Mega Man HQ
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{{TabberCabecera
{{Robotmaster
 
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|tab1 = Principal
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|tab2 = Ikehara}}
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{{Plantilla:MM2_Lista_de_Robot_Masters}}<br>{{Robotmaster
 
|imagen = Crashman.png
 
|imagen = Crashman.png
|comentario_imagen = Crash Man desde '''''[[Rockman Complete Works]]'''''
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|comentario_imagen = Crash Man en '''''[[Rockman Complete Works]]'''''
 
|género = [[Robot Master]]
 
|género = [[Robot Master]]
 
|arma = [[Crash Bomber]]
 
|arma = [[Crash Bomber]]
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|Primera aparición = '''''[[Mega Man 2]]'''''
 
|Primera aparición = '''''[[Mega Man 2]]'''''
 
|apariciones = '''''[[Mega Man 3]]''''' (como datos de [[Doc Robot]])<br>'''''[[Mega Man II]]<BR>[[Mega Man: The Wily Wars]]<br>[[Mega Man: The Power Battle]]<br>[[Super Adventure Rockman]]<br>[[Mega Man & Bass]]''''' (como un CD)|NetNavi =
 
|apariciones = '''''[[Mega Man 3]]''''' (como datos de [[Doc Robot]])<br>'''''[[Mega Man II]]<BR>[[Mega Man: The Wily Wars]]<br>[[Mega Man: The Power Battle]]<br>[[Super Adventure Rockman]]<br>[[Mega Man & Bass]]''''' (como un CD)|NetNavi =
|sprite = [[Archivo:Crashsprite.png|Mega Man 2]] [[Archivo:MM3-CrashMan-Sprite.png|Mega Man 3]] [[Archivo:CrashspriteGB.png|Mega Man II]] [[Archivo:Crashsprite_ww.png|The Wily Wars]] [[Archivo:Crashman pb.png|Mega Man: The Power Battle]][[Archivo:SARClashMan.png|Super Adventure Rockman]]|HP = 28 (MM2)<BR>19 (MMII)
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|sprite = [[Archivo:Crashsprite.png|Mega Man 2]] [[Archivo:MM3-CrashMan-Sprite.png|Mega Man 3]] [[Archivo:CrashspriteGB.png|Mega Man II]] [[Archivo:Crashsprite_ww.png|Mega Man: The Wily Wars]] [[Archivo:Crashman pb.png|Mega Man: The Power Battle]][[Archivo:SARClashMan.png|Super Adventure Rockman]]|HP = 28 (MM2)<BR>19 (MMII)
 
|Daño = 4 (contacto, MM2, MMII)<br>4 (Crash Bomber, MM2)<br>3 (Crash Bomber, MMII)
 
|Daño = 4 (contacto, MM2, MMII)<br>4 (Crash Bomber, MM2)<br>3 (Crash Bomber, MMII)
 
|japones = Clash Man
 
|japones = Clash Man
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|diseño = Akira Yoshida
 
|diseño = Akira Yoshida
 
|ojos = Verdes
 
|ojos = Verdes
|mangas = '''''[[Mega Man Megamix]]<br>[[Rockman (Shigeto Ikehara)]]<br>[[Rockman 4Koma Great March]]'''''
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|mangas = '''[[Mangas de Shigeto Ikehara]]:'''<br>[[Tomo 01: Rockman World|Rockman World 2]] ([[Comic Bom Bom Edición Especial Jumbo Vacaciones de Primavera 1992|CBB Primavera '92]])<p>'''''[[Mega Man Megamix]]<br>[[Rockman 4Koma Great March]]'''''</p>
 
|series = '''''[[Mega Man TV]]<br>[[Capitán N: El Amo del Juego]]'''''
 
|series = '''''[[Mega Man TV]]<br>[[Capitán N: El Amo del Juego]]'''''
|Tema1 = Estación de Tuberias
+
|Tema1 = Clash Stage
 
|Juego1 = [[Mega Man 2]]
 
|Juego1 = [[Mega Man 2]]
 
|Archimusica1 = 28MM2Crashman.ogg
 
|Archimusica1 = 28MM2Crashman.ogg
 
|Tema2 = Escenario de Clash Man
 
|Tema2 = Escenario de Clash Man
 
|Juego2 = [[Mega Man II]]
 
|Juego2 = [[Mega Man II]]
|Archimusica2 = 06MMIIClashman.ogg|cómic = '''''[[Mega Man (Archie Comics)]]'''''
+
|Archimusica2 = 06MMIIClashman.ogg|cómic = '''[[Mega Man (Archie Comics)]]:'''<br>[[El Tiempo Sigue Resbalando|Vol. 02]] ([[Mega Man No. 008|#8]])<br>[[El Regreso del Dr. Wily|Vol. 03]] ([[Mega Man No. 010|#10]])
 
|Tema3 = CLASHMAN
 
|Tema3 = CLASHMAN
 
|Juego3 = [[Mega Man: The Wily Wars]]
 
|Juego3 = [[Mega Man: The Wily Wars]]
|Archimusica3 = R2-08Crashman.ogg|nombre = [[Archivo:Crashmugshot.png|left]]Crash Man[[Archivo:Crashmugshot.png|right]]|afiliación = [[Wily Number]]}}{{Cita|¡¿Lo [[Heat Man|destruiste]], no?! ¡¿Lo volaste en pedazos como al resto?! Hey, puedo respetar eso, volar cosas es lo que hago.|Crash Man|El Regreso del Dr. Wily}}
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|Archimusica3 = R2-08Crashman.ogg|nombre = [[Archivo:CrashMan-retrato.png|left]]Crash Man[[Archivo:CrashMan-retrato.png|right]]|afiliación = [[Wily Number]]}}{{Cita|¡¿Lo [[Heat Man|destruiste]], no?! ¡¿Lo volaste en pedazos como al resto?! Hey, puedo respetar eso, volar cosas es lo que hago.|Crash Man|El Regreso del Dr. Wily}}
   
'''Crash Man''', conocido en Japón como {{Japones|'''Clash Man'''|クラッシュマン|Kurasshuman|Trad. Hombre Choque}}, es un [[Robot Master]] creado/diseñado por el [[Dr. Wily]] con el único objetivo de eliminar a [[Mega Man (Personaje)|Mega Man]]. Crash Man ha sido construido en base a los esquemas de [[Bomb Man]] y de [[Guts Man]].<ref>[[Rockman & Rockman X Daizukan]]</ref> Crash Man está especializado en [[wikipedia:es:Artillería|artillería]] pesada y explosivos; su '''[[Crash Bomber]]''' es una [[wikipedia:es:Bomba Lógica|bomba de tiempo]] instalada a un taladro, que le permite taladrar y aferrarse a sus objetivos antes de estallar. Su cuerpo está reforzado para soportar la fuerza de sus propias explosiones.
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'''Crash Man''', conocido en Japón como {{Japones|'''Clash Man'''|クラッシュマン|Kurasshuman|Trad. Hombre Choque}}, es un [[Robot Master]] de [[:Categoría:Robot Master de Tipo Proyectil: Clase Taladro|tipo proyectil: clase taladro]]<ref>[[Rockman Super Daihyakka]], página 107</ref> creado/diseñado por el [[Dr. Wily]] con el único objetivo de eliminar a [[Mega Man (Personaje)|Mega Man]]. Crash Man ha sido construido en base a los esquemas de [[Bomb Man]] y de [[Guts Man]].<ref>[[Rockman & Rockman X Daizukan]]</ref> Crash Man está especializado en [[wikipedia:es:Artillería|artillería]] pesada y explosivos; su '''[[Crash Bomber]]''' es una [[wikipedia:es:Bomba Lógica|bomba de tiempo]] instalada a un taladro, que le permite taladrar y aferrarse a sus objetivos antes de estallar. Su cuerpo está reforzado para soportar la fuerza de sus propias explosiones.
   
 
Crash Man es muy simple, calmado, un robot muy centrado, pero en ocasiones es una "bomba de tiempo"; si se pone furioso, se vuelve "muy explosivo".<ref>Base de datos de Crash Man en [[Rockman Battle & Fighters]]</ref> Desafortunadamente, tiene un problema de torpeza debido a que en lugar de manos lleva unos taladros, cosa que solo empeora cuando está enojado. Crash Man calma su ira en su pasatiempo favorito: demoler edificios con el Crash Bomber.<ref>CD de [[Mega Man & Bass]]</ref>
 
Crash Man es muy simple, calmado, un robot muy centrado, pero en ocasiones es una "bomba de tiempo"; si se pone furioso, se vuelve "muy explosivo".<ref>Base de datos de Crash Man en [[Rockman Battle & Fighters]]</ref> Desafortunadamente, tiene un problema de torpeza debido a que en lugar de manos lleva unos taladros, cosa que solo empeora cuando está enojado. Crash Man calma su ira en su pasatiempo favorito: demoler edificios con el Crash Bomber.<ref>CD de [[Mega Man & Bass]]</ref>
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En "'''''[[Mega Man 2]]'''''", Crash Man utiliza a un grupo de robots re-programados para tomar el control del centro de comando de misiles. Usa su '''Crash Bomber''' para destruir a cualquier intruso, aún si eso implica volver todo a su alrededor a '''sólo escombros'''.__TOC__{{-}}
 
En "'''''[[Mega Man 2]]'''''", Crash Man utiliza a un grupo de robots re-programados para tomar el control del centro de comando de misiles. Usa su '''Crash Bomber''' para destruir a cualquier intruso, aún si eso implica volver todo a su alrededor a '''sólo escombros'''.__TOC__{{-}}
 
==Apariciones y Estrategias==
 
==Apariciones y Estrategias==
===[[Mega Man 2]]===
+
===''[[Mega Man 2]]''===
 
{{Plantilla:Batalla
 
{{Plantilla:Batalla
|imagen = CrashMan-Batalla.jpg
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|imagen =
|comentario_imagen = Crash Man vs. Mega Man, Estación de Tuberías -Mega Man 2.
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|comentario_imagen =
 
|sprite = Crashsprite2.png
 
|sprite = Crashsprite2.png
 
|HP = 28
 
|HP = 28
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|daño_contacto = 4
 
|daño_contacto = 4
 
|ataque1 = [[Archivo:CrashMan-bomba.png|Crash Bomber]]
 
|ataque1 = [[Archivo:CrashMan-bomba.png|Crash Bomber]]
|daño1 = 4}}
+
|daño1 = 4|imagen normal = CrashMan-Batalla.png
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|comentario_imagen_normal = Crash Man vs. Mega Man, Estación de Tuberías<br>Mega Man 2.
'''Estrategia:''' Una vez que hayas ingresado a la habitación de batalla, Crash Man aparecerá, con sus 2 brazos alzados [presentación] - si no realizas ningún movimiento, Crash Man correrá desde su posición hasta el otro punto de la pantalla sin tocar a Mega Man - Crash Man correrá a gran velocidad, entre saltos lanzará 1 '''Crash Bomber''', que ocasioná una severa explosión que provoca un daño de 4 HP - el estallido cubre cierta distancia - desde este punto, Crash Man repetirá su patrón. Utiliza el '''[[Air Shooter]]''', uno de los torbellinos inflinge a Crash Man un daño de hasta 7 HP, por tal, con el uso de 4 torbellinos habrás eliminado a Crash Man; en adición, si el Air Shooter golpea a Crash Man en medio del aire, existe la posibilidad de que sea golpeado por 2 ó inclusive hasta por los 3 torbellinos a la vez, provocando un daño de 14 ó 21 HP, respectivamente.{{Plantilla:CartillaDaño
 
  +
|imagen fiebre = CrashMan-BatallaFJ.png
  +
|comentario_imagen_fiebre = Crash Man vs. Mega Man - Wily Castillo [Fiebre de Jefes]<br>Mega Man 2.}}
  +
{{Plantilla:Aclaracion|En el [[Wily Castillo (Mega Man 2)|Wily Castillo]], en la [[Fiebre de Jefes]], la cápsula de Crash Man se encuentra en la columna derecha en la fila inferior.}}
  +
{{Plantilla:Imagen pop-up||imagen = GuiaFiebre2.png
  +
|border = |thumb = 0px}}
 
'''Estrategia:''' Una vez que hayas ingresado a la habitación de batalla, Crash Man aparecerá, con sus 2 brazos alzados [presentación]. Si no realizas ningún movimiento, Crash Man correrá desde su posición hasta el otro punto de la pantalla sin tocar a Mega Man. Crash Man correrá a gran velocidad, entre saltos lanzará 1 '''Crash Bomber''', que ocasioná una severa explosión que provoca un daño de 4 HP (el estallido cubre cierta distancia) desde aquí, Crash Man repetirá su patrón. Utiliza el '''[[Air Shooter]]''', uno de los torbellinos inflinge a Crash Man un daño de hasta 7 HP, por tal, con el uso de 4 torbellinos habrás eliminado a Crash Man; en adición, si el Air Shooter golpea a Crash Man en medio del aire, existe la posibilidad de que sea golpeado por 2 ó inclusive hasta por los 3 torbellinos a la vez, provocando un daño de 14 ó 21 HP, respectivamente.{{Plantilla:CartillaDaño
 
|arma1 = [[Mega Buster|P]]
 
|arma1 = [[Mega Buster|P]]
 
|daño1 = 2:1
 
|daño1 = 2:1
Línea 62: Línea 71:
 
|daño8 = 2:6:12<BR>1:3:6
 
|daño8 = 2:6:12<BR>1:3:6
 
|arma9 = [[Leaf Shield|W]]
 
|arma9 = [[Leaf Shield|W]]
|daño9 = 0:0|nota = Para cada arma, el primer dígito es el daño recibido en el "MODO NORMAL"; el segundo dígito, es el "MODO DIFÍCIL".}}{{-}}
+
|daño9 = 0:0|nota = Para cada arma, el primer dígito es el daño recibido en el "MODO NORMAL"; el segundo dígito, es el "MODO DIFÍCIL".}}
  +
{{-}}
   
===[[Mega Man II]]===
+
===''[[Mega Man II]]''===
 
{{Plantilla:Batalla
 
{{Plantilla:Batalla
 
|imagen = CrashMan-BatallaGB.png
 
|imagen = CrashMan-BatallaGB.png
Línea 75: Línea 85:
 
|ataque1 = [[Archivo:CrashMan-bombaGB.png|Clash Bomber]]
 
|ataque1 = [[Archivo:CrashMan-bombaGB.png|Clash Bomber]]
 
|daño1 = 3|alineación = right}}
 
|daño1 = 3|alineación = right}}
  +
{{Aclaracion|En este videojuego, es nombrado como '''Clash Man'''. Clash Man es uno de los 4 jefes disponibles desde el inicio del videojuego.}}
'''Estrategia:''' Una vez que hayas llegado a la habitación, Crash Man aparecerá con sus 2 brazos alzados [presentación] - esta versión de Game Boy tiene una pantalla mínima; como resultado, los movimientos de Crash Man son limitados - Crash Man correrá, lanzará su '''Crash Bomber''' (ten cuidado, la explosión es más peligrosa debido a que existe menor espacio para evadirlo); desde este punto, Crash Man repetirá su patrón de movimientos. Utiliza el '''[[Air Shooter]]''', 1 golpe del torbellino causa un daño de 3 HP a Crash Man, sin embargo, un segundo golpe solo ocasiona un daño de 2 HP -en conclusión, cada 2 golpes inflíngen 5 HP- por tal, con solo 8 golpes del Air Shooter lo habrás eliminado.{{Plantilla:Aclaracion|Al derrotar a Crash Man, no solo ganas su Crash Bomber, sino también el '''[[Rush Coil]]'''.
+
'''Estrategia:''' Una vez que hayas llegado a la habitación, Crash Man aparecerá con sus 2 brazos alzados [presentación]. Crash Man correrá, lanzará su '''Crash Bomber'''. Utiliza el '''[[Air Shooter]]''', 1 golpe del torbellino causa un daño de 3 HP a Crash Man, sin embargo, un segundo golpe solo ocasiona un daño de 2 HP, por lo que, cada 2 golpes inflíngen 5 HP: por tal, con 8 golpes del Air Shooter lo habrás eliminado.{{Plantilla:Aclaracion|Al derrotar a Crash Man, no solo ganas su Crash Bomber, sino también el '''[[Rush Coil]]'''.}}
 
 
{{Plantilla:CartillaDaño
En este videojuego, el nombre de Crash Man no es traducido, por lo tal solo se lo nombra como '''Clash Man'''.}}{{Plantilla:CartillaDaño
 
 
|arma1 = [[Mega Buster|P]]
 
|arma1 = [[Mega Buster|P]]
 
|daño1 = 1
 
|daño1 = 1
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|daño9 = --
 
|daño9 = --
 
|arma10 = [[Sakugarne|SG]]
 
|arma10 = [[Sakugarne|SG]]
|daño10 = --|alineación = left}}{{-}}
+
|daño10 = --|alineación = left}}
  +
{{-}}
 
===[[Mega Man: The Wily Wars]]===
 
 
   
 
===''[[Mega Man: The Wily Wars]]''===
   
 
[[Archivo:CrashBatallaWW.png|thumb|left|Crash Man vs. Mega Man, Mega Man: The Wily Wars.]]{{Plantilla:Aclaracion|Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 2, por ello solo repiten los eventos de este juego.}}
 
[[Archivo:CrashBatallaWW.png|thumb|left|Crash Man vs. Mega Man, Mega Man: The Wily Wars.]]{{Plantilla:Aclaracion|Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 2, por ello solo repiten los eventos de este juego.}}
Línea 124: Línea 133:
 
|HP = 28
 
|HP = 28
 
|AT = 04
 
|AT = 04
|Weak = [[Archivo:rm2_air.gif|Air Shooter]]|Rockman = 2}}
+
|Weak = [[Archivo:rm2_air.gif|Air Shooter]]|Rockman = 2|JName = クラッシュマン
  +
|Data = ガンジョウなボディをもつ。ちょっとしたバクハツではビクともしない。クラッシュボムさえ、かわせばこわくない。
  +
|T = Tiene un cuerpo robusto. Casi todas las explosiones no le preocupan en lo más mínimo. Clash Bomb no es muy temible, si la esquivas.}}
   
 
===Datos en [[Mega Man Legacy Collection]]===
 
===Datos en [[Mega Man Legacy Collection]]===
Línea 139: Línea 150:
 
みかけによらずボディはじょうぶで、しょうしょうのこうげきではびくともしないいつもはおとなしいがおこるとてがつけられなくなる。(ワイリーだん)とくしゅぶきはクラッシュボムじゃ。
 
みかけによらずボディはじょうぶで、しょうしょうのこうげきではびくともしないいつもはおとなしいがおこるとてがつけられなくなる。(ワイリーだん)とくしゅぶきはクラッシュボムじゃ。
 
===Datos de Escenario===
 
===Datos de Escenario===
<tabber>
+
<tabview>
  +
Estación de Tuberías|Estación de Tuberías
Mega Man 2=
 
  +
</tabview>
{{Plantilla:Escenarios
 
|Imagen = Crashmanstage.jpg
 
|retrato = Crashmugshot.png
 
|Titulo = Estación de Tuberias
 
|BD = El Centro de Comando de misiles; sirve de almacén para el arsenal militar. Dando un mejor desempeño, se instaló un sistema de tuberías, en los cuales los [[Telly]] pueden navegar y monitorear toda actividad; del mismo modo, existen [[plataformas]] móviles atajadas a un circuito que sirve como transporte del personal de mantenimiento.
 
|mision = Detener a Crash Man.
 
|juego = Mega Man 2}}
 
|-|
 
Mega Man II=
 
{{Escenarios
 
|Imagen = CrashEscenaGB.png
 
|tamaño de imagen = 160px
 
|retrato = ClashRetratoGB.png
 
|juego = Mega Man II
 
|Titulo = Escenario de Clash Man
 
|mision = Detener a Crash Man.
 
|BD = La '''Estación de Tuberías''' nuevamente presenta extraña actividad robótica; han sido reemplazados ciertos objetos - las orbes fueron sustituidas por unos irregulares ''adornos'' - además, se han añadido [[picos]] al recorrido original.}}
 
|-|
 
The Wily Wars=
 
{{Plantilla:Escenarios
 
|Imagen = CrashmanEscenaWW.png
 
|retrato = CrashmanretratoWW.png
 
|Titulo = Estación de Tuberias
 
|BD = El Centro de Comando de misiles; sirve de almacén para el arsenal militar. Dando un mejor desempeño, se instaló un sistema de tuberías, en los cuales los [[Telly]] pueden navegar y monitorear toda actividad; del mismo modo, existen [[plataformas]] móviles atajadas a un circuito que sirve como transporte del personal de mantenimiento.
 
|mision = Detener a Crash Man.
 
|juego = Mega Man: The Wily Wars}}
 
</tabber>
 
   
 
===Enemigos de Escenario===
 
===Enemigos de Escenario===
Línea 208: Línea 193:
 
|descripcion7 = Un robot juguete-helicé que aplasta a sus enemigos.
 
|descripcion7 = Un robot juguete-helicé que aplasta a sus enemigos.
 
|debilidad7 = [[Air Shooter]]}}{{Plantilla:TablaEnemigos
 
|debilidad7 = [[Air Shooter]]}}{{Plantilla:TablaEnemigos
|Nombre de tabla = Obstáculos del Escenario de Crash Man en [[Mega Man 2]]
+
|Nombre de tabla = Trampas del Escenario de Crash Man en [[Mega Man 2]]
 
|precipicio = No.
 
|precipicio = No.
 
|sprite1 = Mm2plataformacrash.png
 
|sprite1 = Mm2plataformacrash.png
Línea 251: Línea 236:
 
|descripcion7 = Un robot juguete-helicé que aplasta a sus enemigos.
 
|descripcion7 = Un robot juguete-helicé que aplasta a sus enemigos.
 
|debilidad7 = [[Air Shooter]]}}{{Plantilla:TablaEnemigos
 
|debilidad7 = [[Air Shooter]]}}{{Plantilla:TablaEnemigos
|Nombre de tabla = Obstáculos del Escenario de Crash Man en [[Mega Man II]]
+
|Nombre de tabla = Trampas del Escenario de Crash Man en [[Mega Man II]]
 
|precipicio = No.
 
|precipicio = No.
 
|sprite1 = Mmiiplataformacrash.png
 
|sprite1 = Mmiiplataformacrash.png
Línea 257: Línea 242:
 
|descripcion1 = Elevador que corre por un circuito cerrado.}}
 
|descripcion1 = Elevador que corre por un circuito cerrado.}}
 
</tabber>
 
</tabber>
  +
  +
===[[Rockman Character Collection]]===
  +
{|
  +
|[[Archivo:DWN013-CrashMan-RCC.jpg|left|180px]]
  +
| style="font-size:12px; line-height:normal;"|'''DWN.NO.013 Clash Man'''<br />● "Air Shooter es efectivo. Salta hacia Rockman y usa Clash Bomb desde arriba. Cuidado con la explosión. Te da Clash Bomb."
  +
|}
  +
  +
===[[Rockman Daizukan]]===
  +
{|
  +
|[[Archivo:DWN013-CrashMan-Daizukan.png|left|240px]]
  +
| style="font-size:12px; line-height:normal;"|'''Clash Man'''<br />'''DWN・NO.013'''
  +
  +
"Robot de batalla equipado con Clash Bomb. Es increíblemente resistente."
  +
|}
   
 
===Datos en tarjetas "[[Carddass]]"===
 
===Datos en tarjetas "[[Carddass]]"===
Línea 263: Línea 262:
 
|colección = Rockman - Serie Carddass 2
 
|colección = Rockman - Serie Carddass 2
 
|número de la carta = 78
 
|número de la carta = 78
|título de la carta 1 = Clash Man
+
|título de la carta 1 = クラッシュマン
 
|título de la carta 2 = Clash Man
 
|título de la carta 2 = Clash Man
  +
|HP = 270|descripción = 強い爆風を起こすクラッシュボム攻撃が得意!!
|HP = 270}}
 
  +
|descripciónt = ¡¡Clash Bomb provoca una fuerte explosión que es excelente para atacar!!}}
   
 
==Cartilla de Daño==
 
==Cartilla de Daño==
Línea 273: Línea 273:
 
|
 
|
 
{| align="center" cellpadding="3" cellspacing="1" style="width: 656px; line-height: normal; font-size: 12px; background-color: rgb(20, 102, 184); "
 
{| align="center" cellpadding="3" cellspacing="1" style="width: 656px; line-height: normal; font-size: 12px; background-color: rgb(20, 102, 184); "
! colspan="12" style="font-size: 16px; color: white; background-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Mega Man 2'''
+
! colspan="12" style="font-size: 16px; color: white; background-color: rgb(20, 102, 184); " |'''Mega Man 2'''
 
|-
 
|-
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-right-width: 2px; border-right-style: solid; border-right-color: rgb(20, 102, 184); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); "|'''Modo'''
+
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(198, 226, 255); border-right-width: 2px; border-right-style: solid; border-right-color: rgb(20, 102, 184); border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(20, 102, 184); " |'''Modo'''
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Plasma Cannon'''
+
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Plasma Cannon'''
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Metal Blade'''
+
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Metal Blade'''
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Air Shooter'''
+
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Air Shooter'''
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Bubble Lead'''
+
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Bubble Lead'''
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Quick Boomerang'''
+
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Quick Boomerang'''
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Crash Bomber'''
+
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Crash Bomber'''
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Time Stopper'''
+
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Time Stopper'''
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Atomic Fire'''
+
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Atomic Fire'''
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Leaf Shield'''
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| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Plasma Cannon'''
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Metal Blade'''
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| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Air Shooter'''
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| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Clash Bomber'''
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| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Clash Bomber'''
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Leaf Shield'''
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| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Leaf Shield'''
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Needle Cannon'''
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| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Magnet Missile'''
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| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Magnet Missile'''
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Hard Knuckle'''
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| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Top Spin'''
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| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Top Spin'''
|style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Sakugarne'''
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| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Sakugarne'''
 
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| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Quick Boomerang'''
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| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Crash Bomber'''
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| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Crash Bomber'''
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Time Stopper'''
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| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Time Stopper'''
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Atomic Fire'''
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| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Atomic Fire'''
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;"|'''Leaf Shield'''
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| style="text-align: center; width: 120px; background-color: #C6E2FF; border-bottom: 1px solid #1466B8; border-bottom: 1px solid #1466B8;" |'''Leaf Shield'''
 
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== Otros Medios ==
 
== Otros Medios ==
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|[[Archivo:CrashManIkehara.jpg|150px|link=Crash Man/Ikehara]]
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|'''[[Crash Man/Ikehara]]'''
 
|'''[[Crash Man/Ikehara]]'''
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|([[Lista de trabajos de Shigeto Ikehara|mangas de Shigeto Ikehara]])
 
|([[Lista de trabajos de Shigeto Ikehara|mangas de Shigeto Ikehara]])
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|([[Mega Man (Archie Comics)|cómics de Archie Comics]])
 
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===[[Mega Man TV]]===
 
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===[[Mega Man (Archie Comics)]]===
 
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|style="font-size:95%; line-height:normal"|'''Perfil:''' "DWN-013 fue construido con los planos de Guts Man y Bomb Man. Eso puede volverlo demasiado peligroso, pero su desagradables cambios de humor lo hacen ¡más volátil!"
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| style="font-size:95%; line-height:normal" |'''Perfil:''' "DWN-013 fue construido con los planos de Guts Man y Bomb Man. Eso puede volverlo demasiado peligroso, pero su desagradables cambios de humor lo hacen ¡más volátil!"
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|style="font-size:95%; line-height:normal"|'''Participación:''' Crash Man aparece en "[[El Regreso del Dr. Wily]]" - en el [[Mega Man No. 010|#10]] - Mega Man recibe la información de [[Heat Man]] sobre que Crash Man se encuentra en el centro de comando. Cuando llega allí, Crash Man le recibe. Eventualmente, Mega Man habla sobre las últimas palabras de Heat Man - Crash Man se molesta por la destrucción de su hermano y los otros robots, pero, repentinamente, se calma y admira la tenacidad de Mega Man - tras diálogos sobre que Crash Man era una mera copia de Guts Man y Bomb Man, o que Mega Man no tenía ningún poder y por ello debía copiar de los demás, ambos comienzan a pelear; la estrategía de Crash Man es sencilla, lanzar sus Crash Bomber a "lo loco", Mega Man se ve superado por el poder de las explosiones, sin embargo, Crash Man lanzó demasiadas bombas ocasionando que el centro de comando se destruyerá. De los escombros, sale Mega Man, se acerca al cuerpo destruido de Crash Man y copia su Crash Bomber. Mega Man utiliza esta nueva arma para destruir por completo al Robot Master. Crash Man es el 4to Robot que Mega Man derrotó en el Volumen 3.
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| style="font-size:95%; line-height:normal" |'''Participación:''' Crash Man aparece en "[[El Regreso del Dr. Wily]]" - en el [[Mega Man No. 010|#10]] - Mega Man recibe la información de [[Heat Man]] sobre que Crash Man se encuentra en el centro de comando. Cuando llega allí, Crash Man le recibe. Eventualmente, Mega Man habla sobre las últimas palabras de Heat Man - Crash Man se molesta por la destrucción de su hermano y los otros robots, pero, repentinamente, se calma y admira la tenacidad de Mega Man - tras diálogos sobre que Crash Man era una mera copia de Guts Man y Bomb Man, o que Mega Man no tenía ningún poder y por ello debía copiar de los demás, ambos comienzan a pelear; la estrategía de Crash Man es sencilla, lanzar sus Crash Bomber a "lo loco", Mega Man se ve superado por el poder de las explosiones, sin embargo, Crash Man lanzó demasiadas bombas ocasionando que el centro de comando se destruyerá. De los escombros, sale Mega Man, se acerca al cuerpo destruido de Crash Man y copia su Crash Bomber. Mega Man utiliza esta nueva arma para destruir por completo al Robot Master. Crash Man es el 4to Robot que Mega Man derrotó en el Volumen 3.
 
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===Ilustraciones, Bocetos y Conceptos===
 
===Ilustraciones, Bocetos y Conceptos===
 
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<gallery position="center" captiontextcolor="#ffffff">
MM2ClashMan.jpg|Arte usado en "[[Mega Man 2]]".
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MM2ClashMan.jpg|Arte en "''[[Mega Man 2]]''".
Clashmandimen.JPG|Dimensiones y Especificaciones de Crash Man.
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DWN013-CrashMan-Especificaciones.png|Especificaciones de Crash Man.
crashprofile.gif|Perfil de Crash Man en [[Mega Man Megamix]].
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DWN013-Megamix.jpg|Perfil de Crash Man en "[[Mega Man Megamix]]".
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crashprofile.gif|Perfil de "[[Mega Man Megamix]] a color.
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SFXACClashman.png|Crash Man en "[[Street Fighter x All Capcom]]".
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everlast crash man .png
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crash man powered up .jpg
 
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===Capturas de Pantalla===
 
===Capturas de Pantalla===
 
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<gallery widths="180" position="center" captiontextcolor="#ffffff">
Crashmanscreen.PNG|Presentación en "[[Mega Man 2]]", NES.
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CrashMan-Presentación.png|Presentación en "''[[Mega Man 2]]''", NES.
Crash-PresentacionS.png|Presentación secreta en "[[Mega Man 2]]", NES.
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Crash-PresentacionS.png|Presentación secreta en "''[[Mega Man 2]]''", NES.
ClashDespe2.png|Despedida en "[[Mega Man 2]]", NES.
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CrashMan-Despedida.png|Despedida en "''[[Mega Man 2]]''", NES.
ClashScreenGB.png|Presentación en "[[Mega Man II]]", Game Boy.
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CrashMan-PresentaciónJ.png|Presentación en "''[[Rockman 2: Dr. Wily no Nazo]]''", Famicom.
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CrashMan-PresentaciónJS.png|Presentación secreta en "''[[Rockman 2: Dr. Wily no Nazo]]''", Famicom.
ClashDespeGB.png|Despedida en "[[Mega Man II]]", Game Boy.
 
CrashPresentacionWW.png|Presentación en "[[Mega Man: The Wily Wars]]", Sega Genesis.
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CrashMan-DespedidaJ.png|Despedida en "''[[Rockman 2: Dr. Wily no Nazo]]''", Famicom.
CrashDespedidaWW.png|Despedida en "[[Mega Man: The Wily Wars]]" [Mega Man 2], Sega Genesis.
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CrashMan-PresentaciónGB.png|Presentación en "''[[Mega Man II]]''", Game Boy.
WWCrashManDespedida.png|Despedida en "[[Mega Man: The Wily Wars]]" [Wily Tower], Sega Genesis.
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CrashMan-DespedidaGB.png|Despedida en "''[[Mega Man II]]''", Game Boy.
  +
CrashPresentacionWW.png|Presentación en "''[[Mega Man: The Wily Wars]]''", Sega Genesis.
SARCrashMan.jpg|Como se ve en "[[Super Adventure Rockman]]".
 
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CrashDespedidaWW.png|Despedida en "''[[Mega Man: The Wily Wars]]''" [Mega Man 2], Sega Genesis.
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WWCrashManDespedida.png|Despedida en "''[[Mega Man: The Wily Wars]]''" [Wily Tower], Sega Genesis.
 
SARCrashMan.jpg|Como se ve en "''[[Super Adventure Rockman]]''".
 
vlcsnap-2013-06-25-19h10m34s144.jpg|Cameo de Crash Man en el trailer de Super Smash Bros.
 
vlcsnap-2013-06-25-19h10m34s144.jpg|Cameo de Crash Man en el trailer de Super Smash Bros.
 
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===Comerciales===
 
===Comerciales===
 
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CrashManComercial2.jpg|Crash Man en el comercial de "Rockman 2: Dr. Wily no Nazo".
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CrashManComercial2.jpg|Crash Man en el comercial de "''[[Rockman 2: Dr. Wily no Nazo]]''".
 
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==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
*Crash Man es el único Robot Master de Mega Man 2 que no tiene una contraparte [[NetNavi]].
+
*Crash Man es el único Robot Master de '''''Mega Man 2''''' que no tiene una contraparte [[NetNavi]].
 
*A Crash Man le '''disgusta''' la '''cooperación''', debido a que no tiene manos, sino taladros.
 
*A Crash Man le '''disgusta''' la '''cooperación''', debido a que no tiene manos, sino taladros.
* En [[Mega Man: The Power Battle]], el tema musical de Crash Man es una remezcla de tema musical "'''Frábica de Armas'''" de [[Napalm Man]].
+
* En "'''''[[Mega Man: The Power Battle]]'''''", el tema musical de Crash Man es una remezcla de tema musical "'''Frábica de Armas'''" de [[Napalm Man]].
 
** En tanto, el tema musical "'''Estación de Tuberías'''" de Crash Man, fue actualizado y usado en las batallas de [[Wood Man]] y de [[Plant Man]].
 
** En tanto, el tema musical "'''Estación de Tuberías'''" de Crash Man, fue actualizado y usado en las batallas de [[Wood Man]] y de [[Plant Man]].
*Durante la pre-producción de Mega Man 2, el nombre original de Crash Man era '''Missile Man'''.<ref>[[Mega Man Official Complete Works]], ARCHIVES - Página 118</ref>
+
*Durante la pre-producción de '''''Mega Man 2''''', el nombre original de Crash Man era '''Missile Man'''.<ref>[[Mega Man Official Complete Works]], ARCHIVES - Página 118</ref>
   
==Videos==
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==Vídeos==
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!'''<big>Mega Man 2 ~ Estación de Tuberias</big>'''
 
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!'''<big>Mega Man: The Wily Wars ~ Estación de Tuberias</big>'''
 
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|[[Archivo:Mega Man 2 (the Wily Wars) Part 2 Crash Man|thumb|right|290 px|Vídeo del Escenario de Crash Man en "Mega Man: The Wily Wars", Sega Genesis.]]
 
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==Referencias==
 
==Referencias==
<references/>
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[[Categoría:Robots creados por el Dr. Wily]]
 
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[[Categoría:Robot Master de Tipo Proyectil: Clase Taladro]]
 
[[Categoría:Jefes de Mega Man 2]]
 
[[Categoría:Jefes de Mega Man 2]]
 
[[Categoría:Jefes de Mega Man II]]
 
[[Categoría:Jefes de Mega Man II]]
 
[[Categoría:Jefes de Mega Man: The Power Battle]]
 
[[Categoría:Jefes de Mega Man: The Power Battle]]
[[Categoría:Robot Master sin manos]]
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[[Categoría:Jefes de Super Adventure Rockman]]
[[Categoría:Lista de Personajes de la Saga Clásica]]
 

Revisión del 23:56 9 jul 2020

Principal

Mega Man 2 - Lista de Robot Masters

Metal Man Air Man Bubble Man Quick Man Crash Man Flash Man Heat Man Wood Man
MetalMan-retrato AirMan-retrato BubbleMan-retrato QuickMan-retrato2 CrashMan-retrato FlashMan-Retrato HeatMan-Retrato WoodMan-Retrato
DWN-009 DWN-010 DWN-011 DWN-012 DWN-013 DWN-014 DWN-015 DWN-016


"¡¿Lo destruiste, no?! ¡¿Lo volaste en pedazos como al resto?! Hey, puedo respetar eso, volar cosas es lo que hago."
―Crash Man, El Regreso del Dr. Wily

Crash Man, conocido en Japón como Clash Man (クラッシュマン Kurasshuman?, Trad. Hombre Choque), es un Robot Master de tipo proyectil: clase taladro[1] creado/diseñado por el Dr. Wily con el único objetivo de eliminar a Mega Man. Crash Man ha sido construido en base a los esquemas de Bomb Man y de Guts Man.[2] Crash Man está especializado en artillería pesada y explosivos; su Crash Bomber es una bomba de tiempo instalada a un taladro, que le permite taladrar y aferrarse a sus objetivos antes de estallar. Su cuerpo está reforzado para soportar la fuerza de sus propias explosiones.

Crash Man es muy simple, calmado, un robot muy centrado, pero en ocasiones es una "bomba de tiempo"; si se pone furioso, se vuelve "muy explosivo".[3] Desafortunadamente, tiene un problema de torpeza debido a que en lugar de manos lleva unos taladros, cosa que solo empeora cuando está enojado. Crash Man calma su ira en su pasatiempo favorito: demoler edificios con el Crash Bomber.[4]

En "Mega Man 2", Crash Man utiliza a un grupo de robots re-programados para tomar el control del centro de comando de misiles. Usa su Crash Bomber para destruir a cualquier intruso, aún si eso implica volver todo a su alrededor a sólo escombros.

Apariciones y Estrategias

Mega Man 2

Crash Man
Crash Man vs. Mega Man, Estación de Tuberías
Mega Man 2.

Crash Man
Crash Man vs. Mega Man - Wily Castillo [Fiebre de Jefes]
Mega Man 2.

Crash Man
Crashsprite2
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Arma Especial: Crash Bomber
Debilidad(es)
Debilidad: Air Shooter
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 4
Crash Bomber 4
IconoAlerta Nota: En el Wily Castillo, en la Fiebre de Jefes, la cápsula de Crash Man se encuentra en la columna derecha en la fila inferior.

GuiaFiebre2 Estrategia: Una vez que hayas ingresado a la habitación de batalla, Crash Man aparecerá, con sus 2 brazos alzados [presentación]. Si no realizas ningún movimiento, Crash Man correrá desde su posición hasta el otro punto de la pantalla sin tocar a Mega Man. Crash Man correrá a gran velocidad, entre saltos lanzará 1 Crash Bomber, que ocasioná una severa explosión que provoca un daño de 4 HP (el estallido cubre cierta distancia) desde aquí, Crash Man repetirá su patrón. Utiliza el Air Shooter, uno de los torbellinos inflinge a Crash Man un daño de hasta 7 HP, por tal, con el uso de 4 torbellinos habrás eliminado a Crash Man; en adición, si el Air Shooter golpea a Crash Man en medio del aire, existe la posibilidad de que sea golpeado por 2 ó inclusive hasta por los 3 torbellinos a la vez, provocando un daño de 14 ó 21 HP, respectivamente.

Cartilla de Daño
P 2:1 M 0:0 A 14:7
B 2:1 Q 2:1 C 0:0
F 0:0 H 2:6:12
1:3:6
W 0:0
Nota: Para cada arma, el primer dígito es el daño recibido en el "MODO NORMAL"; el segundo dígito, es el "MODO DIFÍCIL".

Mega Man II

Crash Man
Crash Man vs. Mega Man, Mega Man II.
Crash Man
Crash-spriteGB2
Puntos de Vida
Puntos: 19
Arma Especial
Arma Especial: Crash Bomber
Debilidad(es)
Debilidad: Air Shooter
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 4
Clash Bomber 3
IconoAlerta Nota: En este videojuego, es nombrado como Clash Man. Clash Man es uno de los 4 jefes disponibles desde el inicio del videojuego.

Estrategia: Una vez que hayas llegado a la habitación, Crash Man aparecerá con sus 2 brazos alzados [presentación]. Crash Man correrá, lanzará su Crash Bomber. Utiliza el Air Shooter, 1 golpe del torbellino causa un daño de 3 HP a Crash Man, sin embargo, un segundo golpe solo ocasiona un daño de 2 HP, por lo que, cada 2 golpes inflíngen 5 HP: por tal, con 8 golpes del Air Shooter lo habrás eliminado.

IconoAlerta Nota: Al derrotar a Crash Man, no solo ganas su Crash Bomber, sino también el Rush Coil.
Cartilla de Daño
P 1 ME 0 AR 3:2
CL -- WD 0 NE --
MG -- HA -- TP --
SG --

Mega Man: The Wily Wars

CrashBatallaWW

Crash Man vs. Mega Man, Mega Man: The Wily Wars.

IconoAlerta Nota: Mega Man: The Wily Wars es un "remake" de Mega Man 2, por ello solo repiten los eventos de este juego.

Estrategia: Una vez que hayas ingresado a la habitación de batalla, Crash Man aparecerá, con sus 2 brazos alzados [presentación] - si no realizas ningún movimiento, Crash Man correrá desde su posición hasta el otro punto de la pantalla sin tocar a Mega Man - Crash Man correrá a gran velocidad, entre saltos lanzará 1 Crash Bomber, que ocasioná una severa explosión que provoca un daño de 4 HP - el estallido cubre cierta distancia - desde este punto, Crash Man repetirá su patrón. Utiliza el Air Shooter, uno de los torbellinos inflinge a Crash Man un daño de hasta 7 HP, por tal, con el uso de 4 torbellinos habrás eliminado a Crash Man; en adición, si el Air Shooter golpea a Crash Man en medio del aire, existe la posibilidad de que sea golpeado por 2 ó incusive hasta por los 3 torbellinos a la vez, provocando un daño de 14 ó 21 HP, respectivamente.

Datos

Datos del CD de Mega Man & Bass

CDData-13-CrashMan

Datos en Rockman Complete Works

ROCKMAN 2
R2CW-49
No. 49 Nombre クラッシュマン
(Clash Man)
Dato ガンジョウなボディをもつ。ちょっとしたバクハツではビクともしない。クラッシュボムさえ、かわせばこわくない。
Traducción Tiene un cuerpo robusto. Casi todas las explosiones no le preocupan en lo más mínimo. Clash Bomb no es muy temible, si la esquivas.
HP 28 AT 04 RCWIcon02Debilidad Air Shooter

Datos en Mega Man Legacy Collection

MEGA MAN LEGACY COLLECTION
(Mega Man 2)
MMLC data crash man MM2
Nombre Crash Man
Dato Un robot con un cuerpo robusto. La mayoría de explosiones no le hacen ni cosquillas. Pero si puedes esquivar sus Crash Bombs, tampoco es para tanto.
HP 28 AT 04 RCWIcon02Debilidad Air Shooter

Nota: No sólo puedes ver sus datos, también hay una opción que te permite "luchar directamente" contra el Robot Master presionando "Start".

Datos en Rockman Battle & Fighters

みかけによらずボディはじょうぶで、しょうしょうのこうげきではびくともしないいつもはおとなしいがおこるとてがつけられなくなる。(ワイリーだん)とくしゅぶきはクラッシュボムじゃ。

Datos de Escenario


Enemigos de Escenario

Enemigos del Escenario de Crash Man en Mega Man 2
Mm2tellysprite
Silver Watcher
(Telly)
Descripción: Un robot cámara de vigilancia que vuela lentamente.
Debilidad: Mega Buster
Mm2neometsprite
Neo Met
(Neo Metall)
Descripción: Una mejora del modelo original, que ahora es capaz de caminar. Es el modelo más famoso.
Debilidad: Atomic Fire
Mm2blockysprite
Metal Caterpillar
(Blocky)
Descripción: 4 cápsulas unidas que se pueden desensamblar y re-ensamblarse por si mismos.
Debilidad: Crash Bomber
Mm2pippisprite
Flying Fish
(Pipi)
Descripción: Un robot pájaro que vuela con un huevo que contiene muchos Feather.
Debilidad: Mega Buster
Mm2feathersprite
Feather
(Kopipi)
Descripción: Una mini-versión de Flying Fish que sale de sus huevos cuando eclosionan.
Debilidad: Mega Buster
CrazyCannon-Azul
Crazy Cannon
(Shotman)
Descripción: Un robot que tiene una manguera de la cual salen disparos de energía.
Debilidad: Leaf Shield
PropTop-Rojo
Prop-Top
(Fly Boy)
Descripción: Un robot juguete-helicé que aplasta a sus enemigos.
Debilidad: Air Shooter
Trampas del Escenario de Crash Man en Mega Man 2
¿Existen precipicios? No.
Mm2plataformacrash
Ascensor
Descripción: Elevador que corre por un circuito cerrado.

Enemigos del Escenario de Crash Man en Mega Man II
TellyGB
Silver Watcher
(Telly)
Descripción: Un robot cámara de vigilancia que vuela lentamente.
Debilidad: Mega Buster
NeoMetGB
Met DX
(Metall DX)
Descripción: Una mejora del modelo original, que ahora es capaz de caminar.
Debilidad: Atomic Fire
BlockyGB
Metal Caterpillar
(Blocky)
Descripción: 4 cápsulas unidas que se pueden desensamblar y re-ensamblarse por si mismos.
Debilidad: Crash Bomber
PipiGB2
Flying Fish
(Pipi)
Descripción: Un robot pájaro que vuela con un huevo que contiene muchos Feather.
Debilidad: Mega Buster
Mmifeathersprite
Feather
(Kopipi)
Descripción: Una mini-versión de Flying Fish que sale de sus huevos cuando eclosionan.
Debilidad: Mega Buster
CrazyCannonGB
Crazy Cannon
(Shotman)
Descripción: Un robot que tiene una manguera de la cual salen disparos de energía.
Debilidad: Leaf Shield
PropTopGB
Prop-Top
(Fly Boy)
Descripción: Un robot juguete-helicé que aplasta a sus enemigos.
Debilidad: Air Shooter
Trampas del Escenario de Crash Man en Mega Man II
¿Existen precipicios? No.
Mmiiplataformacrash
Ascensor
Descripción: Elevador que corre por un circuito cerrado.

Rockman Character Collection

DWN013-CrashMan-RCC
DWN.NO.013 Clash Man
● "Air Shooter es efectivo. Salta hacia Rockman y usa Clash Bomb desde arriba. Cuidado con la explosión. Te da Clash Bomb."

Rockman Daizukan

DWN013-CrashMan-Daizukan
Clash Man
DWN・NO.013

"Robot de batalla equipado con Clash Bomb. Es increíblemente resistente."

Datos en tarjetas "Carddass"

Carta de Rockman 2-78 Serie: Rockman - Serie Carddass 2
No: Título: Título (Traducción): HP:
78 クラッシュマン Clash Man 270
Descripción Descripción (Traducción):
強い爆風を起こすクラッシュボム攻撃が得意!! ¡¡Clash Bomb provoca una fuerte explosión que es excelente para atacar!!
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):

Cartilla de Daño

Valores de Daño que recibe Crash Man de cada Arma Especial en Mega Man 2, Mega Man II y Mega Man: The Wily Wars.

Mega Man 2
Modo Plasma Cannon Metal Blade Air Shooter Bubble Lead Quick Boomerang Crash Bomber Time Stopper Atomic Fire Leaf Shield
Normal 2 0 14 2 2 0 0 2:6:12 0
Dificil 1 0 7 0 1 0 0 1:3:6 0
Mega Man II
Plasma Cannon Metal Blade Air Shooter Clash Bomber Leaf Shield Needle Cannon Magnet Missile Hard Knuckle Top Spin Sakugarne
1 0 3:2 -- 0 -- -- -- -- --
Mega Man: The Wily Wars
Plasma Cannon Metal Blade Air Shooter Bubble Lead Quick Boomerang Crash Bomber Time Stopper Atomic Fire Leaf Shield
1 0 7 0 1 0 0 1:3:6 0

Otros Medios

CrashManIkehara CrashmanArchie
Crash Man/Ikehara Crash Man/Archie Comics
(mangas de Shigeto Ikehara) (cómics de Archie Comics)

Mega Man TV

185px-Cartooncrashman

Crash Man en la serie americana.

Crash Man aparece con una corta aparición atacando la ciudad. A si mismo se le añade un acento italiano al personaje, además se incluye como uno de los pocos personajes no alterados.

En este caso se debe decir que su Crash Bomber ha sido cambiado a una variación de Bomba de Tiempo, y como su nombre lo indica se basan en bombas de tiempo explosivas y deben considerarse como una nueva arma añadida para el show.

Mega Man Megamix

180px-CrashMegamix

Crash Man en Mega Man Megamix.

Aparece en el Capítulo "Ordenes de destruir R" durante el ataque a la ciudad de Megalopolis. Mientras Air Man y Flash Man estaban perdiendo la pelea contra Mega Man y los DLN. Crash Man interrumpe el combate junto con Heat Man y Metal Man.

Cuando Mega Man intenta escapar junto con el Item-2, Crash Man deseaba derribarlo pero Fire Man lo detiene y decide confrontarlo junto con Bomb Man. Crash Man saliendo victorioso de su combate se ve obligado a retirarse junto con otros robots que lo acompañaban como su armada debido al fracaso del Dr. Wily.

Mega Man (Archie Comics)

Perfil: "DWN-013 fue construido con los planos de Guts Man y Bomb Man. Eso puede volverlo demasiado peligroso, pero su desagradables cambios de humor lo hacen ¡más volátil!" CrashmanArchie
Participación: Crash Man aparece en "El Regreso del Dr. Wily" - en el #10 - Mega Man recibe la información de Heat Man sobre que Crash Man se encuentra en el centro de comando. Cuando llega allí, Crash Man le recibe. Eventualmente, Mega Man habla sobre las últimas palabras de Heat Man - Crash Man se molesta por la destrucción de su hermano y los otros robots, pero, repentinamente, se calma y admira la tenacidad de Mega Man - tras diálogos sobre que Crash Man era una mera copia de Guts Man y Bomb Man, o que Mega Man no tenía ningún poder y por ello debía copiar de los demás, ambos comienzan a pelear; la estrategía de Crash Man es sencilla, lanzar sus Crash Bomber a "lo loco", Mega Man se ve superado por el poder de las explosiones, sin embargo, Crash Man lanzó demasiadas bombas ocasionando que el centro de comando se destruyerá. De los escombros, sale Mega Man, se acerca al cuerpo destruido de Crash Man y copia su Crash Bomber. Mega Man utiliza esta nueva arma para destruir por completo al Robot Master. Crash Man es el 4to Robot que Mega Man derrotó en el Volumen 3.

Galería

Ilustraciones, Bocetos y Conceptos

Capturas de Pantalla

Comerciales

Curiosidades

  • Crash Man es el único Robot Master de Mega Man 2 que no tiene una contraparte NetNavi.
  • A Crash Man le disgusta la cooperación, debido a que no tiene manos, sino taladros.
  • En "Mega Man: The Power Battle", el tema musical de Crash Man es una remezcla de tema musical "Frábica de Armas" de Napalm Man.
    • En tanto, el tema musical "Estación de Tuberías" de Crash Man, fue actualizado y usado en las batallas de Wood Man y de Plant Man.
  • Durante la pre-producción de Mega Man 2, el nombre original de Crash Man era Missile Man.[5]

Vídeos

Mega Man 2 ~ Estación de Tuberias   Mega Man II ~ Escenario de Clash Man
Mega_Man_2_-_Crash_Man's_Stage

Mega Man 2 - Crash Man's Stage

Vídeo del Escenario de Crash Man en "Mega Man 2", NES.

 
Mega_Man_II_(1)_Crash_Man

Mega Man II (1) Crash Man

Vídeo del Escenario de Crash Man en "Mega Man II", Game Boy.

Mega Man: The Wily Wars ~ Estación de Tuberias
Mega_Man_2_(the_Wily_Wars)_Part_2_Crash_Man

Mega Man 2 (the Wily Wars) Part 2 Crash Man

Vídeo del Escenario de Crash Man en "Mega Man: The Wily Wars", Sega Genesis.

Referencias

  1. Rockman Super Daihyakka, página 107
  2. Rockman & Rockman X Daizukan
  3. Base de datos de Crash Man en Rockman Battle & Fighters
  4. CD de Mega Man & Bass
  5. Mega Man Official Complete Works, ARCHIVES - Página 118


Jefes de Tipo Proyectil: Clase Taladro
Lista de Robot Masters Crash ManNeedle ManDrill Man
Mega Man 2
Robot Master
Metal ManAir ManBubble ManQuick Man
Crash ManFlash ManHeat ManWood Man
Armas Especiales
Metal BladeAir ShooterBubble LeadQuick Boomerang
Crash BomberTime StopperAtomic FireLeaf Shield
Ítems de Soporte
Item-1Item-2Item-3
Lugares
Wily Castillo (Mega Man 2)
Miscelánea
Guión de Mega Man 2Guión de Rockman 2Lista de Enemigos de Mega Man 2Guía de Mega Man 2
Manual de Mega Man 2Manual de Rockman 2Cartilla de Daño de Mega Man 2
Otros Jefes
DragonBlock Phoenix CreatureGuts-Dozer
Shooting BubblesWily Máquina 2Alien
Sub-Jefes
Hot Dog
Enemigos Menores
Air TikkiAtomic ChickenBig FishBoomerang BlowerMetal CaterpillarBubble BatCrabbotCrazy Cannon
CroakerDrop SpikeFan FiendFlying FishGear ClownHotheadLantern FishLightning LordM-445
Mecha MonkeyNeo MetProp-TopReturning Sniper JoeRobo-RabbitRobot Walker
Silver WatcherSnapperSpring HeadSquirtStalactite
Trampas
ÁcidoAguaApagónAscensorBloque AparecidoBloque RojoBloque de CristalCinta Transportadora
Fiebre de JefesLavaMuro EspecialNubePicosPiso FalsoPrecipicioRayo de Fuerza
Mega Man II
Robot Master
Metal ManAir ManCrash ManWood Man
Needle ManMagnet ManHard ManTop Man
Armas Especiales
Metal BladeAir ShooterCrash BomberLeaf Shield
Needle CannonMagnet MissileHard KnuckleTop Spin
Ítems de Soporte
Rush CoilRush MarineRush JetSakugarne
Lugares
Wily Castillo (Mega Man II)Wily Estación (Mega Man II)
Miscelánea
Guión de Mega Man IIGuión de Rockman World 2Lista de Enemigos de Mega Man IIGuía de Mega Man II
Manual de Mega Man IIManual de Rockman World 2Cartilla de Daño de Mega Man II
Otros Jefes
QuintWily Máquina II
Sub-Jefes
BobcatHot Dog
Enemigos Menores
Air TikkiAtomic ChickenBiggyBig BeeBoomerang BlowerBubble BatCrazy CannonDragonfly
Drop SpikeFan FiendFeatherFlying FishFrogGear ClownGiant Spring HeadGremlin
Hammer JackHoudineLightning LordLittle BeeMagnetic FlyMetal CaterpillarMet DX
Monkey KingNeedle HarryNeedle PressPeterchyPicket Man BullProp-TopRobo-Rabbit
Shot HeadSilver WatcherSpring HeadStalactiteTop FiendWanaan
Trampas
AguaAscensorBloque AparecidoBloque MagnéticoCinta Transportadora
Fiebre de JefesNubePicosPrecipicioTrompo
Mega Man
Personajes
Mega ManProto ManBassDr. LightRollAutoRushEddieBeatTango
Dr. WilyTrebleReggaeDr. CossackKalinkaMr. XChest, Plum y RipotDuoKing
Videojuegos
Saga Principal Mega Man234567891011
Saga de Game Boy Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Saga de Arcade Mega Man: The Power BattleThe Power Fighters
Saga Extra Mega BoardMega Man's SoccerBattle & Chase
Mega Man & BassSuper Adventure Rockman
Remakes/
Colecciones
Mega Man: The Wily WarsRockman Complete Works (Pokeroku) • Mega Man Battle & Fighters
Mega Man Powered UpMega Man Anniversary CollectionMega Man Legacy Collection2
Licenciados Mega Man (DOS)3Mega Man (Game Gear)
Rockman & Forte: Mirai Kara no ChōsenshaRockman Strategy
Tobe! RockmanChokkan! RockmanPinballSpace RescueGPDot Art Logic
Panic FireSlotSolitaireTennisRush MarineDiverThe Puzzle BattlePoker
Conceptos
20XX
Robot MasterChip C.I.CerataniumElemento de EnergíaEspumadera del Tiempo
BassniumEnergia del MalEnergía del BienRoboenza
Listas de Enemigos
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily Wars
Cartillas de Daño
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Guiones
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily WarsMega Man Powered Up
Manuales
Mega Man2345678
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Medios
Libros Rockman Kanzen Hisshou BonWorlds of PowerThe Official Guide to Mega Man
Rockman Character CollectionRockman Daizukan
Banda Sonora ROCKMAN Arrange Version Special CD
Rockman Utopia
Mangas El Nacimiento de Mega ManMangas de Shigeto IkeharaMangas de Koji IzukiMega Man Magamix
Rockman 4Koma Great MarchRockman: Battle & Chase
Historietas Mega Man (Dreamwave Productions)Mega Man (Archie Comics)
Series de TV Mega Man TV
OVA Mega Man: Upon a Star
Carddass Part 1Part 2Part 3Part 4