Contraseña, también referida como Password (パスワード,Pasuwādo?), o Pass Word,[1] es un salvaguarda que se brinda al videojugador para guardar su avance en un determinado videojuego. Una vez introducida la contraseña de modo correcto, se nos devuelve al punto en que nos hemos quedado y en ciertos casos, con todos los ítems recolectados.[2]
Debido al complicado proceso de concluir el primer "Mega Man", desde "Mega Man 2" se añadió un sistema de contraseñas para poder salvarguardar el avance en el videojuego.
Celdas, Columnas y Chips
En "Mega Man 2", se creó el sistema de "Password" para salvar el avance del juego, guardando el número de Robot Master vencidos y las Armas Especiales conseguidas. Para ello, se disponian de 9 chips[3] rojos () que debian ser colocadas en una tabla de 5x5 del modo indicado.
En "Mega Man 3", se cambió a una tabla de 6x6 con chips de 2 tipos: rojos () y azules (). En esta ocasión, las contraseñas también guardaban el número de Tanque E conseguidos. Posteriormente, en "Mega Man 4" se vuelve al clásico sistema de esferas rojas (). En "Mega Man 5" se podian utilizar tanto los azules como los rojos. En todo caso, el número de chips a utilizar se reduce a 6.
En "Mega Man IV", para poder salvar la cantidad de Chips P se necesito de un sistema más complejo. Ahora, en un cuadro de 4 filas x 6 columnas donde acomodamos las letras R (de Rush), E (de Eddie) y B (de Beat) se logrará guardar todos los items conseguidos.
Galería 2
Pantalla en Mega Man IV
Números, Dígitos y Rostros
En Mega Man X se utiliza una cuadrícula de 4x3 donde colocamos números del 1 al 8, con ello conseguimos salvar todo nuestro avance en el juego. Desde Mega Man X2, si se introducia la clave de manera correcta o viceversa nos saldria un rostro deseandonos suerte o burlandosé respectivamente.
Galería 3
Pantalla en Mega Man X1
Pantalla en Mega Man X2
Banda Sonora
Banda sonora escuchada cuando se ve la pantalla de contraseña. En "Mega Man: The Wily Wars" no existen pantallas de contraseña, aún así existen 2 temas referidos como "Contraseña".
Banda Sonora de contraseñas en los videojuegos de la "Línea Principal" de Mega Man
En la versión japonesa de Famicom de "Rockman 2: Dr. Wily no Nazo", la opción de contraseñas es llamada "PASS WORD". En la versión americana de NES de "Mega Man 2", fue corregido y colocado como "PASSWORD". Irónicamente, en los títulos siguientes se presentó el mismo detalle en las versiones japonesas, sin embargo, no hubo ningún cambio en las versiones americanas.
Mega Man X • X2 • X3 • X4 (línea de Zero) • X4 (línea de Zero) X5 (línea de X) • X5 (línea de Zero) • X6 (línea de X) • X6 (línea de Zero) X7 (línea de X) • X7 (línea de Zero) • X7 (Axl's story) • X8 (línea de X) • X8 (línea de Zero) • X8 (Axl's story) Xtreme 1 • Xtreme 2 • Command Mission Maverick Hunter X (línea de X) • Maverick Hunter X (línea de Vile)