Mega Man HQ

Dark Moon (ダークムーン Dāku Mūn?, trad. Luna Oscura) es el capitán del equipo de ataque especial de los Stardroids y un subordinado directo de Terra.[1] Un robot que representa al satélite "Luna" (月球 Getsukyū?, trad. Esfera Lunar).

Está hecho de metal líquido, es similar a Yellow Devil salvo que tiene la capacidad de caminar. Una vez que es despertado, continuará corriendo salvajemente hasta que su energía se agote. Después de que todos los miembros del "Escuadrón de Conquista de la Tierra" de los Stardroids fueran completamente aniquiladas, Terra lo convocó para eliminar a Mega Man.

El Dr. Wily obtuvo mucha tecnología de él, haciendo que los ataques de la serie Yellow Devil sean más diversos.

En "Mega Man V", Dark Moon es el jefe de intermedio del "Capítulo de la Tierra"; es débil al Photon Missile.

Apariciones y estrategias[]

Mega Man V[]

Dark Moon
Dark Moon vs. Mega Man, Dark Moon Stage → Mega Man V.
Dark Moon
Puntos de Vida
Puntos: 19
Arma Especial
Debilidad(es)
Debilidad: Photon Missile
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 8
Bloque 2
Disparo de Energía 2
Nota: Dark Moon es el jefe de intermedio del "Capítulo de la Tierra". Estará disponible tras vencer a los 4 jefes de la primera Selección de Escenario.

Estrategia: Al ingresar en la habitación de batalla, aparecerá Terra y sucederá una cinemática de evento. Consiguientemente, la superficie temblará y el piso se acomodará al ras de pantalla: se recargará el medidor de energía de jefe [presentación]. Repentinamente, un grupo de 16 bloques negras se desplazarán horizontalmente por la izquierda, siguiendo un patrón fijo: Dark Moon aparecerá por el lado derecho del área de batalla, dando 4 pasos que harán temblar el piso. Dark Moon abrirá su ojo: su ojo dispara una serie de 3 balas de energía a tu posición actual, seguido, su ojo se cierra. Su ojo es su único punto débil: cuando su ojo se abra, será vulnerable; cuando su ojo se cierra, será invulnerable. Dark Moon se desensambla, sus 16 bloques se desplazarán al área izquierda: 3 bloques se desplazan horizontalmente → 2 bloques se desplazan en parábola y darán un rebote → 1 bloque se desplaza horizontalmente → 1 bloque se desplaza en parábola y dará un rebote → 1 bloque se desplaza horizontalmente → 1 bloque se desplaza en parábola y dará un rebote → 2 bloques se desplazan horizontalmente → 2 bloques se desplazan en parábola y darán un rebote → 3 bloques se desplazan horizontalmente. Dark Moon aparecerá por el lado izquierdo del área de batalla, dando 4 pasos que harán temblar el piso. Dark Moon abrirá su ojo: su ojo dispara una serie de 3 balas de energía a tu posición actual. Dark Moon se desensambla, sus 16 bloques se desplazarán al área derecha siguiendo el patrón anterior: Dark Moon aparecerá por el lado derecho del área de batalla, dando 4 pasos que harán temblar el piso [repite patrón]. Utiliza Photon Missile, necesitarás de 7 misiles para derrotarlo.

Cartilla de Daño
P 1:2:3 ME 0 VE 1
MA 3 NE 1 JU 0
SA 0 PL 0 UR 0
EA 0 TA 1
Nota: Para los valores del Mega Arm, el primer dígito es el disparo común; el segundo, es el disparo cargado incompleto; el tercero, es el disparo cargado completo.

Datos[]

Datos de Escenario[]

Datos en tarjetas Carddass[]

Serie: Rockman World 5 (Carddass)
No: Título: Título (Traducción): HP:
205 ダークムーン Dark Moon 580
Descripción Descripción (Traducción):
前半の4ステージをクリアすると出現!! ¡¡Aparece cuando despejas los primeras 4 escenarios!!
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):

Cartilla de daño[]

Valores de daño que recibe Dark Moon de cada arma especial en "Mega Man V".

Mega Man V
Mega Arm Grab Buster Bubble Bomb Photon Missile Salt Water Electric Shock Black Hole Break Dash Deep Digger Spark Chaser Tango
1:2:3 0 1 3 1 -- -- -- -- -- 1

Vídeos[]

Mega Man V ~ Dark Moon  
Mega_Man_V_-_Dark_Moon

Mega Man V - Dark Moon

Vídeo del Escenario de Dark Moon en "Mega Man V", Super Game Boy.

 

Referencias[]

  1. ゲームボーイ完璧攻略シリーズ ロックマンワールド5 必勝攻略本, página 19.
Serie de Robots "Devil" en el Universo Mega Man
Saga Clásica de Mega Man Rock MonsterCyclopsGreen DevilTwin DevilBlock DevilDark MoonNew Yellow DevilGrey DevilPetit Devil
Saga de Mega Man X Shadow Devil
Saga de Mega Man Zero Rainbow DevilRainbow Devil MK-II
Saga de Mega Man ZX Lava Demon
Otros Medios Steel DevilChaos Devil
Mega Man V
Stardroids
MercuryVenusMarsNeptune
JupiterSaturnPlutoUranus
Armas Especiales
Mega ArmMagic HandMega Claw
Grab BusterBubble BombPhoton MissileSalt Water
Electric ShockBlack HoleBreak DashDeep DiggerSpark Chaser
Ítems de Soporte
TangoRush CoilRush JetRush Space
Ítems Coleccionables
Cristal de Poder
Lugares
Laboratorio del Dr. Light
Miscelánea
Guión de Mega Man VGuión de Rockman World 5Lista de Enemigos de Mega Man VGuía de Mega Man V
Manual de Mega Man VManual de Rockman World 5Cartilla de Daño de Mega Man V
Otros Jefes
Dark MoonTerra
Sub-Jefes
GundrillHyoeyT. KhamenTyhorn
Enemigos Menores
ArmaroidBaby FliesBikky BombBirdyBiree SparkBiribareeBoostunByouzCannon Roader
ChainsoarChuncoDoncatchElecitFankurowFeeberFooleyFukuhornG.S.QHandoo
Hell Metall DXKamapotLa JabaMonkikkiNibulOu-OuPalm HopperParocketShaboan
ShuhornSibulSoshi BreakerSwim BallTampWandering Head
Trampas
AguaAndamio en MovimientoAndamio GiratorioBurbujaBloque de CaídaCascadaCinta Transportadora
ChatarraConducto de BasuraFlujo de AguaGravedadHieloMarca GMina Terrestre
Muro EspecialPasaje SecretoPicosPrecipicioPrensadoraSube y BajaTerreno Especial
TuberíaVapor