Mega Man HQ
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=== No canon (Eurasia se estrella) ===
 
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Después de la caída de Eurasia, Zero es infectado con cantidades tan grandes de virus que su verdadero yo comienza a brillar, convirtiendo a Zero en un robot malvado empeñado en destruir a X. Sintiendo el mal en Zero, X acepta el desafío y se apresura a enfrentarlo en las profundidades del Espacio Zero. Los dos Hunters quedan tirados en el piso y Sigma intenta aprovechar la oportunidad para destruir a X, pero Zero lo protege con su cuerpo, muriendo con el ataque. Sigma se retira, pero le sigue un X indignado, que lo derrota después de una dura batalla. La explosión de Sigma deja a X gravemente herido, pero es restaurado por una entidad desconocida que también decide borrar "todos los recuerdos dolorosos". X regresa a la [[Base de los Hunters]] sin recordar nada de Zero.
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Después de la caída de Eurasia, Zero es infectado con cantidades tan grandes de virus que su verdadero yo comienza a brillar, convirtiendo a Zero en un robot malvado empeñado en destruir a X. Sintiendo el mal en Zero, X acepta el desafío y se apresura a enfrentarlo en las profundidades del Espacio Zero. Los dos Hunters quedan tirados en el piso y Sigma intenta aprovechar la oportunidad para destruir a X, pero Zero lo protege con su cuerpo, muriendo con el ataque. Sigma se retira, pero le sigue un X indignado, que lo derrota después de una dura batalla. La explosión de Sigma deja a X gravemente herido, pero es restaurado por una entidad desconocida que también decide borrar "todos los recuerdos dolorosos". X regresa al [[Cuartel de los Maverick Hunters]] sin recordar nada de Zero.
   
 
== Etapas del Espacio Zero ==
 
== Etapas del Espacio Zero ==

Revisión del 20:48 13 dic 2019


El Espacio Zero (Zero Space en inglés, 零空間 Rei Kuukan en japonés) es la etapa final de Mega Man X5, un área del Ciberespacio que se materializó en el mundo real en el punto 11F5646 debido a la influencia del Virus Zero. El Espacio Zero consta de cuatro etapas, cada una de las cuales X y Zero deben atravesar para investigar. Se vuelve accesible si el Enigma tiene éxito, después de usar la Lanzadera espacial, o si se termina la cuenta atrás en la pantalla de selección de escenarios.

El jugador volverá a la pantalla de selección de etapa después de contemplar cada nivel de esta área. Si Eurasia es destruida, el jugador puede cambiar los personajes normalmente entre cada etapa. Sin embargo, si Eurasia se estrella, X será el único personaje disponible.

Características

El Espacio Zero es una anomalía espacial creada después de que la colonia espacial Eurasia se estrella o es destruid. El área afectada se convierte en un facsímil del Ciberespacio, lo que resulta en una atmósfera digitalizada. Las estructuras en el Espacio Zero están compuestas de superficies planas con cimientos transparentes modelados a partir de circuitos. Grandes cantidades de datos fluyen continuamente en el fondo, que cambia de color entre las tres primeras etapas (de azul a púrpura, y luego a rojo). El fondo vuelve a azul en la etapa final, pero el patrón se convierte en una serie de círculos complejos que giran sin fin.

El Virus Zero prospera en este entorno, y su poder permite que incluso los programas escapen del Ciberespacio y se manifiestan aquí en forma física.

Historia

Canon

Aunque la Tierra está a salvo, a Zero le siguen molestando sus reacciones inusuales al Virus Sigma y, al enterarse de la creación del Virus Zero, decide investigar el Espacio Zero en busca de pistas. Preocupado por las lecturas virales de Zero, X decide detenerlo, pero este se niega a regresar y se produce una pelea. La batalla termina en un empate, ya que ambos terminan inconscientes. Sigma intenta usar la oportunidad para destruir al desmayado X, pero Zero se recupera a tiempo y logra repeler a Sigma, quien decide retirarse. Sigma pronto es derrotado, pero su explosión deja a Zero gravemente dañado. Cuando X llega para ayudarlo, la cabeza de Sigma dispara un láser que atraviesa a ambos, sin embargo Zero le apunta y usa sus últimas energías para cargar su Z-Buster, destruyendo a Sigma. Zero muere poco después, pero el cuerpo de X es encontrado y restaurado por una entidad no identificada mientras el Espacio Zero se desvanece.

No canon (Eurasia se estrella)

Después de la caída de Eurasia, Zero es infectado con cantidades tan grandes de virus que su verdadero yo comienza a brillar, convirtiendo a Zero en un robot malvado empeñado en destruir a X. Sintiendo el mal en Zero, X acepta el desafío y se apresura a enfrentarlo en las profundidades del Espacio Zero. Los dos Hunters quedan tirados en el piso y Sigma intenta aprovechar la oportunidad para destruir a X, pero Zero lo protege con su cuerpo, muriendo con el ataque. Sigma se retira, pero le sigue un X indignado, que lo derrota después de una dura batalla. La explosión de Sigma deja a X gravemente herido, pero es restaurado por una entidad desconocida que también decide borrar "todos los recuerdos dolorosos". X regresa al Cuartel de los Maverick Hunters sin recordar nada de Zero.

Etapas del Espacio Zero

Etapa 1 del Espacio Zero: Origen

La Etapa 1 del Espacio Zero: Origen (Zero Space Stage 1: Origin en inglés, 零空間ステージ1 起源 Rei Kūkan Sutēji 1 Kigen en japonés)[1], la entrada, es básicamente un largo descenso con muchos obstáculos. El Virus Zero ocasionalmente aparecerá para infectar a X o Zero, mientras que los Eagle Gs ocasionalmente bloquearán el camino. Sin embargo, el obstáculo más peligroso es una serie de barreras láser que se activarán cuando el jugador entre en su rango. El contacto con los láseres significa una muerte instantánea. X/Zero necesita esquivar los láseres o usar el Dark Hold para pasar el área de forma segura.

Enemigos:

Jefe:

Etapa 2 del Espacio Zero: Dolor

(Zero Space Stage 2: Grief en inglés, 零空間ステージ2 哀愁 Rei Kūkan Sutēji 2 Aishuu en japonés)[2]

Etapa 3 del Espacio Zero: Despertar

(Zero Space Stage 3: Awakening en inglés, 零空間ステージ3 覚醒 Rei Kūkan Sutēji 3 Kakusei en japonés)[3]

Etapa 4 del Espacio Zero: Nacimiento

(Zero Space Stage 4: Birth en inglés, 零空間ステージ1 誕生 Rei Kūkan Sutēji 4 Tanjou en japonés)[4]

Referencias

  1. Compendium of Rockman X, págs. 78, 79, 84, 85, y 86.
  2. Compendium of Rockman X, págs. 78, 79, 84, 85, y 86.
  3. Compendium of Rockman X, págs. 78, 79, 84, 85, y 86.
  4. Compendium of Rockman X, págs. 78, 79, 84, 85, y 86.