se abre paso con una moto acuática pero es detenido por el gigantesco robot Octoper OA que le da varios problemas, pero es destruido cuando Rockman descubre su punto débil. En el camino toma una extraña placa y entra a la sala del jefe, donde se enfrenta a Wave Man. La batalla es dura, pero Wave Man es derrotado por un disparo cargado y Mega Man toma su chip C.I., obteniendo un Arma Especial.

Luego, Mega Man pasa por un bosque para llegar a la fábrica de armas y es atacado por Sumatran. Salta a un agujero y encuentra una zona subterránea protegida por varios robots, lo cual lo deja cansado, pero Eddie aparece y le da una Energía de Vida. Volviendo a la superficie, Rockman entra en la fábrica y destruye robots hasta que aparece Napalm Man.

Historia

Rockman se encontraba luchando contra el gigantesco robot Octoper OA, evitaba sus disparos maniobrando con la moto acuática, decide contraatacar con una ráfaga de disparos pero no tuvo ningún efecto en Octoper OA, pero Rockman sigue insistiendo seguro que debe tener un punto débil: uno de sus disparos llega a dar al núcleo de Octoper OA, y viendo que recibió daño, Rockman tira una serie de disparos continuos hasta que termina por destruir a Octoper OA.

V queda sorprendido por la derrota de Octoper OA, pero Rider Joe le anima a seguir luchando. Rockman no les da mucho importancia debido a que eran enemigos comunes en comparación a Octoper OA y destruye a ambos. De pronto, Rockman recoge una misteriosa placa con una "O" grabada. Rockman llega a la sala de control.

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Rockman entra a la sala de control y se topa con Wave Man. Wave Man se presenta y anuncia que su presencia aquí es con el fin de derrotar a Rockman. Wave Man usa Water Wave levantando una columna de agua, Rockman responde con el Rock Buster pero su disparo es repelido por la columna de agua. Un arpón sale por detrás de la columna de agua e impacta a Rockman tirándolo al suelo. Rockman evalúa el daño que ha recibido y determina que el Water Wave por sí solo, así que espera a que Wave Man vuelva a liberar el Water Wave para contraatacar y mientras tanto él iría cargando la energía del Rock Buster. Wave Man vuelve a usar su ataque, Rockman esquiva los arpones y una vez que las olas desaparecen ataca con el Super Rock Buster. Un sorprendido Wave Man resulta terriblemente dañado, Rockman viendo que su oponente ya no se puede mover decide rematarlo con un segundo Super Rock Buster que termina por hacer volar en pedazos a Wave Man.

Rockman menciona que copiará los datos del chip C.I. de Wave Man para conseguir su arma, y que se dirigirá a la Fábrica de Armas para rescatar con urgencia al Dr. Right. En el viaje, Rockman llega a la conclusión de que la Fábrica de Armas también debió ser tomada por la pandilla de Blues, así como sucedió con la Estación de Gestión de la Calidad del Agua.

Al llegar a la Fábrica de Armas, Rockman se adentra en el bosque donde es sorprendido por 2 Sumatran pero les responde con el Rock Buster. Entonces, decide ir por un ducto para avanzar a escondidas pero dentro del ducto también habían enemigos: 2 Metall Cannon y 2 Taban, los destruye a todos; viene 1 Rolling Drill, también lo destruye; toma una escalera y es sorprendido por 1 Apache Joe que derrota con el Super Rock Buster; tras terminar de subir es atacado por 4 Subeil, también los derrota pero ha perdido demasiada energía por el daño. Eddie aparece y entrega 1 Energía de Vida que restaura toda la energía de Rockman.

Entrada de la Fábrica de Armas. Rockman ingresa a la fábrica pero al instante es descubierto por 1 Yudon, quien lo ataca con misiles guiados, nuestro héroe primero decide destruir los misiles y apunta a la cara de Yudon suponiendo que es su punto débil, y efectivamente lo era, Yudon es destruido. En un estrecho pasaje encuentra otra misteriosa placa: la "N". Suenan las alarmas de la fábrica y Rockman se pone al ataque reventando a 1 Metall Cannon y 3 Jet Bomb, pero es detenido por 1 Power Muscler que casi lo aplasta, nuestro héroe se repone y derrota a este enemigo a punta de disparos.

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Rockman llega a la conclusión de que tienen un plan malvado para la Fábrica de Armas. Es atacado por 2 Bomb Thrown y 1 Mizzile, pero también los derrota. Es allí que desde las sombras aparece Napalm Man, quien estaba bastante molesto por lo destrozos de la Fábrica de Armas. Napalm Man decide que Rockman merece ser castigado y le manda su Napalm Missile, que es una serie de misiles. Rockman al darse cuenta de que Napalm Man es un robot hecho exclusivamente para ser usado en batalla concluye que debe de ser un robot del Dr. Wily y acusa a Napalm Man de ser una creación del malvado científico: Napalm Man niega tal afirmación, mientras dispara su Napalm Bomb proclama que su único jefe es Blues. Rockman es sacudido tanto por la explosión del Napalm Bomb como por el hecho de descubrir que Blues es un perturbador de la paz.

Napalm Man acorrala a Rockman y busca infundirle miedo dándole a entender que la pandilla de Blues es el ejército de robots más poderoso del mundo y que fue un error desafiarlos. Napalm Man decide fulminar a Rockman, pero nuestro héroe hace uso del Rock Sliding para evadir el fatal proyectil y con un disparo cargado del Super Rock Buster destroza a Napalm Man. Rockman finaliza el encuentro advirtiendo que la derrota de Napalm Man se debió al exceso de confianza en sus armas.

Viendo la enorme cantidad de armamento que era producido dentro de la Fábrica de Armas, Rockman decide destruir todo el lugar por ser un atentado en contra de la paz. Con la instalación completamente destruida, Rockman aún seguía pensando en resolver el misterio tras la rebelión de Blues.

Recopilatorios

Para las ediciones tankōbon, este capítulo fue fusionado con la entrada del mes anterior bajo el título de El Nombre del Nuevo Enemigo es, ¿¡Blues!? (新たなる敵の名は、ブルース!? Aratanaru teki no na wa, Burūsu!??) siendo incluido en los siguientes libros recopilatorios:

Reparto

Esto es una lista de personajes, ítems y lugares. Una estrella (Debut.png) indica que es su primera aparición en el manga.
Bullet.png Comic Bom Bom 1992 12
Tipo Nombre Página
Lugar Estación de Gestión de Calidad del Agua 42
Enemigo Octoper OA 42
Trampa Agua 42
Personaje Rockman 42
Objeto Moto Acuática 42
Enemigo V 45
Enemigo Rider Joe 45
Ítem Placa Rockman Debut.png 46
Trampa Puerta de Jefe 46
Robot Master Wave Man Debut.png 47
Arma Especial Water Wave Debut.png 48
Arma Especial Rock Buster 48
Arma Especial Super Rock Buster 50
Lugar Fábrica de Armas Debut.png 54
Enemigo Sumatran Debut.png 54
Trampa Picos 55
Enemigo Taban Debut.png 56
Enemigo Metall Cannon Debut.png 56
Enemigo Rolling Drill Debut.png 56
Enemigo Apache Joe Debut.png 57
Enemigo Subeil Debut.png 58
Personaje Eddie Debut.png 59
Ítem Energía de Vida 60
Enemigo Yudon Debut.png 60
Enemigo Jet Bomb Debut.png 64
Enemigo Power Muscler Debut.png 65
Enemigo Bomb Thrown Debut.png 68
Enemigo Mizzile Debut.png 68
Robot Master Napalm Man Debut.png 70
Arma Especial Napalm Bomb Debut.png 72
Movimiento Rock Sliding 74


Nota: Los números de página corresponden al tankōbon "Rockman 5" Vol. 1.

Curiosidades

  • Este número sería el debut del personaje de Eddie, quien estuvo ausente de la adaptación de "Rockman 4".
  • En la página #57, Rockman rompe la cuarta pared para avisar al lector sobre no confiarse en el Escenario de Napalm Man, debido a la enorme cantidad de enemigos.


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