Dive Missile (ダイブミサイル Daibu Misairu?, Trad. Misil Buceador) es el Arma Especial de Dive Man, es de tipo bomba-misil.[1] Fue originalmente desarrollado para capturar peces; pero el Dr. Wily, tras modificar a Dive Man, lo convirtió en un arma. Cuando Mega Man lo utiliza es capaz de disparar un misil rastreador que puede operar tanto en aire como en agua, habilitado para volar en 8 direcciones, persigue al enemigo más cercano -si no hay enemigos, el misil avanza hasta salir de pantalla.
En "Mega Man 4", el Dive Missile es la debilidad de Drill Man; aunque no lo afecta cuando se sumerge bajo tierra.
Cartilla de Daño[]
Valores de daño que causa el Dive Missile en Mega Man 4.
*El primer icono es de Mega Man 4; el segundo, de Rockman Complete Works.
Valores de daño que causa el Dive Missile en Mega Man III.
Dive Missile (DI) | |
Jefe | Daño |
Gemini Man | -- |
Snake Man | -- |
Spark Man | -- |
Shadow Man | -- |
Giant Octopus Battery | 1 |
Drill Man | 3 |
Dust Man | 1 |
Dive Man | -- |
Skull Man | 1 |
Punk | 0 |
Wily Máquina III: Fase 1 | 0 |
Wily Máquina III: Fase 2 | 0 |
Capacidad[]
El Dive Missile consume 1 unidad de la Barra de Armas en Mega Man 4, al igual que en Mega Man III, por lo tal, con un medidor al 100%, Mega Man dispone de 28 misiles en Mega Man 4; 19 en Mega Man III.
Jefes débiles al Dive Missile[]
Jefes inmunes al Dive Missile[]
- Mega Man 4: Robot Moth, Intruder Prevention Shutter, Cossack Catcher, Met King, Octopus Furnace, Wily Máquina Número 4, Wily Cápsula
- Mega Man III: Punk, Wily Máquina World Número 3
Datos[]
Descripción en Mega Man 4[]
⚫ Dive Missile Dispara un misil que persigue. Persigue a enemigos de gran resistencia y los daña.[2] |
Descripción de Mega Man III[]
Dive Missile: Un misil que persigue a un enemigo resistente.[3]
Rockman Daizukan[]
Arma Especial Dive Missile GOLPEA AL ENEMIGO CON UN MISIL RASTREADOR ANFIBIO, NO IMPORTA DÓNDE. "El misil rastreador es un misil de rastreo para atrapar peces grandes remodelado." |
Rockman & Rockman X Himitsu Daihyakka[]
Dive Missile 4 "Misiles anfibios rastreadores. Persigue al enemigo, ¡es un torpedo especial con un sistema especial!" (Posesión) Dive Man (Débil) Drill Man |
Datos en tarjetas "Carddass"[]
Serie: | Rockman Part 1 | |||
No: | Título: | Título (Traducción): | HP: | |
14 | ロックマン[ダイブミサイル] | Rockman (Dive Missile) | 290 | |
Descripción | Descripción (Traducción): | |||
一度狙ったらとことん追いかける誘導魚雷! | ¡Un torpedo guiado que perseguirá a todo lo que apunte! | |||
Notas Adicionales: | Notas Adicionales (Traducción): | |||
ドリルマンに対してのみ+50 | +50 sólo contra Drill Man |
Otros Medios[]
Mangas de Shigeto Ikehara[]
En "¡Deprisa! La Base de Cossack" del manga "Rockman 4", el Dive Missile es conseguido por Mega Man tras vencer a Dive Man.
En "¡Persigue al Dr. Cossack!" del manga "Rockman 4", el Dive Missile es usado por Mega Man en su función Random Shot para derrotar a Drill Man. Luego, lo utilizaría en contra del Cossack Catcher pero aún así no le ocasionaría ningún daño.
En "¡¡Batalla Decisiva a Todo Poder!! ¡Vence al Verdadero Enemigo!" del manga "Rockman 4", durante la batalla contra los 8 jefes, Mega Man volvería a usar el Dive Missile para derrotar a Drill Man.
Galería[]
Capturas de Pantalla[]
Juguetes[]
También Puedes Ver[]
Armas Similares[]
Referencias[]
- ↑ Rockman & Rockman X Himitsu Daihyakka, página 17
- ↑ Manual de Rockman 4
- ↑ Manual de Rockman World 3
Armas Especiales de Tipo Bomba-Misil | |
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Saga Clásica de Mega Man | Hyper Bomb • Crash Bomber • Magnet Missile • Drill Bomb • Dive Missile • Napalm Bomb |
Saga de Mega Man X | Magnet Mine • Parasitic Bomb • Circle Blaze • Explosion • Green Spiner |