Mega Man HQ
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Revisión del 22:25 12 jun 2012

Contraseñas, Claves o Pass Word son como se les ha llamado a cierto número de items que solían aparecer al concluir una dicho Escenario.

Función y Desarrollo

Las Contraseñas eran dadas dentro de una pantalla cuadriculada, a la cual una vez colocado en la misma posición te dejaba todo tu progreso salvado, a excepción de la colección de Items como los Tanques (los cuales si son salvables en Mega Man 3 y Mega Man II), las vidas y demás objetos, concluyendo que solo se grababa el número de Escenarios avanzados y lasArmas Especiales. Además, estas solo podían guardar el progreso hasta el inicio de algunas de las Fortalezas, tanto en la Saga Clásica como en la Saga X.

Aún asi, en ciertos juegos para Game Boy, esta caracteristica se ha desligado, siendo posible grabar inclusive los items y todo el progreso. En Mega Man 7, este detalle se vuelve a ver, debido a cierto variante de Pass Word, que permitia a uno llegar hasta el Escenario Final con todo el número de Items completos.

El Sistema de Claves fue abandonado con la llegada de las Consolas Sega Genesis y Sony Play Station, que contaban con un sistema de guardado propio.

Tipos de Claves

Esferas de Colores

Este sistema se basaba en la colocación de un número determinado de esferas de colores distintos:

  • Rojos: Este color es el más usado desde Mega Man 2, donde se inició este sistema.
  • Azul: Variante solo vista enMega Man 3 y Mega Man 5, las cuales acompañaban a las rojas.
  • Blancas o Grises: Solo usado en los Juegos de Game Boy, debido a las pantallas en blanco y negro de los juegos.

Este sistema solo ha sido usado en la Saga Clásica, donde se sobreponia un tablero con una columna horizontal de Números (0, 1, 2, 3, etc) y otra columna vertical de Letras (A, B, C, D, etc). Este concepto es abandonado en Mega Man 7.

Letras

El sistema de letras fue tan solo usado en Mega Man IV y Mega Man V, ambos juegos de Game Boy, que era similar al Sistema de Esferas, donde se usaba las letras:

Números

El Sistema Númerico fue usado durante la Saga X, desde su primera entrega hasta el Mega Man X3. Donde se usaban los números del 1 al 8, y los cuales se sobreponian a un tablero de 16 cuadros o de 12, dividido en filas de 4. En Mega Man 7, se usa este mismo Sistema, solo que acompañados con cada uno de los números el rostro de algún personaje.

Una variante del Sistema, era que al equivocarse o al poner la clave correcta, le salian rostros, deseando mala o buena suerte.

Galería

Capturas de Pantalla

SoundTracks

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Mega Man 2
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Mega Man 3
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Mega Man 4
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Mega Man 5
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Mega Man: Dr. Wily's Revenge
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Mega Man II
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Mega Man III
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Mega Man X1


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