Mega Man HQ
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Gemini Laser (ジェミニレーザー Jemini Rēzā?, Láser Géminis) es el Arma Especial de Gemini Man, es de tipo energía.[1] Cuando Mega Man lo utiliza, es capaz de disparar un rayo láser que rebota, en un angúlo de 45° grados, en toda superficie sólida. Si el Gemini Laser no golpea a algún enemigo, rebotará hasta 3 veces antes de desaparecer. En Mega Man 10, el Gemini Laser es utilizado por el 2do Weapons Archive, en la primera batalla contra éste.

En "Mega Man 3", el Gemini Laser es asociado como la debilidad de Needle Man en "Mega Man 3"; el Gemini Laser no puede ser deseleccionado mientras el rayo siga rebotando -excepto en "Mega Man III".

Cartilla de Daño[]

Valores de daño que causa el Gemini Laser en Mega Man 3.

Geminilasericon Gemini Laser (GE) Rm3 gemini
Jefe Daño
Needle Man 7
Magnet Man 2
Gemini Man 4
Hard Man 1
Top Man 0
Snake Man 1
Spark Man 1
Shadow Man 1
Doc Robot (Metal Man) 1
Doc Robot (Quick Man) 4
Doc Robot (Air Man) 2
Doc Robot (Crash Man) 0
Doc Robot (Flash Man) 4
Doc Robot (Bubble Man) 1
Doc Robot (Wood Man) 2
Doc Robot (Heat Man) 2
Break Man 0
Turtle Machine

--

Cyclops 1
Holograph Mega Mans 1
Wily Máquina No. 3: 1ra Fase 0
Wily Máquina No. 3: 2da Fase 1
Gamma: 1ra Fase 0
Gamma: 2da Fase 0

*El primer ícono utilizado aquí es de Mega Man 3; el segundo, de Rockman Complete Works.

Valores de daño que causa el Gemini Laser en Mega Man III.

Gemini Laser (GE)
Jefe Daño
Gemini Man --
Snake Man 1
Spark Man 1
Shadow Man 3
Giant Octopus Battery 0
Drill Man 1
Dust Man 1
Dive Man 1
Skull Man 1
Punk 0
Wily Máquina III: 1ra Fase 0
Wily Máquina III: 2da Fase 0

Valores de daño que causa el Gemini Laser en Mega Man: The Wily Wars.

MMWW-MM3-GeminiLaser-Icono Gemini Laser (GE)
Jefe Daño
Buster Rod G 1
Mega Water S 1
Hyper Storm H 2
Fire Snakey 1
Iron Ball 1
Buster Rod G (2do Encuentro) 1
Wily Máquina Mega World: 1ra Fase 1
Wily Máquina Mega World: 2da Fase 0
Wily Máquina Mega World: 3ra Fase 0

Capacidad[]

El Gemini Laser, por uso, gasta 2 unidades de la Barra de Armas, por ello, con un medidor al 100% de su capacidad, Mega Man es capaz de usar 14 veces el rayo en Mega Man 3; 10 en Mega Man III.

Jefes débiles al Gemini Laser[]

Jefes inmunes al Gemini Laser[]

Datos[]

Descripción de Mega Man III[]

GeminiLaser-World3-Manual

Gemini Laser: Un láser que se proyecta en 90° cuando golpea una pared.[2]

Rockman Character Collection[]

GeminiLaser-RCC
Gemini Laser
● "De Gemini Man. Es efectivo especialmente contra Needle Man y todos, a excepción de Top Man."

Rockman Daizukan[]

GeminiLaser-Daizukan
Arma Especial
Gemini Laser
CALCULA LA PROYECCIÓN DEL ÁNGULO DEL LÁSER, ¡¡SERÁ UN GRAN DAÑO AL ACORRALAR AL ENEMIGO!!

"Láser que reacciona al 'comportamiento'. Cuando golpea un objeto inanimado, se refleja."

Rockman & Rockman X Himitsu Daihyakka[]

GeminiLaser-Himitsu
Gemini Laser
3

"Rayo láser que destruye reaccionando al 'comportamiento' del enemigo."

(Posesión) Gemini Man

(Débil) Needle Man

Galería[]

Capturas de Pantalla[]

También Puedes Ver[]

Armas Similares[]

Referencias[]

  1. Rockman & Rockman X Himitsu Daihyakka, página 12
  2. Manual de Rockman World 3


Armas Especiales de Tipo Energía
Saga Clásica de Mega Man Thunder BeamGemini LaserSpark Shock
Saga de Mega Man X Electric SparkTriad ThunderLightning WebTri ThunderVolt TornadoThunder Dancer
Mega Man 3
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Needle ManMagnet ManGemini ManHard Man
Top ManSnake ManSpark ManShadow Man
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Enemigos Menores
BattontonBomber PenguinBubukan MK-IICountdown BombCrayDadaDanger DispenserDome Gun
DragonflyDroppotElectric KinElectro SpinesFrogHammer JackHelipawnHologramInormJumbig
Ladder PressLittle DuckLittle SnakeM-422AMantaMet EXParachutePicket Man DadaRobot Fish
Shield AttackerSkeleton JoeSkullmetSnorkel MetSpark SpineSpiked Passer
Super Ball CannonTadpoleUp'n'DownWalking Time Bomb
Trampas
AguaBloque AparecidoBloque AscendenteBloque con signo de flechaChatarraConducto de Basura
Fiebre de JefesLavaPicosPiedraPiso TrucadoPrecipicio
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