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+ | {{TabberCabecera |
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− | {{Robotmaster |
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+ | |tab1 = Principal |
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+ | |tab2 = Ikehara}} |
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+ | {{Plantilla:MM2_Lista_de_Robot_Masters}}<br>{{Robotmaster |
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|imagen = Crashman.png |
|imagen = Crashman.png |
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− | |comentario_imagen = Crash Man |
+ | |comentario_imagen = Crash Man en '''''[[Rockman Complete Works]]''''' |
|género = [[Robot Master]] |
|género = [[Robot Master]] |
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|arma = [[Crash Bomber]] |
|arma = [[Crash Bomber]] |
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|Primera aparición = '''''[[Mega Man 2]]''''' |
|Primera aparición = '''''[[Mega Man 2]]''''' |
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|apariciones = '''''[[Mega Man 3]]''''' (como datos de [[Doc Robot]])<br>'''''[[Mega Man II]]<BR>[[Mega Man: The Wily Wars]]<br>[[Mega Man: The Power Battle]]<br>[[Super Adventure Rockman]]<br>[[Mega Man & Bass]]''''' (como un CD)|NetNavi = |
|apariciones = '''''[[Mega Man 3]]''''' (como datos de [[Doc Robot]])<br>'''''[[Mega Man II]]<BR>[[Mega Man: The Wily Wars]]<br>[[Mega Man: The Power Battle]]<br>[[Super Adventure Rockman]]<br>[[Mega Man & Bass]]''''' (como un CD)|NetNavi = |
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− | |sprite = [[Archivo:Crashsprite.png|Mega Man 2]] [[Archivo:MM3-CrashMan-Sprite.png|Mega Man 3]] [[Archivo:CrashspriteGB.png|Mega Man II]] [[Archivo:Crashsprite_ww.png|The Wily Wars]] [[Archivo:Crashman pb.png|Mega Man: The Power Battle]][[Archivo:SARClashMan.png|Super Adventure Rockman]]|HP = 28 (MM2)<BR>19 (MMII) |
+ | |sprite = [[Archivo:Crashsprite.png|Mega Man 2]] [[Archivo:MM3-CrashMan-Sprite.png|Mega Man 3]] [[Archivo:CrashspriteGB.png|Mega Man II]] [[Archivo:Crashsprite_ww.png|Mega Man: The Wily Wars]] [[Archivo:Crashman pb.png|Mega Man: The Power Battle]][[Archivo:SARClashMan.png|Super Adventure Rockman]]|HP = 28 (MM2)<BR>19 (MMII) |
|Daño = 4 (contacto, MM2, MMII)<br>4 (Crash Bomber, MM2)<br>3 (Crash Bomber, MMII) |
|Daño = 4 (contacto, MM2, MMII)<br>4 (Crash Bomber, MM2)<br>3 (Crash Bomber, MMII) |
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|japones = Clash Man |
|japones = Clash Man |
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|diseño = Akira Yoshida |
|diseño = Akira Yoshida |
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|ojos = Verdes |
|ojos = Verdes |
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− | |mangas = |
+ | |mangas = '''[[Mangas de Shigeto Ikehara]]:'''<br>[[Tomo 01: Rockman World|Rockman World 2]] ([[Comic Bom Bom Edición Especial Jumbo Vacaciones de Primavera 1992|CBB Primavera '92]])<p>'''''[[Mega Man Megamix]]<br>[[Rockman 4Koma Great March]]'''''</p> |
|series = '''''[[Mega Man TV]]<br>[[Capitán N: El Amo del Juego]]''''' |
|series = '''''[[Mega Man TV]]<br>[[Capitán N: El Amo del Juego]]''''' |
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− | |Tema1 = |
+ | |Tema1 = Clash Stage |
|Juego1 = [[Mega Man 2]] |
|Juego1 = [[Mega Man 2]] |
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|Archimusica1 = 28MM2Crashman.ogg |
|Archimusica1 = 28MM2Crashman.ogg |
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|Tema2 = Escenario de Clash Man |
|Tema2 = Escenario de Clash Man |
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|Juego2 = [[Mega Man II]] |
|Juego2 = [[Mega Man II]] |
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− | |Archimusica2 = 06MMIIClashman.ogg|cómic = |
+ | |Archimusica2 = 06MMIIClashman.ogg|cómic = '''[[Mega Man (Archie Comics)]]:'''<br>[[El Tiempo Sigue Resbalando|Vol. 02]] ([[Mega Man No. 008|#8]])<br>[[El Regreso del Dr. Wily|Vol. 03]] ([[Mega Man No. 010|#10]]) |
|Tema3 = CLASHMAN |
|Tema3 = CLASHMAN |
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|Juego3 = [[Mega Man: The Wily Wars]] |
|Juego3 = [[Mega Man: The Wily Wars]] |
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− | |Archimusica3 = R2-08Crashman.ogg|nombre = [[Archivo: |
+ | |Archimusica3 = R2-08Crashman.ogg|nombre = [[Archivo:CrashMan-retrato.png|left]]Crash Man[[Archivo:CrashMan-retrato.png|right]]|afiliación = [[Wily Number]]}}{{Cita|¡¿Lo [[Heat Man|destruiste]], no?! ¡¿Lo volaste en pedazos como al resto?! Hey, puedo respetar eso, volar cosas es lo que hago.|Crash Man|El Regreso del Dr. Wily}} |
− | '''Crash Man''', conocido en Japón como {{Japones|'''Clash Man'''|クラッシュマン|Kurasshuman|Trad. Hombre Choque}}, es un [[Robot Master]] creado/diseñado por el [[Dr. Wily]] con el único objetivo de eliminar a [[Mega Man (Personaje)|Mega Man]]. Crash Man ha sido construido en base a los esquemas de [[Bomb Man]] y de [[Guts Man]].<ref>[[Rockman & Rockman X Daizukan]]</ref> Crash Man está especializado en [[wikipedia:es:Artillería|artillería]] pesada y explosivos; su '''[[Crash Bomber]]''' es una [[wikipedia:es:Bomba Lógica|bomba de tiempo]] instalada a un taladro, que le permite taladrar y aferrarse a sus objetivos antes de estallar. Su cuerpo está reforzado para soportar la fuerza de sus propias explosiones. |
+ | '''Crash Man''', conocido en Japón como {{Japones|'''Clash Man'''|クラッシュマン|Kurasshuman|Trad. Hombre Choque}}, es un [[Robot Master]] de [[:Categoría:Robot Master de Tipo Proyectil: Clase Taladro|tipo proyectil: clase taladro]]<ref>[[Rockman Super Daihyakka]], página 107</ref> creado/diseñado por el [[Dr. Wily]] con el único objetivo de eliminar a [[Mega Man (Personaje)|Mega Man]]. Crash Man ha sido construido en base a los esquemas de [[Bomb Man]] y de [[Guts Man]].<ref>[[Rockman & Rockman X Daizukan]]</ref> Crash Man está especializado en [[wikipedia:es:Artillería|artillería]] pesada y explosivos; su '''[[Crash Bomber]]''' es una [[wikipedia:es:Bomba Lógica|bomba de tiempo]] instalada a un taladro, que le permite taladrar y aferrarse a sus objetivos antes de estallar. Su cuerpo está reforzado para soportar la fuerza de sus propias explosiones. |
Crash Man es muy simple, calmado, un robot muy centrado, pero en ocasiones es una "bomba de tiempo"; si se pone furioso, se vuelve "muy explosivo".<ref>Base de datos de Crash Man en [[Rockman Battle & Fighters]]</ref> Desafortunadamente, tiene un problema de torpeza debido a que en lugar de manos lleva unos taladros, cosa que solo empeora cuando está enojado. Crash Man calma su ira en su pasatiempo favorito: demoler edificios con el Crash Bomber.<ref>CD de [[Mega Man & Bass]]</ref> |
Crash Man es muy simple, calmado, un robot muy centrado, pero en ocasiones es una "bomba de tiempo"; si se pone furioso, se vuelve "muy explosivo".<ref>Base de datos de Crash Man en [[Rockman Battle & Fighters]]</ref> Desafortunadamente, tiene un problema de torpeza debido a que en lugar de manos lleva unos taladros, cosa que solo empeora cuando está enojado. Crash Man calma su ira en su pasatiempo favorito: demoler edificios con el Crash Bomber.<ref>CD de [[Mega Man & Bass]]</ref> |
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En "'''''[[Mega Man 2]]'''''", Crash Man utiliza a un grupo de robots re-programados para tomar el control del centro de comando de misiles. Usa su '''Crash Bomber''' para destruir a cualquier intruso, aún si eso implica volver todo a su alrededor a '''sólo escombros'''.__TOC__{{-}} |
En "'''''[[Mega Man 2]]'''''", Crash Man utiliza a un grupo de robots re-programados para tomar el control del centro de comando de misiles. Usa su '''Crash Bomber''' para destruir a cualquier intruso, aún si eso implica volver todo a su alrededor a '''sólo escombros'''.__TOC__{{-}} |
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==Apariciones y Estrategias== |
==Apariciones y Estrategias== |
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− | ===[[Mega Man 2]]=== |
+ | ===''[[Mega Man 2]]''=== |
{{Plantilla:Batalla |
{{Plantilla:Batalla |
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− | |imagen = |
+ | |imagen = |
− | |comentario_imagen = |
+ | |comentario_imagen = |
|sprite = Crashsprite2.png |
|sprite = Crashsprite2.png |
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|HP = 28 |
|HP = 28 |
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Línea 43: | Línea 46: | ||
|daño_contacto = 4 |
|daño_contacto = 4 |
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|ataque1 = [[Archivo:CrashMan-bomba.png|Crash Bomber]] |
|ataque1 = [[Archivo:CrashMan-bomba.png|Crash Bomber]] |
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− | |daño1 = 4 |
+ | |daño1 = 4|imagen normal = CrashMan-Batalla.png |
+ | |comentario_imagen_normal = Crash Man vs. Mega Man, Estación de Tuberías<br>Mega Man 2. |
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⚫ | '''Estrategia:''' Una vez que hayas ingresado a la habitación de batalla, Crash Man aparecerá, con sus 2 brazos alzados [presentación] |
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+ | |imagen fiebre = CrashMan-BatallaFJ.png |
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+ | |comentario_imagen_fiebre = Crash Man vs. Mega Man - Wily Castillo [Fiebre de Jefes]<br>Mega Man 2.}} |
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+ | {{Plantilla:Aclaracion|En el [[Wily Castillo (Mega Man 2)|Wily Castillo]], en la [[Fiebre de Jefes]], la cápsula de Crash Man se encuentra en la columna derecha en la fila inferior.}} |
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+ | {{Plantilla:Imagen pop-up||imagen = GuiaFiebre2.png |
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+ | |border = |thumb = 0px}} |
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⚫ | '''Estrategia:''' Una vez que hayas ingresado a la habitación de batalla, Crash Man aparecerá, con sus 2 brazos alzados [presentación]. Si no realizas ningún movimiento, Crash Man correrá desde su posición hasta el otro punto de la pantalla sin tocar a Mega Man. Crash Man correrá a gran velocidad, entre saltos lanzará 1 '''Crash Bomber''', que ocasioná una severa explosión que provoca un daño de 4 HP (el estallido cubre cierta distancia) desde aquí, Crash Man repetirá su patrón. Utiliza el '''[[Air Shooter]]''', uno de los torbellinos inflinge a Crash Man un daño de hasta 7 HP, por tal, con el uso de 4 torbellinos habrás eliminado a Crash Man; en adición, si el Air Shooter golpea a Crash Man en medio del aire, existe la posibilidad de que sea golpeado por 2 ó inclusive hasta por los 3 torbellinos a la vez, provocando un daño de 14 ó 21 HP, respectivamente.{{Plantilla:CartillaDaño |
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|arma1 = [[Mega Buster|P]] |
|arma1 = [[Mega Buster|P]] |
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|daño1 = 2:1 |
|daño1 = 2:1 |
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Línea 62: | Línea 71: | ||
|daño8 = 2:6:12<BR>1:3:6 |
|daño8 = 2:6:12<BR>1:3:6 |
||
|arma9 = [[Leaf Shield|W]] |
|arma9 = [[Leaf Shield|W]] |
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− | |daño9 = 0:0|nota = Para cada arma, el primer dígito es el daño recibido en el "MODO NORMAL"; el segundo dígito, es el "MODO DIFÍCIL". |
+ | |daño9 = 0:0|nota = Para cada arma, el primer dígito es el daño recibido en el "MODO NORMAL"; el segundo dígito, es el "MODO DIFÍCIL".}} |
+ | {{-}} |
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− | ===[[Mega Man II]]=== |
+ | ===''[[Mega Man II]]''=== |
{{Plantilla:Batalla |
{{Plantilla:Batalla |
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|imagen = CrashMan-BatallaGB.png |
|imagen = CrashMan-BatallaGB.png |
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|ataque1 = [[Archivo:CrashMan-bombaGB.png|Clash Bomber]] |
|ataque1 = [[Archivo:CrashMan-bombaGB.png|Clash Bomber]] |
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|daño1 = 3|alineación = right}} |
|daño1 = 3|alineación = right}} |
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+ | {{Aclaracion|En este videojuego, es nombrado como '''Clash Man'''. Clash Man es uno de los 4 jefes disponibles desde el inicio del videojuego.}} |
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− | '''Estrategia:''' Una vez que hayas llegado a la habitación, Crash Man aparecerá con sus 2 brazos alzados [presentación] |
+ | '''Estrategia:''' Una vez que hayas llegado a la habitación, Crash Man aparecerá con sus 2 brazos alzados [presentación]. Crash Man correrá, lanzará su '''Crash Bomber'''. Utiliza el '''[[Air Shooter]]''', 1 golpe del torbellino causa un daño de 3 HP a Crash Man, sin embargo, un segundo golpe solo ocasiona un daño de 2 HP, por lo que, cada 2 golpes inflíngen 5 HP: por tal, con 8 golpes del Air Shooter lo habrás eliminado.{{Plantilla:Aclaracion|Al derrotar a Crash Man, no solo ganas su Crash Bomber, sino también el '''[[Rush Coil]]'''.}} |
− | |||
⚫ | |||
− | En este videojuego, el nombre de Crash Man no es traducido, por lo tal solo se lo nombra como '''Clash Man'''.}}{{Plantilla:CartillaDaño |
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|arma1 = [[Mega Buster|P]] |
|arma1 = [[Mega Buster|P]] |
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|daño1 = 1 |
|daño1 = 1 |
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|daño9 = -- |
|daño9 = -- |
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|arma10 = [[Sakugarne|SG]] |
|arma10 = [[Sakugarne|SG]] |
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− | |daño10 = --|alineación = left |
+ | |daño10 = --|alineación = left}} |
+ | {{-}} |
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− | |||
⚫ | |||
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[[Archivo:CrashBatallaWW.png|thumb|left|Crash Man vs. Mega Man, Mega Man: The Wily Wars.]]{{Plantilla:Aclaracion|Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 2, por ello solo repiten los eventos de este juego.}} |
[[Archivo:CrashBatallaWW.png|thumb|left|Crash Man vs. Mega Man, Mega Man: The Wily Wars.]]{{Plantilla:Aclaracion|Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 2, por ello solo repiten los eventos de este juego.}} |
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Línea 124: | Línea 133: | ||
|HP = 28 |
|HP = 28 |
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|AT = 04 |
|AT = 04 |
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− | |Weak = [[Archivo:rm2_air.gif|Air Shooter]]|Rockman = 2 |
+ | |Weak = [[Archivo:rm2_air.gif|Air Shooter]]|Rockman = 2|JName = クラッシュマン |
+ | |Data = ガンジョウなボディをもつ。ちょっとしたバクハツではビクともしない。クラッシュボムさえ、かわせばこわくない。 |
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+ | |T = Tiene un cuerpo robusto. Casi todas las explosiones no le preocupan en lo más mínimo. Clash Bomb no es muy temible, si la esquivas.}} |
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===Datos en [[Mega Man Legacy Collection]]=== |
===Datos en [[Mega Man Legacy Collection]]=== |
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Línea 139: | Línea 150: | ||
みかけによらずボディはじょうぶで、しょうしょうのこうげきではびくともしないいつもはおとなしいがおこるとてがつけられなくなる。(ワイリーだん)とくしゅぶきはクラッシュボムじゃ。 |
みかけによらずボディはじょうぶで、しょうしょうのこうげきではびくともしないいつもはおとなしいがおこるとてがつけられなくなる。(ワイリーだん)とくしゅぶきはクラッシュボムじゃ。 |
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===Datos de Escenario=== |
===Datos de Escenario=== |
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− | < |
+ | <tabview> |
+ | Estación de Tuberías|Estación de Tuberías |
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− | Mega Man 2= |
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+ | </tabview> |
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⚫ | |||
− | |Imagen = Crashmanstage.jpg |
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− | |retrato = Crashmugshot.png |
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− | |Titulo = Estación de Tuberias |
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− | |BD = El Centro de Comando de misiles; sirve de almacén para el arsenal militar. Dando un mejor desempeño, se instaló un sistema de tuberías, en los cuales los [[Telly]] pueden navegar y monitorear toda actividad; del mismo modo, existen [[plataformas]] móviles atajadas a un circuito que sirve como transporte del personal de mantenimiento. |
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− | |mision = Detener a Crash Man. |
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− | |juego = Mega Man 2}} |
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− | |-| |
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− | Mega Man II= |
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− | {{Escenarios |
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− | |Imagen = CrashEscenaGB.png |
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− | |tamaño de imagen = 160px |
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− | |retrato = ClashRetratoGB.png |
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− | |juego = Mega Man II |
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− | |Titulo = Escenario de Clash Man |
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− | |mision = Detener a Crash Man. |
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− | |BD = La '''Estación de Tuberías''' nuevamente presenta extraña actividad robótica; han sido reemplazados ciertos objetos - las orbes fueron sustituidas por unos irregulares ''adornos'' - además, se han añadido [[picos]] al recorrido original.}} |
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− | |-| |
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− | The Wily Wars= |
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− | |Imagen = CrashmanEscenaWW.png |
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− | |retrato = CrashmanretratoWW.png |
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− | |Titulo = Estación de Tuberias |
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− | |BD = El Centro de Comando de misiles; sirve de almacén para el arsenal militar. Dando un mejor desempeño, se instaló un sistema de tuberías, en los cuales los [[Telly]] pueden navegar y monitorear toda actividad; del mismo modo, existen [[plataformas]] móviles atajadas a un circuito que sirve como transporte del personal de mantenimiento. |
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− | |mision = Detener a Crash Man. |
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− | |juego = Mega Man: The Wily Wars}} |
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− | </tabber> |
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===Enemigos de Escenario=== |
===Enemigos de Escenario=== |
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Línea 208: | Línea 193: | ||
|descripcion7 = Un robot juguete-helicé que aplasta a sus enemigos. |
|descripcion7 = Un robot juguete-helicé que aplasta a sus enemigos. |
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|debilidad7 = [[Air Shooter]]}}{{Plantilla:TablaEnemigos |
|debilidad7 = [[Air Shooter]]}}{{Plantilla:TablaEnemigos |
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− | |Nombre de tabla = |
+ | |Nombre de tabla = Trampas del Escenario de Crash Man en [[Mega Man 2]] |
|precipicio = No. |
|precipicio = No. |
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|sprite1 = Mm2plataformacrash.png |
|sprite1 = Mm2plataformacrash.png |
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Línea 251: | Línea 236: | ||
|descripcion7 = Un robot juguete-helicé que aplasta a sus enemigos. |
|descripcion7 = Un robot juguete-helicé que aplasta a sus enemigos. |
||
|debilidad7 = [[Air Shooter]]}}{{Plantilla:TablaEnemigos |
|debilidad7 = [[Air Shooter]]}}{{Plantilla:TablaEnemigos |
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− | |Nombre de tabla = |
+ | |Nombre de tabla = Trampas del Escenario de Crash Man en [[Mega Man II]] |
|precipicio = No. |
|precipicio = No. |
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|sprite1 = Mmiiplataformacrash.png |
|sprite1 = Mmiiplataformacrash.png |
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Línea 257: | Línea 242: | ||
|descripcion1 = Elevador que corre por un circuito cerrado.}} |
|descripcion1 = Elevador que corre por un circuito cerrado.}} |
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</tabber> |
</tabber> |
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+ | |||
+ | ===[[Rockman Character Collection]]=== |
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+ | {| |
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+ | |[[Archivo:DWN013-CrashMan-RCC.jpg|left|180px]] |
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+ | | style="font-size:12px; line-height:normal;"|'''DWN.NO.013 Clash Man'''<br />● "Air Shooter es efectivo. Salta hacia Rockman y usa Clash Bomb desde arriba. Cuidado con la explosión. Te da Clash Bomb." |
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+ | |} |
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+ | |||
+ | ===[[Rockman Daizukan]]=== |
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+ | {| |
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+ | |[[Archivo:DWN013-CrashMan-Daizukan.png|left|240px]] |
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+ | | style="font-size:12px; line-height:normal;"|'''Clash Man'''<br />'''DWN・NO.013''' |
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+ | |||
+ | "Robot de batalla equipado con Clash Bomb. Es increíblemente resistente." |
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+ | |} |
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===Datos en tarjetas "[[Carddass]]"=== |
===Datos en tarjetas "[[Carddass]]"=== |
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Línea 263: | Línea 262: | ||
|colección = Rockman - Serie Carddass 2 |
|colección = Rockman - Serie Carddass 2 |
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|número de la carta = 78 |
|número de la carta = 78 |
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− | |título de la carta 1 = |
+ | |título de la carta 1 = クラッシュマン |
|título de la carta 2 = Clash Man |
|título de la carta 2 = Clash Man |
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+ | |HP = 270|descripción = 強い爆風を起こすクラッシュボム攻撃が得意!! |
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− | |HP = 270}} |
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+ | |descripciónt = ¡¡Clash Bomb provoca una fuerte explosión que es excelente para atacar!!}} |
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==Cartilla de Daño== |
==Cartilla de Daño== |
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Línea 273: | Línea 273: | ||
| |
| |
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{| align="center" cellpadding="3" cellspacing="1" style="width: 656px; line-height: normal; font-size: 12px; background-color: rgb(20, 102, 184); " |
{| align="center" cellpadding="3" cellspacing="1" style="width: 656px; line-height: normal; font-size: 12px; background-color: rgb(20, 102, 184); " |
||
− | ! colspan="12" style="font-size: 16px; color: white; background-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Mega Man 2''' |
+ | ! colspan="12" style="font-size: 16px; color: white; background-color: rgb(20, 102, 184); " |'''Mega Man 2''' |
|- |
|- |
||
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-right-width: 2px; border-right-style: solid; border-right-color: rgb(20, 102, 184); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Modo''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-right-width: 2px; border-right-style: solid; border-right-color: rgb(20, 102, 184); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); " |'''Modo''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Plasma Cannon''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Plasma Cannon''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Metal Blade''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Metal Blade''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Air Shooter''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Air Shooter''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Bubble Lead''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Bubble Lead''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Quick Boomerang''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Quick Boomerang''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Crash Bomber''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Crash Bomber''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Time Stopper''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Time Stopper''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Atomic Fire''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Atomic Fire''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Leaf Shield''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Leaf Shield''' |
|- |
|- |
||
− | | style="text-align: center; width: 120px; white-space: nowrap; background-color: rgb(224, 239, 255); border-right-width: 2px; border-right-style: solid; border-right-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Normal''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; white-space: nowrap; background-color: rgb(224, 239, 255); border-right-width: 2px; border-right-style: solid; border-right-color: rgb(20, 102, 184); " |'''Normal''' |
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+ | | style="text-align: center; width: 120px; white-space: nowrap; background-color: rgb(224, 239, 255); border-right-width: 2px; border-right-style: solid; border-right-color: rgb(20, 102, 184); " |'''Dificil''' |
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+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Plasma Cannon''' |
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+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Leaf Shield''' |
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+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Needle Cannon''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Magnet Missile''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Magnet Missile''' |
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+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Hard Knuckle''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Top Spin''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Top Spin''' |
− | |style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Sakugarne''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Sakugarne''' |
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− | ! colspan="12" style="font-size: 16px; color: white; background-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Mega Man: The Wily Wars''' |
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+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Metal Blade''' |
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+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Air Shooter''' |
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+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Quick Boomerang''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Crash Bomber''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Crash Bomber''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Time Stopper''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Time Stopper''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Atomic Fire''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Atomic Fire''' |
− | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Leaf Shield''' |
+ | | style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Leaf Shield''' |
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== Otros Medios == |
== Otros Medios == |
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− | {| align=center style="text-align:center; line-height:normal;" |
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|[[Archivo:CrashManIkehara.jpg|150px|link=Crash Man/Ikehara]] |
|[[Archivo:CrashManIkehara.jpg|150px|link=Crash Man/Ikehara]] |
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+ | | width="200px" |[[Archivo:CrashmanArchie.jpg|140px|link=Cut Man/Archie Comics]] |
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|'''[[Crash Man/Ikehara]]''' |
|'''[[Crash Man/Ikehara]]''' |
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|([[Lista de trabajos de Shigeto Ikehara|mangas de Shigeto Ikehara]]) |
|([[Lista de trabajos de Shigeto Ikehara|mangas de Shigeto Ikehara]]) |
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===[[Mega Man TV]]=== |
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===[[Mega Man (Archie Comics)]]=== |
===[[Mega Man (Archie Comics)]]=== |
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− | |style="font-size:95%; line-height:normal"|'''Perfil:''' "DWN-013 fue construido con los planos de Guts Man y Bomb Man. Eso puede volverlo demasiado peligroso, pero su desagradables cambios de humor lo hacen ¡más volátil!" |
+ | | style="font-size:95%; line-height:normal" |'''Perfil:''' "DWN-013 fue construido con los planos de Guts Man y Bomb Man. Eso puede volverlo demasiado peligroso, pero su desagradables cambios de humor lo hacen ¡más volátil!" |
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− | |style="font-size:95%; line-height:normal"|'''Participación:''' Crash Man aparece en "[[El Regreso del Dr. Wily]]" - en el [[Mega Man No. 010|#10]] - Mega Man recibe la información de [[Heat Man]] sobre que Crash Man se encuentra en el centro de comando. Cuando llega allí, Crash Man le recibe. Eventualmente, Mega Man habla sobre las últimas palabras de Heat Man - Crash Man se molesta por la destrucción de su hermano y los otros robots, pero, repentinamente, se calma y admira la tenacidad de Mega Man - tras diálogos sobre que Crash Man era una mera copia de Guts Man y Bomb Man, o que Mega Man no tenía ningún poder y por ello debía copiar de los demás, ambos comienzan a pelear; la estrategía de Crash Man es sencilla, lanzar sus Crash Bomber a "lo loco", Mega Man se ve superado por el poder de las explosiones, sin embargo, Crash Man lanzó demasiadas bombas ocasionando que el centro de comando se destruyerá. De los escombros, sale Mega Man, se acerca al cuerpo destruido de Crash Man y copia su Crash Bomber. Mega Man utiliza esta nueva arma para destruir por completo al Robot Master. Crash Man es el 4to Robot que Mega Man derrotó en el Volumen 3. |
+ | | style="font-size:95%; line-height:normal" |'''Participación:''' Crash Man aparece en "[[El Regreso del Dr. Wily]]" - en el [[Mega Man No. 010|#10]] - Mega Man recibe la información de [[Heat Man]] sobre que Crash Man se encuentra en el centro de comando. Cuando llega allí, Crash Man le recibe. Eventualmente, Mega Man habla sobre las últimas palabras de Heat Man - Crash Man se molesta por la destrucción de su hermano y los otros robots, pero, repentinamente, se calma y admira la tenacidad de Mega Man - tras diálogos sobre que Crash Man era una mera copia de Guts Man y Bomb Man, o que Mega Man no tenía ningún poder y por ello debía copiar de los demás, ambos comienzan a pelear; la estrategía de Crash Man es sencilla, lanzar sus Crash Bomber a "lo loco", Mega Man se ve superado por el poder de las explosiones, sin embargo, Crash Man lanzó demasiadas bombas ocasionando que el centro de comando se destruyerá. De los escombros, sale Mega Man, se acerca al cuerpo destruido de Crash Man y copia su Crash Bomber. Mega Man utiliza esta nueva arma para destruir por completo al Robot Master. Crash Man es el 4to Robot que Mega Man derrotó en el Volumen 3. |
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===Ilustraciones, Bocetos y Conceptos=== |
===Ilustraciones, Bocetos y Conceptos=== |
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<gallery position="center" captiontextcolor="#ffffff"> |
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− | MM2ClashMan.jpg|Arte |
+ | MM2ClashMan.jpg|Arte en "''[[Mega Man 2]]''". |
− | + | DWN013-CrashMan-Especificaciones.png|Especificaciones de Crash Man. |
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− | + | DWN013-Megamix.jpg|Perfil de Crash Man en "[[Mega Man Megamix]]". |
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+ | crashprofile.gif|Perfil de "[[Mega Man Megamix]] a color. |
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+ | SFXACClashman.png|Crash Man en "[[Street Fighter x All Capcom]]". |
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+ | everlast crash man .png |
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+ | crash man powered up .jpg |
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===Capturas de Pantalla=== |
===Capturas de Pantalla=== |
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<gallery widths="180" position="center" captiontextcolor="#ffffff"> |
<gallery widths="180" position="center" captiontextcolor="#ffffff"> |
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− | + | CrashMan-Presentación.png|Presentación en "''[[Mega Man 2]]''", NES. |
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− | Crash-PresentacionS.png|Presentación secreta en "[[Mega Man 2]]", NES. |
+ | Crash-PresentacionS.png|Presentación secreta en "''[[Mega Man 2]]''", NES. |
− | + | CrashMan-Despedida.png|Despedida en "''[[Mega Man 2]]''", NES. |
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− | + | CrashMan-PresentaciónJ.png|Presentación en "''[[Rockman 2: Dr. Wily no Nazo]]''", Famicom. |
|
+ | CrashMan-PresentaciónJS.png|Presentación secreta en "''[[Rockman 2: Dr. Wily no Nazo]]''", Famicom. |
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− | ClashDespeGB.png|Despedida en "[[Mega Man II]]", Game Boy. |
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− | + | CrashMan-DespedidaJ.png|Despedida en "''[[Rockman 2: Dr. Wily no Nazo]]''", Famicom. |
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− | + | CrashMan-PresentaciónGB.png|Presentación en "''[[Mega Man II]]''", Game Boy. |
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− | + | CrashMan-DespedidaGB.png|Despedida en "''[[Mega Man II]]''", Game Boy. |
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+ | CrashPresentacionWW.png|Presentación en "''[[Mega Man: The Wily Wars]]''", Sega Genesis. |
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⚫ | |||
+ | CrashDespedidaWW.png|Despedida en "''[[Mega Man: The Wily Wars]]''" [Mega Man 2], Sega Genesis. |
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+ | WWCrashManDespedida.png|Despedida en "''[[Mega Man: The Wily Wars]]''" [Wily Tower], Sega Genesis. |
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vlcsnap-2013-06-25-19h10m34s144.jpg|Cameo de Crash Man en el trailer de Super Smash Bros. |
vlcsnap-2013-06-25-19h10m34s144.jpg|Cameo de Crash Man en el trailer de Super Smash Bros. |
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</gallery> |
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===Comerciales=== |
===Comerciales=== |
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<gallery position="center" captiontextcolor="#ffffff"> |
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− | CrashManComercial2.jpg|Crash Man en el comercial de "Rockman 2: Dr. Wily no Nazo". |
+ | CrashManComercial2.jpg|Crash Man en el comercial de "''[[Rockman 2: Dr. Wily no Nazo]]''". |
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||
==Curiosidades== |
==Curiosidades== |
||
− | *Crash Man es el único Robot Master de Mega Man 2 que no tiene una contraparte [[NetNavi]]. |
+ | *Crash Man es el único Robot Master de '''''Mega Man 2''''' que no tiene una contraparte [[NetNavi]]. |
*A Crash Man le '''disgusta''' la '''cooperación''', debido a que no tiene manos, sino taladros. |
*A Crash Man le '''disgusta''' la '''cooperación''', debido a que no tiene manos, sino taladros. |
||
− | * En [[Mega Man: The Power Battle]], el tema musical de Crash Man es una remezcla de tema musical "'''Frábica de Armas'''" de [[Napalm Man]]. |
+ | * En "'''''[[Mega Man: The Power Battle]]'''''", el tema musical de Crash Man es una remezcla de tema musical "'''Frábica de Armas'''" de [[Napalm Man]]. |
** En tanto, el tema musical "'''Estación de Tuberías'''" de Crash Man, fue actualizado y usado en las batallas de [[Wood Man]] y de [[Plant Man]]. |
** En tanto, el tema musical "'''Estación de Tuberías'''" de Crash Man, fue actualizado y usado en las batallas de [[Wood Man]] y de [[Plant Man]]. |
||
− | *Durante la pre-producción de Mega Man 2, el nombre original de Crash Man era '''Missile Man'''.<ref>[[Mega Man Official Complete Works]], ARCHIVES - Página 118</ref> |
+ | *Durante la pre-producción de '''''Mega Man 2''''', el nombre original de Crash Man era '''Missile Man'''.<ref>[[Mega Man Official Complete Works]], ARCHIVES - Página 118</ref> |
− | == |
+ | ==Vídeos== |
− | {|border="0" cellspacing="4" |
+ | {| border="0" cellspacing="4" |
!'''<big>Mega Man 2 ~ Estación de Tuberias</big>''' |
!'''<big>Mega Man 2 ~ Estación de Tuberias</big>''' |
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!'''<big>Mega Man II ~ Escenario de Clash Man</big>''' |
!'''<big>Mega Man II ~ Escenario de Clash Man</big>''' |
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!'''<big>Mega Man: The Wily Wars ~ Estación de Tuberias</big>''' |
!'''<big>Mega Man: The Wily Wars ~ Estación de Tuberias</big>''' |
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==Referencias== |
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[[Categoría:Robots creados por el Dr. Wily]] |
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+ | [[Categoría:Wily Number]] |
+ | [[Categoría:Robot Master de Tipo Proyectil: Clase Taladro]] |
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[[Categoría:Jefes de Mega Man 2]] |
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[[Categoría:Jefes de Mega Man II]] |
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[[Categoría:Jefes de Mega Man: The Power Battle]] |
[[Categoría:Jefes de Mega Man: The Power Battle]] |
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+ | [[Categoría:Jefes de Super Adventure Rockman]] |
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Revisión del 23:56 9 jul 2020
Principal |
Metal Man | Air Man | Bubble Man | Quick Man | Crash Man | Flash Man | Heat Man | Wood Man | ||||
DWN-009 | DWN-010 | DWN-011 | DWN-012 | DWN-013 | DWN-014 | DWN-015 | DWN-016 |
- "¡¿Lo destruiste, no?! ¡¿Lo volaste en pedazos como al resto?! Hey, puedo respetar eso, volar cosas es lo que hago."
―Crash Man, El Regreso del Dr. Wily
Crash Man, conocido en Japón como Clash Man (クラッシュマン Kurasshuman?, Trad. Hombre Choque), es un Robot Master de tipo proyectil: clase taladro[1] creado/diseñado por el Dr. Wily con el único objetivo de eliminar a Mega Man. Crash Man ha sido construido en base a los esquemas de Bomb Man y de Guts Man.[2] Crash Man está especializado en artillería pesada y explosivos; su Crash Bomber es una bomba de tiempo instalada a un taladro, que le permite taladrar y aferrarse a sus objetivos antes de estallar. Su cuerpo está reforzado para soportar la fuerza de sus propias explosiones.
Crash Man es muy simple, calmado, un robot muy centrado, pero en ocasiones es una "bomba de tiempo"; si se pone furioso, se vuelve "muy explosivo".[3] Desafortunadamente, tiene un problema de torpeza debido a que en lugar de manos lleva unos taladros, cosa que solo empeora cuando está enojado. Crash Man calma su ira en su pasatiempo favorito: demoler edificios con el Crash Bomber.[4]
En "Mega Man 2", Crash Man utiliza a un grupo de robots re-programados para tomar el control del centro de comando de misiles. Usa su Crash Bomber para destruir a cualquier intruso, aún si eso implica volver todo a su alrededor a sólo escombros.
Apariciones y Estrategias
Mega Man 2
|
Nota: En el Wily Castillo, en la Fiebre de Jefes, la cápsula de Crash Man se encuentra en la columna derecha en la fila inferior. |
▼ Estrategia: Una vez que hayas ingresado a la habitación de batalla, Crash Man aparecerá, con sus 2 brazos alzados [presentación]. Si no realizas ningún movimiento, Crash Man correrá desde su posición hasta el otro punto de la pantalla sin tocar a Mega Man. Crash Man correrá a gran velocidad, entre saltos lanzará 1 Crash Bomber, que ocasioná una severa explosión que provoca un daño de 4 HP (el estallido cubre cierta distancia) desde aquí, Crash Man repetirá su patrón. Utiliza el Air Shooter, uno de los torbellinos inflinge a Crash Man un daño de hasta 7 HP, por tal, con el uso de 4 torbellinos habrás eliminado a Crash Man; en adición, si el Air Shooter golpea a Crash Man en medio del aire, existe la posibilidad de que sea golpeado por 2 ó inclusive hasta por los 3 torbellinos a la vez, provocando un daño de 14 ó 21 HP, respectivamente.
Cartilla de Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|
P | 2:1 | M | 0:0 | A | 14:7 |
B | 2:1 | Q | 2:1 | C | 0:0 |
F | 0:0 | H | 2:6:12 1:3:6 |
W | 0:0 |
Nota: | Para cada arma, el primer dígito es el daño recibido en el "MODO NORMAL"; el segundo dígito, es el "MODO DIFÍCIL". |
Mega Man II
|
Nota: En este videojuego, es nombrado como Clash Man. Clash Man es uno de los 4 jefes disponibles desde el inicio del videojuego. |
Estrategia: Una vez que hayas llegado a la habitación, Crash Man aparecerá con sus 2 brazos alzados [presentación]. Crash Man correrá, lanzará su Crash Bomber. Utiliza el Air Shooter, 1 golpe del torbellino causa un daño de 3 HP a Crash Man, sin embargo, un segundo golpe solo ocasiona un daño de 2 HP, por lo que, cada 2 golpes inflíngen 5 HP: por tal, con 8 golpes del Air Shooter lo habrás eliminado.
Nota: Al derrotar a Crash Man, no solo ganas su Crash Bomber, sino también el Rush Coil. |
Cartilla de Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|
P | 1 | ME | 0 | AR | 3:2 |
CL | -- | WD | 0 | NE | -- |
MG | -- | HA | -- | TP | -- |
SG | -- |
Mega Man: The Wily Wars
Nota: Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 2, por ello solo repiten los eventos de este juego. |
Estrategia: Una vez que hayas ingresado a la habitación de batalla, Crash Man aparecerá, con sus 2 brazos alzados [presentación] - si no realizas ningún movimiento, Crash Man correrá desde su posición hasta el otro punto de la pantalla sin tocar a Mega Man - Crash Man correrá a gran velocidad, entre saltos lanzará 1 Crash Bomber, que ocasioná una severa explosión que provoca un daño de 4 HP - el estallido cubre cierta distancia - desde este punto, Crash Man repetirá su patrón. Utiliza el Air Shooter, uno de los torbellinos inflinge a Crash Man un daño de hasta 7 HP, por tal, con el uso de 4 torbellinos habrás eliminado a Crash Man; en adición, si el Air Shooter golpea a Crash Man en medio del aire, existe la posibilidad de que sea golpeado por 2 ó incusive hasta por los 3 torbellinos a la vez, provocando un daño de 14 ó 21 HP, respectivamente.
Datos
Datos del CD de Mega Man & Bass
Datos en Rockman Complete Works
ROCKMAN 2 | ||||||
No. | 49 | Nombre | クラッシュマン (Clash Man) | |||
Dato | ガンジョウなボディをもつ。ちょっとしたバクハツではビクともしない。クラッシュボムさえ、かわせばこわくない。 | |||||
Traducción | Tiene un cuerpo robusto. Casi todas las explosiones no le preocupan en lo más mínimo. Clash Bomb no es muy temible, si la esquivas. | |||||
HP | 28 | AT | 04 | Debilidad |
Datos en Mega Man Legacy Collection
MEGA MAN LEGACY COLLECTION (Mega Man 2) | ||||||
Nombre | Crash Man | |||||
Dato | Un robot con un cuerpo robusto. La mayoría de explosiones no le hacen ni cosquillas. Pero si puedes esquivar sus Crash Bombs, tampoco es para tanto. | |||||
HP | 28 | AT | 04 | Debilidad |
Nota: No sólo puedes ver sus datos, también hay una opción que te permite "luchar directamente" contra el Robot Master presionando "Start".
Datos en Rockman Battle & Fighters
みかけによらずボディはじょうぶで、しょうしょうのこうげきではびくともしないいつもはおとなしいがおこるとてがつけられなくなる。(ワイリーだん)とくしゅぶきはクラッシュボムじゃ。
Datos de Escenario
Enemigos de Escenario
Enemigos del Escenario de Crash Man en Mega Man 2 | |||||||
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Trampas del Escenario de Crash Man en Mega Man 2 | |||||
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Enemigos del Escenario de Crash Man en Mega Man II | |||||||
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Trampas del Escenario de Crash Man en Mega Man II | |||||
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Rockman Character Collection
DWN.NO.013 Clash Man ● "Air Shooter es efectivo. Salta hacia Rockman y usa Clash Bomb desde arriba. Cuidado con la explosión. Te da Clash Bomb." |
Rockman Daizukan
Clash Man DWN・NO.013 "Robot de batalla equipado con Clash Bomb. Es increíblemente resistente." |
Datos en tarjetas "Carddass"
Serie: | Rockman - Serie Carddass 2 | |||
No: | Título: | Título (Traducción): | HP: | |
78 | クラッシュマン | Clash Man | 270 | |
Descripción | Descripción (Traducción): | |||
強い爆風を起こすクラッシュボム攻撃が得意!! | ¡¡Clash Bomb provoca una fuerte explosión que es excelente para atacar!! | |||
Notas Adicionales: | Notas Adicionales (Traducción): | |||
Cartilla de Daño
Valores de Daño que recibe Crash Man de cada Arma Especial en Mega Man 2, Mega Man II y Mega Man: The Wily Wars.
|
Otros Medios
Crash Man/Ikehara | Crash Man/Archie Comics |
(mangas de Shigeto Ikehara) | (cómics de Archie Comics) |
Mega Man TV
Crash Man aparece con una corta aparición atacando la ciudad. A si mismo se le añade un acento italiano al personaje, además se incluye como uno de los pocos personajes no alterados.
En este caso se debe decir que su Crash Bomber ha sido cambiado a una variación de Bomba de Tiempo, y como su nombre lo indica se basan en bombas de tiempo explosivas y deben considerarse como una nueva arma añadida para el show.
Mega Man Megamix
Aparece en el Capítulo "Ordenes de destruir R" durante el ataque a la ciudad de Megalopolis. Mientras Air Man y Flash Man estaban perdiendo la pelea contra Mega Man y los DLN. Crash Man interrumpe el combate junto con Heat Man y Metal Man.
Cuando Mega Man intenta escapar junto con el Item-2, Crash Man deseaba derribarlo pero Fire Man lo detiene y decide confrontarlo junto con Bomb Man. Crash Man saliendo victorioso de su combate se ve obligado a retirarse junto con otros robots que lo acompañaban como su armada debido al fracaso del Dr. Wily.
Mega Man (Archie Comics)
Perfil: "DWN-013 fue construido con los planos de Guts Man y Bomb Man. Eso puede volverlo demasiado peligroso, pero su desagradables cambios de humor lo hacen ¡más volátil!" | |
Participación: Crash Man aparece en "El Regreso del Dr. Wily" - en el #10 - Mega Man recibe la información de Heat Man sobre que Crash Man se encuentra en el centro de comando. Cuando llega allí, Crash Man le recibe. Eventualmente, Mega Man habla sobre las últimas palabras de Heat Man - Crash Man se molesta por la destrucción de su hermano y los otros robots, pero, repentinamente, se calma y admira la tenacidad de Mega Man - tras diálogos sobre que Crash Man era una mera copia de Guts Man y Bomb Man, o que Mega Man no tenía ningún poder y por ello debía copiar de los demás, ambos comienzan a pelear; la estrategía de Crash Man es sencilla, lanzar sus Crash Bomber a "lo loco", Mega Man se ve superado por el poder de las explosiones, sin embargo, Crash Man lanzó demasiadas bombas ocasionando que el centro de comando se destruyerá. De los escombros, sale Mega Man, se acerca al cuerpo destruido de Crash Man y copia su Crash Bomber. Mega Man utiliza esta nueva arma para destruir por completo al Robot Master. Crash Man es el 4to Robot que Mega Man derrotó en el Volumen 3. |
Galería
Ilustraciones, Bocetos y Conceptos
Capturas de Pantalla
Comerciales
Curiosidades
- Crash Man es el único Robot Master de Mega Man 2 que no tiene una contraparte NetNavi.
- A Crash Man le disgusta la cooperación, debido a que no tiene manos, sino taladros.
- En "Mega Man: The Power Battle", el tema musical de Crash Man es una remezcla de tema musical "Frábica de Armas" de Napalm Man.
- Durante la pre-producción de Mega Man 2, el nombre original de Crash Man era Missile Man.[5]
Vídeos
Mega Man 2 ~ Estación de Tuberias | Mega Man II ~ Escenario de Clash Man | |
---|---|---|
Mega Man: The Wily Wars ~ Estación de Tuberias | ||
Referencias
- ↑ Rockman Super Daihyakka, página 107
- ↑ Rockman & Rockman X Daizukan
- ↑ Base de datos de Crash Man en Rockman Battle & Fighters
- ↑ CD de Mega Man & Bass
- ↑ Mega Man Official Complete Works, ARCHIVES - Página 118
Jefes de Tipo Proyectil: Clase Taladro | |
---|---|
Lista de Robot Masters | Crash Man • Needle Man • Drill Man |
Robot Master |
---|
Metal Man • Air Man • Bubble Man • Quick Man Crash Man • Flash Man • Heat Man • Wood Man |
Armas Especiales |
Metal Blade • Air Shooter • Bubble Lead • Quick Boomerang Crash Bomber • Time Stopper • Atomic Fire • Leaf Shield |
Ítems de Soporte |
Item-1 • Item-2 • Item-3 |
Lugares |
Wily Castillo (Mega Man 2) |
Miscelánea |
Guión de Mega Man 2 • Guión de Rockman 2 • Lista de Enemigos de Mega Man 2 • Guía de Mega Man 2 Manual de Mega Man 2 • Manual de Rockman 2 • Cartilla de Daño de Mega Man 2 |
Otros Jefes |
Dragon • Block Phoenix Creature • Guts-Dozer Shooting Bubbles • Wily Máquina 2 • Alien |
Sub-Jefes |
Hot Dog |
Enemigos Menores |
Air Tikki • Atomic Chicken • Big Fish • Boomerang Blower • Metal Caterpillar • Bubble Bat • Crabbot • Crazy Cannon Croaker • Drop Spike • Fan Fiend • Flying Fish • Gear Clown • Hothead • Lantern Fish • Lightning Lord • M-445 Mecha Monkey • Neo Met • Prop-Top • Returning Sniper Joe • Robo-Rabbit • Robot Walker Silver Watcher • Snapper • Spring Head • Squirt • Stalactite |
Trampas |
Ácido • Agua • Apagón • Ascensor • Bloque Aparecido • Bloque Rojo • Bloque de Cristal • Cinta Transportadora Fiebre de Jefes • Lava • Muro Especial • Nube • Picos • Piso Falso • Precipicio • Rayo de Fuerza |
Robot Master |
---|
Metal Man • Air Man • Crash Man • Wood Man Needle Man • Magnet Man • Hard Man • Top Man |
Armas Especiales |
Metal Blade • Air Shooter • Crash Bomber • Leaf Shield Needle Cannon • Magnet Missile • Hard Knuckle • Top Spin |
Ítems de Soporte |
Rush Coil • Rush Marine • Rush Jet • Sakugarne |
Lugares |
Wily Castillo (Mega Man II) • Wily Estación (Mega Man II) |
Miscelánea |
Guión de Mega Man II • Guión de Rockman World 2 • Lista de Enemigos de Mega Man II • Guía de Mega Man II Manual de Mega Man II • Manual de Rockman World 2 • Cartilla de Daño de Mega Man II |
Otros Jefes |
Quint • Wily Máquina II |
Sub-Jefes |
Bobcat • Hot Dog |
Enemigos Menores |
Air Tikki • Atomic Chicken • Biggy • Big Bee • Boomerang Blower • Bubble Bat • Crazy Cannon • Dragonfly Drop Spike • Fan Fiend • Feather • Flying Fish • Frog • Gear Clown • Giant Spring Head • Gremlin Hammer Jack • Houdine • Lightning Lord • Little Bee • Magnetic Fly • Metal Caterpillar • Met DX Monkey King • Needle Harry • Needle Press • Peterchy • Picket Man Bull • Prop-Top • Robo-Rabbit Shot Head • Silver Watcher • Spring Head • Stalactite • Top Fiend • Wanaan |
Trampas |
Agua • Ascensor • Bloque Aparecido • Bloque Magnético • Cinta Transportadora Fiebre de Jefes • Nube • Picos • Precipicio • Trompo |
|