Mega Man HQ
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Gamma (ガンマ Ganma?) fue construido por el Dr. Light y el Dr. Wily, y es el robot más grande de la historia. Es un trabajo soñado por el Dr. Light durante muchos años, un robot gigante multifuncional creado para la paz. Debido a la enorme energía que requería su funcionamiento, no pudo ser activado con ninguna fuente de energía de la Tierra, por lo que se envió un equipo de robots mineros a unos planetas desconocidos para recolectar 8 elementos de energía que serían sintetizados para servir como una fuente de energía para la activación de Gamma.[1]

Después de que Mega Man derrotara al equipo de robots mineros y se recuperaran los 8 elementos de energía, el Dr. Wily reveló su verdadero rostro y se robó a Gamma. Fue modificado para luchar en contra de Mega Man, pero su primera forma consiste en solo una cabeza que bota balas de energía, denominada como Gamma 1 (ガンマ1号 Ganma Ichigō?). Gamma 1 fue diseñado para engañar a Mega Man y hacer que subestime a su enemigo. Gamma 1 está montado encima de la cabeza real de Gamma.

Después de que se destruye a Gamma 1, aparece la cabina del Dr. Wily y revela el verdadero rostro de su segunda forma, Gamma 2 (ガンマ2号 Ganma Nigō?). Dado que la investigación sobre los elementos de energía aún no había sido completada, sólo su mano izquierda puede moverse, además de unas bombas de energía disparadas desde su boca.

En "Mega Man 3", Gamma es el jefe de fortaleza del 6º Wily Castillo; es el jefe final del videojuego.

Apariciones y estrategias[]

Mega Man 3[]

Nota: Gamma es el 5º y último Jefe de Fortaleza en el Wily Castillo (Mega Man 3).

Primera Forma「3」[]

Gamma (Forma 1)
Gamma (Forma 1) vs. Mega Man, Wily Castillo → Mega Man 3.
Gamma
(Forma 1)
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Debilidad(es)
Debilidad: Hard Knuckle
Debilidad Secundaria: Shadow Blade
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 16
Disparo de Energía Vertical 2
Disparo de Energía Horizontal 4

Estrategia: Una vez hayas ingresado a la habitación de batalla, compuesta por 1 andamio en el área derecha, la figura de Gamma aparecerá abarcando todo el área de batalla: se recargará el medidor de energía de jefe [presentación]. Gamma atacará con 1 serie de disparos de energía continuos: cada disparo es disparado en trayectoría de parábola y desciende en tu posición actual; sin embargo, el área central es un punto ciego para Gamma. Si te subes al andamio del área derecha, o usas Rush Jet para elevarte al nivel de la cabeza de Gamma, detendrá su anterior ataque y responderá con 1 serie de 3 disparos de energía horizontales. Su único punto débil es la cabeza: si bien el medidor de energía de vida de Gamma tiene 28 unidades, después de perder 14 unidades será vencido. Utiliza Hard Knuckle, necesitarás de 4 puños para derrotarlo. Tras ser vencido, la cabeza de Gamma explotará.

Cartilla de Daño
P 0 NE 0 MA 0
GE 0 HA 4 TO 0
SN 0 SP 0 SH 2

Segunda Forma「3」[]

Gamma (Forma 2)
Gamma (Forma 2) vs. Mega Man, Wily Castillo → Mega Man 3.
Gamma
(Forma 2)
Puntos de Vida
Puntos: 14
Arma Especial
Debilidad(es)
Debilidad: Top Spin
Debilidad Secundaria: Search Snake
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 8
Bomba de Energía 3
Puño 28

Estrategia: Una cabina con 2 cuernos y operada por el Dr. Wily + 1 andamio descenderán, la cabina se acoplará a Gamma [presentación]. Inmediatamente, Gamma expulsará 1 bomba de energía de su boca a tu posición actual: cada 3 segundos, Gamma expulsará 1 nueva bomba de energía de su boca. 2 segundos después de que Gamma expulsará su primera bomba de energía, su enorme puño se desplazará desde el lado derecho de la pantalla: el puño se desplazará una distancia de 3/5 del área de batalla; el puño se retirará por la misma dirección; cada 6 segundos, el puño volverá a aparecer [repite patrón]. Su único punto débil es la cabina del Dr. Wily: debes subir al andamio más alto por medio de un adaptador de Rush, o usando el puño de Gamma como punto de apoyo, para así poder atacar la cabina. Utiliza Top Spin, necesitarás de 1 a 7 golpes para derrotarlo. Tras ser vencido, Gamma explotará, y el Dr. Wily se rendirá.

Cartilla de Daño
P 0 NE 0 MA 0
GE 0 HA 0 TO 2
SN 2 SP 0 SH 0

Mega Man: The Wily Wars[]

Nota: Dr. Wily ha viajado al pasado para alterar los eventos de "Mega Man 3". Mega Man viaja al pasado para restaurar la línea de tiempo.

Primera Forma「Mega World」[]

Gamma (Forma 1)
Gamma (Forma 1) vs. Mega Man, Wily Castillo → Mega Man: The Wily Wars.
Gamma
(Forma 1)
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Debilidad(es)
Debilidad: Hard Knuckle
Debilidad Secundaria: Shadow Blade
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 16
Disparo de Energía Vertical 2
Disparo de Energía Horizontal 4

Estrategia: Una vez hayas ingresado a la habitación de batalla, compuesta por 1 andamio en el área derecha, la figura de Gamma aparecerá abarcando todo el área de batalla: se recargará el medidor de energía de jefe [presentación]. Gamma atacará con 1 serie de disparos de energía continuos: cada disparo es disparado en trayectoría de parábola y desciende en tu posición actual; sin embargo, el área central es un punto ciego para Gamma. Si te subes al andamio del área derecha, o usas Rush Jet para elevarte al nivel de la cabeza de Gamma, detendrá su anterior ataque y responderá con 1 serie de 3 disparos de energía horizontales. Su único punto débil es la cabeza: si bien el medidor de energía de vida de Gamma tiene 28 unidades, después de perder 14 unidades será vencido. Utiliza Hard Knuckle, necesitarás de 4 puños para derrotarlo. Tras ser vencido, la cabeza de Gamma explotará.

Cartilla de Daño
P 0 NE 0 MA 0
GE 0 HA 4 TO 0
SN 0 SP 0 SH 2

Segunda Forma「Mega World」[]

Gamma (Forma 2)
Gamma (Forma 2) vs. Mega Man, Wily Castillo → Mega Man: The Wily Wars.
Gamma
(Forma 2)
Puntos de Vida
Puntos: 14
Arma Especial
Debilidad(es)
Debilidad: Top Spin
Debilidad Secundaria: Search Snake
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 8
Bomba de Energía 3
Puño 28

Estrategia: Una cabina con 2 cuernos y operada por el Dr. Wily + 1 andamio descenderán, la cabina se acoplará a Gamma [presentación]. Inmediatamente, Gamma expulsará 1 bomba de energía de su boca a tu posición actual: cada 3 segundos, Gamma expulsará 1 nueva bomba de energía de su boca. 2 segundos después de que Gamma expulsará su primera bomba de energía, su enorme puño se desplazará desde el lado derecho de la pantalla: el puño se desplazará una distancia de 3/5 del área de batalla; el puño se retirará por la misma dirección; cada 6 segundos, el puño volverá a aparecer [repite patrón]. Su único punto débil es la cabina del Dr. Wily: debes subir al andamio más alto por medio de un adaptador de Rush, o usando el puño de Gamma como punto de apoyo, para así poder atacar la cabina. Utiliza Top Spin, necesitarás de 1 a 7 golpes para derrotarlo. Tras ser vencido, Gamma explotará, y el Dr. Wily se rendirá.

Cartilla de Daño
P 0 NE 0 MA 0
GE 0 HA 0 TO 2
SN 2 SP 0 SH 0

Datos[]

Datos de Rockman Complete Works[]

ROCKMAN 3
No. 55 Nombre ガンマ
(Gamma)
Dato ライトとワイリーはかせが、きょうどうせいさくした大型ロボット。みかんせいのためかたうでしか動かせなかった。
Traducción Un robot gigante creado conjuntamente por los doctores Right y Wily. Sólo puede mover un brazo debido a que no está terminado.
HP 28 AT 16 Debilidad Top Spin

Datos de Mega Man Legacy Collection[]

MEGA MAN LEGACY COLLECTION
(Mega Man 3)
Nombre Gamma
Dato Un robot gigante creado en colaboración entre el Dr. Light y el Dr. Wily. Nunca llegó a completarse, así que solo puede mover un brazo.
HP 28 AT 16 Debilidad Top Spin

Datos de Escenario[]


Rockman Character Collection[]

Gamma Ichigō ● Avienta balas de energía de su cabeza. Justo después de derrotarlo, aparecerá Nigō.
Gamma Nigō ● Cuando destruyes la cabeza de Ichigō, la cabeza de Nigō aparece. Atácalo usando todo lo que tengas a tu alcance.

Cartilla de daño[]

Valores de daño que recibe Gamma de cada arma especial en "Mega Man 3", "Mega Man: The Wily Wars".

Mega Man 3
Forma Mega Buster Needle Cannon Magnet Missile Gemini Laser Hard Knuckle Top Spin Search Snake Spark Shock Shadow Blade
Forma 1 0 0 0 0 4 0 0 0 2
Forma 2 0 0 0 0 0 2 2 0 0
Mega Man: The Wily Wars
Forma Mega Buster Needle Cannon Magnet Missile Gemini Laser Hard Knuckle Top Spin Search Snake Spark Shock Shadow Blade
Forma 1 0 0 0 0 4 0 0 0 2
Forma 2 0 0 0 0 0 2 2 0 0

Otros medios[]

Gamma/Ariga
(mangas de Hitoshi Ariga)

Curiosidades[]

  • Su nombre, Gamma, deriva de Γ, la tercera letra del alfabeto griego.

Vídeos[]

Mega Man 3 ~ Gamma   Mega Man: The Wily Wars ~ Gamma
Mega_Man_3_-_Wily's_Fortress_Stage_6

Mega Man 3 - Wily's Fortress Stage 6

Vídeo del Escenario del Dr. Wily 6 en "Mega Man 3", NES.

 
Mega_Man_The_Wily_Wars_(Mega_Man_3)_-_Wily's_Fortress_Stage_6

Mega Man The Wily Wars (Mega Man 3) - Wily's Fortress Stage 6

Vídeo del Escenario del Dr. Wily 6 en "Mega Man: The Wily Wars/Mega Man 3", Sega Genesis.

Referencias[]

Mega Man 3
Robot Master
Needle ManMagnet ManGemini ManHard Man
Top ManSnake ManSpark ManShadow Man
Armas Especiales
Mega Buster
Needle CannonMagnet MissileGemini LaserHard Knuckle
Top SpinSearch SnakeSpark ShockShadow Blade
Ítems de Soporte
Rush CoilRush MarineRush Jet
Lugares
Wily Castillo (Mega Man 3)
Miscelánea
Guión de Mega Man 3Guión de Rockman 3Lista de Enemigos de Mega Man 3Guía de Mega Man 3
Manual de Mega Man 3Manual de Rockman 3Cartilla de Daño de Mega Man 3
Otros Jefes
Doc Robot (Metal Man)Doc Robot (Quick Man)Doc Robot (Flash Man)Doc Robot (Bubble Man)
Doc Robot (Air Man)Doc Robot (Crash Man)Doc Robot (Wood Man)Doc Robot (Heat Man)
Break ManKamegoro MakerYellow Devil MK-IIHolograph Mega MansWily Máquina 3Gamma
Sub-Jefes
Big SnakeyGiant MetallPenpen MakerTamaProto Man
Enemigos Menores
Bomber PepeHave "Su" BeeBikkyBubukanDadaYambowPottonElec'nElectric Gabyoall
MechakkeroJamacyGiant SpringerHammer JoeBomb FlierHologranHoudaiJunk Golem
ChibeePenpenPetit SnakeyMag FlyMetall DXReturning MonkingNitronHari Harry
Needle PressBolton & NuttonParasyuPeterchyPickelman BullNew Shotman
PoleKomasaburoGyoraiboWalking BombWanaan
Trampas
AguaAscensor de HéliceBloque AparecidoBloque AscendenteBloque MagnéticoChatarra
Conducto de BasuraEngranajeFiebre de JefesLavaMuro EspecialNube
PicosAndamio en MovimientoAndamio TrucadoPrecipicioTrompo
Mega Man
Personajes
Mega ManProto ManBassDr. LightRollAutoRushEddieBeatTango
Dr. WilyTrebleReggaeDr. CossackKalinkaMr. XChest, Plum y RipotDuoKing
Videojuegos
Entregas Numeradas Mega Man234567891011
Entregas de Game Boy Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Entregas de Arcade Mega Man: The Power BattleThe Power Fighters
Entregas Extra Mega BoardMega Man's SoccerBattle & Chase
Mega Man & BassSuper Adventure Rockman
Remakes y Colecciones Mega Man: The Wily WarsRockman Complete Works (Pokeroku) • Mega Man Battle & Fighters
Mega Man Powered UpMega Man Anniversary CollectionMega Man Legacy Collection2
Licenciados Mega Man (DOS)Mega Man 3: The Robots are Revolting!
Mega Man (Game Gear)Rockman & Forte: Mirai Kara no ChōsenshaRockman Strategy
Tobe! RockmanChokkan! RockmanPinballSpace RescueGPDot Art Logic
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Terminología
20XX
Sistema de Armas VariablesArma EspecialTiro EspecialArmas Especiales de la Saga Clásica
Robot MasterChip C.I.Aleación de Titanio Cerámico LightElemento de EnergíaEspumadera del Tiempo
BassniumEnergia del MalEnergía del BienRoboenza
Listas de Enemigos
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily Wars
Cartillas de Daño
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Guiones
Mega Man234567891011
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Mega Man: The Wily WarsMega Man Powered Up
Manuales
Mega Man2345678
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Medios
Libros Rockman Kanzen Hisshou BonWorlds of PowerThe Official Guide to Mega Man
Rockman Character CollectionRockman Daizukan
Banda Sonora ROCKMAN Arrange Version Special CDRockman Utopia
Mangas El Nacimiento de Mega ManMangas de Shigeto IkeharaMangas de Koji Izuki
Mega Man MegamixRockman 4Koma Great MarchRockman: Battle & Chase
Cómics Mega Man (Dreamwave Productions)Mega Man (Archie Comics)
Series Mega Man (Ruby-Spears)
Películas Mega Man: Upon a Star
Carddass Rockman Part 1Part 2Part 3Part 4World 5
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