Mega Man HQ
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Mega Man HQ

Contraseña, también referida como Password (パスワード Pasuwādo?), o Pass Word,[1] es un salvaguarda que se brinda al videojugador para guardar su avance en un determinado videojuego. Una vez introducida la contraseña de modo correcto, se nos devuelve al punto en que nos hemos quedado y en ciertos casos, con todos los ítems recolectados.[2]

Aplicación de las Contraseñas

Debido al complicado proceso de concluir el primer "Mega Man", desde "Mega Man 2" se añadió un sistema de contraseñas para poder salvarguardar el avance en el videojuego.

Celdas, Columnas y Chips

En "Mega Man 2", se creó el sistema de "Password" para salvar el avance del juego, guardando el número de Robot Master vencidos y las Armas Especiales conseguidas. Para ello, se disponian de 9 chips[3] rojos (EsferaRoja.png) que debian ser colocadas en una tabla de 5x5 del modo indicado.

En "Mega Man 3", se cambió a una tabla de 6x6 con chips de 2 tipos: rojos (BolaRoja-MM3.png) y azules (EsferaAzul.png). En esta ocasión, las contraseñas también guardaban el número de Tanque E conseguidos. Posteriormente, en "Mega Man 4" se vuelve al clásico sistema de esferas rojas (EsferaRoja-MM4.png). En "Mega Man 5" se podian utilizar tanto los azules como los rojos. En todo caso, el número de chips a utilizar se reduce a 6.

En "Mega Man: Dr. Wily's Revenge", "Mega Man II" y "Mega Man III" para Game Boy se reduce a un cuadro de 4x4 y los chips se reducen a solo 5. En Street Fighter X Mega Man se retomó el estilo de Mega Man 2, pero en vez de ser chips rojos, son azules.

Galería 1

Letras y Retratos

En "Mega Man IV", para poder salvar la cantidad de Chips P se necesito de un sistema más complejo. Ahora, en un cuadro de 4 filas x 6 columnas donde acomodamos las letras R (de Rush), E (de Eddie) y B (de Beat) se logrará guardar todos los items conseguidos.

Galería 2

Números, Dígitos y Rostros

En Mega Man X se utiliza una cuadrícula de 4x3 donde colocamos números del 1 al 8, con ello conseguimos salvar todo nuestro avance en el juego. Desde Mega Man X2, si se introducia la clave de manera correcta o viceversa nos saldria un rostro deseandonos suerte o burlandosé respectivamente.

Galería 3

Banda Sonora

Banda sonora escuchada cuando se ve la pantalla de contraseña. En "Mega Man: The Wily Wars" no existen pantallas de contraseña, aún así existen 2 temas referidos como "Contraseña".

Banda Sonora de contraseñas en los videojuegos de la "Línea Principal" de Mega Man

"Contraseña"
Mega Man 2
"Contraseña"
Mega Man 3
"Contraseña"
Mega Man 4
"Contraseña"
Mega Man 5
"Contraseña"
Mega Man 6

Banda Sonora de contraseñas en los videojuegos de la "Línea World" de Mega Man

"Contraseña"
Mega Man: Dr. Wily's Revenge
"Contraseña"
Mega Man II
"Contraseña"
Mega Man III
"Contraseña"
Mega Man IV

"Contraseña (R2)"
Mega Man: The Wily Wars
"Contraseña (R3)"
Mega Man: The Wily Wars

Banda Sonora de contraseñas en los videojuegos de Mega Man X

"Contraseña"
Mega Man X (Videojuego)
"Contraseña"
Mega Man X2


Curiosidades

  • Opción de "PASS WORD" en "Rockman 2: Dr. Wily no Nazo".

    En la versión japonesa de Famicom de "Rockman 2: Dr. Wily no Nazo", la opción de contraseñas es llamada "PASS WORD". En la versión americana de NES de "Mega Man 2", fue corregido y colocado como "PASSWORD". Irónicamente, en los títulos siguientes se presentó el mismo detalle en las versiones japonesas, sin embargo, no hubo ningún cambio en las versiones americanas.
  • En la Saga clasica, desde Mega Man 8 se elimino el sistema de contraseñas, asi mismo en la saga X en las versiones de 32 bits de Mega Man X3 fue desechado (excepto SNES) pero a partir de X4 fue desechado completamente usando "save slots" e incluye spin-offs como los Xtreme, command mission y Maverick Hunter X.

Referencias


Mega Man
Personajes Principales
Mega ManProto ManBassDr. LightRollAutoRushEddieBeatTango
Dr. WilyTrebleReggaeDr. CossackKalinkaMr. XChest, Plum y RipotDuoKing
Enemigos Principales
-Jefes-
Robot MasterMega Man KillersAstrodroidesUnidad Génesis
Wily MáquinaWily CápsulaYellow DevilCWU-01P

-Enemigos Menores-
MetSniper JoeBubble BatSpineSilver WatcherSpring HeadDrop Spike
Picket ManMecha MonkeyOctopus BatteryCountdown BombMono RoaderShield Attacker

Videojuegos
Saga Numerada Mega Man234567891011
Saga de Game Boy Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Saga de Arcade Mega Man: The Power Battle2: The Power Fighters
Saga Extra RockBoardMega Man's SoccerMega Man: Battle & Chase
Mega Man & BassSuper Adventure Rockman
Powered Up Mega Man Powered Up
Recopilatorios Mega Man: The Wily WarsRockman Complete WorksBattle & Fighters
Mega Man Anniversary CollectionLegacy Collection2
Licenciados Mega Man (DOS)3: The Robots are Revolting!
Mega Man (Game Gear)Challengers from the Future
Conceptos
-20XX-
Elemento de EnergíaSuit AdaptorsPlacasTitanio CerámicoNúmeros de Serie de Robot Masters
Energia del MalEnergía del BienBassniumContraseñas
Ítems
-Armas Especiales-
Mega BusterProto BusterBass BusterArmas Especiales de la Saga Clásica

-Ítems-
1-UPCápsula de VidaCápsula de ArmasTanqueYashichiBalanceador de Energía

Lugares
Wily CastilloWily EstaciónCiudadela del Dr. CossackCastillo de Proto ManWily AcorazadoCastillo de Mr. X
Planta Manufacturadora de Robots del Dr. WilyLaboratorio del Dr. Light
Listas de Enemigos
Mega Man2345678& Bass910
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (Mega Man I)IIIIIIVVThe Wily Wars
Guiones
Mega Man2345678& Bass910
Mega Man: Dr. Wily's RevengeIIIIIIVVThe Wily Wars
Rockman & Forte: Challenger from the FutureThe Power BattleThe Power Fighters
Powered Up
Manuales
Mega Man2345678& Bass
Mega Man: Dr. Wily's RevengeIIIIIIVVThe Wily Wars
Medios
Libros Rockman Kanzen Hisshou BonWorlds of PowerThe Official Guide to Mega Man
Rockman Character CollectionRockman Daizukan
Banda Sonora ROCKMAN Arrange Version Special CD
Rockman Utopia
Mangas El Nacimiento de Mega ManMangas de Shigeto IkeharaMangas de Koji IzukiMega Man Magamix
Rockman 4Koma Great MarchRockman: Battle & Chase
Historietas Mega Man (Dreamwave Productions)Mega Man (Archie Comics)
Series de TV Mega Man TV
OVA Mega Man: Upon a Star
Carddass Part 1Part 2Part 3
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