Mega Man HQ
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Principal

Dark Man 1 (ダークマン1 Dākuman Wan?) es la primera unidad de la serie Dark Man, un grupo de Robot Master creados para la eliminación de Mega Man.

Un robot de batalla con cuerpo verde y tractor oruga en lugar de pies. Utiliza ambos cañones de mano mientras se acerca al enemigo. Al sufrir daño de ataque, su velocidad de movimiento será cada vez más rápida.

En "Mega Man 5", Dark Man 1 es el Jefe de Fortaleza del 1º Castillo de Proto Man; su debilidad es Water Wave.

Apariciones y Estrategias

Mega Man 5

Dark Man 1
Dark Man 1 vs. Mega Man, Castillo de Proto Man → Mega Man 5
Dark Man 1
Darkman1sprite.png
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Debilidad(es)
Debilidad: Water Wave
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 5
Disparo 5
IconoAlerta.png Nota: Dark Man 1 es el 1º Jefe de Fortaleza en el Castillo de Proto Man.

Estrategia: Una vez hayas ingresado a la habitación de batalla Dark Man 1 descenderá por la derecha de la pantalla. Dark Man 1 avanza únicamente por el suelo, primero irá por la izquierda a velocidad normal, cambiando de dirección de acuerdo a la posición de Mega Man, no habrá ningún cambio de patrón futuro. Cuando Dark Man 1 es atacado, él automáticamente responderá con 1 Disparo de Energía que irá en dirección a Mega Man, y aumentará su velocidad. Utiliza el Water Wave, necesitarás de 10 columnas de agua para derrotar a Dark Man 1.

Cartilla de Daño
M.BUSTER 1:3 G.HOLD 0 W.WAVE 3
P.STONE 1 G.ATTACK 1 S.CRASH 1
C.KICK 1 N.BOMB 1 C.EYE 1
S.ARROW 1 BEAT 3
Nota: Para los valores del Mega Buster, el primer dígito es el disparo común; el segundo, es el disparo cargado.

Datos

Datos en Rockman Complete Works

ROCKMAN 5
R5CW-47.png
No. 47 Nombre ダークマン1
(Dark Man 1)
Dato ロックマンあんさつ用につくられたロボット。ダークマン2がきほんけい。ダメージをくらうとスピードアップしていくぞ。
Traducción Un robot hecho para asesinar a Rockman. Un derivado de Dark Man 2. Acelerará a medida que reciba daño.
HP 28 AT 05 RCWIcon02.pngDebilidad Water Wave

Datos de Escenario

Enemigos de Escenario

Enemigos del 1° Castillo de Proto Man en Mega Man 5
Mm5rotorpatrollersprite.png
Rotor Patroller
(Tondeall)
Descripción: Torreta de tipo instalación aérea. Dispara 2 balas. Su puntería es suave, pero es un formidable enemigo entre los tipo vuelo aéreo.
Debilidad: Mega Buster
Sumatran-blanco.png
Tiger
(Sumatran)
Descripción: El emperador de la jungla, un robot con forma de tigre. Tiene el mismo poder que un jefe medio, y con sus afilados colmillos y garras arremete contra Rockman.
Debilidad: Mega Buster
Mm5crabminesprite.png
Crab Mine
(Hirarian 427)
Descripción: Si detecta un intruso, caerá del techo y lo rastreará, pero debido a que su espoleta es inestable cuando golpeé una pared se autodestruirá.
Debilidad: Mega Buster
MM5Cog1.png
Cog
(Giree)
Descripción: Mecha equipado con una unidad antigravedad. Da vueltas a un mismo lugar siempre a la misma velocidad.
Debilidad: Beat
SearchMine-sprite.png
Search Mine
(Subeil)
Descripción: Cuando detecta a Mega Man, empieza a deslizarse. No puede subir escalones.
Debilidad: Mega Buster
Mm5renbakunsprite.png
Rembakun
Descripción: Mecha de ataque de caída, deja caer 3 pequeñas bombas. Tiene un gran poder de ataque, pero no puede cargar las bombas demasiado tiempo debido al exceso de peso.
Debilidad: Mega Buster
TwinCannon-verde.png
Twin Cannon
Descripción: Dispara balas normales desde el agujero de abajo, balas defensivas en ángulo depresivo en respuesta a un ataque, una torreta equipada con una función de autodefensa.
Debilidad: Mega Buster
Mm5roundersprite.png
Rounder
Descripción: Su movimiento es suave debido a que es movido por un jet. Viene de la nada y da vueltas.
Debilidad: Beat
Trampas del 1º Castillo de Proto Man de Mega Man 5
¿Existen precipicios? Sí.
Picos-DarkMan1.png
Picos
Descripción: Púas que "matan" instantáneamente a Mega Man.
MM5BloqueAparecido.png
Bloque Aparecido
(Yuko Block)
Descripción: Bloques que aparecen y desaparecen en un determinado patrón.
Sub-Jefe del 1º Castillo de Proto Man de Mega Man 5
ScoutWalker-verde.png
Scout Walker
(Dachone)
Descripción: Torreta andante para pelear contra Mega Man. Emite un láser en múltiples direcciones y se mueve para atrás hacia adelante con sus enormes patas en forma de avestruz. Su punto débil es la cabeza, ¡así que repite el disparo de salto mientras evitas el láser!
Debilidad: Napalm Bomb

Cartilla de Daño

Valores de daño que recibe Dark Man 1 de cada Arma Especial en Mega Man 5.

Mega Man 5
Mega Buster Gravity Hold Water Wave Power Stone Gyro Attack Star Crash Charge Kick Napalm Bomb Crystal Eye Super Arrow Beat
1:3 0 3 1 1 1 1 1 1 1 3

*Para los valores del Mega Buster, el primer dígito es el disparo común; el segundo, es la forma cargada.

Otros Medios

DarkMan1-Ikehara2.jpg
Dark Man 1/Ikehara
(mangas de Shigeto Ikehara)

Galería

Ilustraciones, Bocetos y Conceptos

Vídeos

Mega Man 5 ~ Dark Man 1  
Mega_Man_5_-_Dark_Man's_Fortress_Stage_1

Mega Man 5 - Dark Man's Fortress Stage 1

Vídeo del Escenario de Proto Man 1 en Mega Man 5, NES.

 
Mega Man 5
Robot Master
Gravity ManWave ManStone ManGyro Man
Star ManCharge ManNapalm ManCrystal Man
Armas Especiales
Gravity HoldWater WavePower StoneGyro Attack
Star CrashCharge KickNapalm BombCrystal Eye
Ítems de Soporte
New Rush CoilRush JetSuper ArrowBeat
Ítems Coleccionables
Placa Mega Man
Lugares
Instituto de Investigación de AntigravedadOficina de Control de Calidad del AguaAlta MontañaParque Aéreo
Base SatelitalTren de CargaFábrica de Armas SecretasMina de Cristal
Castillo de Proto ManWily Castillo (Mega Man 5)
Miscelánea
Guión de Mega Man 5Guión de Rockman 5Lista de Enemigos de Mega Man 5Guía de Mega Man 5
Manual de Mega Man 5Manual de Rockman 5Cartilla de Daño de Mega Man 5Mega Man 5/Prototipo
Otros Jefes
Dark Man 1Dark Man 2Dark Man 3Dark Man 4
Tower RobotCircling Q9Wily PrensaWily Máquina 5Wily Cápsula 2
Sub-Jefes
Missile RobotOctobossRobot GuardScout Walker
Enemigos Menores
Baby MetBatBolterBombierBomb ThrowerBouncebotCamonChopperCogConeCrab Mine
Crystal JoeDanger SweeperDolphinDrillFission MetGravitonHenbotHoming SatelliteJetpac Met
JetskiKouker QLobberMet CannonMissileNew Shield AttackerOctopus Battery GPendulum Press
Pop-up CannonPuckapuckerPukapellyRembakunRobot MouseRock ThrowerRocketRotor Patroller
RounderSearch MineShield GunSnorkel MetSpin HelperTigerTrain MetTwin CannonWalking Egg
Trampas
AguaAntigravedadAscensorAsteroideBloque AparecidoBloque MóvilBurbujaChatarraCinta Transportadora
Conducto de BasuraDesplazamiento AutomáticoFiebre de JefesGravedadMineralMuro Especial
NubePasaje SecretoPicosPilarPiso Arriba y AbajoPrecipicioPrensadoraRodilloTuberíaVapor
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