Mega Man HQ

Guía de "Mega Man" para las consolas Nintendo Entertainment System/Nintendo Famicom, y la edición de Rockman Complete Works de Sony Play Station.

Indicaciones y Controles[]

Orden Recomendado: Guts Man, Cut Man, Elec Man, Ice Man, Fire Man y Bomb Man.

Controles de NES[]

  • A: Salto.
  • B: Disparo.
  • START: Accedes al menú de selección de armas.
  • SELECT: Pausa.
  • ← →: Movimiento horizontal.
  • ↓↑: Movimiento vertical en escaleras.

Cut Stage (Cut Man)[]

Bunby Heli[]

CutMan-Escena

Has elegido el Escenario de Cut Man. Apareces encima de 1 bloque de aguante, ve por la izquierda, y sube 1 escalera: ve por la derecha, hay 1 bloque de aguante → 1 Bunby Heli → un corte de ruta → 2 Bunby Heli → 1 escalera por debajo tuyo → 1 bloque de aguante → 1 escalera por debajo tuyo → un corte de ruta → 1 Bunby Heli → 2 puntos de apoyo → 2 Bunby Heli → una serie de desniveles → 1 bloque de aguante → 1 precipicio.[1] Salta a un área segura, pasa unos desniveles: 1 Blaster por encima tuyo → 1 escalera adyacente a él, asciende por ella → 1 Blaster por la derecha → salta a la derecha → asciende por 1 escalera. En la próxima pantalla hay: 1 Blaster por encima tuyo → salta a la izquierda → sube por la escalera del extremo izquierdo → salta a la derecha → hay 2 Blaster en una serie de desniveles → sube 1 escalera. En la próxima pantalla hay: 1 Blaster a tu izquierda → sube 1 escalera → 1 Blaster por izquierda → 1 Blaster por derecha → sube 1 escalera. En la próxima pantalla hay: 1 Blaster a tu izquierda → salta a la izquierda → sube 1 escalera → 2 Blaster por derecha → 1 punto de apoyo por la izquierda → 1 escalera. Encontrarás una máquina que expulsa 4 Super Cutter, sigue avanzando por la derecha, hay una serie desniveles + 3 Kamadoma, y 1 precipicio.[2] Salta a un área segura, más adelante hay 1 Suzy, sube por 1 escalera, hay 2 Suzy a tu derecha, salta por un corte de ruta y sube 1 escalera más.

Suzy[]

En la siguiente pantalla hay 1 bloque de aguante + 2 Suzy protegiendo una escalera a tu izquierda, y por arriba hay 2 Suzy más: salta a tu derecha por 1 punto de apoyo, y sube una escalera más. En la próxima pantalla, hay 4 Suzy y 1 bloque de aguante bloqueando una escalera: ve por la izquierda y sube aquella escalera. En la próxima área quedarás atrapado por 2 Suzy, derrótalos y accede a la escalera de tu derecha: hay 1 bloque de aguante adyacente + 1 Suzy, y 1 Suzy en el extremo derecho, y 1 Suzy protegiendo la próxima escalera. Seguirá una máquina que expulsa 4 Super Cutter, salta una serie de desniveles, y avanza por la derecha: hay 3 Bunby Heli → desciende → 1 Cápsula de Vida en el extremo izquierdo → desciende por 1 escalera → 1 Mambu → desciende 1 escalera → aterriza en 1 punto de apoyo → desciende 1 escalera → hay 2 picos a tu derecha → 1 Mambu → 1 punto de apoyo → 1 área de picos → desciende por 1 escalera.[3] Aterrizarás sobre 4 bloques de aguante, aparece 1 Big Eye a tu derecha, sigue avanzando y llegarás a la meta.[4] Atraviesa la primera puerta, habrá 3 Screw Driver en el trayecto, y una segunda puerta. El próximo jefe es Cut Man.[5]

vs. Cut Man[]

CutMan-Batalla

Al ingresar en la habitación de batalla, compuesta por 2 bloques de aguante, Cut Man aparece del lado derecho de la pantalla, mueve sus brazos y abre y cierra las tijeras de su cabeza [presentación]. Cut Man empezará desplazándose por la izquierda, saltará y se subirá al par de bloques de aguante, y usará su Rolling Cutter: desprende la tijera de su cabeza y la arroja como un búmeran, mientras su tijera completa su trayectoría, Cut Man te persigue y da 1 salto. Si es atacado por Mega Buster, Cut Man retrocede. Utiliza Super Arm, necesitarás de 2 golpes de roca para derrotarlo. Tras ser vencido, caerá 1 corazón de robot, recógelo y conseguirás su Rolling Cuttter.[6]

Tú consigues: Rolling Cutter + 50,000 a 100,000 puntos.

Guts Stage (Guts Man)[]

Metall[]

GutsMan-Escena

Has elegido el Escenario de Guts Man. Avanza por la derecha: hay un desnivel + 1 Metall → 1 desnivel + 1 Metall → 1 desnivel + 1 Metall. Empezará un enorme área de precipicio, debes avanzar por medio de 1 ascensor: el primer circuito del ascensor es integro → desciende al segundo circuito del ascensor, hay 2 interrupciones → desciende al tercer circuito del ascensor, hay 5 interrupciones → salta a área segura.[7] En área segura avanza por la derecha, hay 3 Bunby Heli, seguirá una serie de desniveles, habrá 1 Cápsula de Vida grande en un montículo. Más adelante te encontrarás con 1 Pickelman → una serie de desniveles → 1 Pickelman → 1 precipicio → 1 área segura + 1 Pickelman → 1 precipicio → 1 área segura con una trampa de picos por debajo → 1 Pickelman. Desciende por unos puntos de apoyo.

Big Eye[]

Caerás en la próxima pantalla compuesta por 3 áreas seguras: aparecen 3 Bunby Heli. Desciende a la próxima pantalla, aparecen 3 Bunby Heli, y encontrarás: 1 área segura + 2 Cápsulas de Vida pequeñas → 1 área de picos → 1 área segura + 1 Cápsula de Armas pequeña → 1 área segura + 1 Cápsula de Vida grande. Desciende a la próxima pantalla, encontrarás: 1 área segura + un 1-UP → 1 Cápsula de Vida pequeña → 1 trampa de picos. Desciende a la próxima pantalla, ve por la derecha, habrá 1 Big Eye, sigue avanzando hasta llegar a la meta. Atraviesa la primera puerta, encontrarás 4 Metall en tu recorrido, y atraviesa la segunda puerta. El próximo jefe es Guts Man.[8]

vs. Guts Man[]

GutsMan-Batalla

Al ingresar en la habitación de batalla, compuesta por 2 bloques de aguante, Guts Man aparece del lado derecho de la pantalla, subiendo y bajando sus hombros y abre y cierra su boca [presentación]. Guts Man empezará dando un salto: su salto ocasiona un temblor y te provoca un aturdimiento. Guts Man se desplazará de derecha a izquierda con sus saltos. Si Guts Man salta sin desplezarse, entonces usará su Super Arm: 1 bloque de aguante caerá a su brazo izquierdo, y lo arroja, cuando el bloque golpea una superficie se divide en 4 bloques pequeños en gran angular. Utiliza Hyper Bomb, necesitarás de 3 bombas para derrotarlo. Tras ser vencido, caerá 1 corazón de robot, recógelo y conseguirás su Super Arm.[9]

Tú consigues: Super Arm + 50,000 a 100,000 puntos.

Ice Stage (Ice Man)[]

Hielo[]

IceMan-Escena

Has seleccionado el Escenario de Ice Man. Empiezas en 1 área de hielo,[10] ve por la derecha, hay 1 Crazy Razy → 1 montículo + 1 Crazy Razy → 1 montículo + 1 Crazy Razy → 1 montículo + 1 Crazy Razy → serie de desniveles. Entrarás en 1 área acuática: 1 montículo → 1 Gabyoall[11] → 1 montículo + 1 Pepe → 1 Pepe → 1 montículo → 1 Gabyoall + 1 Pepe → 1 montículo + 1 Pepe → 1 Pepe → 1 montículo → 1 Gabyoall + 1 Pepe → 1 montículo + 1 Pepe → 1 Pepe → 1 montículo + 1 Gabyoall → 1 montículo + 1 Gabyoall → 1 montículo + 1 Pepe → serie de desniveles. Por debajo tuyo hay 2 Suzy custodiando 1 Cápsula de Vida grande: desciende por 1 pasaje a tu derecha. Aterrizarás en 1 área de agua + 1 Gabyoall: hay una serie de 7 bloques aparecidos que debes usar como punto de apoyo para llegar al andamio izquierdo.[12] Ve por la izquierda y desciende por un pasaje. En la próxima pantalla, a tu derecha hay 1 área acuática + 1 Gabyoall, y una serie de 11 bloques aparecidos que debes usar como punto de apoyo para alcanzar el andamio derecho.

Foot Holder[]

Sigue por la derecha, salta unos desniveles, y empezará 1 área de precipicio: 1 Foot Holder[13] → 1 Foot Holder → 1 Foot Holder → 1 Foot Holder → 1 punto de apoyo + 1 Cápsula de Armas grande → 1 Foot Holder → 1 Foot Holder + 1 Pepe → 1 Foot Holder → 1 Foot Holder → 1 Pepe → área segura. Por debajo tuyo, hay un rincón con un 1-UP, desciende por un pasaje. En la próxima pantalla, hay 1 andamio + 3 Cápsulas de Vida pequeñas + 1 Cápsula de Armas pequeña, ve por la izquierda y desciende por 1 pasaje. En la próxima pantalla, ve por la derecha, hay 1 Big Eye, salta 1 montículo y encontrarás la meta. Atraviesa la meta, hay 1 Pepe → 1 Pepe → 1 Pepe → 1 Pepe → 1 Pepe → 1 Pepe → segunda meta: el próximo jefe es Ice Man.[14]

vs. Ice Man[]

IceMan-Batalla

Al ingresar en la habitación de batalla, compuesta por 1 área de hielo, Ice Man aparecerá del lado derecho de la pantalla, y alzando su brazo izquierdo [presentación]. Ice Man se desplazará por la derecha, y ejecutará su Ice Slasher: da 1 salto, y mientras desciende dispara 1 proyectil de hielo en su punto máximo de salto → 1 proyectil de hielo en su punto medio de salto → 1 proyectil de hielo cuando aterriza. Ice Man seguirá con su segundo patrón de Ice Slasher: da 1 salto, y mientras asciende dispara 1 proyectil de hielo en su punto más bajo de salto → 1 proyectil de hielo en su punto medio de salto → 1 proyectil de hielo en su punto máximo de salto. Entonces, Ice Man se desplazará por la izquierda y cubrirá 1/4 de pantalla, y disparará sus 2 series de Ice Slasher, Ice Man se desplazará nuevamente por la izquierda y cubrirá 1/4 de pantalla más, y disparará otras 2 series de Ice Slasher: después regresará a su punto de partida [repite patrón]. Utiliza Thunder Beam, necesitarás de 3 rayos eléctricos para derrotarlo. Tras ser vencido, caerá 1 corazón de robot, recógelo y conseguirás su Ice Slasher.[15]

Tú consigues: Ice Slasher + 50,000 a 100,000 puntos.

Bomber Stage (Bomb Man)[]

Bombombomb[]

BombMan-Escena

Has elegido el Escenario de Bomb Man. Sigue por la derecha, hay 1 andamio + 1 Kamadoma → 1 andamio + 1 Kamadoma → 1 andamio + 1 Kamadoma → 1 desnivel + 1 Kamadoma → 1 desnivel + 1 Kamadoma. Sigue avanzando, hay unos montículos, sigue 1 precipicio + 1 Bombombomb[16] → área segura → 1 precipicio + 1 Bombombomb → área segura → 1 precipicio + 1 Bombombomb → área segura → 1 precipicio + 1 Bombombomb → área segura. Sigue 1 montículo, hay 1 Screw Driver → 1 andamio por encima tuyo → 1 Screw Driver → 1 andamio + 2 Cápsulas de Vida pequeñas por encima tuyo → 1 Screw Driver → 2 andamios → 1 Cápsula de Armas grande en un rincón derecho[17] → andamio por encima tuyo + 1 escalera. Sube dicha escalera, hay 4 Blaster a tu izquierda + 1 escalera adyacente que te llevá a 1 Cápsula de Vida grande + 1 área de picos. Ve a tu izquierda, sube 1 escalera. En la próxima pantalla ve por la derecha, sigue 1 Sniper Joe.[18] Sigue: 1 montículo → 1 precipicio + 1 Killer Bomb[19] → área segura + 1 Blaster → 1 precipicio + 1 Killer Bomb → área segura + 1 Blaster → 1 precipicio + 1 Killer Bomb → área segura + 1 Blaster → 1 precipicio + 1 Killer Bomb.

Mambu[]

Sube 1 escalera, hay: 1 Killer Bomb → 1 Killer Bomb → 1 andamio bajo + 1 Gabyoall → 1 Killer Bomb → 1 andamio superior + 1 Gabyoall → 2 andamios → 1 Gabyoall en superficie → 2 Cápsulas de Vida pequeñas en un rincón derecho → 1 andamio + 1 Killer Bomb → 1 escalera. Sube dicha escalera, hay 1 Killer Bomb en medio, y 1 Killer Bomb en tope, ve por la izquierda, salta por 2 andamios, y sube 1 escalera: hay 1 área de picos por debajo. En la próxima pantalla ve por la derecha, sigue 1 enorme área de picos: 1 andamio → 2 andamios + 1 Mambu → área segura + 1 Mambu → 1 escalera + 1 Mambu. Sube dicha escalera, hay 1 pasaje a tu derecha: hay 1 Sniper Joe custodiando un 1-UP. Desciende por un pasaje, salta 1 montículo, hay 1 Sniper Joe custodiando la meta. Ingresa por la meta, desciende 1 escalera, en la próxima pantalla hay 4 Suzy a tu izquierda,[20] y en la siguiente pantalla también hay 4 Suzy a tu izquierda, y descenderás a un área de batalla: el próximo jefe es Bomb Man.[21]

vs. Bomb Man[]

BombMan-Batalla

Al ingresar en la habitación de batalla, Bomb Man aparecerá del lado derecho de la pantalla, haciendo rebotar 1 bomba en su brazo derecho [presentación]. Bomb Man da una serie de saltos en un intento de quedar detrás tuyo. Si se queda en suelo, usará su Hyper Bomb: arroja 1 bomba a tu posición actual; la bomba genera una onda explosiva [repite patrón]. Utiliza Fire Storm, necesitarás de 7 llamas para derrotarlo. Tras ser vencido, caerá 1 corazón de robot, recógelo y conseguirás su Hyper Bomb.[22]

Tú consigues: Hyper Bomb + 50,000 a 100,000 puntos.

Fire Stage (Fire Man)[]

Bloque incinerador[]

FireMan-Escena

Has elegido el Escenario de Fire Man. Ve por la derecha → sube 1 escalera → por la izquierda → 1 Screw Driver → sube 1 escalera → por la derecha → 1 Screw Driver → 1 Screw Driver → 1 Screw Driver → desciende 1 escalera → por la izquierda → 1 Screw Driver → desciende 1 escalera → por la derecha. Te encontrarás con 1 área de lava: salen 3 Changkey[23] → 1 punto de apoyo + 1 bloque incinerador vertical → 1 área de lava → 1 andamio + 1 escalera → 1 andamio + 1 Cápsula de Vida grande a tu derecha → sube 1 escalera. En la próxima pantalla ve por la izquierda: a tu izquierda, hay 1 bloque incinerador vertical + 1 Cápsula de Vida pequeña → 1 montículo + 1 bloque incinerador vertical + 1 Cápsula de Vida pequeña; por ruta normal, sube 1 escalera → sube 1 escalera → por la izquierda → salta a 1 escalera. En la próxima pantalla, ve por la derecha: hay 1 bloque incinerador vertical → 1 bloque incinerador vertical → 1 andamio por encima tuyo[24] + 2 Cápsulas de Armas grandes → 2 bloques incineradores horizontales + 1 área de precipicio + 2 andamios → 1 bloque incinerador horizontal + 1 área de precipicio + 1 andamio → 1 desnivel + 1 bloque incinerador vertical → 1 bloque incinerador → 3 Cápsulas de Vida pequeñas en un rincón izquierdo por debajo tuyo → desciende 1 escalera. Aterrizarás en 1 bloque incinerador vertical → por la izquierda → 1 bloque incinerador vertical → 1 desnivel + 3 Changkey → desciende una escalera.

Changkey[]

Aterriza en 1 andamio, ve por la derecha, empieza 1 área de lava: 1 andamio + 1 bloque incinerador vertical → 1 área de lava → 1 andamio + 1 bloque incinerador vertical → 1 área de lava + 3 Changkey → 1 andamio → sube 1 escalera → 1 andamio → 3 Changkey → 1 andamio → sube 1 escalera → 1 andamio → 1 andamio + 1 bloque incinerador vertical → 1 área de lava → 1 andamio + 1 bloque incinerador vertical → 1 área de lava + 3 Changkey → 1 andamio → sube 1 escalera. En la próxima pantalla ve por la izquierda, sube 1 escalera → atraviesa 1 conducto de fuego → sube 1 escalera → 1 conducto de fuego → sube 1 escalera. En la próxima pantalla ve por la derecha, salta 1 serie de montículos: 1 Killer Bomb → 1 Killer Bomb → 1 Killer Bomb → 1 Gabyoall → baja 1 escalera → 1 Killer Bomb → por la izquierda → 1 Gabyoall → baja 1 escalera → por la derecha → 1 Gabyoall → 1 Killer Bomb → 1 escalera + 1 Cápsula de Armas grande → 1 área de lava → 1 andamio + 3 Changkey → 1 andamio + 3 Changkey → área segura. Hay 2 bloques incineradores verticales protegiendo la meta, ingresa por la meta, entrarás en un área con 1 Screw Driver → 1 Screw Driver → 1 Screw Driver → 1 Screw Driver → segunda meta. El próximo jefe es Fire Man.[25]

vs. Fire Man[]

FireMan-Batalla

Al ingresar en la habitación de batalla, Fire Man aparecerá del lado derecho de la pantalla [presentación]. Fire Man empezará a desplazarse de izquierda a derecha, tras avanzar 1/2 pantalla usará Fire Storm: dispara 1 bola de fuego horizontalmente; dicha bola de fuego deja 1 fuego remanente en piso; el fuego remanente se apagará cuando Fire Man dispare un próximo Fire Storm. Si Fire Man es atacado, responderá automáticamente con 1 Fire Storm [repite patrón]. Utiliza Ice Slasher, necesitarás de 7 proyectiles de hielo para derrotarlo. Tras ser vencido, caerá 1 corazón de robot, recógelo y conseguirás su Fire Storm.[26]

Tú consigues: Fire Storm + 50,000 a 100,000 puntos.

Elec Stage (Elec Man)[]

Bloques de Trueno[]

ElecMan-Escena

Has elegido el Escenario de Elec Man. Salta a 1 andamio + 1 Gabyoall[27] → salta a 1 andamio + 1 Gabyoall → salta a 1 andamio + 1 Gabyoall → salta a 1 andamio. Sube 1 escalera, ve por la izquierda, salta a 1 andamio + 1 Gabyoall → salta a 1 andamio + 1 Gabyoall → sube 1 escalera: hay un punto de apoyo + 1 Cápsula de Vida grande a tu derecha. En la próxima pantalla, salta al área derecha, y sube a 1 andamio + 1 bloque de trueno → salta a 1 andamio + 1 bloque de trueno → sube 1 escalera. En la próxima pantalla sube 1 escalera: hay 3 Watcher que ascenden por la derecha; hay 3 Watcher que descienden por la izquierda. En la próxima pantalla sigue subiendo la escalera: hay 3 Watcher que ascenden por la derecha; hay 3 Watcher que descienden por la izquierda. En la próxima pantalla, salta a 1 punto de apoyo: hay 4 [[Bloque Aparecido|bloques aparecidos;[28] 2 bloques conducen a 1 escalera derecha → sube 1 escalera → por la derecha → avanza por 4 bloques aparecidos → salta a 1 andamio; 2 bloques conducen a 1 escalera izquierda → subes a 1 andamio + 2 Cápsulas de Armas pequeñas. Por ruta normal, sube 1 escalera, sube 1 escalera adicional, ve por la derecha, empieza 1 área de precipicio: hay 1 Cápsula de Vida grande por debajo tuyo, salta por 6 puntos de apoyo, y sube 1 escalera.

Magnet Beam[]

MagnetBeam-Gana

En la próxima pantalla hay 2 rutas: escalera derecha, y escalera izquierda, hay 3 Watcher ascendiendo por derecha, y 3 Watcher descendiendo por izquierda. Si subes por escalera derecha: 1 escalera → 1 bloque de trueno → 1 escalera → 1 bloque de trueno → 1 escalera; ambas rutas se unen por 1 bloque de aguante removible por Super Arm. Si subes por escalera izquierda: salta a 1 andamio + 1 Gabyoall → salta a 1 andamio + 1 Gabyoall → salta a 1 andamio + 1 Gabyoall → sube 1 escalera; ambas rutas se unen por 1 bloque de aguante removible por Super Arm. En el punto de unificación hay 3 Watcher ascendiendo por derecha, y 3 Watcher descendiendo por izquierda. Hay 2 rutas: por derecha salta por 2 andamios → sube 1 escalera → ambas rutas se unen; por izquierda sube 1 escalera → ambas rutas se unen. Sube por 1 escalera a tu izquierda, encontrarás 3 bloques de aguante adjuntos:[29] retira aquellos bloques con Super Arm, o destrúyelos con Thunder Beam. Entonces, recoge el ítem Magnet Beam. Salta a 1 punto de apoyo a tu izquierda, hay 2 rutas. Por derecha: salta a 1 andamio derecho → sube 1 escalera → hay 2 bloques de trueno en la próxima pantalla → sube 1 escalera → sube 1 escalera + 1 bloque de trueno → 1 Kamadoma → sube 1 escalera → remueve 1 bloque de aguante → usa Magnet Beam para alcanzar el andamio izquierdo → unión de rutas. Por izquierda: sube 1 escalera → 1 Gabyoall en un desnivel a tu derecha → sube 1 escalera → 1 punto de apoyo + 1 Gabyoall → 1 punto de apoyo + 1 Gabyoall → salta a 1 escalera → sube 1 escalera + 2 bloques de trueno → hay 1 bloque de trueno más en la próxima pantalla → 1 bloque de trueno en el tope → 1 Kamadoma → unión de rutas. Sube 1 escalera, ve por la derecha, empieza 1 área de precipicio: salta por 6 puntos de apoyo, y sube 1 escalera. Ve por la izquierda, salta por 2 bloques de trueno, y salta a 1 escalera. Sube, y en la próxima pantalla te encontrarás con 1 Big Eye custodiando la meta. Ingresa por la meta, sube 1 escalera, hay 3 bloques de trueno en la próxima pantalla, hay 3 bloques de trueno en la pantalla siguiente, en el tope de la escalera se encontrará la segunda meta: el próximo jefe es Elec Man.[30]

vs. Elec Man[]

ElecMan-Batalla

Al ingresar en la habitación de batalla, compuesta por 2 bloques de aguante, Elec Man aparece del lado derecho de la pantalla, levanta su brazo izquierdo y recoge su brazo derecho, alza su brazo derecho y recoge su brazo izquierdo [presentación]. Elec Man da unos pasos a la izquierda, y usa Thunder Beam: alza sus brazos, y al bajarlos emitirá un rayo de descarga eléctrica horizontalmente; si es atacado antes de que baje sus brazos, cancelarás su ataque. Elec Man intentará perseguirte y tras dar unos pasos, emitirá nuevamente un Thunder Beam: si estás encima de los bloques de aguante, Elec Man da 1 salto para alcanzarte [repite patrón]. Utiliza Rolling Cutter, necesitarás de 3 tijeras para derrotarlo. Tras ser vencido, caerá 1 corazón de robot, recógelo y conseguirás su Thunder Beam.[31]

Tú consigues: Thunder Beam + 50,000 a 100,000 puntos.

Planta Manufacturadora de Robots del Dr. Wily[]

MM1-SeleccionEscenarioWily

Tras vencer a los 6 jefes, continuará una segunda selección de escenario: el avatar del Dr. Wily aparecerá en el área central. Elige dicho avatar y accederás al Escenario del Dr. Wily que consta de 4 escenarios consecutivos.[32]

La energía de tus armas especiales no se restaurarán tras despejar 1 escenario.

Enorme Fábrica de Robots 1 (Yellow Devil)[]

Big Eye[]

YellowDevil-Escena

Apareces en Escenario del Dr. Wily 1. Ve por la derecha: hay 1 Big Eye → 1 Big Eye → serie de montículos → serie de montículos + 1 Big Eye.[33] Te toparás con 5 bloques de aguante que bloquean la ruta: retíralos con Super Arm. Sigue por la derecha, hay: 1 montículo → 1 bloque incinerador → 1 montículo → 1 bloque incinerador → 1 montículo → 1 bloque incinerador → 1 escalera.[34] Sube al tope de la escalera, hay 1 Cápsula de Vida grande en un rincón por encima tuyo, sigue por la izquierda: área segura → 1 área de picos → área segura → 1 área de picos → área segura → 1 área de picos → sube 1 escalera. En la próxima pantalla ve por la derecha, hay 3 Kamadoma, salta 1 montículo: por encima tuyo hay 1 andamio, 1 Kamadoma, y 2 bloques de aguante por arriba, con 2 Kamadoma encerrados + 1 Cápsula de Vida grande. Por ruta normal, hay 3 bloques de aguante que debes retirar, desciende 1 escalera.

Killer Bomb[]

Ve por la izquierda, hay 1 serie de Killer Bomb, desciende 1 pasaje, ve por la derecha: área segura → 1 área de picos → área segura → 1 área de picos → área segura → 1 área de picos → área segura → desciende 1 pasaje. Ve por la izquierda, desciende 1 escalera. En la próxima pantalla ve por la derecha, empieza 1 enorme área de picos por piso + 1 techo de picos:[35] Hay 1 Foot Holder → 1 Foot Holder → 1 Foot Holder → 1 Foot Holder → área segura + 2 Cápsulas de Armas pequeñas. Sube 1 escalera, entrarás en un área estrecha que debes ascender con Magnet Beam,[36] alcanza el tope, desplázate y salta al área izquierda, usa Magnet Beam para alcanzar 1 escalera. Sube dicha escalera, ve por la derecha, salta 1 montículo: el próximo jefe es Yellow Devil.[37]

vs. Yellow Devil[]

YellowDevil-Batalla

Al ingresar en la habitación de batalla, compuesta por un área vacía: se recargará el medidor de energía de jefe [presentación]. Repentinamente, un grupo de 19 piezas amarillas se desplazarán por la izquierda, siguiendo un patrón fijo:[38] las piezas conformarán a Yellow Devil. Tras armar su cuerpo, Yellow Devil abrirá su ojo: su ojo dispara 1 bala de energía a tu posición actual, seguido, su ojo se cierra; su ojo abierto es su único punto débil, cuando se cierra, se vuelve invulnerable. Yellow Devil se desensambla: sus 19 piezas se desplazarán por la derecha → arma su cuerpo → abre su ojo → dispara 1 bala de energía → su ojo se cierra → se desensambla → sus piezas se desplazan por la izquierda [repite patrón]. Utiliza Thunder Beam, necesitarás de 7 rayos eléctricos para derrotarlo.[39]

Tú consigues: 100,000 puntos.

Enorme Fábrica de Robots 2 (Copy Robot)[]

Piso Falso[]

CopyRobot-Escena

Aparecerás en Escenario del Dr. Wily 2. Ve por la derecha, empieza 1 área de precipicio:[40] 1 Bunby Heli → 1 andamio + 2 Bunby Heli → 1 andamio + 1 Bunby Heli → 1 andamio bajo + 1 Cápsula de Vida pequeña → 1 andamio + 2 Bunby Heli → 1 andamio + 1 Bunby Heli → 1 andamio bajo → 1 andamio + 2 Bunby Heli → 1 área segura + 1 techo de picos. Por delante hay 1 piso falso → área segura + 2 Cápsula de Armas pequeñas: desciende por 1 piso falso. Entrarás en 1 evento de fiebre de jefes: el próximo jefe es Cut Man; derrótalo con Fire Storm.[41] Desciende por 1 piso falso, aterrizarás en 1 andamio, sigue por la derecha, empieza 1 área de precipicio: 1 andamio → 1 andamio → 1 andamio bajo + 1 Screw Driver + 1 Cápsula de Vida pequeña → 1 andamio → 1 andamio → 1 andamio bjao + 1 Screw Driver → 1 área segura + 1 techo de picos. Por delante hay 1 piso falso → área segura + 2 Cápsula de Armas pequeñas: desciende por 1 piso falso. Entrarás en 1 evento de fiebre de jefes: el próximo jefe es Elec Man; derrótalo con Rolling Cutter.[42] Desciende por 1 piso falso, aterrizarás en 1 andamio, sigue por la derecha, empieza 1 área de precipicio:[43] 1 andamio → 1 Bombombomb → 1 andamio → 1 andamio bajo + 1 Cápsula de Armas pequeña → 1 Bombombomb → 1 andamio → 1 Bombombomb → 1 andamio → 1 andamio bajo + 1 pequeña → 1 Bombombomb → 1 área segura. Desciende por 1 escalera.

Screw Driver[]

Baja por 1 andamio, hay 1 Suzy vertical a tu izquierda, y 1 andamio + 1-UP en el extremo izquierdo. Por ruta normal, sigue descendiendo por 1 pasaje, hay 1 Suzy vertical + 1 Suzy horizontal, desciende por 1 escalera. En la próxima pantalla, hay 1 enorme área de picos a tu izquierda, por debajo tuyo hay 2 Suzy horizontales + 1 Suzy vertical, sigue descendiendo por 1 pasaje, y baja por 1 escalera. En la próxima pantalla, hay 3 Suzy horizontales, derrótalos y desciende 1 escalera. En la próxima pantalla hay 4 Blaster a tu derecha: a tu izquierda hay 1 escalera, y andamio + 1 Cápsula de Armas grande. Por ruta normal desciende 1 escalera a tu derecha, hay 2 Suzy horizontales, baja a 1 andamio inferior, hay 1 Suzy horizontal + 1 Blaster, baja a 1 andamio inferior, ve por la izquierda, y desciende 1 escalera. El próximo jefe es Copy Robot.

vs. Copy Robot[]

CopyRobot-Batalla

Al ingresar en la habitación de batalla, 2 máquinas fotocopiadoras tridimensionales descenderán: 1 por encima tuyo; la otra se colocará a tu derecha, y generará 1 Copy Robot [presentación]. Copy Robot se desplazará y empezará a perseguirte, cada tanto, Copy Robot atacará con su Mega Buster: si cambias tu arma especial, Copy Robot copiará tu comportamiento y cambiará al arma especial que hayas elegido; sin embargo, el daño de cada arma especial de Copy Robot es el mismo. Si atacas a Copy Robot, él siempre responderá con 1 salto para evadir. Utiliza Fire Storm, necesitarás de 14 bolas de fuego para derrotarlo.[44]

Tú consigues: 100.000 puntos.

Enorme Fábrica de Robots 3 (CWU-01P)[]

Pepe[]

FlyingBubbles-Escena

Aparecerás en Escenario del Dr. Wily 3. Hay 2 Suzy verticales, desciende 1 pasaje: hay 1 Suzy horizontal. Caerás en 1 andamio, desciende por la izquierda, hay 1 Suzy horizontal, y 1 Screw Driver colgado del techo, desciende 1 pasaje: hay 2 Suzy horizontal. Caerás en 1 andamio, desciende por la derecha, hay 2 Suzy horizontales, y 1 Screw Driver colgado del techo, desciende 1 pasaje: hay 1 Suzy horizontal. Caerás en 1 andamio, desciende por la izquierda, hay 2 Screw Driver colgados del techo, desciende 1 pasaje: hay 2 Suzy horizontales. En la próxima pantalla ve por la derecha, empezará 1 área de desplazamiento automático:[45] 1 Pepe → 1 Pepe → 1 Pepe → 1 Pepe → 1 Pepe → 1 Pepe → 1 Killer Bomb → 1 Killer Bomb → 1 Killer Bomb → 1 Killer Bomb → 1 Killer Bomb → 1 Killer Bomb → 1 Killer Bomb → 1 Killer Bomb → 1 Killer Bomb → 1 Killer Bomb → 1 desnivel + 1 Killer Bomb en 1 pasaje estrecho. El próximo jefe es CWU-01P.

vs. CWU-01P[]

CWU01P-Batalla

Al ingresar en la habitación de batalla, compuesta por 4 bloques de aguante, y 3 conductos: 1 en la pared izquierda, 1 en la pared derecha, 1 en el techo. El medidor de energía de jefe se recarga. El primer CWU-01P sale de 1 de los 3 conductos al azar: si CWU-01P sale del conducto izquierdo, se desplazará por la derecha hasta tocar una pared, entonces, se desplazará por las paredes, piso y techo en sentido horario; si CWU-01P sale del conducto derecho, se desplazará por la izquierda hasta tocar una pared, entonces, se desplazará por las paredes, piso y techo en sentido horario; si CWU-01P sale del conducto del techo, descenderá hasta llegar a ras del piso, entonces, se desplazará por las paredes, piso y techo en sentido horario. Cada cierto tiempo, CWU-01P dispara de 1 a 3 bombas a tu posición actual. Utiliza Super Arm, necesitarás de 1 solo bloque para derrotarlo. Tras ser vencido, el medidor de energía de jefe cambiará de color, y un segundo CWU-01P saldrá de 1 de los 3 conductos siguiendo el mismo patrón de ataque de su antecesor, salvo que su velocidad de desplazamiento es mayor al de su predecesor: esto se repetirá hasta que salga el séptimo CWU-01P. Tras ser vencido el séptimo CWU-01P, culminará la batalla.[46]

Tú consigues: 100,000 puntos.

Enorme Fábrica de Robots 4 (Wily Máquina 1)[]

Yashichi[]

WilyMáquina1-Escena

Aparecerás en Escenario del Dr. Wily 4. Empiezas en un andamio con 2 áreas de picos a tu alrededor: hay 3 Watcher ascendiendo por derecha, y 3 Watcher desciendo por izquierda. Salta 1 punto de apoyo a tu derecha, salta por 2 puntos de apoyo a izquierda, salta y sube 1 escalera a tu izquierda. En la próxima pantalla ve por la derecha, hay 3 bloques de aguante adjuntos + 1 Cápsula de Armas grande por encima: necesitarás de Magnet Beam para conseguirla. Sigue por delante: 1 desnivel → 1 desnivel + 1 Screw Driver colgado del techo → 1 desnivel → 1 desnivel + 1 Screw Driver colgado del techo → 1 montículo → 1 Screw Driver colgado del techo → 1 Screw Driver colgado del techo → serie de desniveles → 1 desnivel + 1 Screw Driver en piso + 1 Screw Driver colgado del techo → 1 desnivel → 1 desnivel + 1 Screw Driver colgado del techo. Sube por 1 escalera, ve por la izquierda, sube 1 escalera, ve por la derecha, empieza 1 enorme área de picos:[47] cae en 1 punto de apoyo, súbete a 1 ascensor, hay 1 interrupción en el circuito, salta a 1 punto de apoyo por encima tuyo, usa Magnet Beam para alcanzar 1 andamio a tu derecha: desciende 1 escalera, aterriza en el ascensor, salta a 1 punto de apoyo + 1-UP a tu derecha, salta al próximo punto de apoyo, allí conseguirás 1 Yashichi.[48] Por ruta normal, usando Magnet Beam, sube aquella escalera para regresar al andamio encima tuyo, ve por la derecha, ingresarás en 1 cabina de teletransportación.

Fiebre de jefes[]

Empezará 1 evento de fiebre de jefes: el primer jefe es Bomb Man, derrótalo con Fire Storm, e ingresa a la cabina de teletransportación;[49] el segundo jefe es Fire Man, derrótalo con Ice Slasher, e ingresa a la cabina de teletransportación;[50] el tercer jefe es Ice Man, derrótalo con Thunder Beam, e ingresa a la cabina de teletransportación;[51] el cuarto jefe es Guts Man, derrótalo con Hyper Bomb, e ingresa a la cabina de teletransportación.[52] Sigue por la derecha, encontrarás 1 Cápsula de Armas grande, y la meta: el próximo jefe es Wily Máquina 1.[53]

vs. Wily Máquina 1 (Forma 1)[]

Mm1WilyMaquinaFase1Batalla

Al ingresar en la habitación de batalla, el platillo volador del Dr. Wily aparecerá sobrevolando desde tu izquierda, el platillo volador se acoplará en Wily Máquina 1: el medidor de energía de jefe se recargará [presentación]. Wily Máquina 1 se desplazará de izquierda a derecha. Wily Máquina 1 dispara una serie consecutiva de balas de energía en trayectoría parabólica desde su cañón esférico: el cañón es su único punto débil. Utiliza Fire Storm, necesitarás de 7 bolas de fuego para derrotarlo.[54]

vs. Wily Máquina 1 (Forma 2)[]

Mm1WilyMaquinaFase2Batalla

El parabrisas de Wily Máquina 1 se destruirá, y la cabina del Dr. Wily quedará a la vista: el medidor de energía de jefe se recargará. Wily Máquina 1 se desplazará de izquierda a derecha. Wily Máquina 1 dispara una serie consecutiva de bombas de energía desde la boca de su cañón: cada bomba de energía se desplaza en diagonal inferior izquierda en una trayectoría giratoria. Su núcleo rojo, que está por encima de la boca de su cañón, es su único punto débil. Utiliza Rolling Cutter, necesitarás de 10 tijeras para derrotarlo: Rolling Cutter ocasiona 1 punto de daño a Wily Máquina 1, sin embargo, golpea 3 veces su núcleo mientras completa su trayectoría. Tras derrotarlo, Wily Máquina 1 explotará, y el Dr. Wily se rendirá.

Tú consigues: 200,000 puntos.

Sucede la cinemática de cierre.

-FIN DE GUÍA-

Referencias[]

Consejos del Dr. Light[]

Sólo aparecen en la versión de Rockman Complete Works.

  1. "Si tu caes en un precipicio... no me imagino cuánta energía perderás..."
  2. "Lo mejor es ignorar las tijeras y avanzar."
  3. "Cuidado con los picos, Rock."
  4. "Big Eye es un enemigo fuerte. Avanza con cuidado"
  5. "¡Recibo poderosas lecturas de energía de adentro de este habitación! ¡Ten cuidado!"
  6. "¡Cuando Cut Man trata de acercarse a ti, sólo mantén la calma y ataca! ¡Si lo dañas, se va hacia atrás!"
  7. "Mira cuidadosamente el movimiento del ascensor... El ascensor se inclina cuando el circuito es delgado... Cronometra tus saltos muy bien para no caer."
  8. "Hay una energía masiva viniendo de aquella sala. ¿Estás preparado?"
  9. "Cuando Guts Man pisa el suelo, la tierra tiembla... Si eres agarrado por el temblor, no serás capaz de moverte... ¡Pero no te daña, así que no te preocupes demasiado si parece que no puedes evitarlo!"
  10. "La superficie cubierta de hielo es muy resbaladiza... Pero cuando te resbalas, te puedes detener con un salto."
  11. "¡Destruye al enemigo en el suelo!"
  12. "Recuerda el orden en que los bloques aparecen... Entonces, cronometra tus saltos e intenta moverte de bloque en bloque."
  13. "Puedes montarte sobre el enemigo para trasladarte. ¡Pero si eres golpeado por sus disparos, terminarás cayéndote!"
  14. "¡Hay algo dentro de esta habitación! ¡Ten cuidado!"
  15. "Calcula bien la altura de tus saltos... ¡Y serás capaz de evadir sus disparos!"
  16. "Esquiva la bomba antes de pasar... No seas demasiado apresurado o te golpearán... Es seguro ir por donde veas a Beat."
  17. "Hay un ítem de recuperación cerca de ahí."
  18. Sniper Joe es un enemigo fuerte... Si sigues disparando, él se defenderá con su escudo... ¡Golpéalo cuando ataque!"
  19. "Hay algunos enemigos que explotan cuando los destruyes. Trata de no ponerte en el rango de su explosión..."
  20. "Esta es una sección peligrosa, con solo una pequeña área disponible... ¡Sólo avanza sí estás seguro que evitarás los ataques próximos!"
  21. "¡Hay una ominosa energía allí abajo! ¡No bajes la guardia!"
  22. "Es muy díficil evitar las bombas cuando estás muy lejos... Trata siempre de atacar desde distancias cortas."
  23. "Esta es una sección peligrosa, con una área tan pequeña para maniobrar... Antes de que avances, ¡ten cuidado con el fuego que viene por debajo!"
  24. "Creo que puedes evitar daño aquí si usas cierta arma."
  25. ¡Hay un poderoso enemigo dentro de esa habitación! ¡Debes usar el arma correcta!"
  26. "Cuidado con el fuego remanente en piso. Tú puedes evadir sus ataques de fuego al saltar justo antes de que él dispare."
  27. "Hay algunos enemigos que no pueden ser derrotados con disparos normales. Trata de usar diferentes armas cuando te encuentres con uno... ¡Busca su debilidad!"
  28. "Aprende la sincronización y el orden en que los bloques aparecen. ¡Salta bloque por bloque para avanzar!"
  29. "Hay un ítem detrás de ese bloque... Me preguntó si tú puedes usar algo para sacar ese bloque fuera del camino..."
  30. "Hay un abrumador poder allí... ¡Es un enemigo muy fuerte!"
  31. "¡¡Que abrumador poder!! ¡Busca la mejor arma y ataca! ¡Hay una manera segura de evadir el Thunder Beam!"
  32. "Finalmente has llegado a la base de Wily... Los ataques de los enemigos son más fuertes… ¡Haz buen uso de todas tus armas para salir adelante!"
  33. "Parece como un desfile de Big Eye. ¡Son muy fuertes, cuidado! Detén el movimiento del enemigo al congelarlo."
  34. "Congela los pilares de fuego."
  35. "Este es un lugar peligroso, repleto de picos... ¡Usa Magnet Beam!"
  36. "Crea andamios con Magnet Beam... Sólo fíjate en la energía restante del arma."
  37. "Hay un jefe dentro… ¡Pelea con toda tu fuerza!"
  38. RockMonster-Rastro
  39. "Las partes del cuerpo del Yellow Devil se mueven en un patrón fijo... ¡Memorízalo! ¡Y asegúrate de atacar con un arma debilidad!"
  40. "Hay poca base, y fuertes enemigos aquí... Destruye a los enemigos antes de saltar."
  41. "Pero Cut Man ya había sido destruido... Como sea, Rock, si tú llegaste tan lejos, ¡estoy seguro que puedes derrotarlo!"
  42. "¡Grrr! Incluso Elec Man... ¡Pero su debilidad sigue siendo la misma! ¡Puedes hacerlo!"
  43. "Es una bomba indestructible... Avanza con cuidado."
  44. "¿¡Pero qué...!? ¿Incluso un Copy Robot...? Hmph. Si lo ves de cerca, Rock, cuando atacas... él siempre trata de esquivar saltando... ¡Usa esto para tu ventaja y destruye al impostor!"
  45. "¡Es una corriente muy fuerte! Puede empujarte incluso si retrocedes... No hay marcha atrás ahora..."
  46. "Este enemigo tiene un cuerpo enorme, e incrementa su velocidad cuando se debilita... ¡Prueba todas tus armas en él!"
  47. "Presta especial atención al circuito del ascensor. Quizás sea más fácil si sólo utilizas Magnet Beam..."
  48. "Ese ítem rojo es Yashichi. Puede recargar la energía de todas tus armas..."
  49. "Ahora es Bomber Man... ¡Usa el arma correcta para derrotarlo sin recibir ningún daño!"
  50. "Es difícil evadir los ataques de Fire Man. Prepárate para perder un poco de energía."
  51. "Puedes derrotar a Ice Man antes que él te ataque."
  52. "Guts Man debe ser el último de este desfile de jefes... ¡Wily está justo ahí! ¡Ve por él!"
  53. "¡Rock! Estoy tan orgulloso que hallas llegado tan lejos… Ahora sólo nos queda Wily… ¡Destruye al mal y trae la paz de vuelta!
  54. "¡Apunta al punto débil de la Wily Máquina! Estoy seguro de que es más fácil evitar sus tiros a corta distancia… ¡Utiliza el arma adecuada, igual que lo hiciste en contra de los otros jefes hasta el momento!"
Mega Man
Robot Master
Cut ManGuts ManIce ManBomb ManFire ManElec Man
Armas Especiales
Mega Buster
Rolling CutterSuper ArmIce SlasherHyper BombFire StormThunder Beam
Ítems de Soporte
Magnet Beam
Lugares
Planta Manufacturadora de Robots del Dr. Wily
Miscelánea
Guión de Mega Man 1Guión de Rockman 1Lista de Enemigos de Mega Man 1Guía de Mega Man
Manual de Mega ManManual de RockmanCartilla de Daño de Mega Man 1
Otros Jefes
Yellow DevilCopy RobotCWU-01PWily Máquina 1
Enemigos Menores
BlasterBig EyeBunby HeliBombombombCrazy RazyKamadomaMambu
Foot HolderKiller BombMetallSuzyPepePickelmanScrew Driver
Sniper JoeGabyoallSuper CutterChangkeyWatcher
Trampas
AguaAscensorBloque AparecidoBloque de Aguante
Bloque de TruenoBloque IncineradorDesplazamiento AutomáticoFiebre de Jefes
FuegoHieloLavaPicosPiso FalsoPrecipicio
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