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|Archimusica3 = R2-08Crashman.ogg|nombre = [[Archivo:Crashmugshot.png|left]]Crash Man[[Archivo:Crashmugshot.png|right]]|afiliación = [[Wily Number]]}}{{Cita|¡¿Lo [[Heat Man|destruiste]], no?! ¡¿Lo volaste en pedazos como al resto?! Hey, puedo respetar eso, volar cosas es lo que hago.|Crash Man|El Regreso del Dr. Wily}} |
|Archimusica3 = R2-08Crashman.ogg|nombre = [[Archivo:Crashmugshot.png|left]]Crash Man[[Archivo:Crashmugshot.png|right]]|afiliación = [[Wily Number]]}}{{Cita|¡¿Lo [[Heat Man|destruiste]], no?! ¡¿Lo volaste en pedazos como al resto?! Hey, puedo respetar eso, volar cosas es lo que hago.|Crash Man|El Regreso del Dr. Wily}} |
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− | '''Crash Man''', conocido en Japón como {{Japones|'''Clash Man'''|クラッシュマン|Kurasshuman|Trad. Hombre Choque}}, es un [[Robot Master]] creado/diseñado por el [[Dr. Wily]] con el único objetivo de eliminar a [[Mega Man (Personaje)|Mega Man]]. Crash Man ha sido construido en base a los esquemas de [[Bomb Man]] y de [[Guts Man]].<ref>[[Rockman & Rockman X Daizukan]]</ref> Crash Man está especializado en [http://es.wikipedia.org/wiki/Artiller%C3%ADa artillería] pesada y explosivos; su [[Crash Bomber]] es una [http://es.wikipedia.org/wiki/Bomba_l%C3%B3gica bomba de tiempo] instalada a un taladro, que le permite taladrar y aferrarse a sus objetivos antes de estallar. Su cuerpo está reforzado para soportar la fuerza de sus propias explosiones. |
+ | '''Crash Man''', conocido en Japón como {{Japones|'''Clash Man'''|クラッシュマン|Kurasshuman|Trad. Hombre Choque}}, es un [[Robot Master]] creado/diseñado por el [[Dr. Wily]] con el único objetivo de eliminar a [[Mega Man (Personaje)|Mega Man]]. Crash Man ha sido construido en base a los esquemas de [[Bomb Man]] y de [[Guts Man]].<ref>[[Rockman & Rockman X Daizukan]]</ref> Crash Man está especializado en [http://es.wikipedia.org/wiki/Artiller%C3%ADa artillería] pesada y explosivos; su '''[[Crash Bomber]]''' es una [http://es.wikipedia.org/wiki/Bomba_l%C3%B3gica bomba de tiempo] instalada a un taladro, que le permite taladrar y aferrarse a sus objetivos antes de estallar. Su cuerpo está reforzado para soportar la fuerza de sus propias explosiones. |
Crash Man es muy simple, calmado, un robot muy centrado, pero en ocasiones es una "bomba de tiempo"; si se pone furioso, se vuelve "muy explosivo".<ref>Base de datos de Crash Man en [[Rockman Battle & Fighters]]</ref> Desafortunadamente, tiene un problema de torpeza, debido a que en lugar de manos lleva unos taladros, que solo empeora cuando está enojado. Crash Man calma su ira en su pasatiempo favorito: demoler edificios con el Crash Bomber.<ref>CD de [[Mega Man & Bass]]</ref>__TOC__{{-}} |
Crash Man es muy simple, calmado, un robot muy centrado, pero en ocasiones es una "bomba de tiempo"; si se pone furioso, se vuelve "muy explosivo".<ref>Base de datos de Crash Man en [[Rockman Battle & Fighters]]</ref> Desafortunadamente, tiene un problema de torpeza, debido a que en lugar de manos lleva unos taladros, que solo empeora cuando está enojado. Crash Man calma su ira en su pasatiempo favorito: demoler edificios con el Crash Bomber.<ref>CD de [[Mega Man & Bass]]</ref>__TOC__{{-}} |
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Revisión del 17:51 6 ene 2016
- "¡¿Lo destruiste, no?! ¡¿Lo volaste en pedazos como al resto?! Hey, puedo respetar eso, volar cosas es lo que hago."
―Crash Man, El Regreso del Dr. Wily
Crash Man, conocido en Japón como Clash Man (クラッシュマン Kurasshuman?, Trad. Hombre Choque), es un Robot Master creado/diseñado por el Dr. Wily con el único objetivo de eliminar a Mega Man. Crash Man ha sido construido en base a los esquemas de Bomb Man y de Guts Man.[1] Crash Man está especializado en artillería pesada y explosivos; su Crash Bomber es una bomba de tiempo instalada a un taladro, que le permite taladrar y aferrarse a sus objetivos antes de estallar. Su cuerpo está reforzado para soportar la fuerza de sus propias explosiones.
Crash Man es muy simple, calmado, un robot muy centrado, pero en ocasiones es una "bomba de tiempo"; si se pone furioso, se vuelve "muy explosivo".[2] Desafortunadamente, tiene un problema de torpeza, debido a que en lugar de manos lleva unos taladros, que solo empeora cuando está enojado. Crash Man calma su ira en su pasatiempo favorito: demoler edificios con el Crash Bomber.[3]
Apariciones y Estrategias
Mega Man 2
|
Estrategia: Una vez que hayas ingresado a la habitación de batalla, Crash Man aparecerá, con sus 2 brazos alzados [presentación] - si no realizas ningún movimiento, Crash Man correrá desde su posición hasta el otro punto de la pantalla sin tocar a Mega Man - Crash Man correrá a gran velocidad, entre saltos lanzará 1 Crash Bomber, que ocasioná una severa explosión que provoca un daño de 4 HP - el estallido cubre cierta distancia - desde este punto, Crash Man repetirá su patrón. Utiliza el Air Shooter, uno de los torbellinos inflinge a Crash Man un daño de hasta 7 HP, por tal, con el uso de 4 torbellinos habrás eliminado a Crash Man; en adición, si el Air Shooter golpea a Crash Man en medio del aire, existe la posibilidad de que sea golpeado por 2 ó inclusive hasta por los 3 torbellinos a la vez, provocando un daño de 14 ó 21 HP, respectivamente.
Cartilla de Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|
P | 2:1 | M | 0:0 | A | 14:7 |
B | 2:1 | Q | 2:1 | C | 0:0 |
F | 0:0 | H | 2:6:12 1:3:6 |
W | 0:0 |
Nota: | Para cada arma, el primer dígito es el daño recibido en el "MODO NORMAL"; el segundo dígito, es el "MODO DIFÍCIL". |
Mega Man II
|
Estrategia: Una vez que hayas llegado a la habitación, Crash Man aparecerá con sus 2 brazos alzados [presentación] - esta versión de Game Boy tiene una pantalla mínima; como resultado, los movimientos de Crash Man son limitados - Crash Man correrá, lanzará su Crash Bomber (ten cuidado, la explosión es más peligrosa debido a que existe menor espacio para evadirlo); desde este punto, Crash Man repetirá su patrón de movimientos. Utiliza el Air Shooter, 1 golpe del torbellino causa un daño de 3 HP a Crash Man, sin embargo, un segundo golpe solo ocasiona un daño de 2 HP - en conclusión, cada 2 golpes inflíngen 5 HP - por tal, con solo 8 golpes del Air Shooter lo habrás eliminado.
Nota: Al derrotar a Crash Man, no solo ganas su Crash Bomber, sino también el Rush Coil.
En este videojuego, el nombre de Crash Man no es traducido, por lo tal solo se lo nombra como Clash Man. |
Cartilla de Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|
P | 1 | ME | 3 | AR | 5 |
CL | -- | WO | 3 | NE | -- |
MA | -- | HA | -- | TP | -- |
SG | -- |
Mega Man: The Wily Wars
Nota: Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 2, por ello solo repiten los eventos de este juego. |
Estrategia: Una vez que hayas ingresado a la habitación de batalla, Crash Man aparecerá, con sus 2 brazos alzados [presentación] - si no realizas ningún movimiento, Crash Man correrá desde su posición hasta el otro punto de la pantalla sin tocar a Mega Man - Crash Man correrá a gran velocidad, entre saltos lanzará 1 Crash Bomber, que ocasioná una severa explosión que provoca un daño de 4 HP - el estallido cubre cierta distancia - desde este punto, Crash Man repetirá su patrón. Utiliza el Air Shooter, uno de los torbellinos inflinge a Crash Man un daño de hasta 7 HP, por tal, con el uso de 4 torbellinos habrás eliminado a Crash Man; en adición, si el Air Shooter golpea a Crash Man en medio del aire, existe la posibilidad de que sea golpeado por 2 ó incusive hasta por los 3 torbellinos a la vez, provocando un daño de 14 ó 21 HP, respectivamente.
Datos
Datos del CD de Mega Man & Bass
Datos en Rockman Complete Works
ROCKMAN 2 | ||||||
No. | 49 | Nombre | (Clash Man) | |||
Dato | ||||||
Traducción | ||||||
HP | 28 | AT | 04 | Debilidad |
Datos en Mega Man Legacy Collection
MEGA MAN LEGACY COLLECTION (Mega Man 2) | ||||||
Nombre | Crash Man | |||||
Dato | Un robot con un cuerpo robusto. La mayoría de explosiones no le hacen ni cosquillas. Pero si puedes esquivar sus Crash Bombs, tampoco es para tanto. | |||||
HP | 28 | AT | 04 | Debilidad |
Nota: No sólo puedes ver sus datos, también hay una opción que te permite "luchar directamente" contra el Robot Master presionando "Start".
Datos en Rockman Battle & Fighters
みかけによらずボディはじょうぶで、しょうしょうのこうげきではびくともしないいつもはおとなしいがおこるとてがつけられなくなる。(ワイリーだん)とくしゅぶきはクラッシュボムじゃ。
Datos de Escenario
Información del Escenario |
---|
Archivo:Crashmanstage.jpg | Recuadro | Videojuego | Mega Man 2 | |
Título | Estación de Tuberias | |||
Breve Descripción | ||||
El Centro de Comando de misiles; sirve de almacén para el arsenal militar. Dando un mejor desempeño, se instaló un sistema de tuberías, en los cuales los Telly pueden navegar y monitorear toda actividad; del mismo modo, existen plataformas móviles atajadas a un circuito que sirve como transporte del personal de mantenimiento. |
Información del Escenario |
---|
Recuadro | Archivo:ClashRetratoGB.png | Videojuego | Mega Man II | |
Título | Escenario de Clash Man | |||
Breve Descripción | ||||
La Estación de Tuberías nuevamente presenta extraña actividad robótica; han sido reemplazados ciertos objetos - las orbes fueron sustituidas por unos irregulares adornos - además, se han añadido picos al recorrido original. |
Información del Escenario |
---|
Recuadro | Videojuego | Mega Man: The Wily Wars | ||
Título | Estación de Tuberias | |||
Breve Descripción | ||||
El Centro de Comando de misiles; sirve de almacén para el arsenal militar. Dando un mejor desempeño, se instaló un sistema de tuberías, en los cuales los Telly pueden navegar y monitorear toda actividad; del mismo modo, existen plataformas móviles atajadas a un circuito que sirve como transporte del personal de mantenimiento. |
Enemigos de Escenario
Enemigos del Escenario de Crash Man en Mega Man 2 y Mega Man II.
- Metal Caterpillar
- Crazy Cannon
- Neo Met (no presente en Mega Man II)
- Flying Fish (junto con Feather)
- Prop-Top
- Silver Watcher
Datos en tarjetas "Carddass"
Serie: | Rockman - Serie Carddass 2 | |||
No: | Título: | Título (Traducción): | HP: | |
78 | Clash Man | Clash Man | 270 | |
Descripción | Descripción (Traducción): | |||
Notas Adicionales: | Notas Adicionales (Traducción): | |||
Cartilla de Daño
Valores de Daño que recibe Crash Man de cada Arma Especial en Mega Man 2, Mega Man II y Mega Man: The Wily Wars.
|
Otros Medios
Crash Man/Ikehara |
(mangas de Shigeto Ikehara) |
Mega Man TV
Crash Man aparece con una corta aparición atacando la ciudad. A si mismo se le añade un acento italiano al personaje, además se incluye como uno de los pocos personajes no alterados.
En este caso se debe decir que su Crash Bomber ha sido cambiado a una variación de Bomba de Tiempo, y como su nombre lo indica se basan en bombas de tiempo explosivas y deben considerarse como una nueva arma añadida para el show.
Mega Man Megamix
Aparece en el Capítulo "Ordenes de destruir R" durante el ataque a la ciudad de Megalopolis. Mientras Air Man y Flash Man estaban perdiendo la pelea contra Mega Man y los DLN. Crash Man interrumpe el combate junto con Heat Man y Metal Man.
Cuando Mega Man intenta escapar junto con el Item-2, Crash Man deseaba derribarlo pero Fire Man lo detiene y decide confrontarlo junto con Bomb Man. Crash Man saliendo victorioso de su combate se ve obligado a retirarse junto con otros robots que lo acompañaban como su armada debido al fracaso del Dr. Wily.
Mega Man (Archie Comics)
Perfil: "DWN-013 fue construido con los planos de Guts Man y Bomb Man. Eso puede volverlo demasiado peligroso, pero su desagradables cambios de humor lo hacen ¡más volátil!" | |
Participación: Crash Man aparece en "El Regreso del Dr. Wily" - en el #10 - Mega Man recibe la información de Heat Man sobre que Crash Man se encuentra en el centro de comando. Cuando llega allí, Crash Man le recibe. Eventualmente, Mega Man habla sobre las últimas palabras de Heat Man - Crash Man se molesta por la destrucción de su hermano y los otros robots, pero, repentinamente, se calma y admira la tenacidad de Mega Man - tras diálogos sobre que Crash Man era una mera copia de Guts Man y Bomb Man, o que Mega Man no tenía ningún poder y por ello debía copiar de los demás, ambos comienzan a pelear; la estrategía de Crash Man es sencilla, lanzar sus Crash Bomber a "lo loco", Mega Man se ve superado por el poder de las explosiones, sin embargo, Crash Man lanzó demasiadas bombas ocasionando que el centro de comando se destruyerá. De los escombros, sale Mega Man, se acerca al cuerpo destruido de Crash Man y copia su Crash Bomber. Mega Man utiliza esta nueva arma para destruir por completo al Robot Master. Crash Man es el 4to Robot que Mega Man derrotó en el Volumen 3. |
Galería
Ilustraciones, Bocetos y Conceptos
Capturas de Pantalla
Comerciales
Curiosidades
- Crash Man es el único Robot Master de Mega Man 2 que no tiene una contraparte NetNavi.
- A Crash Man le disgusta la cooperación, debido a que no tiene manos, sino taladros.
- En Mega Man: The Power Battle, el tema musical de Crash Man es una remezcla de tema musical "Frábica de Armas" de Napalm Man.
- Durante la pre-producción de Mega Man 2, el nombre original de Crash Man era Missile Man.[4]
Videos
Mega Man 2 ~ Estación de Tuberias | Mega Man II ~ Escenario de Clash Man | |
---|---|---|
Mega Man: The Wily Wars ~ Estación de Tuberias | ||
Referencias
- ↑ Rockman & Rockman X Daizukan
- ↑ Base de datos de Crash Man en Rockman Battle & Fighters
- ↑ CD de Mega Man & Bass
- ↑ Mega Man Official Complete Works, ARCHIVES - Página 118
Jefes de Tipo Bomba | |
---|---|
Lista de Robot Masters | Bomb Man • Napalm Man |
Lista de Mavericks | Magna Centipede • Bubble Crab |
Robot Master |
---|
Metal Man • Air Man • Bubble Man • Quick Man Crash Man • Flash Man • Heat Man • Wood Man |
Armas Especiales |
Metal Blade • Air Shooter • Bubble Lead • Quick Boomerang Crash Bomber • Time Stopper • Atomic Fire • Leaf Shield |
Ítems de Soporte |
Item-1 • Item-2 • Item-3 |
Lugares |
Wily Castillo (Mega Man 2) |
Miscelánea |
Guión de Mega Man 2 • Guión de Rockman 2 • Lista de Enemigos de Mega Man 2 • Guía de Mega Man 2 Manual de Mega Man 2 • Manual de Rockman 2 • Cartilla de Daño de Mega Man 2 |
Otros Jefes |
Dragon • Block Phoenix Creature • Guts-Dozer Shooting Bubbles • Wily Máquina 2 • Alien |
Sub-Jefes |
Hot Dog |
Enemigos Menores |
Air Tikki • Atomic Chicken • Big Fish • Boomerang Blower • Metal Caterpillar • Bubble Bat • Crabbot • Crazy Cannon Croaker • Drop Spike • Fan Fiend • Flying Fish • Gear Clown • Hothead • Lantern Fish • Lightning Lord • M-445 Mecha Monkey • Neo Met • Prop-Top • Returning Sniper Joe • Robo-Rabbit • Robot Walker Silver Watcher • Snapper • Spring Head • Squirt • Stalactite |
Trampas |
Ácido • Agua • Apagón • Ascensor • Bloque Aparecido • Bloque Rojo • Bloque de Cristal • Cinta Transportadora Fiebre de Jefes • Lava • Muro Especial • Nube • Picos • Piso Falso • Precipicio • Rayo de Fuerza |
Robot Master |
---|
Metal Man • Air Man • Crash Man • Wood Man Needle Man • Magnet Man • Hard Man • Top Man |
Armas Especiales |
Metal Blade • Air Shooter • Crash Bomber • Leaf Shield Needle Cannon • Magnet Missile • Hard Knuckle • Top Spin |
Ítems de Soporte |
Rush Coil • Rush Marine • Rush Jet • Sakugarne |
Lugares |
Wily Castillo (Mega Man II) • Wily Estación (Mega Man II) |
Miscelánea |
Guión de Mega Man II • Guión de Rockman World 2 • Lista de Enemigos de Mega Man II • Guía de Mega Man II Manual de Mega Man II • Manual de Rockman World 2 • Cartilla de Daño de Mega Man II |
Otros Jefes |
Quint • Wily Máquina II |
Sub-Jefes |
Bobcat • Hot Dog |
Enemigos Menores |
Air Tikki • Atomic Chicken • Biggy • Big Bee • Boomerang Blower • Bubble Bat • Crazy Cannon • Dragonfly Drop Spike • Fan Fiend • Feather • Flying Fish • Frog • Gear Clown • Giant Spring Head • Gremlin Hammer Jack • Houdine • Lightning Lord • Little Bee • Magnetic Fly • Metal Caterpillar • Met DX Monkey King • Needle Harry • Needle Press • Peterchy • Picket Man Bull • Prop-Top • Robo-Rabbit Shot Head • Silver Watcher • Spring Head • Stalactite • Top Fiend • Wanaan |
Trampas |
Agua • Ascensor • Bloque Aparecido • Bloque Magnético • Cinta Transportadora Fiebre de Jefes • Nube • Picos • Precipicio • Trompo |
|