D-REX (D-REX Dī Rekkusu?) es la última línea de defensa establecida en la guarida de Sigma. Originalmente estaba destinado a ser un arma destructiva con forma de dinosaurio carnívoro gigante de más de 30 metros de altura.[2]
Debido a que Zero descubrió la ubicación de su guarida mucho antes de lo esperado, Sigma aceleró su desarrollo, transformó la única pieza que fue completada en ese momento, su cabeza, en un carro de combate y forzó su entrada en batalla. D-REX puede atacar con sus mandíbulas superior e inferior a alta velocidad, y también puede generar enormes balas eléctricas al reunir energía del reactor de energía incorporado en ambas mandíbulas.
En "Mega Man X", D-REX es el jefe de fortaleza de Escondite de Sigma 3; es débil a Boomerang Cutter.
Apariciones y estrategias[]
Mega Man X[]
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Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, caerán las 2 piezas de D-REX y estarán acopladas, el medidor de energía se recargará. D-REX desacoplará sus 2 partes y empezará usando Embestida (体当たり Tai-atari?): la parte inferior se desplaza por el piso para arremeter; la parte superior estará flotando y se moverá a tu posición actual para impactarte; si estás en el piso, y una de sus partes golpea una pared, quedarás entumecido. En caso, te pares sobre su parte inferior, D-REX usará Sándwich (サンドイッチ Sandoitchi?): la parte superior caerá encima tuyo, y serás golpeado, D-REX quedará acoplado por unos segundos y volverá a desacoplarse. Si la parte inferior se detiene en el extremo derecho, entonces usará Bala de Descarga Eléctrica (電撃弾 Dengeki-dan?): la parte superior se coloca por encima de la parte inferior, y empezará a generar una corriente eléctrica entre sus 2 partes, la corriente se convertirá en una enorme esfera de energía eléctrica y disparará dicho proyectil de energía a tu posición actual. Únicamente la parte superior de D-REX es vulnerable, su parte inferior es invulnerable. Utiliza Boomerang Cutter, necesitarás de 11 bumeranes para derrotarlo.[3]
Cartilla de Daño | |||||
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X.BUSTER | 1:1:2:2 | HOMING.T | 1:2 | S.ICE | 1:2 |
FIRE.W | 1:2 | B.CUTTER | 3:4 | C.STING | 1 |
E.SPARK | 1:2 | STORM.T | 1:2 | R.SHIELD | 1:2 |
HADOKEN | 32 | ||||
Nota: | Para los valores del X-Buster, el primer número es para el disparo normal; el segundo, para el disparo cargado del X-Blaster; el tercero, para el disparo cargado del Hyper X-Blaster; el cuarto es para el disparo cargado del Spiral Crush Buster. Para las 8 Armas Especiales, salvo Chameleon Sting, el primer número es para el disparo normal; el segundo, para el disparo cargado. |
Datos[]
Datos de Escenario[]
Cartilla de daño[]
Valores de daño que recibe D-REX de cada Arma Especial en "Mega Man X".
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*Para el X-Buster, el primer número es para el disparo normal; el segundo, para el disparo cargado del X-Blaster; el tercero, para el disparo cargado del Hyper X-Blaster; el cuarto es para el disparo cargado del Spiral Crush Buster.
*Para las 8 Armas Especiales, salvo Chameleon Sting, el primer número es para el disparo normal; el segundo, para el disparo cargado.
Galería[]
Capturas de pantalla[]
Vídeos[]
Mega Man X ~ D-REX | ||
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Mega Man X - Sigma's Fortress - Stage 3 Vídeo del Escenario de Sigma 3 en "Mega Man X", SNES. |
Referencias[]
- ↑ Mega Man X Official Complete Works, página 17.
- ↑ Wayback Machine Web Archive: Mega Man Network - Rockman X Collected Sourcebook Information
- ↑ Compendium of Rockman X, página 028