FANDOM


Mmxfirewicono
Fire Wave
Mmxfirewicono
[[Archivo:

X1 firewave1

X1 firewave2

|270px|Fire Wave]]
Mega Man X utilizando el Fire Wave
X1FireWaveSpriteMMXT2-FireWave-AllArmors-V2
X2SEFireWaveZ-0

Fire Wave (ファイヤーウェーブ Faiyā Wēbu?, Trad. Onda de Fuego) es el Arma Especial que X obtiene al derrotar a Flame Mammoth en Mega Man X y Mega Man Xtreme 2.

Mega Man X

Cuando X está equipado con esta arma, en Modo Normal puede desarrollar una llamarada constante de su Buster mientras el Botón de Disparo siga presionado. En su Modo Cargado, X puede liberar una onda de flamas que cae en contacto al suelo, continuando como una onda destructiva mientras la superficie o el terreno no cambien. Debido a su naturaleza basada en el fuego, Fire Wave es inútil bajo el agua.

Es la debilidad de Chill Penguin, logrando carbonizarlo e incendiarlo al menor contacto.

Mega Man Xtreme 2

X

En Mega Man Xtreme 2, cuando X esta equipado con estar arma, en Modo Normal, a diferencia del juego anterior, en el que se comporta como un lanzallamas, esta versión del Fire Wave es apropiado con su nombre. Cuando está equipado, X dispara una pequeña bola de fuego, que al entrar en contacto con el suelo, se convierte en una pared de fuego que viaja a través del terreno, siempre y cuando esté en la pantalla y el terreno no cambie. Este se comporta más o menos de la misma manera como lo hace cuando está cargado en Mega Man X. En Modo Cargado, la pantalla parpadea y vibra, y ocho bolas de fuego caen desde la parte superior de la pantalla en un patrón al azar.

Zero

En Mega Man Xtreme 2, Zero también puede obtener el Fire Wave de Flame Mommoth como una Técnica Especial, pero para complicar las cosas, el jugador debe jugar en Modo Extremo, y Zero debe ser el personaje que que se encargue del golpe final de Mammoth, de otro modo, no podrá obtener la tecnica. Esta técnica se comporta exactamente que el Fire Wave de X, sin embargo el jugador debe presionar ABAJO en y luego el botón B en ese orden para usarlo. Al hacerlo, Zero envía una pequeña bola de fuego de su Z-Saber, que al entrar en contacto con el suelo, se convierte en un pilar de llamas que viaja a través del terreno, siempre y cuando esté en la pantalla y el terreno no cambie. Al ejecutar el Fire Wave, Z-Saber de Zero se vuelve de color naranja. 

En este juego, esta arma es la debilidad de Wire Sponge y en el Ataque de Jefes, de Chill Penguin

Cartilla de Daño

Valores de Daño que ocasiona el Fire Wave en Mega Man X1.

Mmxfirewicono Fire W.
Jefe Daño
Normal Cargado
Chill Penguin 3 4
Spark Mandrill 1 2
Armored Armadillo 0 2
Launch Octopus 0 0
Boomer Kuwanger 1 2
Sting Chameleon 1 2
Storm Eagle 1 2
Flame Mammoth 1 2
Vile 1 1
Bosspider 1 2
Rangda Bangda 1 2
D-Rex 1 2
Velguader 1 2
Sigma 1st 1 1
Sigma Wolf 0 0

Valores de Daño que ocasiona el Fire Wave en Mega Man Xtreme 2.

X

XtremeFireWaveIcono Fire Wave
Jefe Daño
Normal Cargado
Skullhead -- --
Neon Tiger 2 3
Volt Catfish 2 3
Launch Octopus 0 0
Flame Mammoth 0 0
Wire Sponge 4 6
Overdrive Ostrich 2 3
Blast Hornet 2 3
Tunnel Rhino 0 0
Velguarder 0 0
Isaz and Sowilo 2 3
Berkana 2 3
Neo Sigma 0 0
Sigma Beast 0 0
Chill Penguin 4 6
Spark Mandrill 2 3
Storm Eagle 2 3
Flame Stag 0 0
Armored Armadillo 0 0
Morph Moth 2 3
Magna Centipede 0 0
Wheel Gator 2 3

Zero

MMXT2-Icon-Zero-FireWave Fire Wave
Jefe Daño
Skullhead 0
Neon Tiger 3
Volt Catfish 3
Launch Octopus 0
Flame Mammoth 0
Wire Sponge 6
Overdrive Ostrich 3
Blast Hornet 3
Tunnel Rhino 0
Velguarder 0
Isaz and Sowilo 3
Gareth 0
Neo Sigma 3
Sigma Beast --
Chill Penguin 6
Spark Mandrill 3
Storm Eagle 3
Flame Stag 0
Armored Armadillo 0
Morph Moth 3
Magna Centipede 0
Wheel Gator 3

Capacidad

Como el Fire Wave es una onda continua, seis de las unidades de la Barra de Energía deben ser gastados para poder alcanzar el Modo Cargado. Una vez cargado, X puede dejar de utilizar el Fire Wave. Si uno desea el Modo Cargado sin desperdiciar la energía del arma, se puede cargar otra arma y cuando este completamente cargada cambiar al Fire Wave.

Datos

Datos en Tarjetas "Carddass"

Carta De Rockman X1 °32
No: Título: Título (Traducción): HP:
32 vs. Boss vs B. Noumander
Descripción Descripción (Traducción):
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):
Flame Mammoth utiliza el movimiento "Jump Press".
Carta De Rockman X1 °40
No: Título: Título (Traducción): HP:
40 Fire. W 820
Descripción Descripción (Traducción):
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):

Galería

Capturas de Pantalla

También Puedes Ver

Armas Similares

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.