Cossack Catcher (コサックキャッチャー,Kosakku Kyacchā?, Trad. Atrapadora de Cossack) es una máquina de batalla construida y usada por el Dr. Cossack, quien ya era manipulado por el Dr. Wily en su farsa de un "malvado Dr. Cossack". El diseño de la Cossack Catcher esta basado en un juego de garra mecánica donde el Dr. Cossack era muy hábil de niño. Además de lanzar disparos de energía, este artilugio tiene una pinza, denominada Mano Mágica (マジックハンド,Majikku Hando?, lit. Magic Hand), que el Dr. Cossack puede usar para capturar y dejar caer a Mega Man.
Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, aparecerá el Dr. Cossack piloteando la Cossack Catcher. Observa que el piso de la mitad derecha de la pantalla es más elevado que el izquierdo, esto servirá para aumentar tu rango de ataque, debido a que Cossack Catcher se encuentra demasiado alto para ser golpeado por cualquier ataque (excepto el Wire). Cossack Catcher se moverá a la izquierda de la pantalla, si Mega Man se encuentra debajo de la máquina, el mecanismo desprenderá su "garra" atrapando a Mega Man, lo levantará en el aire y dejará caer (ocasionando un terrible daño de 8 HP), si Mega Man va al lado derecho de la pantalla para poder atacar, entonces, Cossack Catcher le disparará con sus 2 cañones laterales; la garra es indestructible, su punto débil es la máquina no el piloto. Utilizando el Dust Crusher, necesitarás de hasta 14 proyectiles para derrotar al Dr. Cossack, con el disparo cargado del Mega Buster sólo necesitarás de 10 golpes.
Cossack lo creó haciendo referencia a un juego en el cual él era bueno hace mucho tiempo. Si eres atrapado por la Magic Hand ¡recibirás un grando daño!
El Cossack Catcher aparece en una página de los Archie Comics de Mega Man, en el episodio #20, cuando Mega Man viaja por el tiempo, se encuentra en los sucesos de Mega Man 4, cuando Cossack con su Catcher ataca a Mega Man tratando de agarrarlo con su gran garra mecánica. También puede disparar grandes proyectiles con sus cañones laterales. Mega Man logra vencerlo cortando el cable que sostenía la máquina.
Curiosidades[]
El pérfil de la Cossack Catcher hace referencia a que esta basado en un "juego de garra" que el Dr. Cossack disfrutaba en su niñez. Este vendría a ser la "máquina de peluches", atracción de feria donde el participante al introducir una moneda podía manipular una garra mecánica para poder extraer algún premio del contenedor de la máquina.