Sin resumen de edición |
Etiqueta: Edición visual |
||
Línea 150: | Línea 150: | ||
|sprite2 = Agua-DiveMan.png |
|sprite2 = Agua-DiveMan.png |
||
|nombre2 = Agua |
|nombre2 = Agua |
||
− | |descripcion2 = Dentro del agua, el potencial de salto de Mega Man aumenta.}} |
+ | |descripcion2 = Dentro del agua, el potencial de salto de Mega Man aumenta.|pasaje_secreto=Sí.}} |
===[[Rockman Character Collection]]=== |
===[[Rockman Character Collection]]=== |
Revisión del 03:05 27 ene 2021
Principal |
Bright Man | Toad Man | Drill Man | Pharaoh Man | Ring Man | Dust Man | Dive Man | Skull Man | ||||
DWN-025 | DWN-026 | DWN-027 | DWN-028 | DWN-029 | DWN-030 | DWN-031 | DWN-032 |
|
- "Yuck. Yo me siento mareado. Bleah"
―Dive Man, Mega Man & Bass
Dive Man (ダイブマン Daibuman?, Trad. Hombre Buzo) es un Robot Master de tipo submarino[1] creado/diseñado por el Dr. Cossack, desarrollado con una IA que lo hace funcionar como un pequeño submarino.
En "Mega Man 4", Dive Man fue re-programado en un robot de batalla por el Dr. Wily en su farsa de un "malvado Dr. Cossack". Él esta armado con el Dive Missile, un poderoso pero pequeño torpedo que persigue a su objetivo, disparado desde un compartimiento en su pecho. Dive Man también es capaz de impulsarse bajo el agua como si se trátase un torpedo, aunque, este ataque en realidad es una falla de diseño, por lo que inclusive Dive Man esta sorprendido de su poder destructivo.
Dive Man tiene un buen oido, que se ajusta a su disposición naval. Sin embargo, aunque irónico, él se marea fácilmente. Una de sus mayores distracciones son los arrecifes de coral en los oceános, por ello, odia a todo lo que representa algo opuesto a sus principicios, como Pirate Man.
Apariciones y Estrategias
Mega Man 4
|
Nota: En el Wily Castillo, en la Fiebre de Jefes, la cápsula de Dive Man se encuentra en la cápsula izquierda de las dos cápsulas ubicadas al centro.[2] |
Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, Dive Man aparecerá abriendo su boca y colocando sus brazos alrededor de su torso [presentación]. Ten en cuenta que la habitación es un ambiente acuático, por lo que tu habilidad de salto se "incrementa". Dive Man se impulsará como si se trátase de un torpedo: la "embestida" provoca un daño de 4 HP, así que debes saltar. Dive Man volverá a repetir este ataque (si Mega Man sigue "aterrizando", lo más probable es que sea golpeado, así que debes manipular el control para no chocar con Dive Man), posteriormente, Dive Man disparara su Dive Missile, un misil perseguidor, que después de unos segundos se irá de pantalla. Utiliza el Skull Barrier, deberás golpearlo con la barrera 7 veces para derrotar a Dive Man.
Cartilla de Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|
M. BUSTER | 1:3 | BRIGHT | 0 | TOAD | 1 |
DRILL | 1 | PHARAOH | 1:3 | RING | 1 |
DUST | 3 | DIVE | 1 | SKULL | 4 |
WIRE | 1 | ||||
Nota: | Para los valores del Mega Buster, y el Pharaoh Shot, el primer dígito es el disparo común; el segundo, es el disparo cargado. |
Mega Man III
Nota: El Escenario de Dive Man es accesible desde la segunda Selección de Escenario, después de haber vencido al Giant Octopus Battery. |
Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla -ten en cuenta que la habitación es un ambiente acuático, por lo que tu habilidad de salto se "incrementa"- Dive Man aparecerá abriendo su boca y colocando sus brazos alrededor de su torso [presentación], Dive Man se impulsará como si se trátase de un torpedo -la "embestida" provoca un daño de 4 HP- debes saltar, pero Dive Man volverá a repetir este ataque (si Mega Man sigue "aterrizando", lo más probable es que sea golpeado, así que debes manipular el control para no chocar con Dive Man), posteriormente, Dive Man disparara su Dive Missile, un misil perseguidor, que después de unos segundos se irá de pantalla. Utiliza el Skull Barrier, deberás golpearlo con la barrera 7 veces para derrotar a Dive Man.
Datos
Descripción en Mega Man 2: The Power Fighters
Dr. Light: El misil de Dive Man te perseguirá. Usa una arma que tú creas que no sirva bajo el agua. ¡Yo creo que debe trabajar muy bien!
Datos del CD de Mega Man & Bass
Datos en Rockman Complete Works
ROCKMAN 4 | ||||||
No. | 59 | Nombre | ダイブマン (Dive Man) | |||
Dato | 小型センスイかんロボット。まちがえてじぶんをミサイルとしてとんでしまうこともある弱点武器よりれんしゃのほうがきくか? | |||||
Traducción | Robot submarino a miniatura. ¿Será un error usar el arma que es su debilidad cuando él se lancé hacia tí como si fuera un misil? | |||||
HP | 28 | AT | 08 | Debilidad |
Datos en Mega Man Legacy Collection
MEGA MAN LEGACY COLLECTION (Mega Man 4) | ||||||
Nombre | Dive Man | |||||
Dato | Un robot submarino en miniatura. Tiende a lanzarse contra ti como un misil, así que quizás una ráfaga normal y corriente funcione mejor que un arma que afecte a su punto débil. | |||||
HP | 28 | AT | 08 | Debilidad |
Nota: No sólo puedes ver sus datos, también hay una opción que te permite "luchar directamente" contra el Robot Master presionando "Start".
Datos en Rockman Battle & Fighters
こがたかしたせんすいかんにAIきのうをとうさいしたロボット。むねからミサイルをはっしゃするようつくられているがせっけいミスでみずからミサイルとしてとんでしまうこともある。とくしゅぶきは、ダイブミサイルじゃ。
Traducción: Un robot con la capacídad IA de un submarino compacto. Él puede disparar misiles desde su pecho. Debido a un error de diseño él se lanza asimismo como un misil. Su Arma Especial es el Dive Missile.
Datos de Escenario
Enemigos de Escenario
Enemigos del Escenario de Dive Man en Mega Man 4 y Mega Man III.
Enemigos del Escenario de Dive Man en Mega Man 4 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||
| |||||||
| |||||||
| |||||||
| |||||||
| |||||||
|
Sub-Jefe del Escenario de Dive Man en Mega Man 4 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Trampas del Escenario de Dive Man en Mega Man 4 | |||||
---|---|---|---|---|---|
| |||||
| |||||
| |||||
|
Rockman Character Collection
Dive Man ● DWN.NO.031 "Un jefe especializado en el agua. Utiliza su enorme cuerpo en forma de submarino para golpear a Rockman. La velocidad que adopta en ese momento parecería no pertenecer a su cuerpo, ya que es extremadamente rápido. También ataca con torpedos." ESCENARIO DE MAR ARMA QUE CONSIGUES ● DIVE MISSILE |
Rockman Daizukan
¡¡DEMONIO SUBMARINO QUE TIENE GRAN FUERZA!! Dive Man DWN・NO.031 Robot de exploración submarina equipado como un submarino de tamaño miniatura con función IA. Fue desarrollado para disparar un torpedo rastreador desde su pecho, pero a veces sale volando como un misil por un error de diseño. Sin embargo, su poder destructivo es enorme, hasta él mismo se sorprende. CONSEJO PARA GANAR |
Datos en tarjetas "Carddass"
Serie: | Rockman Part 1 | |||
No: | Título: | Título (Traducción): | HP: | |
06 | タイブマン スカルマン フライトマン ドリルマン |
Dive Man, Skull Man, Bright Man, Drill Man |
1100 | |
Descripción | Descripción (Traducción): | |||
お前にオレ達を倒すことができるかな。。。? | ¿Acaso serás capaz de derrotarnos...? | |||
Notas Adicionales: | Notas Adicionales (Traducción): | |||
Serie: | Rockman Part 1 | |||
No: | Título: | Título (Traducción): | HP: | |
22 | ダイブマン | Dive Man | 260 | |
Descripción | Descripción (Traducción): | |||
水中攻撃はお手のもの!巨体て体当たりしてくる! | ¡Hábil en el ataque submarino! ¡Embiste con su enorme cuerpo! | |||
Notas Adicionales: | Notas Adicionales (Traducción): | |||
Cartilla de Daño
Valores de daño que recibe Dive Man de cada Arma Especial en Mega Man 4 yMega Man III.
|
*Para los valores del Mega Buster, y el Pharaoh Shot, el primer dígito es el disparo común; el segundo, es la forma cargada.
Otros Medios
Dive Man/Ikehara |
(mangas de Shigeto Ikehara) |
Mega Man TV
Dive Man aparece durante el Episodio 20000 Leguas Bajo el Mar. Dive Man aqui es capaz de lanzar misiles desde un cañon en su brazo izquierdo mas no puede disparar nada de su pecho. Junto a Cut Man, Guts Man y Wave Man intentan tomar el control de una presa submarina, pero son interceptados por Mega Man y Rush, donde Dive Man y Guts Man se ven envueltos en una red de pescar, y luego usando el Arma de Wave Man, los misiles de Dive Man se le regresan autodestruyendose.
Mega Man Megamix
Dive Man aparece en el Capitulo "El Regreso del Dios de la Muerte", donde es encontrado entre los Escombros de la caída Ciudadela de Cossack, quien ya estaba secuestrado para ese entonces.
Dive Man junto a Toad Man, Bright Man y Kalinka reciben la ayuda de Mega Man y Roll. Pero en la confrontación contra Skull Man, ellos tienen problema cuando enfrentaban a los otros DCN reprogramados por el Dr. Wily.
Tras la llegada de Ring Man, Dive Man se envalentona y díspara los Dive Missiles dejando fuera de combate a Drill Man. Aunque tras ver el acto de acobardamiento de Bright Man, lo reprocha y lo expulsa del grupo de busqueda.
Finalmente, Dive Man junto a sus compañeros encararía a Skull Man.
Dive Man también aparecería en "El Enemigo Más Fuerte a la Fecha", donde junto a Ring Man intentan desistir a los DLN del Dr. Light a atacar a Mega Man, debido a que este empezó a revelarse contra la humanidad, explicandoles que él era su compañero y debian confiar en él.
Galería
Ilustraciones, Bocetos y Conceptos
Capturas de Pantalla
Comerciales
Juguetes
Curiosidades
- En la pre-producción de "Mega Man 4", el diseñador de Dive Man, Suguru Nakayama, lo había nombrado Diver USSR-U.
- Su disgusto por Pirate Man se debe a que ambos tienen principios diferentes sobre el mar.
- Cuando Dive Man usa el Dive Missile este es de color rojo. Sin embargo en su boceto y cuando Mega Man lo usa este es azul.
- Seria más logico si el que se llamase Dive Man fuera Bubble Man o Wave Man ya que estos si estan basados en busos.
Vídeos
Mega Man 4 ~ Base de Mar | Mega Man III ~ Escenario de Dive Man | |
---|---|---|
Referencias
Jefes de Tipo Submarino | |
---|---|
Lista de Robot Masters | Bubble Man • Dive Man • Wave Man |
Lista de Mavericks | Launch Octopus • Bubble Crab • Toxic Seahorse |
Robot Master |
---|
Bright Man • Toad Man • Drill Man • Pharaoh Man Ring Man • Dust Man • Dive Man • Skull Man |
Armas Especiales |
Flash Stopper • Rain Flush • Drill Bomb • Pharaoh Shot Ring Boomerang • Dust Crusher • Dive Missile • Skull Barrier |
Ítems de Soporte |
Rush Coil • Rush Marine • Rush Jet • Balloon • Wire |
Lugares |
Luz y Oscuridad • Lluvia • Roca • Desierto Aro • Fábrica • Mar • Laberinto Ciudadela del Dr. Cossack • Wily Castillo (Mega Man 4) |
Miscelánea |
Guión de Mega Man 4 • Guión de Rockman 4 • Lista de Enemigos de Mega Man 4 • Guía de Mega Man 4 Manual de Mega Man 4 • Manual de Rockman 4 • Cartilla de Daño de Mega Man 4 • Mega Man 4/Prototipo |
Otros Jefes |
Robot Moth • Intruder Prevention Shutter • Metal Crawlers • Cossack Catcher Met King • Octopus Furnace • Wily Máquina 4 • Wily Cápsula |
Sub-Jefes |
Giant Snail • Hippo Platter • Moby • Spring King |
Enemigos Menores |
Amoeba • Battonton • Billy • Bug Copter • Cray • Danger Dispenser • Desert Fly • Dome Gun • Fan Blade Firework Thrower • Helipawn • Hover • Inorm • Jumbig • Ladder Press • Light Bulb • M-422A • Manta Met EX • Mono Roader • Mummy Mauler • Robot Rat • Robot Fish • Robot Grasshopper • Rocket Bird Sand Scorpion • Saturn Seeker • Shield Attacker • Skeleton Joe • Skuller • Skullmet • Snorkel Met Spark Spine • Spiked Passer • Super Ball Cannon • Tom Boy Totem Pole • Umbrella Guard • Up'n'Down • Wall Blaster |
Trampas |
Agua • Apagón • Arcoíris • Arena • Bloque Aparecido • Bloque con signo de flecha • Bloque de Suelo Bloque Dorado • Chatarra • Conducto de Basura • Desplazamiento Automático • Fiebre de Jefes • Hielo Interruptor • Llovizna • Muro Especial • Nieve • Pasaje Secreto • Picos • Piedra • Precipicio • Torrente • Viento |
Robot Master |
---|
Spark Man • Gemini Man • Snake Man • Shadow Man Dive Man • Skull Man • Drill Man • Dust Man |
Armas Especiales |
Spark Shock • Gemini Laser • Search Snake • Shadow Blade Dive Missile • Skull Barrier • Drill Bomb • Dust Crusher • Screw Crusher |
Ítems de Soporte |
Rush Coil • Rush Jet |
Lugares |
Wily Castillo (Mega Man III) • Wily Estación (Mega Man III) |
Miscelánea |
Guión de Mega Man III • Guión de Rockman World 3 • Lista de Enemigos de Mega Man III • Guía de Mega Man III Manual de Mega Man III • Manual de Rockman World 3 • Cartilla de Daño de Mega Man III |
Otros Jefes |
Giant Octopus Battery • Punk • Wily Máquina III |
Sub-Jefes |
Penguin Maker • Big Snake • Moby |
Enemigos Menores |
Battonton • Bomber Penguin • Bubukan MK-II • Countdown Bomb • Cray • Dada • Danger Dispenser • Dome Gun Dragonfly • Droppot • Electric Kin • Electro Spines • Frog • Hammer Jack • Helipawn • Hologram • Inorm • Jumbig Ladder Press • Little Duck • Little Snake • M-422A • Manta • Met EX • Parachute • Picket Man Dada • Robot Fish Shield Attacker • Skeleton Joe • Skullmet • Snorkel Met • Spark Spine • Spiked Passer Super Ball Cannon • Tadpole • Up'n'Down • Walking Time Bomb |
Trampas |
Agua • Bloque Aparecido • Bloque Ascendente • Bloque con signo de flecha • Chatarra • Conducto de Basura Fiebre de Jefes • Lava • Picos • Piedra • Piso Trucado • Precipicio |
|