Mega Man HQ
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Dive Missile (ダイブミサイル Daibu Misairu?, Trad. Misil Buceador) es el Arma Especial de Dive Man, es de tipo bomba-misil.[1] Originalmente era un misil utilizado para capturar peces grandes. Cuando Mega Man lo utiliza, dispara un misil de rastreo: mientras el enemigo esté en la mira del misil, el misil lo perseguirá. Sin embargo, debido a su rango de giro limitado, ocasionalmente queda girando junto al enemigo y no logra impactar.

En "Mega Man 4", Dive Missile es la debilidad de Drill Man.

En "Mega Man III", Dive Missile es la debilidad de Drill Man.

Cartilla de daño[]

Valores de daño que causa Dive Missile en "Mega Man 4".

Dive Missile (DIVE)
Jefe Daño
Bright Man 1
Toad Man 1
Drill Man 3
Pharaoh Man 1
Ring Man 1
Dust Man 1
Dive Man 1
Skull Man 1
Mothraya 0
Square Machine 0
Cockroach Twin 1
Cossack Catcher 0
Metall Daddy 0
Tako Trash 0
Wily Máquina 4: Forma 1 0
Wily Máquina 4: Forma 2 0
Wily Cápsula 0

*El primer icono es de Mega Man 4; el segundo, de Rockman Complete Works.

Valores de daño que causa Dive Missile en "Mega Man III".

Dive Missile (DI)
Jefe Daño
Spark Man --
Gemini Man --
Snake Man --
Shadow Man --
Giant Suzy 1
Dive Man --
Skull Man 1
Drill Man 3
Dust Man 1
Punk 0
Wily Máquina III: Forma 1 0
Wily Máquina III: Forma 2 0

Capacidad[]

En Mega Man 4, Dive Missile consume 1 unidad del medidor de energía de armas cuando se dispara. Con un medidor de energía al 100%, puede ser usado 28 veces.

En Mega Man III, Dive Missile consume 1 unidad del medidor de energía de armas cuando se dispara. Con un medidor de energía al 100%, puede ser usado 19 veces.

Jefes débiles al Dive Missile[]

Jefes inmunes al Dive Missile[]

Datos[]

Descripción en Mega Man 4[]

⚫ Dive Missile
Dispara un misil que persigue. Persigue a enemigos de gran resistencia y los daña.[2]

Descripción de Mega Man III[]

Dive Missile: Un misil que persigue a un enemigo resistente.[3]

Rockman Daizukan[]

Arma Especial
Dive Missile
GOLPEA AL ENEMIGO CON UN MISIL RASTREADOR ANFIBIO, NO IMPORTA DÓNDE.

El misil rastreador es un misil de rastreo para atrapar peces grandes remodelado.

Rockman & Rockman X Himitsu Daihyakka[]

Dive Missile
4

Misiles anfibios rastreadores. Persigue al enemigo, ¡es un torpedo especial con un sistema especial!

(Posesión) Dive Man

(Débil) Drill Man

Datos en tarjetas Carddass[]

Serie: Rockman Part 1
No: Título: Título (Traducción): HP:
14 ロックマン【ダイブミサイル】 Rockman (Dive Missile) 290
Descripción Descripción (Traducción):
一度狙ったらとことん追いかける誘導魚雷! ¡Un torpedo guiado que perseguirá a todo lo que apunte!
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):
ドリルマンに対してのみ+50 +50 sólo contra Drill Man

Otros Medios[]

Mangas de Shigeto Ikehara[]

Galería[]

Capturas de pantalla[]

Juguetes[]

También puedes ver[]

Armas similares[]

Referencias[]

  1. Rockman & Rockman X Himitsu Daihyakka, página 17
  2. Manual de Rockman 4
  3. Manual de Rockman World 3
Armas Especiales de Tipo Bomba-Misil
Saga Clásica de Mega Man Hyper BombCrash BomberMagnet MissileDrill BombDive Missile
Napalm BombBubble BombPhoton Missile
Saga de Mega Man X Homing TorpedoMagnet MineParasitic BombCircle BlazeExplosion
Green Spiner
Mega Man 4
Robot Master
Bright ManToad ManDrill ManPharaoh Man
Ring ManDust ManDive ManSkull Man
Armas Especiales
New Mega Buster
Flash StopperRain FlushDrill BombPharaoh Shot
Ring BoomerangDust CrusherDive MissileSkull Barrier
Ítems de Soporte
Rush CoilRush MarineRush JetBalloonWire
Lugares
Luz y OscuridadLluviaRocaDesierto
AroFábricaMarLaberinto
Ciudadela del Dr. CossackWily Castillo (Mega Man 4)
Miscelánea
Guión de Mega Man 4Guión de Rockman 4Lista de Enemigos de Mega Man 4Guía de Mega Man 4
Manual de Mega Man 4Manual de Rockman 4Cartilla de Daño de Mega Man 4Mega Man 4/Prototipo
Otros Jefes
MothrayaSquare MachineCockroach TwinCossack Catcher
Metall DaddyTako TrashWily Máquina 4Wily Cápsula
Sub-Jefes
EscarooKabatoncueMobyWhopper
Enemigos Menores
PuyoyonBattontonBireeTaketentoKiraiGachapponHaehaeyPakatto 24Minoan
DompanHeliponHoverImormJumbigLadder Press100 WattonM-422AMantan
Metall EXMono RoaderMummiraRattonGyototBattanSwallown
SasoreenuRing RingShield AttackerSkeleton JoeDocronSkullmetMetall Swim
CoswallownGaryobyTogeheroSuper Ball Machine Jr.Tom Boy
Totem PolenRackaserUp'n'DownWall Blaster
Trampas
AguaApagónArcoírisArenaBloque AparecidoBloque con signo de flecha
Bloque de SueloBloque DoradoChatarraConducto de BasuraDesplazamiento Automático
Fiebre de JefesHieloInterruptorLluviaMuro EspecialNieve
Pasaje SecretoPicosRocaPrecipicioFlujo de Agua
Mega Man III
Robot Master
Spark ManGemini ManSnake ManShadow Man
Dive ManSkull ManDrill ManDust Man
Armas Especiales
New Mega Buster
Spark ShockGemini LaserSearch SnakeShadow Blade
Dive MissileSkull BarrierDrill BombDust Crusher
Screw Crusher
Ítems de Soporte
Rush CoilRush Jet
Lugares
Wily Castillo (Mega Man III)Wily Estación (Mega Man III)
Miscelánea
Guión de Mega Man IIIGuión de Rockman World 3Lista de Enemigos de Mega Man IIIGuía de Mega Man III
Manual de Mega Man IIIManual de Rockman World 3Cartilla de Daño de Mega Man III
Otros Jefes
Giant SuzyPunkWily Máquina III
Sub-Jefes
Penpen MakerBig SnakeyMoby
Enemigos Menores
BattontonBomber PepeBubukan MK-IICount BombKiraiDadaGachapponPakatto 24
YambowPottonElec'nElectric GabyoallMechakkeroHammer JoeHeliponHologranImormJumbig
Ladder PressPenpenPetit SnakeyM-422AMantanMetall EXParasyuPickelman DadaGyotot
Shield AttackerSkeleton JoeSkullmetMetall SwimGaryobyTogehero
Super Ball Machine Jr.PoleUp'n'DownWalking BombMetall
Trampas
AguaBloque AparecidoBloque AscendenteBloque con signo de flecha
ChatarraConducto de BasuraFiebre de JefesLava
PicosRocaAndamio TrucadoPrecipicio
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