Mega Man HQ

Guía de "Mega Man: Dr. Wily's Revenge" para la consola Nintendo Game Boy.

Indicaciones y Controles[]

Orden Recomendado: Elec Man, Ice Man, Fire Man y Cut Man.

Controles de Game Boy[]

  • A: Salto.
  • B: Disparo.
  • START: Accedes al menú de selección de armas.
  • SELECT: Ninguna acción.
  • ← →: Movimiento horizontal.
  • ↓↑: Movimiento vertical en escaleras.

Escenario de Cut Man[]

Cutting Wheel[]

CutEscenaGB

Has seleccionado el Escenario de Cut Man. Ve por la derecha, hay 1 Screw Driver y 1 Cutting Wheel en un montículo. En la próxima área hay 4 Screw Bomber: 2 por piso y 2 por techo. Por encima tuyo hay 1 punto de apoyo con un 1-UP, sigue 1 cinta transportadora + 1 Cutting Wheel + 1 Screw Bomber, más adelante hay 1 Screw Bomber y 1 precipicio. Hay 2 puntos de apoyo, y 1 Gabyoall en área segura, más 1 Cutting Wheel por techo, desciende por un pasaje. Caerás en 1 cinta transportadora + 2 Cutting Wheel, avanza por la izquierda y desciende por un pasaje. Caerás en 1 cinta transportadora, hay 1 Cutting Wheel por techo, sigue: 1 precipicio → 1 cinta transportadora + 1 Cutting Wheel → 1 precipicio → 1 punto de apoyo + 1 Cápsula de Armas grande → 1 punto de apoyo + 1 Cápsula de Vida pequeña → 1 precipicio → área segura + 1 Gabyoall + 4 puntos de apoyo + 1 Screw Driver por techo → 1 precipicio → 1 escalera. En la próxima pantalla ve por la izquierda, hay 6 puntos de apoyo + 2 Screw Driver + 1 Cutting Whell, sube por 1 escalera.

Returning Sniper Joe[]

En la próxima pantalla te encontrarás con 1 Returning Sniper Joe, seguirá: 1 Super Cutter → 1 precipicio → 1 cinta transportadora + 1 Super Cutter + 2 Cutting Wheel → desciende por un pasaje. Tras aterrizar, ve por la izquierda, hay 1 Big Eye, desciende por un pasaje. Ve por la derecha: 1 precipicio → 1 cinta transportadora + 1 Cutting Wheel → 1 precipicio → 1 cinta transportadora + 1 Cutting Wheel → 1 precipicio → 1 cinta transportadora + 1 Super Cutter → 1 precipicio → 1 punto de apoyo → 1 Returning Sniper Joe en un área segura. Seguirán 2 Super Cutter, y desciende por un pasaje, llegarás a la meta. El próximo jefe es Cut Man.

vs. Cut Man[]

CutMan-BatallaGB

Una vez dentro de la habitación de batalla, Cut Man descenderá del lado derecho de la pantalla, moverá sus brazos y abrirá y cerrará las tijeras de su cabeza al unísono [presentación]. Cut Man empezará desplazándose por la izquierda, saltará y al aterrizar, usará su Rolling Cutter: desprende la tijera de su cabeza y la arroja como un búmeran. Mientras su tijera completa su trayectoría, si te encuentras a más de 1/2 pantalla de distancia de él: Cut Man te perseguirá; si estás a menos de 1/2 pantalla de distancia, Cut Man no se desplazará [repite patrón]. Utiliza Fire Storm, necesitarás de 5 ataques de fuego para derrotarlo.

Tú consigues: Rolling Cutter.

Escenario de Elec Man[]

Bloque ventilador[]

ElecEscenaGB

Has elegido el Escenario de Elec Man. Ve por la derecha, hay 1 bloque ventilador, salta 1 montículo, empieza 1 área de picos: salta por 4 bloques aparecidos, y llega a área segura. Sube 1 escalera, salta a la izquierda, hay 1 bloque de trueno vertical, súbete encima de 1 bloque de trueno horizontal, salta a 1 andamio a tu derecha, salta a 1 punto de apoyo a tu derecha, y sube 1 escalera. En la próxima pantalla salta por 4 bloques aparecidos y alcanza 1 punto de apoyo a tu izquierda, sube 1 escalera. Ve por la derecha, hay 1 bloque de trueno vertical, salta a 1 punto de apoyo, hay 1 bloque de trueno horizontal, salta a 1 escalera. Sube dicha escalera, ve por la izquierda, hay 3 bloques aparecidos + 1 bloque ventilador, sube 1 escalera. En la próxima pantalla ve por la derecha, hay 1 Suzy vertical → 1 Suzy horizontal → salta a 1 punto de apoyo → 2 Suzy horizontales → salta a 1 andamio a tu izquierda → sube 1 escalera.

Kaminari Goro[]

Sigue por la derecha, empieza 1 área de nubes, y 1 área de precipicio: 1 Kaminari Goro → 1 Kaminari Goro → 1 Kaminari Goro → 1 punto de apoyo → 1 escalera. Hay 1 Suzy vertical, sube 1 andamio, 1 Suzy vertical, sube a 1 andamio a tu izquierda, hay 1 Suzy horizontal, sigue 1 área de picos + 4 bloques aparecidos, sube 1 escalera. En la próxima pantalla, hay 1 bloque de trueno vertical, úsalo como punto de apoyo y salta al área derecha, y sube 1 escalera. En la próxima pantalla, hay 1 nube por encima tuyo, salta a 1 andamio + 2 Suzy verticales a tu izquierda, salta a 1 punto de apoyo próximo, y sube 1 escalera. En la próxima pantalla, ve por la derecha: 1 bloque de trueno vertical → 1 área de picos → 1 área segura → 1 área de picos → 1 bloque de trueno → 1 área de picos → 1 bloque ventilador → 1 escalera. En la próxima pantalla, hay 1 nube por encima tuyo, salta a tu izquierda: 1 punto de apoyo + 1 Metall → 1 punto de apoyo + 1 Metall → 1 punto de apoyo + 1 escalera. En la próxima pantalla, ve por la derecha, hay 2 Suzy verticales + 1 Suzy horizontal, salta por 2 bloques aparecidos, alcanza 1 andamio a tu izquierda, y sube 1 escalera, hay 2 bloques de trueno horizontales en la próxima pantalla, hay 3 Suzy horizontales en la próxima pantalla, hay 2 bloques de trueno horizontales en la próxima pantalla, llegarás al tope de la escalera. Sigue por la derecha, empieza 1 área de nubes + 1 Big Eye → 1 Metall → 1 montículo → 1 Metall → desciende por 1 pasaje. Encontrarás la meta: el próximo jefe es Elec Man.

vs. Elec Man[]

ElecMan-BatallaGB

Una vez dentro de la habitación de batalla, Elec Man descenderá del lado derecho de la pantalla, levanta su brazo izquierdo y recoge su brazo derecho, alza su brazo derecho y recoge su brazo izquierdo [presentación]. Elec Man da unos pasos a la izquierda, y usa Thunder Beam: alza sus brazos, y al bajarlos emitirá un rayo de descarga eléctrica horizontalmente; si es atacado antes de que baje sus brazos, cancelarás su ataque. Elec Man intentará perseguirte y tras dar unos pasos, emitirá nuevamente un Thunder Beam [repite patrón]. Utiliza Rolling Cutter, necesitarás de 3 tijeras para derrotarlo.

Tú consigues: Thunder Beam.

Escenario de Ice Man[]

Bunby Heli[]

IceEscenaGB

Has elegido el Escenario de Ice Man. Empiezas en 1 área de hielo, hay: 1 Bunby Heli → 1 serie de montículos + 1 Bunby Heli → 1 desnivel + 1 Bunby Heli → 1 serie de montículos + 1 Bunby Heli → 1 desnivel + 1 Bunby Heli → 1 desnivel + 1 Bunby Heli → 1 montículo + 1 Bunby Heli → 1 serie de desniveles + 1 Bunby Heli → 1 serie de montículos + 1 Bunby Heli → 1 escalera. Baja por dicha escalera. En la próxima pantalla, hay 3 Suzy, y 1 punto de apoyo + 1 Cápsula de Vida grande, ve por la izquierda, salta 1 montículo, hay 1 escalera: baja por dicha escalera.

Scworm[]

En la próxima pantalla, ve por la derecha, hay: 1 área de picos + 1 bloque de hielo + 1 Bunby Heli → 1 área de hielo + 1 Bunby Heli → 1 área de picos + 2 bloques de hielo + 1 Bunby Heli → 1 área de hielo + 1 bloque de hielo que protege 1 Cápsula de Armas grande → 2 puntos de apoyo → 1 área de hielo. Ve por la derecha, hay 1 Scworm → 1 área de picos → 1 área de hielo + 1 Suzy → 1 montículo + 1 Suzy → 1 Suzy → 1 punto de apoyo + 1 Scworm → 1 escalera. Sube por dicha escalera. Ve por la izquierda, hay 2 puntos de apoyo, aquí caerán 2 bloques de hielo de tipo carámbano que puedes usar como andamio, sigue 1 área de picos → 1 punto de apoyo + 1 carámbano → 1 área de picos → 1 escalera. En la próxima pantalla, ve por la derecha, por encima tuyo hay 2 puntos de apoyo + 2 carámbano, a tu derecha hay 1 área de picos, y en un andamio adyacente caerán 2 carámbanos consecutivos que debes usar para saltar al punto de apoyo derecho. Sube 1 escalera. En la próxima pantalla hay 1 Big Eye, ve por la izquierda, sube 1 escalera, ve por la derecha, salta a la derecha y aterriza en 1 área de hielo + 1 Cápsula de Armas grande. Sigue: 1 montículo + 1 Bunby Heli → 1 precipicio → 1 área de hielo + 1 Returning Sniper Joe → 1 precipicio → 1 área de hielo + 1 Scworm → 1 precipicio → 1 área de hielo + 1 Scworm → 1 Scworm → 1 Scworm → 1 Scworm → desciende por 1 pasaje. Ve por la izquierda, y encontrarás la meta: el próximo jefe es Ice Man.

vs. Ice Man[]

IceMan-BatallaGB

Una vez dentro de la habitación de batalla, compuesta por 1 área de hielo, Ice Man descenderá del lado derecho de la pantalla, y alzando su brazo izquierdo [presentación]. Ice Man se desplazará por la derecha, y ejecutará su Ice Slasher: da 1 salto, y mientras desciende dispara 1 proyectil de hielo en su punto máximo de salto → 1 proyectil de hielo en su punto medio de salto → 1 proyectil de hielo cuando aterriza. Ice Man seguirá con su segundo patrón de Ice Slasher: da 1 salto, y mientras asciende dispara 1 proyectil de hielo en su punto más bajo de salto → 1 proyectil de hielo en su punto medio de salto → 1 proyectil de hielo en su punto máximo de salto. Entonces, Ice Man se desplazará por la izquierda y cubrirá 1/4 de pantalla, y disparará sus 2 series de Ice Slasher, Ice Man se desplazará nuevamente por la izquierda y cubrirá 1/4 de pantalla más, y disparará otras 2 series de Ice Slasher: después regresará a su punto de partida [repite patrón]. Utiliza Thunder Beam, necesitarás de 3 rayos eléctricos para derrotarlo.

Tú consigues: Ice Slasher.

Escenario de Fire Man[]

Changkey[]

FireEscenaGB

Has elegido el Escenario de Fire Man. Ve por la derecha, hay 1 Suzy → 1 Suzy → 1 Suzy → 1 Suzy → baja 1 escalera. En la próxima pantalla ve por la izquierda: hay 1 Suzy → 2 Suzy en horizontal → 1 Suzy. Desciende 1 pasaje, ve por la derecha: 1 área de lava + 1 Changkey → 1 punto de apoyo → 1 área de lava + 1 Changkey → 1 punto de apoyo + 1 área de lava + 1 Changkey → 1 punto de apoyo + 1 Bunby Heli → 1 área de lava → 1 bloque incinerador vertical + 1 Bunby Heli → 1 área de lava → 1 punto de apoyo → 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Bunby Heli → 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Returning Sniper Joe → 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Bunby Heli → 1 área de lava → 1 bloque incinerador + 1 Bunby Heli → 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Bunby Heli → 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Bunby Heli → 1 área de lava + 1 Bunby Heli → área segura → desciende 1 escalera. Ve por la izquierda, hay 1 área de lava + 1 Changkey, salta a 1 área segura, desciende 1 escalera.

Changkey Maker[]

Ve por la derecha, salta 1 montículo, hay 1 Changkey Maker, salta unos desniveles, hay 1 Changkey Maker, empieza 1 área de lava: salta a 1 andamio → 1 andamio + 1 Returning Sniper Joe → 1 andamio + 1 Changkey Maker → sube 1 escalera. En la próxima pantalla ve por la izquierda, hay: 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Returning Sniper Joe → 1 área de lava → 1 punto de apoyo → 1 escalera. En la próxima pantalla ve por la derecha, te encontrarás con 1 Screw Driver, por encima tuyo hay 1 punto de apoyo + 1 Cápsula de Vida grande, sigue 1 punto de apoyo + 1 Screw Driver, sigue 1 Screw Driver, y 1 punto de apoyo, y 1 bloque incinerador horizontal (puedes congelarlo con Ice Slasher para alcanzar aquella serie de puntos de apoyo). Empieza 1 área de lava: 1 área de lava → 1 punto de apoyo → 1 área de lava → 1 punto de apoyo → 1 área de lava + 1 Changkey → 1 punto de apoyo → 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Suzy → 1 área de lava + 1 Changkey → 1 punto de apoyo + 1 Suzy → 1 área de lava + 1 Changkey → 1 andamio + 1 bloque incinerador vertical → 1 área de lava → 1 punto de apoyo → 1 área de lava → área segura + 1 Changkey Maker → 1 área de lava → 1 punto de apoyo → 1 área de lava → 1 punto de apoyo → 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Screw Driver → 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Screw Driver → 1 área de lava → 1 punto de apoyo → 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Bunby Heli → 1 área de lava → 1 punto de apoyo → 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Bunby Heli → 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Bunby Heli → 1 área de lava → 1 punto de apoyo + 1 Bunby Heli → 1 área de lava → área segura + 1 Bunby Heli → desciende 1 escalera. En la próxima pantalla ve por la izquierda, hay 1 bloque incinerador de tipo hornilla, desciende 1 pasaje, ve por la derecha, hay 1 bloque incinerador de tipo hornilla, desciende 1 pasaje. Ve por la izquierda, hay 1 montículo + 1 Changkey Maker, desciende 1 pasaje, ve por la derecha, hay 1 montículo + 1 Changkey Maker, sigue 1 montículo + 1 Changkey Maker, sigue 1 desnivel + 1 Changkey Maker, sigue 1 Changkey Maker, desciende 1 pasaje, encontrarás la meta: el próximo jefe es Fire Man.

vs. Fire Man[]

FireMan-BatallaGB

Una vez dentro de la habitación de batalla, Fire Man descenderá del lado derecho de la pantalla, rápidamente cruza sus brazos, recoge su brazo izquierdo, y levanta su brazo derecho [presentación]. Fire Man empezará a desplazarse de izquierda a derecha, tras avanzar 1/2 pantalla usará Fire Storm: dispara 1 bola de fuego horizontalmente. Si Fire Man es atacado, responderá automáticamente con 1 Fire Storm [repite patrón]. Utiliza Ice Slasher, necesitarás de 5 proyectiles de hielo para derrotarlo.

Tú consigues: Fire Storm.

Wily Castillo de Mega Man: Dr. Wily's Revenge[]

WilyCastilloW1

Tras vencer a los 4 jefes, continuará una segunda selección de escenario: el avatar del Dr. Wily aparecerá en el área central. Elige dicho avatar y accederás al Escenario del Dr. Wily que consta de 2 escenarios consecutivos.

Tú consigues: Carry.

Escenario del Dr. Wily 1 (Enker)[]

Sniper Joe[]

Enker-Escena

Aparecerás en Escenario del Dr. Wily 1. Hay 2 Suzy horizontales, y 1 andamio + 1-UP por encima tuyo a tu izquierda, y 1 andamio + 1 Cápsula de Armas grande por encima tuyo a tu derecha (requieren de Carry. Desciende por 1 pasaje a tu derecha, ve por la izquierda, hay 1 serie de desniveles + 3 Suzy verticales + 1 Suzy horizontal, salta 1 montículo y desciende por 1 pasaje. En la próxima pantalla ve por la derecha, hay 1 Sniper Joe + 2 bloques ventiladores, salta 1 montículo y desciende por 1 pasaje. En la próxima pantalla ve por la izquierda, hay 1 montículo + 1 Big Eye, desciende por 1 pasaje. Sigue por la derecha, pasa por pasaje custodiado por 24 Mole que se agrupan en grupos de 4, desciende por 1 pasaje. Bajarás por 1 pantalla vacía, aterrizarás en 1 punto de apoyo + 1 Cápsula de Armas pequeña, y a tu izquierda hay 1 punto de apoyo + 1 Cápsula de Armas grande, sigue descendiendo. En la próxima pantalla hay 2 picos en el área central, y 2 rutas de descenso: por la derecha, hay 1 bloque de trueno horizontal, y aterrizarás en un andamio; por la izquierda, aterrizarás en un andamio donde hay 1 Changkey Maker + Changkey. Sigue descendiendo, hay 1 área de picos a tu izquierda, y 1 pasaje a tu derecha.

Fiebre de jefes[]

GuíaFiebreGB1

Sigue por la derecha, hay 1 Sniper Joe, sigue: 1 montículo → 1 montículo → 1 montículo + 1 Metall → 1 montículo → 1 montículo → 1 montículo + 1 Metall → 1 montículo → 1 Bunby Heli → 2 picos + 1 Bunby Heli → área segura + 1 Bunby Heli → 2 picos → área segura + 1 Bunby Heli → 2 picos → área segura + 1 Bunby Heli → 1 pico → área segura + 1 Bunby Heli. Salta 1 montículo, desciende 1 pasaje, ve por la izquierda, salta 1 serie de montículos + 2 Neo Metall, desciende 1 pasaje. En la próxima pantalla ve por la derecha, salta 1 montículo, hay 1 bloque de trueno custodiando 1 Cápsula de Vida grande + 1 Cápsula de Armas grande, salta 1 montículo, hay 1 Scworm, usa Carry para atravesar 1 montículo, y desciende 1 pasaje. Aterrizarás en 1 andamio a tu izquierda: en el extremo izquierdo hay 1 punto de apoyo, y por encima tuyo hay 1 área cerrada + 3 Cápsulas de Armas grandes. Sigue descendiendo, hay 1 enorme área de picos + 1 punto de apoyo a tu derecha, y 1 pasaje a tu izquierda: desciende por dicho pasaje. En la próxima pantalla, ve por la derecha, hay 1 bloque de trueno horizontal + 1 bloque de trueno vertical + 1 bloque ventilador, salta 1 montículo, sigue 1 montículo + 1 Gabyoall, desciende por 1 pasaje. En la próxima pantalla ve por la izquierda, salta 1 serie de montículos, hay 1 Pipi + Kopipi, desciende por 1 pasaje. En la próxima pantalla ve por la derecha, desciende 1 desnivel, sigue: 1 pasaje + 20 Mole → 1 montículo + 24 Mole → 1 montículo + 4 Mole → 1 desnivel + 16 Mole → 1 montículo → desciende 1 pasaje. Caerás en 1 punto de apoyo: en el extremo izquierdo hay 1 punto de apoyo + 1-UP (necesitas de 2 Carry para conseguirlo). Desciende 1 pasaje, hay 2 picos a tu izquierda + 2 picos a tu derecha, desciende por el área central. Caerás en 1 sala de cabinas de teletransportación, sucederá 1 evento de fiebre de jefes: deberás luchar contra Bubble Man, Heat Man, Quick Man y Flash Man, y tras vencer a los 4, aparecerá una quinta cabina de teletransportación, el próximo jefe será Enker.

vs. Bubble Man[]

BubbleMan-BatallaGB

Una vez hayas sido teletransportado a la habitación de batalla, compuesta por 1 área acuática, Bubble Man descenderá lentamente del lado derecho de la pantalla, hace un ademán con su cañón de brazo y levanta su brazo izquierdo [presentación]. Bubble Man ascenderá con su nado y se desplazará en una trayectoría de parábola para perseguirte. Cuando Bubble Man detecta que estás a su mismo nivel de altura, él responderá con 1 disparo común en horizontal. Cada vez que Bubble Man aterriza, usará Bubble Lead: dispara de 1 a 2 burbujas de su cabeza; cada burbuja se desplaza por rebotes [repite patrón]. Utiliza Quick Boomerang, necesitarás de 10 bumeranes para derrotarlo. Tras vencerlo, caerá 1 Cápsula de Vida grande, recógelo y desplázate a la cabina de teletransportación.

Tú consigues: Bubble Lead.

vs. Heat Man[]

HeatMan-BatallaGB

Una vez hayas sido teletransportado a la habitación de batalla, Heat Man descenderá del lado derecho de la pantalla, aterrizará con sus 2 brazos levantados y con su tapa cerrada, entonces abrirá su tapa y se cubrirá completamente de llamas [presentación]. Heat Man empezará usando Atomic Fire: dispara 3 bombas de fuego en parábola a tu posición actual; al golpear el suelo, cada bomba se convierte en 1 pequeña llama que se extinguirá cuando Heat Man vuelva a atacar; Heat Man seguirá usando Atomic Fire indeterminadamente, y solo se detendrá si recibe un ataque. Si Heat Man es atacado, responderá con su Embestida: Heat Man se cubre completamente en llamas, siendo invulnerable en ese estado; Heat Man ejecuta una embestida cubierto de llamas, y se desplaza hasta tu posición actual; regresará a su estado normal y volverá a usar Atomic Fire [repite patrón]. Utiliza Bubble Lead, necesitarás de 5 burbujas para derrotarlo. Tras vencerlo, caerá 1 Cápsula de Vida grande, recoge el ítem y desplázate a la cabina de teletransportación.

Tú consigues: Atomic Fire.

vs. Quick Man[]

QuickMan-BatallaGB

Una vez hayas sido teletransportado a la habitación de batalla, Quick Man descenderá del lado derecho de la pantalla, alza su brazo derecho y agacha su brazo izquierdo, agacha su brazo derecho y alza su brazo izquierdo, entonces su emblema de cabeza destella [presentación]. Quick Man se desplazará rápidamente de izquierda a derecha, cada vez que cambia de dirección, Quick Man ejecutará 1 salto e intentará aterrizar en tu posición actual: si llega a golpearte con su salto, ejecutará 1 salto más alrededor tuyo. Cada vez que llega a un extremo del área de batalla, Quick Man seguirá corriendo en esa mismo punto alrededor de 3 segundos antes de cambiar de dirección. Si Quick Man llega a golpearte en su desplazamiento, ejecutará 2 saltos alrededor tuyo. Cuando salta por encima tuyo, Quick Man usará Quick Boomerang: dispara 3 bumeranes en gran angular a tu posición actual, se desplazarán cerca de 1/3 de pantalla, se detendrán y giraran 4 veces en su propio eje, entonces, cada búmeran regresará en una trayectoría horizontal o vertical, y saldrán de pantalla [repite patrón]. Utiliza Time Stopper, el efecto de detener el tiempo ocasionará un daño de 9 unidades en Quick Man; sigue con 1 disparo completamente cargado de Atomic Fire, y habrás derrotado a Quick Man. Tras vencerlo, caerá 1 Cápsula de Vida grande, recoge el ítem y desplázate a la cabina de teletransportación.

Tú consigues: Quick Boomerang.

vs. Flash Man[]

FlashMan-BatallaGB

Una vez hayas sido teletransportado a la habitación de batalla, Flash Man descenderá del lado derecho de la pantalla, hará un ademán de fuerza con su brazo izquierdo y levantará su cañón de brazo, agachará su cuerpo bajando su brazo izquierdo y tomando una posición de guardia con su cañón de brazo, su cuerpo destellará y retomará su postura inicial [presentación]. Flash Man empezará desplazándose de izquierda a derecha, cada vez que Flash Man llegué a un extremo del área de batalla, ejecutará 1 salto. Si atacas a Flash Man, él responderá con 1 salta. Cada vez que Flash Man recorre cierta distancia, usará Time Stopper: Flash Man adoptará una postura de guardia y su cuerpo destellará, provocando una parálisis que durará un par de segundos antes de ser anulada; la parálisis también puede anularse si eres golpeado; después usar Time Stopper, Flash Man disparará 6 disparos normales en gran angular en tu dirección actual, y se seguirá desplazando [repite patrón]. Utiliza Atomic Fire, necesitarás de 4 disparos completamente cargados para derrotarlo. Tras vencerlo, caerá 1 Cápsula de Vida grande, recoge el ítem y desplázate a la cabina de teletransportación.

Tú consigues: Time Stopper.

vs. Enker[]

Una vez hayas sido teletransportado a la habitación de batalla, Enker descenderá del lado derecho de la pantalla, alzará su brazo derecho levantando su Barrier Spear, y todo su cuerpo resplandecerá [presentación]. Enker es invulnerable a todas las armas especiales, salvo Mega Buster. Enker se desplazará al extremo izquierdo del área de batalla de 3 formas posibles: ejecutará 1 salto y aterrizará cubriendo una distancia de 1/2 pantalla, entonces se desplazará por tierra; ejecutará 2 saltos hasta llegar a su destino; se desplazará completamente por tierra; ejecutará 1 gran salto y llegará a su destino. Cada vez que recibe un ataque, el cuerpo de Enker resplandecerá. Si Enker se desplaza por tierra, es invulnerable. Al llegar a su destino, se detendrá y usará Mirror Buster: Enker levanta su Barrier Spear, y se quedará estático alrededor de 2 segundos; si atacas con Mega Buster, tus disparos serán absorbidos por Barrier Spear, pero Enker seguirá recibiendo daño; Enker bajará su Barrier Spear y desplegará una ráfaga de energía horizontalmente, adicionalmente, dicha ráfaga de energía bloqueará tus ataques. El daño de su ráfaga de energía variará según cuanto daño hayas ocasionado a Enker: si lo atacaste con 0-2 disparos, él responderá con una ráfaga de energía de tamaño pequeño que ocasiona 2 unidades de daño; con 3-4 disparos, responderá con una ráfaga de energía de tamaño mediano que ocasiona 4 unidades de daño; con 5 a más disparos, responderá con una ráfaga de energía de tamaño grande que ocasiona 8 unidades de daño. Entonces, Enker se desplazará al extremo derecho, al llegar a su destino, se detendrá y usará Mirror Buster nuevamente [repite patrón]. Utiliza Mega Buster, necesitarás de 19 disparos para derrotarlo. Tras vencerlo, caerá 1 Cápsula de Vida grande, recoge el ítem y desplázate a la cabina de teletransportación.

Tú consigues: Mirror Buster.

Escenario del Dr. Wily 2 (Wily Máquina I)[]

Pipi[]

WilyMáquinaW1-Escena

Tras una cinemática serás teletransportado a la Wily Estación. Sigue por la derecha, hay 1 Sniper Joe → 1 serie de montículos → 1 serie de montículos → 1 serie de montículos + 1 Neo Metall. Sigue 1 punto de apoyo + 1 Neo Metall → 1 punto de apoyo + 1 Neo Metall → 1 punto de apoyo + 1 Neo Metall. Sigue 1 serie de montículos que debes atravesar con Carry, habrá 3 bloques de hielo apilados, usando Carry llega al tope y derrítelos. Sigue por la derecha, hay 1 Screw Driver → 1 Gabyoall → 1 Scworm → 1 serie de montículos → 1 bloque de trueno horizontal + 1 bloque de trueno vertical → 1 montículo + 1 Neo Metall → 1 Screw Driver por techo. Desciende por 1 pasaje, caerás por 1 pantalla vacía, aterrizarás en: 1 punto de apoyo → 1 pico → 1 punto de apoyo → 1 pico → 1 punto de apoyo + 1 bloque de trueno vertical → 1 punto de apoyo + 1 bloque ventilador → desciende por 1 pasaje a tu izquierda. Sigue por la derecha, empezará 1 enorme área de picos: salta por 19 bloques aparecidos y llega al área segura de la derecha, desciende por 1 pasaje. En la próxima pantalla sigue por la izquierda, aparecerá 1 Pipi + 1 huevo de Kopipi, desciende por 1 pasaje a tu izquierda.

Bloque aparecido[]

Sigue por la derecha, hay 1 Big Eye → 1 serie de montículos → 1 serie de montículos + 1 Big Eye → 1 serie de montículos + 1 Big Eye → desciende por 1 pasaje. En la próxima pantalla ve por la izquierda, hay 1 Cutting Wheel, salta 1 serie de montículos, hay 1 Cutting Wheel en techo, desciende por 1 pasaje. En la próxima pantalla sigue por la derecha, empezará 1 enorme área de picos: salta por 3 bloques aparecidos → 1 bloque aparecido superior → 3 bloques aparecidos → 1 bloque aparecido superior → 3 bloques aparecidos → 1 bloque aparecido superior → 4 bloques aparecidos → área segura → desciende por 1 pasaje. En la próxima pantalla ve por la izquierda, hay 1 serie de desniveles + 1 Sniper Joe, desciende por 1 pasaje. En la próxima pantalla ve por la derecha, empieza 1 enorme área de precipicio: 1 Cutting Wheel por techo → 1 andamio → 1 Super Cutter → 1 Cutting Wheel → 1 Super Cutter → 1 Super Cutter → 1 Cutting Wheel por techo → 1 andamio → 1 Super Cutter → 1 Cutting Wheel por techo → 1 andamio → 1 Super Cutter → 1 punto de apoyo → área segura. En área segura, por encima tuyo hay 1 punto de apoyo y 2 andamios: pueden ser alcanzados con Carry, en el segundo andamio hay 1 Cápsula de Armas grande + 1 Cutting Wheel, sube por 1 escalera a tu derecha. Sube por 2 escaleras, en el tope serás recibido por 1 Pipi + 1 huevo de Kopipi, ve a la izquierda, y desciende por 1 escalera, encontrarás 2 bloques de trueno horizontales, desciende y ve por la izquierda, habrá 1 Pipi + 1 huevo de Kopipi cerca de la próxima escalera, sube 1 escalera, hay 1 Pipi + 1 huevo de Kopipi en el tope, y sube 1 escalera más.

Muro especial[]

Sigue por la derecha, te encontrarás con 1 muro especial que bloque un área cerrada que contiene un 1-UP + 1 Cápsula de Vida pequeña, destruye el bloque con Atomic Fire. Sube 1 montículo con Carry, seguirá una bifurcación: una ruta inferior, y una ruta superior. Por ruta inferior: hay 1 Sniper Joe, desciende 1 pasaje, hay 1 Changkey Maker + 1 serie de Changkey, desciende por 1 pasaje a tu izquierda, desciende por 1 pantalla vacía, ten cuidado de caer en 1 área de picos a tu derecha en la próxima pantalla, cae por 1 pantalla vacía, aterrizarás en 1 andamio + 2 picos, desciende por un pasaje a tu izquierda, hay 1 Changkey Maker, sigue por la derecha y llegarás al punto de unificación de rutas. Por la ruta superior: alcanza 1 andamio con Carry, destruye 1 muro especial con Atomic Fire, desciende por 1 pasaje, caerás en área segura, hay 4 Cápsulas de Armas pequeñas, sigue por la izquierda y desciende por 1 pasaje, caerás en área segura, hay 3 Cápsulas de Armas pequeñas, sigue por la derecha, y desciende por 1 pasaje, hay 1 bloque de trueno horizontal, desciende por 1 pantalla vacía, ten cuidado con los 2 picos a tu izquierda en la próxima pantalla, aterrizarás en área segura, desciende por 1 pasaje a tu izquierda, aterrizarás en el punto de unificación de rutas. Desciende por 1 pasaje a tu derecha, sigue por la izquierda, hay 1 montículo + 1 Scworm → 1 montículo + 1 Scworm, desciende por 1 pasaje. Sigue por la derecha, hay 1 Screw Driver por techo → 1 Screw Driver → 1 Screw Driver por techo → 1 Screw Driver → 1 Screw Driver por techo → 1 montículo → 2 bloques ventiladores → 1 bloque de trueno vertical → desciende por 1 pasaje. Sigue por la izquierda, hay 3 Super Cutter, desciende 1 pasaje, hay un 1-UP en un rincón a tu derecha, sigue descendiendo y habrás llegado a la meta: el próximo jefe es Wily Máquina I.

vs. Wily Máquina I (Forma 1)[]

WilyMáquinaW1-Forma1-Batalla

Una vez dentro del área de batalla, la figura de Wily Máquina I aparecerá, el dispositivo de su mandíbula inferior empieza a rotar, y un pulso de energía recorre su visor: su medidor de energía de jefe se recargará. El dispositivo de su mandíbula inferior empieza a rotar, abre su boca y expulsa 1 serie de Cutting Wheel: 1 Cutting Wheel sale de su boca y desplaza por tierra; seguido por 1 Cutting que sale en trayectoría de parábola, aterrizará en tu posición actual, y seguirá su trayectoría por tierra [repite patrón]. Su único punto débil es su mandíbula inferior. Utiliza Atomic Fire, necesitarás de 2 disparos completamente cargados para derrotarlo. Tras ser vencido, su mandíbula inferior explotará.

vs. Wily Máquina I (Forma 2)[]

WilyMáquinaW1-Forma2-Batalla

El parabrisas de Wily Máquina I se destruirá: la cabina del Dr. Wily quedará a la vista, Wily Máquina I quedará equipada con 1 pinza mecánica, y con 1 cañón láser, y entonces, su medidor de energía de jefe se recargará. Wily Máquina I se volverá invulnerable a todas tus armas especiales salvo Mirror Buster. Su cañón láser desciende a ras del piso y dispara 1 rayo de energía horizontalmente, inmediatamente ascenderá a su posición original, 2 segundos después dispara 1 rayo de energía horizontal, inmediatamente descenderá al ras del piso, nuevamente. Cada 3 segundos, su pinza mecánica se desplazará a tu posición actual e intentará golpearte, después regresará a su posición original [repite patrón]. Utiliza Mirror Buster, necesitarás reflejar 10 disparos de energía de su cañón láser para derrotarlo. Tras derrotarlo, Wily Máquina I explotará, y el Dr. Wily se rendirá.

Sucede la cinemática de cierre.

-FIN DE GUÍA-

Mega Man: Dr. Wily's Revenge
Robot Master
Cut ManElec ManIce ManFire Man
Bubble ManHeat ManQuick ManFlash Man
Armas Especiales
Mega Buster
Rolling CutterThunder BeamIce SlasherFire Storm
Bubble LeadAtomic FireQuick BoomerangTime Stopper
Mirror Buster
Ítems de Soporte
Carry
Lugares
Wily Castillo (Mega Man: Dr. Wily's Revenge)Wily Estación (Mega Man: Dr. Wily's Revenge)
Miscelánea
Guión de Mega Man: Dr. Wily's RevengeGuión de Rockman World
Lista de Enemigos de Mega Man: Dr. Wily's RevengeGuía de Mega Man: Dr. Wily's Revenge
Manual de Mega Man: Dr. Wily's RevengeManual de Rockman World
Cartilla de Daño de Mega Man: Dr. Wily's RevengeMega Man: Dr. Wily's Revenge/Prototipo
Otros Jefes
EnkerWily Máquina I
Enemigos Menores
Big EyeBunby HeliScwormCutting WheelPipiChangkey Maker
Kaminari GoroMetallNeo MetallSuzyReturning Sniper JoeScrew Driver
Sniper JoeMoleGabyoallSuper CutterChangkeyKopipi
Trampas
Bloque AparecidoBloque de HieloBloque de TruenoBloque Incinerador
Bloque VentiladorCinta TransportadoraFiebre de JefesHielo
AguaLavaMuro EspecialNubePicosPrecipicio
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