Guía de "Mega Man: Dr. Wily's Revenge" para la consola Nintendo Game Boy.
Indicaciones y Controles[]
Orden Recomendado: Elec Man, Ice Man, Fire Man y Cut Man.
Controles de Game Boy[]
- A: Salto.
- B: Disparo.
- START: Accedes al menú de selección de armas.
- SELECT: Ninguna acción.
- ← →: Movimiento horizontal.
- ↓↑: Movimiento vertical en escaleras.
Escenario de Cut Man[]
Cutting Wheel[]

Has seleccionado el Escenario de Cut Man. Ve por la derecha, hay 1 Screw Driver y 1 Cutting Wheel en un montículo. En la próxima área hay 4 Screw Bomber: 2 por piso y 2 por techo. Por encima tuyo hay 1 punto de apoyo con un 1-UP, sigue 1 cinta transportadora + 1 Cutting Wheel + 1 Screw Bomber, más adelante hay 1 Screw Bomber y 1 precipicio. Hay 2 puntos de apoyo, y 1 Gabyoall en área segura, más 1 Cutting Wheel por techo, desciende por un pasaje. Caerás en 1 cinta transportadora + 2 Cutting Wheel, avanza por la izquierda y desciende por un pasaje. Caerás en 1 cinta transportadora, hay 1 Cutting Wheel por techo, sigue: 1 precipicio → 1 cinta transportadora + 1 Cutting Wheel → 1 precipicio → 1 punto de apoyo + 1 Cápsula de Armas grande → 1 punto de apoyo + 1 Cápsula de Vida pequeña → 1 precipicio → área segura + 1 Gabyoall + 4 puntos de apoyo + 1 Screw Driver por techo → 1 precipicio → 1 escalera. En la próxima pantalla ve por la izquierda, hay 6 puntos de apoyo + 2 Screw Driver + 1 Cutting Whell, sube por 1 escalera.
Returning Sniper Joe[]
En la próxima pantalla te encontrarás con 1 Returning Sniper Joe, seguirá: 1 Super Cutter → 1 precipicio → 1 cinta transportadora + 1 Super Cutter + 2 Cutting Wheel → desciende por un pasaje. Tras aterrizar, ve por la izquierda, hay 1 Big Eye, desciende por un pasaje. Ve por la derecha: 1 precipicio → 1 cinta transportadora + 1 Cutting Wheel → 1 precipicio → 1 cinta transportadora + 1 Cutting Wheel → 1 precipicio → 1 cinta transportadora + 1 Super Cutter → 1 precipicio → 1 punto de apoyo → 1 Returning Sniper Joe en un área segura. Seguirán 2 Super Cutter, y desciende por un pasaje, llegarás a la meta. El próximo jefe es Cut Man.
vs. Cut Man[]

Una vez dentro de la habitación de batalla, Cut Man descenderá del lado derecho de la pantalla, moverá sus brazos y abrirá y cerrará las tijeras de su cabeza al unísono [presentación]. Cut Man empezará desplazándose por la izquierda, saltará y al aterrizar, usará su Rolling Cutter: desprende la tijera de su cabeza y la arroja como un búmeran. Mientras su tijera completa su trayectoría, si te encuentras a más de 1/2 pantalla de distancia de él: Cut Man te perseguirá; si estás a menos de 1/2 pantalla de distancia, Cut Man no se desplazará [repite patrón]. Utiliza Fire Storm, necesitarás de 5 ataques de fuego para derrotarlo.
Tú consigues: Rolling Cutter.
Escenario de Elec Man[]
Bloque ventilador[]

Has elegido el Escenario de Elec Man. Ve por la derecha, hay 1 bloque ventilador, salta 1 montículo, empieza 1 área de picos: salta por 4 bloques aparecidos, y llega a área segura. Sube 1 escalera, salta a la izquierda, hay 1 bloque de trueno vertical, súbete encima de 1 bloque de trueno horizontal, salta a 1 andamio a tu derecha, salta a 1 punto de apoyo a tu derecha, y sube 1 escalera. En la próxima pantalla salta por 4 bloques aparecidos y alcanza 1 punto de apoyo a tu izquierda, sube 1 escalera. Ve por la derecha, hay 1 bloque de trueno vertical, salta a 1 punto de apoyo, hay 1 bloque de trueno horizontal, salta a 1 escalera. Sube dicha escalera, ve por la izquierda, hay 3 bloques aparecidos + 1 bloque ventilador, sube 1 escalera. En la próxima pantalla ve por la derecha, hay 1 Suzy vertical → 1 Suzy horizontal → salta a 1 punto de apoyo → 2 Suzy horizontales → salta a 1 andamio a tu izquierda → sube 1 escalera.
Kaminari Goro[]
Sigue por la derecha, empieza 1 área de nubes, y 1 área de precipicio: 1 Kaminari Goro → 1 Kaminari Goro → 1 Kaminari Goro → 1 punto de apoyo → 1 escalera. Hay 1 Suzy vertical, sube 1 andamio, 1 Suzy vertical, sube a 1 andamio a tu izquierda, hay 1 Suzy horizontal, sigue 1 área de picos + 4 bloques aparecidos, sube 1 escalera. En la próxima pantalla, hay 1 bloque de trueno vertical, úsalo como punto de apoyo y salta al área derecha, y sube 1 escalera. En la próxima pantalla, hay 1 nube por encima tuyo, salta a 1 andamio + 2 Suzy verticales a tu izquierda, salta a 1 punto de apoyo próximo, y sube 1 escalera. En la próxima pantalla, ve por la derecha: 1 bloque de trueno vertical → 1 área de picos → 1 área segura → 1 área de picos → 1 bloque de trueno → 1 área de picos → 1 bloque ventilador → 1 escalera. En la próxima pantalla, hay 1 nube por encima tuyo, salta a tu izquierda: 1 punto de apoyo + 1 Metall → 1 punto de apoyo + 1 Metall → 1 punto de apoyo + 1 escalera. En la próxima pantalla, ve por la derecha, hay 2 Suzy verticales + 1 Suzy horizontal, salta por 2 bloques aparecidos, alcanza 1 andamio a tu izquierda, y sube 1 escalera, hay 2 bloques de trueno horizontales en la próxima pantalla, hay 3 Suzy horizontales en la próxima pantalla, hay 2 bloques de trueno horizontales en la próxima pantalla, llegarás al tope de la escalera. Sigue por la derecha, empieza 1 área de nubes + 1 Big Eye → 1 Metall → 1 montículo → 1 Metall → desciende por 1 pasaje. Encontrarás la meta: el próximo jefe es Elec Man.
vs. Elec Man[]

Una vez dentro de la habitación de batalla, Elec Man descenderá del lado derecho de la pantalla, levanta su brazo izquierdo y recoge su brazo derecho, alza su brazo derecho y recoge su brazo izquierdo [presentación]. Elec Man da unos pasos a la izquierda, y usa Thunder Beam: alza sus brazos, y al bajarlos emitirá un rayo de descarga eléctrica horizontalmente; si es atacado antes de que baje sus brazos, cancelarás su ataque. Elec Man intentará perseguirte y tras dar unos pasos, emitirá nuevamente un Thunder Beam [repite patrón]. Utiliza Rolling Cutter, necesitarás de 3 tijeras para derrotarlo.
Tú consigues: Thunder Beam.
Escenario de Ice Man[]
Bunby Heli[]

Has elegido el Escenario de Ice Man. Empiezas en 1 área de hielo, hay: 1 Bunby Heli → 1 serie de montículos + 1 Bunby Heli → 1 desnivel + 1 Bunby Heli → 1 serie de montículos + 1 Bunby Heli → 1 desnivel + 1 Bunby Heli → 1 desnivel + 1 Bunby Heli → 1 montículo + 1 Bunby Heli → 1 serie de desniveles + 1 Bunby Heli → 1 serie de montículos + 1 Bunby Heli → 1 escalera. Baja por dicha escalera. En la próxima pantalla, hay 3 Suzy, y 1 punto de apoyo + 1 Cápsula de Vida grande, ve por la izquierda, salta 1 montículo, hay 1 escalera: baja por dicha escalera.
Scworm[]
En la próxima pantalla, ve por la derecha, hay: 1 área de picos + 1 bloque de hielo + 1 Bunby Heli → 1 área de hielo + 1 Bunby Heli → 1 área de picos + 2 bloques de hielo + 1 Bunby Heli → 1 área de hielo + 1 bloque de hielo que protege 1 Cápsula de Armas grande → 2 puntos de apoyo → 1 área de hielo. Ve por la derecha, hay 1 Scworm → 1 área de picos → 1 área de hielo + 1 Suzy → 1 montículo + 1 Suzy → 1 Suzy → 1 punto de apoyo + 1 Scworm → 1 escalera. Sube por dicha escalera. Ve por la izquierda, hay 2 puntos de apoyo, aquí caerán 2 bloques de hielo de tipo carámbano que puedes usar como andamio, sigue 1 área de picos → 1 punto de apoyo + 1 carámbano → 1 área de picos → 1 escalera. En la próxima pantalla, ve por la derecha, por encima tuyo hay 2 puntos de apoyo + 2 carámbano, a tu derecha hay 1 área de picos, y en un andamio adyacente caerán 2 carámbanos consecutivos que debes usar para saltar al punto de apoyo derecho. Sube 1 escalera. En la próxima pantalla hay 1 Big Eye, ve por la izquierda, sube 1 escalera, ve por la derecha, salta a la derecha y aterriza en 1 área de hielo + 1 Cápsula de Armas grande. Sigue: 1 montículo + 1 Bunby Heli → 1 precipicio → 1 área de hielo + 1 Returning Sniper Joe → 1 precipicio → 1 área de hielo + 1 Scworm → 1 precipicio → 1 área de hielo + 1 Scworm → 1 Scworm → 1 Scworm → 1 Scworm → desciende por 1 pasaje. Ve por la izquierda, y encontrarás la meta: el próximo jefe es Ice Man.
vs. Ice Man[]

Una vez dentro de la habitación de batalla, compuesta por 1 área de hielo, Ice Man descenderá del lado derecho de la pantalla, y alzando su brazo izquierdo [presentación]. Ice Man se desplazará por la derecha, y ejecutará su Ice Slasher: da 1 salto, y mientras desciende dispara 1 proyectil de hielo en su punto máximo de salto → 1 proyectil de hielo en su punto medio de salto → 1 proyectil de hielo cuando aterriza. Ice Man seguirá con su segundo patrón de Ice Slasher: da 1 salto, y mientras asciende dispara 1 proyectil de hielo en su punto más bajo de salto → 1 proyectil de hielo en su punto medio de salto → 1 proyectil de hielo en su punto máximo de salto. Entonces, Ice Man se desplazará por la izquierda y cubrirá 1/4 de pantalla, y disparará sus 2 series de Ice Slasher, Ice Man se desplazará nuevamente por la izquierda y cubrirá 1/4 de pantalla más, y disparará otras 2 series de Ice Slasher: después regresará a su punto de partida [repite patrón]. Utiliza Thunder Beam, necesitarás de 3 rayos eléctricos para derrotarlo.
Tú consigues: Ice Slasher.
Escenario de Fire Man[]
Changkey[]

Has elegido el Escenario de Fire Man. Ve por la derecha, hay 1 Suzy → 1 Suzy → 1 Suzy → 1 Suzy → baja 1 escalera. En la próxima pantalla ve por la izquierda: hay 1 Suzy → 2 Suzy en horizontal → 1 Suzy. Desciende 1 pasaje, ve por la derecha: 1 área de lava + 1 Changkey → 1 punto de apoyo → 1 área de lava + 1 Changkey → 1 punto de apoyo + 1 área de lava + 1 Changkey → 1 punto de apoyo + 1 Bunby Heli → 1 área de lava → 1 bloque incinerador vertical + 1 Bunby Heli → 1 área de lava → 1 punto de apoyo → 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Bunby Heli → 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Returning Sniper Joe → 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Bunby Heli → 1 área de lava → 1 bloque incinerador + 1 Bunby Heli → 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Bunby Heli → 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Bunby Heli → 1 área de lava + 1 Bunby Heli → área segura → desciende 1 escalera. Ve por la izquierda, hay 1 área de lava + 1 Changkey, salta a 1 área segura, desciende 1 escalera.
Changkey Maker[]
Ve por la derecha, salta 1 montículo, hay 1 Changkey Maker, salta unos desniveles, hay 1 Changkey Maker, empieza 1 área de lava: salta a 1 andamio → 1 andamio + 1 Returning Sniper Joe → 1 andamio + 1 Changkey Maker → sube 1 escalera. En la próxima pantalla ve por la izquierda, hay: 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Returning Sniper Joe → 1 área de lava → 1 punto de apoyo → 1 escalera. En la próxima pantalla ve por la derecha, te encontrarás con 1 Screw Driver, por encima tuyo hay 1 punto de apoyo + 1 Cápsula de Vida grande, sigue 1 punto de apoyo + 1 Screw Driver, sigue 1 Screw Driver, y 1 punto de apoyo, y 1 bloque incinerador horizontal (puedes congelarlo con Ice Slasher para alcanzar aquella serie de puntos de apoyo). Empieza 1 área de lava: 1 área de lava → 1 punto de apoyo → 1 área de lava → 1 punto de apoyo → 1 área de lava + 1 Changkey → 1 punto de apoyo → 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Suzy → 1 área de lava + 1 Changkey → 1 punto de apoyo + 1 Suzy → 1 área de lava + 1 Changkey → 1 andamio + 1 bloque incinerador vertical → 1 área de lava → 1 punto de apoyo → 1 área de lava → área segura + 1 Changkey Maker → 1 área de lava → 1 punto de apoyo → 1 área de lava → 1 punto de apoyo → 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Screw Driver → 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Screw Driver → 1 área de lava → 1 punto de apoyo → 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Bunby Heli → 1 área de lava → 1 punto de apoyo → 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Bunby Heli → 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Bunby Heli → 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Bunby Heli → 1 área de lava → área segura + 1 Bunby Heli → desciende 1 escalera. En la próxima pantalla ve por la izquierda, hay 1 bloque incinerador de tipo hornilla, desciende 1 pasaje, ve por la derecha, hay 1 bloque incinerador de tipo hornilla, desciende 1 pasaje. Ve por la izquierda, hay 1 montículo + 1 Changkey Maker, desciende 1 pasaje, ve por la derecha, hay 1 montículo + 1 Changkey Maker, sigue 1 montículo + 1 Changkey Maker, sigue 1 desnivel + 1 Changkey Maker, sigue 1 Changkey Maker, desciende 1 pasaje, encontrarás la meta: el próximo jefe es Fire Man.
vs. Fire Man[]

Una vez dentro de la habitación de batalla, Fire Man descenderá del lado derecho de la pantalla, rápidamente cruza sus brazos, recoge su brazo izquierdo, y levanta su brazo derecho [presentación]. Fire Man empezará a desplazarse de izquierda a derecha, tras avanzar 1/2 pantalla usará Fire Storm: dispara 1 bola de fuego horizontalmente. Si Fire Man es atacado, responderá automáticamente con 1 Fire Storm [repite patrón]. Utiliza Ice Slasher, necesitarás de 5 proyectiles de hielo para derrotarlo.
Tú consigues: Fire Storm.
Wily Castillo de Mega Man: Dr. Wily's Revenge[]

Tras vencer a los 4 jefes, continuará una segunda selección de escenario: el avatar del Dr. Wily aparecerá en el área central. Elige dicho avatar y accederás al Escenario del Dr. Wily que consta de 2 escenarios consecutivos.
Tú consigues: Carry.
Escenario del Dr. Wily 1 (Enker)[]
Sniper Joe[]

Aparecerás en Escenario del Dr. Wily 1. Hay 2 Suzy horizontales, y 1 andamio + 1-UP por encima tuyo a tu izquierda, y 1 andamio + 1 Cápsula de Armas grande por encima tuyo a tu derecha (requieren de Carry. Desciende por 1 pasaje a tu derecha, ve por la izquierda, hay 1 serie de desniveles + 3 Suzy verticales + 1 Suzy horizontal, salta 1 montículo y desciende por 1 pasaje. En la próxima pantalla ve por la derecha, hay 1 Sniper Joe + 2 bloques ventiladores, salta 1 montículo y desciende por 1 pasaje. En la próxima pantalla ve por la izquierda, hay 1 montículo + 1 Big Eye, desciende por 1 pasaje. Sigue por la derecha, pasa por pasaje custodiado por 24 Mole que se agrupan en grupos de 4, desciende por 1 pasaje. Bajarás por 1 pantalla vacía, aterrizarás en 1 punto de apoyo + 1 Cápsula de Armas pequeña, y a tu izquierda hay 1 punto de apoyo + 1 Cápsula de Armas grande, sigue descendiendo. En la próxima pantalla hay 2 picos en el área central, y 2 rutas de descenso: por la derecha, hay 1 bloque de trueno horizontal, y aterrizarás en un andamio; por la izquierda, aterrizarás en un andamio donde hay 1 Changkey Maker + Changkey. Sigue descendiendo, hay 1 área de picos a tu izquierda, y 1 pasaje a tu derecha.
Fiebre de jefes[]

Sigue por la derecha, hay 1 Sniper Joe, sigue: 1 montículo → 1 montículo → 1 montículo + 1 Metall → 1 montículo → 1 montículo → 1 montículo + 1 Metall → 1 montículo → 1 Bunby Heli → 2 picos + 1 Bunby Heli → área segura + 1 Bunby Heli → 2 picos → área segura + 1 Bunby Heli → 2 picos → área segura + 1 Bunby Heli → 1 pico → área segura + 1 Bunby Heli. Salta 1 montículo, desciende 1 pasaje, ve por la izquierda, salta 1 serie de montículos + 2 Neo Metall, desciende 1 pasaje. En la próxima pantalla ve por la derecha, salta 1 montículo, hay 1 bloque de trueno custodiando 1 Cápsula de Vida grande + 1 Cápsula de Armas grande, salta 1 montículo, hay 1 Scworm, usa Carry para atravesar 1 montículo, y desciende 1 pasaje. Aterrizarás en 1 andamio a tu izquierda: en el extremo izquierdo hay 1 punto de apoyo, y por encima tuyo hay 1 área cerrada + 3 Cápsulas de Armas grandes. Sigue descendiendo, hay 1 enorme área de picos + 1 punto de apoyo a tu derecha, y 1 pasaje a tu izquierda: desciende por dicho pasaje. En la próxima pantalla, ve por la derecha, hay 1 bloque de trueno horizontal + 1 bloque de trueno vertical + 1 bloque ventilador, salta 1 montículo, sigue 1 montículo + 1 Gabyoall, desciende por 1 pasaje. En la próxima pantalla ve por la izquierda, salta 1 serie de montículos, hay 1 Pipi + Kopipi, desciende por 1 pasaje. En la próxima pantalla ve por la derecha, desciende 1 desnivel, sigue: 1 pasaje + 20 Mole → 1 montículo + 24 Mole → 1 montículo + 4 Mole → 1 desnivel + 16 Mole → 1 montículo → desciende 1 pasaje. Caerás en 1 punto de apoyo: en el extremo izquierdo hay 1 punto de apoyo + 1-UP (necesitas de 2 Carry para conseguirlo). Desciende 1 pasaje, hay 2 picos a tu izquierda + 2 picos a tu derecha, desciende por el área central. Caerás en 1 sala de cabinas de teletransportación, sucederá 1 evento de fiebre de jefes: deberás luchar contra Bubble Man, Heat Man, Quick Man y Flash Man, y tras vencer a los 4, aparecerá una quinta cabina de teletransportación, el próximo jefe será Enker.
vs. Bubble Man[]

Una vez hayas sido teletransportado a la habitación de batalla, compuesta por 1 área acuática, Bubble Man descenderá lentamente del lado derecho de la pantalla, hace un ademán con su cañón de brazo y levanta su brazo izquierdo [presentación]. Bubble Man ascenderá con su nado y se desplazará en una trayectoría de parábola para perseguirte. Cuando Bubble Man detecta que estás a su mismo nivel de altura, él responderá con 1 disparo común en horizontal. Cada vez que Bubble Man aterriza, usará Bubble Lead: dispara de 1 a 2 burbujas de su cabeza; cada burbuja se desplaza por rebotes [repite patrón]. Utiliza Quick Boomerang, necesitarás de 10 bumeranes para derrotarlo. Tras vencerlo, caerá 1 Cápsula de Vida grande, recógelo y desplázate a la cabina de teletransportación.
Tú consigues: Bubble Lead.
vs. Heat Man[]

Una vez hayas sido teletransportado a la habitación de batalla, Heat Man descenderá del lado derecho de la pantalla, aterrizará con sus 2 brazos levantados y con su tapa cerrada, entonces abrirá su tapa y se cubrirá completamente de llamas [presentación]. Heat Man empezará usando Atomic Fire: dispara 3 bombas de fuego en parábola a tu posición actual; al golpear el suelo, cada bomba se convierte en 1 pequeña llama que se extinguirá cuando Heat Man vuelva a atacar; Heat Man seguirá usando Atomic Fire indeterminadamente, y solo se detendrá si recibe un ataque. Si Heat Man es atacado, responderá con su Embestida: Heat Man se cubre completamente en llamas, siendo invulnerable en ese estado; Heat Man ejecuta una embestida cubierto de llamas, y se desplaza hasta tu posición actual; regresará a su estado normal y volverá a usar Atomic Fire [repite patrón]. Utiliza Bubble Lead, necesitarás de 5 burbujas para derrotarlo. Tras vencerlo, caerá 1 Cápsula de Vida grande, recoge el ítem y desplázate a la cabina de teletransportación.
Tú consigues: Atomic Fire.
vs. Quick Man[]

Una vez hayas sido teletransportado a la habitación de batalla, Quick Man descenderá del lado derecho de la pantalla, alza su brazo derecho y agacha su brazo izquierdo, agacha su brazo derecho y alza su brazo izquierdo, entonces su emblema de cabeza destella [presentación]. Quick Man se desplazará rápidamente de izquierda a derecha, cada vez que cambia de dirección, Quick Man ejecutará 1 salto e intentará aterrizar en tu posición actual: si llega a golpearte con su salto, ejecutará 1 salto más alrededor tuyo. Cada vez que llega a un extremo del área de batalla, Quick Man seguirá corriendo en esa mismo punto alrededor de 3 segundos antes de cambiar de dirección. Si Quick Man llega a golpearte en su desplazamiento, ejecutará 2 saltos alrededor tuyo. Cuando salta por encima tuyo, Quick Man usará Quick Boomerang: dispara 3 bumeranes en gran angular a tu posición actual, se desplazarán cerca de 1/3 de pantalla, se detendrán y giraran 4 veces en su propio eje, entonces, cada búmeran regresará en una trayectoría horizontal o vertical, y saldrán de pantalla [repite patrón]. Utiliza Time Stopper, el efecto de detener el tiempo ocasionará un daño de 9 unidades en Quick Man; sigue con 1 disparo completamente cargado de Atomic Fire, y habrás derrotado a Quick Man. Tras vencerlo, caerá 1 Cápsula de Vida grande, recoge el ítem y desplázate a la cabina de teletransportación.
Tú consigues: Quick Boomerang.
vs. Flash Man[]

Una vez hayas sido teletransportado a la habitación de batalla, Flash Man descenderá del lado derecho de la pantalla, hará un ademán de fuerza con su brazo izquierdo y levantará su cañón de brazo, agachará su cuerpo bajando su brazo izquierdo y tomando una posición de guardia con su cañón de brazo, su cuerpo destellará y retomará su postura inicial [presentación]. Flash Man empezará desplazándose de izquierda a derecha, cada vez que Flash Man llegué a un extremo del área de batalla, ejecutará 1 salto. Si atacas a Flash Man, él responderá con 1 salta. Cada vez que Flash Man recorre cierta distancia, usará Time Stopper: Flash Man adoptará una postura de guardia y su cuerpo destellará, provocando una parálisis que durará un par de segundos antes de ser anulada; la parálisis también puede anularse si eres golpeado; después usar Time Stopper, Flash Man disparará 6 disparos normales en gran angular en tu dirección actual, y se seguirá desplazando [repite patrón]. Utiliza Atomic Fire, necesitarás de 4 disparos completamente cargados para derrotarlo. Tras vencerlo, caerá 1 Cápsula de Vida grande, recoge el ítem y desplázate a la cabina de teletransportación.
Tú consigues: Time Stopper.
vs. Enker[]

Una vez hayas sido teletransportado a la habitación de batalla, Enker descenderá del lado derecho de la pantalla, alzará su brazo derecho levantando su Barrier Spear, y todo su cuerpo resplandecerá [presentación]. Enker es invulnerable a todas las armas especiales, salvo Mega Buster. Enker se desplazará al extremo izquierdo del área de batalla de 3 formas posibles: ejecutará 1 salto y aterrizará cubriendo una distancia de 1/2 pantalla, entonces se desplazará por tierra; ejecutará 2 saltos hasta llegar a su destino; se desplazará completamente por tierra; ejecutará 1 gran salto y llegará a su destino. Cada vez que recibe un ataque, el cuerpo de Enker resplandecerá. Si Enker se desplaza por tierra, es invulnerable. Al llegar a su destino, se detendrá y usará Mirror Buster: Enker levanta su Barrier Spear, y se quedará estático alrededor de 2 segundos; si atacas con Mega Buster, tus disparos serán absorbidos por Barrier Spear, pero Enker seguirá recibiendo daño; Enker bajará su Barrier Spear y desplegará una ráfaga de energía horizontalmente, adicionalmente, dicha ráfaga de energía bloqueará tus ataques. El daño de su ráfaga de energía variará según cuanto daño hayas ocasionado a Enker: si lo atacaste con 0-2 disparos, él responderá con una ráfaga de energía de tamaño pequeño que ocasiona 2 unidades de daño; con 3-4 disparos, responderá con una ráfaga de energía de tamaño mediano que ocasiona 4 unidades de daño; con 5 a más disparos, responderá con una ráfaga de energía de tamaño grande que ocasiona 8 unidades de daño. Entonces, Enker se desplazará al extremo derecho, al llegar a su destino, se detendrá y usará Mirror Buster nuevamente [repite patrón]. Utiliza Mega Buster, necesitarás de 19 disparos para derrotarlo. Tras vencerlo, caerá 1 Cápsula de Vida grande, recoge el ítem y desplázate a la cabina de teletransportación.
Tú consigues: Mirror Buster.
Escenario del Dr. Wily 2 (Wily Máquina I)[]
Pipi[]

Tras una cinemática serás teletransportado a la Wily Estación. Sigue por la derecha, hay 1 Sniper Joe → 1 serie de montículos → 1 serie de montículos → 1 serie de montículos + 1 Neo Metall. Sigue 1 punto de apoyo + 1 Neo Metall → 1 punto de apoyo + 1 Neo Metall → 1 punto de apoyo + 1 Neo Metall. Sigue 1 serie de montículos que debes atravesar con Carry, habrá 3 bloques de hielo apilados, usando Carry llega al tope y derrítelos. Sigue por la derecha, hay 1 Screw Driver → 1 Gabyoall → 1 Scworm → 1 serie de montículos → 1 bloque de trueno horizontal + 1 bloque de trueno vertical → 1 montículo + 1 Neo Metall → 1 Screw Driver por techo. Desciende por 1 pasaje, caerás por 1 pantalla vacía, aterrizarás en: 1 punto de apoyo → 1 pico → 1 punto de apoyo → 1 pico → 1 punto de apoyo + 1 bloque de trueno vertical → 1 punto de apoyo + 1 bloque ventilador → desciende por 1 pasaje a tu izquierda. Sigue por la derecha, empezará 1 enorme área de picos: salta por 19 bloques aparecidos y llega al área segura de la derecha, desciende por 1 pasaje. En la próxima pantalla sigue por la izquierda, aparecerá 1 Pipi + 1 huevo de Kopipi, desciende por 1 pasaje a tu izquierda.
Bloque aparecido[]
Sigue por la derecha, hay 1 Big Eye → 1 serie de montículos → 1 serie de montículos + 1 Big Eye → 1 serie de montículos + 1 Big Eye → desciende por 1 pasaje. En la próxima pantalla ve por la izquierda, hay 1 Cutting Wheel, salta 1 serie de montículos, hay 1 Cutting Wheel en techo, desciende por 1 pasaje. En la próxima pantalla sigue por la derecha, empezará 1 enorme área de picos: salta por 3 bloques aparecidos → 1 bloque aparecido superior → 3 bloques aparecidos → 1 bloque aparecido superior → 3 bloques aparecidos → 1 bloque aparecido superior → 4 bloques aparecidos → área segura → desciende por 1 pasaje. En la próxima pantalla ve por la izquierda, hay 1 serie de desniveles + 1 Sniper Joe, desciende por 1 pasaje. En la próxima pantalla ve por la derecha, empieza 1 enorme área de precipicio: 1 Cutting Wheel por techo → 1 andamio → 1 Super Cutter → 1 Cutting Wheel → 1 Super Cutter → 1 Super Cutter → 1 Cutting Wheel por techo → 1 andamio → 1 Super Cutter → 1 Cutting Wheel por techo → 1 andamio → 1 Super Cutter → 1 punto de apoyo → área segura. En área segura, por encima tuyo hay 1 punto de apoyo y 2 andamios: pueden ser alcanzados con Carry, en el segundo andamio hay 1 Cápsula de Armas grande + 1 Cutting Wheel, sube por 1 escalera a tu derecha. Sube por 2 escaleras, en el tope serás recibido por 1 Pipi + 1 huevo de Kopipi, ve a la izquierda, y desciende por 1 escalera, encontrarás 2 bloques de trueno horizontales, desciende y ve por la izquierda, habrá 1 Pipi + 1 huevo de Kopipi cerca de la próxima escalera, sube 1 escalera, hay 1 Pipi + 1 huevo de Kopipi en el tope, y sube 1 escalera más.
Muro especial[]
Sigue por la derecha, te encontrarás con 1 muro especial que bloque un área cerrada que contiene un 1-UP + 1 Cápsula de Vida pequeña, destruye el bloque con Atomic Fire. Sube 1 montículo con Carry, seguirá una bifurcación: una ruta inferior, y una ruta superior. Por ruta inferior: hay 1 Sniper Joe, desciende 1 pasaje, hay 1 Changkey Maker + 1 serie de Changkey, desciende por 1 pasaje a tu izquierda, desciende por 1 pantalla vacía, ten cuidado de caer en 1 área de picos a tu derecha en la próxima pantalla, cae por 1 pantalla vacía, aterrizarás en 1 andamio + 2 picos, desciende por un pasaje a tu izquierda, hay 1 Changkey Maker, sigue por la derecha y llegarás al punto de unificación de rutas. Por la ruta superior: alcanza 1 andamio con Carry, destruye 1 muro especial con Atomic Fire, desciende por 1 pasaje, caerás en área segura, hay 4 Cápsulas de Armas pequeñas, sigue por la izquierda y desciende por 1 pasaje, caerás en área segura, hay 3 Cápsulas de Armas pequeñas, sigue por la derecha, y desciende por 1 pasaje, hay 1 bloque de trueno horizontal, desciende por 1 pantalla vacía, ten cuidado con los 2 picos a tu izquierda en la próxima pantalla, aterrizarás en área segura, desciende por 1 pasaje a tu izquierda, aterrizarás en el punto de unificación de rutas. Desciende por 1 pasaje a tu derecha, sigue por la izquierda, hay 1 montículo + 1 Scworm → 1 montículo + 1 Scworm, desciende por 1 pasaje. Sigue por la derecha, hay 1 Screw Driver por techo → 1 Screw Driver → 1 Screw Driver por techo → 1 Screw Driver → 1 Screw Driver por techo → 1 montículo → 2 bloques ventiladores → 1 bloque de trueno vertical → desciende por 1 pasaje. Sigue por la izquierda, hay 3 Super Cutter, desciende 1 pasaje, hay un 1-UP en un rincón a tu derecha, sigue descendiendo y habrás llegado a la meta: el próximo jefe es Wily Máquina I.
vs. Wily Máquina I (Forma 1)[]

Una vez dentro del área de batalla, la figura de Wily Máquina I aparecerá, el dispositivo de su mandíbula inferior empieza a rotar, y un pulso de energía recorre su visor: su medidor de energía de jefe se recargará. El dispositivo de su mandíbula inferior empieza a rotar, abre su boca y expulsa 1 serie de Cutting Wheel: 1 Cutting Wheel sale de su boca y desplaza por tierra; seguido por 1 Cutting que sale en trayectoría de parábola, aterrizará en tu posición actual, y seguirá su trayectoría por tierra [repite patrón]. Su único punto débil es su mandíbula inferior. Utiliza Atomic Fire, necesitarás de 2 disparos completamente cargados para derrotarlo. Tras ser vencido, su mandíbula inferior explotará.
vs. Wily Máquina I (Forma 2)[]

El parabrisas de Wily Máquina I se destruirá: la cabina del Dr. Wily quedará a la vista, Wily Máquina I quedará equipada con 1 pinza mecánica, y con 1 cañón láser, y entonces, su medidor de energía de jefe se recargará. Wily Máquina I se volverá invulnerable a todas tus armas especiales salvo Mirror Buster. Su cañón láser desciende a ras del piso y dispara 1 rayo de energía horizontalmente, inmediatamente ascenderá a su posición original, 2 segundos después dispara 1 rayo de energía horizontal, inmediatamente descenderá al ras del piso, nuevamente. Cada 3 segundos, su pinza mecánica se desplazará a tu posición actual e intentará golpearte, después regresará a su posición original [repite patrón]. Utiliza Mirror Buster, necesitarás reflejar 10 disparos de energía de su cañón láser para derrotarlo. Tras derrotarlo, Wily Máquina I explotará, y el Dr. Wily se rendirá.
Sucede la cinemática de cierre.
-FIN DE GUÍA-
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