Mega Man HQ
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Dark Chip (Chip Oscuro?) es una versión Oscura de los Battle Chip, fueron creados orginalmente por el Dr. Regal, estos incrementan la fuerza y los poderes del navi, y los lleva al limite. Pero destruye la conexión de NetNavi con su NetOp, y los convierte en Dark Soul Navi.

Historia

Megaman Battle Network 4

El primer indicio de los Dark Chips ocurre luego del primer enfrentamiento de Shademan.EXE, el cual al escapar deja unos ¨Datos???¨. Luego del incidente, Lan visita a Higsby para que le ayude a saber que son los datos, y este

DarkChipEncuentro

¨Me pregunto..se ve como un BattleChip...¨

le informa que es un , una versión oscura de los Battle Chips que corrompen a los Navis que lo usan, y que rompe el lazo con su NetOperador. No se vuelve a saber de ellos hasta el segundo enfrentamiento contra Shademan en el parque de diversiones Castillo, en el cual, Megaman al verse en una situación de desesperación por no poder atacarlo, ve que en su Pantalla de Personalización se generó una Dark Sword, con la que destruye a Shademan. Aunque los Dark Chips reducen el HP máximo de Megaman cuando se usan, en este caso no, al igual que Megaman no se corrompe.

Desde ese momento, cuando se sufre demasiados golpes en un corto período de tiempo, Megaman entrará en un Estado Emocional Crítico, en el cual no podrá realizar Double Soul y aparecerán 2 Dark Chips aleatorios. Este estado se puede quitar logrando un Counter Hit, o evitando el daño por un rato. Además, luego de ser usado un Dark Chip , se entrara en un ¨Karma Negativo¨, en el cual Megaman obtendrá mas Dark Chips cada turno, aunque hasta un máximo de 8. Al igual que en el Estado Crítico, no puede realizarse Double Soul.

Durante el torneo Luna Azul, y cuando ocurra el enfrentamiento contra Chaud, se oirá rumores de que usó Dark Chips en Protoman, para destruir un ejército de Navis de Dark Nebula. Y al salir, Chaud acude a Megaman para ayudarlo a rescatar a Protoman para que no sea corrompido por su Dark Soul, que está siendo liberado por Navis de Dark Nebula en la Undernet. Luego de salvarlo, y derrotarlo en el torneo, Megaman obtiene además la Proto Soul.

Antes del enfrentamiento contra Duo.EXE, Megaman debe derrotar a su Dark Soul, la cual tiene sus misma estadísticas, Chips, y Programas del Personalizador de Navi, además de algunos chips predeterminados.

Cabe destacar que, durante el combate contra Duo.EXE, no pueden ser usados Dark Chips aunque se esté en Estado Emocional Crítico.

Megaman Battle Network 5

A diferencia del juego anterior, los Dark Chips deben ser comprados a vendedores o resolver acertijos para conseguirlos, y van incluidos en la Carpeta de Chips de Megaman, además tienen su propia sección en la Librería de Chips.

Los Dark Chips son mencionados por primera vez en un e-mail que Lan recibe, que es una advertencia sobre evitar la compra y uso de estos.

Después de terminar la Misión de Liberación de Cloudman, este secuestra a Megaman durante su último respiro y lo lleva a los cuarteles de Dark Nebula, donde además están sus amigos, y lo corrompen injertando un Dark Chip dentro de él,  convirtiendolo en Dark Megaman.EXE. Ocurrido estos sucesos, Baryl/Chaud transfiere al Colonel/ProtoMan al PET de Lan, para que ambos puedan buscar pistas y salvar a Megaman de Dark Nebula.

En la próxima misión de liberación, el Darkloid a derrotar es Dark Megaman.EXE, el cual usará los chips que se llevaban en la Carpeta de Chips en la Misión de Liberación que fue secuestrado, junto a algunos predeterminados. Colonel/ProtoMan, junto a Knightman/MagnetMan y Shadowman/GyroMan, lográn derrotar a Dark Megaman, y que este vuelva en sí en el último momento.

Luego de esto, Megaman aprende a dominar la oscuridad en su interior, pudiendo lograr una ¨Chaos Unison¨, lo que le permite usar los poderes de los Dark Chips sin corromperse mientras está en una Double Soul.

Al final del juego, y tras la batalla con Nebula Grey, todo indicio de Dark Chips y estos en sí son destruidos, así como la organización Dark Nebula. 


MegaMan Battle Network 4
# Imagen Nombre Tipo Daño Descripción
- DrkSword Dark Sword
(ダークソード)
BC Attribute Sword 500 max Área de daño similar a Life Sword; el daño que puede provocar es igual al HP actual (contando si sufrió daños) de el enemigo con mas HP. Genera un bug de movimiento en Megaman que obliga que se mueva automáticamente hacia adelante.
- DrkBomb Dark Bomb
(ダークボム)
BC Element Null 200 Ataque similar a los chips Minibomba; lanza una bomba que impacta 3 casillas adelante, provocando una explosión de 3x3.Genera un bug de movimiento en Megaman que obliga que se mueva automáticamente hacia atrás.
- DrkStage Dark Stage
(ダークステージ)
BC Element Null -

Transforma todo el campo de batalla, convirtiendo todos los paneles de Megaman en paneles Vacíos, y todos los del enemigo en Venenosos. Genera un bug que le quita a Megaman un espacio de Chips en la Pantalla de Personalización, sólo durante la batalla actual.

- DrkCanon Dark Cannon
(ダークキャノン)
BC Element Null 999 max Ataque similar a los chips Cañón; el daño del chip depende de el HP faltante en Megaman. Provoca un bug que baja las estadísticas del Buster de Megaman a 1.
- DrkRecov Dark Recover
(ダークリカバリー)
BC Element Null -

Cura 1000 HP. Genera un bug de HP en Megaman, provocando que lo pierda gradualmente durante la batalla y la Pantalla de Personalización.

- DrkLance Dark Lance
(ダークランス)
BC Element Null 999 max Aparecen 3 lanzas de bambú en la fila trasera del enemigo; el daño del chip depende de el HP faltante en Megaman. Genera un bug en la Carpeta de Megaman, eliminando 5 chips, pero sólo durante la batalla actual.
- DrkVulcn Dark Vulcan
(ダークバルカン)
BC Element Null 20 Es un Vulcan Chip, que en este caso dispara 24 veces, provocando un total de 480 puntos de daño, y perforando una casilla delante del enemigo que esté siendo atacado. Provoca un bug que genera un efecto similar a la confusión, invirtiendo los controles de movimiento, pero por toda la batalla.
- DrkSpred Dark Spread
(ダークスプレッド)
BC Element Null 400 Similar a Spreader3. Genera un bug de movimiento que provoca que los paneles en los que se coloque Megaman se conviertan en paneles Venenosos.

BN5

MegaMan Battle Network 5
# Image Name Type Damage Description
1 DrkSword Dark Sword
(ダークソード)
BC Attribute Sword 400 Rango igual al Life Sword, que causa 400 de daño al enemigo. Genera un bug en el buster de Megaman, provocando que haya probabilidad de que no dispare.Puede ser cargado por Chaos Proto
2 DrkTornado Dark Tornado
(ダークトルネード)
BC Attribute Wind 50 Un tornado golpea multiples veces. si acierta, 4 tornados mas se expanden en los paneles adyacentes al panel afectado. Genera un bug de HP, el cual provoca 100 puntos de daño cada vez que se abra la Pantalla de Personalización. Puede ser cargado por Gyro Chaos
3 DrkCircle Dark Circle
(ダークサークル)
TypeCursor 300 Para el tiempo, y un Circun aparecera, presiona A, para causar 300 de daño.Este Circun rodeara 7 paneles, faltando uno en el centro, y el otro entre a la mitad del Circun, del área enemiga. Genera un bug de HP, el cual provoca 100 puntos de daño cada vez que se abra la Pantalla de Personalización. Puede ser cargado por Search Chaos
4 DrkMeteor Dark Meteor
(ダークメテオ)
BC Element Heat 100 Lanza una feroz y rapida lluvia de meteoros que caen directamente en los paneles del enemigos, rompiendolos al contacto. Genera un bug de HP al abrir la Pantalla de Personalización, el cual hace perderlos a una velocidad lenta mientras se mantenga en esa pantalla. Puede ser cargado por Napalm Chaos.
5 DrkThunder Dark Thunder
(ダークサンダー)
BC Element Elec 200 Crea una Chispa electrica que viaja por el campo lentamente, causa parálisis al contacto.Genera un bug de HP al abrir la Pantalla de Personalización, el cual hace perderlos a una velocidad lenta mientras se mantenga en esa pantalla.Puede ser cargado por Magnet Chaos.
6 DrkRecov Dark Recover
(ダークリカバリー)
TypeRecover Cura 1000 HP.  Genera un bug de HP, el cual hace perderlo a una velocidad rápida.Puede ser cargado por la Chaos Meddy.
7
Dark sound
Dark Sound
(ダークサウンド)
TypeObstacle Invoca un Trumpy que paraliza temporalmente a los enemigos. Genera un bug de Movimiento, provocando que en cada movimiento de Megaman, se teleporte a 1 casilla extra. Puede ser cargado por Chaos Colonel
8
DarkInvis
Dark Invisibility
(ダークインビジ)
TypeInvis Megaman es poseído por su DarkSoul, lo cual hace perder el control de si mismo, provocando que sea controlado automáticamente por un turno, en el cual sólo usará Dark Chips (con los bugs que los conllevan, con la excepción de Dark Recovery) hasta que la Barra de Personalización se llene, en ese momento el jugador podrá controlar a Megaman manualmente. Genera un bug de Movimiento, provocando que en cada movimiento de Megaman, se teleporte 1 casilla extra. Puede ser cargado por Shadow Chaos.
9
Dark plus
Dark Plus
(ダークプラス)
TypePlus Sólo puede ser aplicado a un Chip con un daño número fijo, y debe ser aplicado antes de este. Megaman brilla con un color verde por un momento, y su próximo Chip recibe un aumento de 50 puntos de daño. Genera un bug de movimiento, provocando que en cada movimiento de Megaman, se teleporte 1 casilla extra. Puede ser cargado por Number Chaos
10 DrkLance Dark Lance
(ダークランス)
BC Element Wood 400 3 Lanzas de bambú aparecen en la fila trasera del enemigo, provocando daño y empujandolos una casilla. Genera un bug de estado, provocando que Megaman se vea confuso (Movimiento invertido) cada vez que reciba un ataque. Puede ser cargado por Tomahawk Chaos
11
Dark drill
Dark Drill
(ダークドリル)
BC Attribute Break 100 Aparece un taladro en el brazo de Megaman, golpeando las 2 casillas que tiene delante, el primer impacto que da empuja una casilla y el taladro puede acertar un máximo de 5 golpes. Genera un bug de Movimiento, provocando que haya una probabilidad de que los paneles en que se coloque, se conviertan en paneles Venenosos. Puede ser cargado por Knight Chaos
12
Dark wide
Dark Wide
(ダークワイド)
BC Element Aqua 300 Lanza una onda oscura en un Área de 3x3, la cual pasa a través de enemigos y obstáculos. Genera un bug en el buster de Megaman, provocando que haya probabilidad de que no dispare. Puede ser cargado por Chaos Toad

Además, cabe destacar que, a pesar de que en esta entrega no es necesario estar en Estado Crítico para acceder a los Dark Chips, llegar a él los proporciona automáticamente en la Pantalla de Personalización (siempre y cuando haya espacio).

Obtención

Al entrar en estado Crítico (Despues de vencer a Shademan.EXE) /MBN4/EstadoCriticoII

Durante el estado de Karma Negativo (Dark Chips nuevos cuando se abre la P. de Pers.) /MBN4/ EstadoKNegativo

Comprarlo a ciertos vendedores de chips /MBN5/

Resolver acertijos o preguntas de ciertos personajes /MBN5/

Galería

Megaman Battle Network 4

Megaman Battle Network 5

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