Mega Man HQ

Guía de "Mega Man 6" para las consolas Nintendo Entertainment System/Nintendo Famicom, y la edición Rockman Complete Works de Sony Play Station.

Indicaciones y Controles[]

Orden Recomendado: Flame Man, Blizzard Man, Plant Man, Tomahawk Man, Yamato Man, Knight Man, Centaur Man y Wind Man.

Controles de NES[]

  • A: Salto.
  • B: Disparo.
  • START: Accedes al menú de selección de armas.
  • SELECT: Ninguna acción.
  • ← →: Movimiento horizontal.
  • ↓↑: Movimiento vertical en escaleras.
  • ↓+A: Barrida.
  • Mantener presionado el botón B: Disparo cargado.
  • Mantener presionado el botón A (Jet Mega Man): Volar.
  • Mantener presionado el botón B (Power Mega Man): Cargar puñetazo.

Isla Congelada (Blizzard Man)[]

Aurk-Aurk[]

BlizzardEscena

Has seleccionado el Escenario de Blizzard Man. Avanza por la derecha, estás sobre una superficie de hielo, te resbalarás, puedes evitar dicho efecto avanzando con saltos,[1] adelante hay 1 Aurk-Aurk + 1 Count Bomb, un enemigo bomba que si te paras encima suyo empezará una cuenta regresiva de 3 segundos, y cuando llegué a 0 explotará.[2] Sigue 1 Propeller Eye, un enemigo que es invencible cuando cierra su visor, solo puedes destruirlo cuando se abre,[3] por encima tuyo hay 1 Cápsula de Armas grande (necesitas de Jet Mega Man) y 2 Aurk-Aurk por delante, y por debajo hay un 1-UP protegido por 2 columnas de hielo, para acceder a este ítem debes derretir esa columna de hielo con Flame Blast.[4] Hay 2 precipicios más adelante, además de 2 Propeller Eye, puedes saltar por la serie de 4 Count Bomb para alcanzar un área superior, en dicha área superior hay 2 Count Bomb protegiendo 1 Cápsula de Vida grande, o puedes avanzar por el área inferior: hay 2 Teck en el techo de dicha área. Termina cualquiera de las 2 rutas y baja por el pasaje, hay 1 Propeller Eye en medio, sigue bajando, hay otro Propeller Eye en el camino, pégate al costado izquierdo: hay una pequeña área con 1 Muro Especial de hielo, solo puedes destruirlo usando a Power Mega Man, hay un 1-UP escondido dentro.[5] Sigue bajando. Avanza por la izquierda, hay 1 Curlinger, derrótalo y baja, ve por la derecha, hay otro Curlinger. Sigue por la derecha, te encontrarás con 1 Shield Attacker GTR, su frente es invencible, atácalo por detrás.[6] Salta por el desnivel, hay otro Shield Attacker GTR más, por encima tuyo hay 3 columnas de hielo protegiendo 1 Tanque de Energía, debes usar Flame Blast en dichas columnas.[7] Más adelante hay 1 Curlinger, y una serie de desniveles con 1 Curlinger + 3 Shield Attacker GTR, y luego hay otro Muro Especial de hielo, debes usar Power Mega Man para romperlo, pero ten cuidado de no ser golpeado por el dúo de 1 Curlinger + 1 Shield Attacker GTR que tendrán más área de desplazamiento.[8] Baja por la escalera, te toparás con el sub-jefe, Squidon, dispara misiles y bloques que pueden ser destruidos por tu Mega Buster.[9] Baja por la escalera derecha.

Squidon[]

Caerás en una nueva superficie de hielo, hay 2 áreas de picos, y más adelante hay 1 gigantesco submarino que sube y baja, por encima hay un techo de picos, y por debajo hay pequeñas áreas de picos, debes tener cuidado de no chocar con ambas superificies.[10] Avanza por el submarino, hay 1 Cannon Joe, seguido 2 muros especiales de hielo, y sigue 1 Cannon Joe, luego habrá otro Cannon Joe tras una gran brecha del submarino que es cubierta por un área de picos, dado que este Cannon Joe está en un ángulo inferior, dispara cuando el submarino ascienda, los disparos se inclinarán y destruirán al enemigo, de allí sigue avanzando por la nave evitando tocar los picos de abajo.[11] Te toparás con 1 muro especial de hielo en un área inferior, casi entrando en contacto con el área de picos, puedes destruirlo con Power Mega Man para acceder a un pasaje que esconde 3 Cápsulas de Vida pequeñas + 1 Tanque de Energía,[12] pero es preferible seguir avanzando por la ruta normal, en esta sección puedes aprovechar las partes del techo que carecen de picos para reposar en tu avance.[13] Avanza un poco más y terminarás de recorrer la nave. Deberás saltar del submarino y avanzar por una serie de 5 Count Bomb: por debajo hay 1 enorme área de picos, debes alcanzar 1 escalera.[14] Subirás a una nueva pantalla con 2 Count Bomb y 1 escalera, toma la escalera y avanza por encima de ambas bombas, entonces toma la escalera derecha. Te encontrarás con un segundo Squidon, podrás derrotarlo fácilmente con tu Flame Blast.[15] Seguidamente hay 2 pilares de hielo cubiertos por 4 Count Bomb: salta encima de la primera bomba para alcanzar el primer pilar, salta al segundo pilar y haz detonar la bomba del extremo derecho superior, para no ser alcanzado por la explosión regresa al pilar: si te resbalas, puedes caer encima de la segunda bomba; y entonces saltar a la bomba del extremo derecho inferior para hacerla detonar.[16] Con ello, la meta quedará descubierta para tu acceso: el próximo jefe es Blizzard Man.[17]

vs. Blizzard Man[]

BlizzardBatalla

Ingresas a la habitación de batalla, la pantalla empieza a destellar, Blizzard Man desciende por el extremo derecho [presentación]. Si Blizzard Man empieza a bailar, usará Blizzard Attack: 4 copos de hielo que aparecen en medio del aire, después de unos segundos, cada copo de hielo seguirá una trayectoría fija a tu posición actual; Blizzard Man seguirá bailando hasta que los 4 copos desaparezcan de pantalla. Si Blizzard Man desea acortar distancia se desplazará esquiando, y volverá a usar Blizzard Attack, o ejecutará su segundo ataque, que consiste en contraer su cuerpo para volverse una bola: se vuelve invencible en ese estado, y rueda en dirección a tu posición actual, cuando golpea una pared rebotará y se regresará 1/3 de pantalla para aterrizar en su estado original [repite patrón]. Utiliza Flame Blast, necesitarás de 7 llamaradas para derrotarlo.[18]

Tú consigues: Blizzard Attack.

Ciudad Antigua (Centaur Man)[]

Gabgyo[]

CentaurEscena

Has seleccionado el Escenario de Centaur Man.[19] Avanza por la derecha, hay un área de agua, caerá 1 SRU-21/P, sal del charco, viene 1 Pelicarnu, y otra área de agua + 1 precipicio, dentro del charco de agua caerán 3 SRU-21/P, sigue 1 Pelicaan más. Más adelante, hay 1 enorme de área + 1 precipicio, con 4 puntos de apoyo, donde debes saltar evitando ser golpeado por 3 SRU-21/P + 1 Pelicaan.[20] En área segura, hay 2 Pelicaan, y en el pasaje estrecho del extremo derecho caerá 1 SRU-21/P. Tras caer por el pasaje ingresarás a un entorno acuático: tu movimiento se ralentiza, pero tu poder de salto aumenta.[21] Por la izquierda, vienen 2 Gabgyo, destrúyelos y salta por encima del área de picos, cae por el pasaje izquierdo. En la próxima pantalla ve por la derecha, hay 1 Gabgyo + 1 Wall Blaster 2 + 1 doble área de picos, por piso y techo, derrota a los enemigos, y salta sin tocar los picos.[22] Sigue: 1 Wall Blaster 2 → 1 área doble de picos + 1 Gabgyo → 2 Gabgyo + 2 área de picos + 1 Wall Blaster 2 → 1 área de picos por encima + 2 Gabgyo. Prosigue, te toparás con 1 Wall Blaster 2, y un pasaje cerrado con 2 Gabgyo, aprovecha a destruirlos antes de entrar al pasaje.[23] Cae por el pasaje.

Chokero[]

En la próxima pantalla sucede un extraño fenómeno: el agua flota por encima tuyo, dicha masa de agua descenderá y ascenderá; si ingresas dentro de la masa de agua, tu poder de salto incrementará.[24] Avanza, hay 1 precipicio[25] + 1 Choker Oh → 1 Choker Oh + 1 área de picos → 1 enorme área de picos, debes esperar a que el nivel del agua suba para dar un salto largo por encima del área de picos,[26] por último, 1 área de picos + 1 Choker Oh. Sigue por delante, hay un pasaje estrecho con 1 Cápsula de Vida grande, usa la barrida. Por encima, hay 2 Pooker, puedes derribarlos con 1 disparo cargado.[27] Toma la escalera, y en la siguiente escena serás recibido por Flip-Top, quien te entregará un ítem al azar, toma la escalera izquierda. Ve por la derecha, habrá 1 enorme área de agua + 1 área de picos + 2 Submarine Flier. Sigue 1 enorme área de agua + 1 precipicio + 2 Submarine Flier, con 4 puntos de apoyo, atraviesa el área y toma la escalera derecha. Sube y llegarás a una pantalla con 2 puntos de apoyo, con 4 SRU-21/P cayendo, recuerda la ubicación por donde caen para no ser impactados.[28] Salta por ambos puntos de apoyo y toma la escalera izquierda, sube, y te toparás con el sub-jefe, Squidon, derrótalo con Flame Blast.[29] En la próxima pantalla hay una bifurcación con 2 metas: toma la escalera y desciende para ingresar por la puerta inferior; o vuela con Jet Mega Man para ingresar por la meta superior.[30] Ambas metas te llevan a una batalla contra el próximo jefe, Centaur Man, y en ambas conseguirás su Arma Especial en caso de derrotarlo.[31] Pero si vas por la meta superior, conseguirás la pieza Beat "T".[32]

vs. Centaur Man[]

CentaurBatalla

Ingresas a la habitación de batalla, la pantalla empieza a destellar, Centaur Man desciende por el extremo derecho [presentación]. Centaur Man puede empezar a trotar con intención de colisionarte, salta por encima de él, Centaur Man puede optar por usar su movimiento de teletransportación para aparecer en tu posición actual y provocar una colisión. Para atacar puede tomar 2 acciones ofensivas: usar su cañón de brazo y disparar 1 bala de energía, que al chocar con una pared se dividirá en 8 balas de energía que irán en 8 direcciones diferentes; o usar su cañón de brazo, adoptando una postura con sus 2 piernas delanteras levantadas, y desplegar su Centaur Flash: una luz que detiene tu movimiento por completo, y no podrás moverte por los próximos 3 segundos; o en su defecto, hasta ser golpeado por el enemigo. Durante el período de pausa, Centaur Man disparará su bala de energía, o se teletransportará, o trotará para golpearte. Utiliza Knight Crusher, necesitarás de 7 bolas de hierro para derrotarlo.[33]

Tú consigues: Centaur Flash. (si ingresaste por la meta inferior.)

Tú consigues: Centaur Flash + Pieza Beat "T". (si ingresaste por la meta superior.)

Campo de Petróleo (Flame Man)[]

Fire Telly[]

FlameEscena

Has seleccionado el Escenario de Flame Man. Avanza por la derecha, hay un área de petróleo, que es bastante inflamable,[34] salta por el punto de apoyo y aterriza en el área segura, hay 1 Metall EX, un enemigo que solo puede ser destruido cuando muestra su rostro. Salta por un segundo de apoyo, hay otro Met EX más → área de petróleo → 1 Metall EX; adyacente hay 1 muro especial protegiendo 1 Cápsula de Vida pequeña, puede ser destruido por Power Mega Man, destruir el bloque agrietado te otorgará un 1-UP.[35] Sigue un precipicio. En área segura hay 1 Fire Telly, prosigue un área de picos, avanza por los 2 puntos de apoyo, hay otro Fire Telly más.[36] Ve por el punto de apoyo + área de petróleo, vendrá volando 1 Fire Telly, si su ataque de fuego cae en el petróleo, el área se convertirá en un área de fuego de eliminación instantánea.[37] Hay una bifurcación: puedes tomar una escalera y seguir por el punto de apoyo + área de petróleo + 1 Fire Telly; o continuar por el suelo, hay 2 áreas de petróleo + 1 Fire Telly, con 1 Cápsula de Vida grande en el trayecto. Toma la escalera y sube hasta la próxima pantalla. En la siguiente pantalla hay 2 Wall Blaster 2, y agarra la escalera derecha, sube. Ve por la derecha, hay 1 Pooker, atácalo con un disparo cargado del Mega Buster,[38] salta por 2 desniveles, hay otro Pooker. A continuación hay 1 Pooker más, si lo derrotas con 1 disparo cargado, se volcará sobre la próxima área de petróleo y se convertirá en un punto de apoyo móvil: debes saltar encima suyo para provocar que avance, se moverá en la dirección que mires durante el salto.[39] Por encima hay 1 Cápsula de Vida grande, sigue 1 precipicio, y en área segura hay 1 Pooker más, derrótalo con 1 disparo cargado, se volcará en la próxima área de petróleo, úsalo para avanzar: vendrán volando 2 Fire Telly → 1 Pooker + área de petróleo → 1 Pooker + área de petróleo + 1 Fire Telly. Siguen 2 Fire Telly → 1 área de picos → 2 Fire Telly, luego baja por la escalera del extremo derecho.

Fire Boy[]

En la próxima pantalla hay 3 Wall Blaster 2, derrótalos y baja por la escalera inferior izquierda. Sigue por la derecha, tras un desnivel hay 1 Cyber Gabyoall, un enemigo invencible que puede ser destruido por Power Mega Man,[40] a continuación, hay 1 Fire Boy. Sigue una serie de áreas de petróleo con Fire Boy adyacentes, sus ataques de fuego pueden incendiar el petróleo: 1 área de petróleo → 1 área segura + 1 Cyber Gabyoall → 1 área segura + 1 Fire Boy → 1 área de petróleo + 2 puntos de apoyo → 1 área segura + 1 Fire Boy → 1 precipicio.[41] Sigue 1 área de petróleo + 4 puntos de apoyo: hay 1 Cápsula de Vida grande en el punto de apoyo superior; y 1 Cyber Gabyoall en el punto de apoyo del extremo derecho, y por debajo hay 1 Tanque de Energía custodiado por 1 Cyber Gabyoall. Hay 1 nuevo punto de apoyo + 1 Fire Boy → 1 área de petróleo + 1 punto de apoyo + 1 Fire Boy → 1 área extensa de petróleo + 6 puntos de apoyo + 3 Fire Boy colocados en los puntos de apoyo más grandes. Finalmente, hay 1 Fire Boy protegiendo la meta: el próximo jefe es Flame Man.[42]

vs. Flame Man[]

FlameBatalla

Ingresas a la habitación de batalla, la pantalla empieza a destellar, Flame Man desciende por el extremo derecho [presentación]. Flame Man da una serie de saltos para recolocarse en una posición ventajosa y atacar, Flame Man puede tomar 2 acciones de ataque: Flame Man dispara una serie de 3 bolas de fuego de su brazo cañón; o ejecutar Flame Blast. Si utiliza Flame Blast, conectará su cañón de brazo al suelo, provocando que surgan 6 columnas de fuego en tu dirección actual: la cantidad de columnas de fuego puede disminuir dependiendo de la posición de Flame Man, y la dirección a la que apunta. Entre ambas acciones de ataque, Flame Man puede dar un salto, o ejecutar un ataque a continuación del otro [repite patron]. Utiliza Wind Storm, necesitarás de 7 torbellinos para derrotarlo.

Tú consigues: Flame Blast + Power Adaptor.

Capital de Ciencia (Knight Man)[]

Brown[]

KnightEscena

Has seleccionado el Escenario de Knight Man.[43] Avanza por la derecha, déjate caer por el pasaje, sigue por la izquierda, hay 1 Twin Roader. Por debajo hay 1 muro especial protegiendo un 1-UP, necesitarás de Power Mega Man, sigue bajando. En la próxima pantalla ve por la derecha, hay 1 Brown, un enemigo que se esconde en un tarro indestructible pero vulnerable cuando asoma su cabeza, ataca primero su cuerpo para que deje ver su cabeza y luego dispara a la cabeza.[44] Ve por la derecha, hay un desnivel, sigue 1 Molier + 1 prensadora de picos gigantes descendiendo y ascendiendo desde el techo: derrota al Molier, sigue 1 área de picos, salta moderamente para no golpear la prensadora de picos, hay un desnivel que es un área segura, siguen 2 Molier, y un área de picos adicional, continua a la próxima sección.[45] Hay un área de picos, y más adelante hay 1 Tatebo, atácalo cuando levante su escudo,[46] avanza y toma la escalera derecha. Subiendo la escalera verás 1 Skull Walker, dispara al enemigo desde la escalera.[47] Avanza por la izquierda, caerás en una serie de 6 engranajes que giran en sentido horario, salta repetidas veces para superar la fuerza de los engranajes y tomar la escalera izquierda.[48] En la próxima pantalla hay 1 área de picos + 2 engranajes en sentido horario, salta hasta el punto de apoyo y toma la escalera, después ve por la derecha, salta por 1 engranaje en sentido horario, y toma la escalera izquierda.

Brain Break[]

Ve por la derecha, salta por unos desniveles, hay 1 Brown, y sigue 1 enorme área de picos donde debes saltar por una serie de puntos de apoyo: 1 punto de apoyo + 1 Brown → 1 punto de apoyo + Brown → 1 punto de apoyo por arriba ó 2 puntos de apoyo por debajo con 2 Cápsulas de Vida pequeñas → 1 punto de apoyo + 1 Brown → toma la escalera derecha.[49] En la próxima pantalla te encontrarás con Flip-Top, sube por la escalera izquierda. Salta por unos desniveles, te toparás con 1 Brain Break + 1 área de picos, sigue 1 Brain Break + 1 área de picos, y por arriba hay 1 Tanque de Energía que solo puede ser recolectado por Jet Mega Man.[50] Baja por el pasaje, ve por la izquierda, hay 1 SW-525 por el techo, baja por el pasaje. Sigue 1 área de Bloques de Rebote, tanto por suelo como por techo, si tocas los del suelo rebotarás hasta el techo, y viceversa: 1 Cyber Gabyoall por debajo de un punto de apoyo → 1 Cyber Gabyoall en el techo → 1 Cyber Gabyoall por debajo de un punto de apoyo → 1 Cyber Gabyoall en el suelo → 1 Cyber Gabyoall en el suelo → 1 Cyber Gabyoall en el techo.[51] En área segura hay 1 Cyber Gabyoall por el suelo, sigue 1 muro especial que puede ser destruido por Power Mega Man, eso te dará acceso a un pasaje secreto.[52] Por la ruta normal hay 1 Cyber Gabyoall más custodiando la meta:[53] el próximo jefe es Knight Man.[54] Si vas por el pasaje secreto te toparás con 1 muro especial debes destruirlo para continuar, sigue bajando, hay 1 Cyber Gabyoall, y por la derecha hay 1 área de picos + 1 muro especial. Encontrarás la meta secreta: el próximo jefe es Knight Man, si lo derrotas podrás adquirir la pieza Beat "A".[55]

vs. Knight Man[]

KnightBatalla

Ingresas a la habitación de batalla, la pantalla empieza a destellar, Knight Man desciende por el extremo derecho [presentación]. Knight Man está equipado con Knight Shield, un escudo que lo vuelve invulnerable a todo tipo de ataque. Knight Man buscará acortar distancia contigo: una distancia menor a 1/2 de pantalla, Knight Man caminará; una distancia mayor a 1/2 pantalla, Knight Man saltará: siendo vulnerable durante los segundos que salta. Al acortar distancia, Knight Man atacará con Knight Crusher, una bola de acero con un rango de 1/3 de pantalla de distancia, mientras usa Knight Crusher baja la guardia del Knight Shield quedando expuesto a toda clase de ataques. Utiliza Yamato Spear, las lanzas pueden atravesar el Knight Shield, necesitarás de 7 lanzas para derrotarlo.[56]

Tú consigues: Knight Crusher. (si ingresaste por la ruta normal.)

Tú consigues: Knight Crusher + Pieza Beat "A". (si ingresaste por el pasaje secreto.)

Área Olvidada (Plant Man)[]

Heli Buton[]

PlantEscena

Has seleccionado el Escenario de Plant Man.[57] Avanza por la derecha, salta un desnivel, se moverán unas hojas de árboles, de ese punto saldrá 1 Heli Buton, seguirá otro Heli Buton, y un área de arbustos con 1 Batabattan escondido.[58] Sigue otro Batabattan en un desnivel, y otro Batabattan sobre 1 muro especial, dicho bloque protege 1 Cápsula de Vida grande + un 1-UP.[59] Sube por la escalera de la derecha. En la próxima pantalla te encontrarás con 1 Power Slam, un enemigo bastante fuerte, puedes derrotarlo con Beat.[60] Sube por la escalera de la izquierda, te toparás con 1 Propeller Eye y 1 Tadahou.[61] Ve por la derecha, hay 1 Propeller Eye y 1 Tadahou, luego seguirán 2 Propeller Eye, cae por el pasaje, y en la próxima pantalla te encontrarás con Flip-Top. Cae por el pasaje izquierdo. El próximo enemigo es el sub-jefe Gorilla Tank, su punto débil son sus ojos, y su debilidad es Flame Blast, puedes disparar su cuerpo para hacerlo retroceder si se acerca demasiado.[62]

Resorte[]

Continua por la derecha, habrá 1 Batabattan sobre un desnivel, sigue 1 Heli Buton + 1 Batabattan. Sigue 1 área de resortes, puedes presionar el botón A cuando rebotas en el resorte para hacer un gran salto, y así tomar las 2 Cápsulas de Vida pequeñas que se encuentran sobre ese punto de apoyo,[63] y también tomar las 2 Cápsulas de Armas que se encuentran sobre otro punto de apoyo. Por abajo hay 1 Batabattan, 1 Heli Buton, y otro Batabattan escondido entre los arbustos. Sigue 1 área de resortes más 1 área de picos por encima, así que intenta no dar un salto alto,[64] sigue 1 Batabattan. Sigue por la derecha, hay otro Batabattan, y luego 1 Muro Especial + 1 Batabattan, puedes usar a Power Mega Man para destruir el muro, y así adquirir 2 Cápsulas de Armas grandes.[65] Sigue por la derecha, viene un segundo sub-jefe, Gorilla Tank, usa su debilidad para derrotarlo.[66] Avanza, salta un desnivel, hay 1 área de resorte, y 1 Tadahou, siguen 2 áreas de resorte, y 1 Jet Buton vendrá volando, habrá 1 pantano, debes saltar al área segura evitando 1 Gabgyo que sale del barro.[67] Sigue 1 Gabgyo + 1 pantano → 1 resorte + 1 pantano → 1 pantano + 1 Gabgyo → 1 Tadahou en área segura. Hay 1 ascensor hélice, dispara su núcleo para desplegarlo, y usarlo como punto de apoyo,[68] vendrá volando 1 Jet Buton, hay 1 pantano + 1 Gabgyo, hay 2 ascensores hélice, 1 pantano, 1 Tadahou en área segura, 1 Jet Buton volando. Hay 1 ascensor hélice + 1 pantano, hay 2 flores, cada flor tiene 1 Cápsula de Vida pequeño en su interior,[69] hay 1 enorme pantano + 1 Gabgyo, y por encima 2 ascensores hélice con 2 flores + 2 Cápsulas de Vida pequeñas, sigue 1 resorte, úsalo para saltar a 1 ascensor hélice tomando 1 Cápsula de Vida pequeña en el interior de esa flor, vendrá volando 1 Jet Buton, salta para tomar 2 Cápsulas de Vida de 2 flores y caer en un resorte, sigue 1 pantano + 1 Gabgyo, salta a un área de resortes, vendrá volando 1 Jet Buton, salta por encima de 1 pantano y cae en 1 resorte, sigue 1 pantano + 1 Gabgyo, 1 área de resortes y 1 Jet Buton volando, 1 pantano, 1 área de resortes + 1 Tadahou encima, 1 Jet Buton volando, da un salto enorme con el resorte para tomar 1 Cápsula de Vida pequeña de 1 flor, caerás en 1 resorte, hay 1 pantano + Gabgyo,[70] da un gran salto para tomar 3 Cápsulas de Vida pequeñas en 3 flores, y aterrizar en un área segura con 1 Tadahou protegiendo la meta: el próximo jefe es Plant Man.[71]

vs. Plant Man[]

PlantBatalla

Ingresas a la habitación de batalla, la pantalla empieza a destellar, Plant Man desciende por el extremo derecho [presentación]. Plant Man activará su Plant Barrier, una barrera impenetrable compuesta de 4 pétalos, y mientras tenga dicha barrera en pie será invulnerable. Plant Man ejecutará 1 salto e intentará aterrizar encima tuyo: o dará 1 salto de pared, y aterrizará encima tuyo. Seguidamente, Plant Man lanzará su Plant Barrier en tu dirección actual, después correrá 1/4 de pantalla: durante este intervalo de tiempo es vulnerable. Plant Man volverá a generar otra Plant Barrier [repite patrón]. Utiliza Blizzard Attack, necesitarás de 7 copos de hielo para derrotarlo, sin embargo, ni siquiera Blizzard Attack puede anular al Plant Barrier.[72]

Tú consigues: Plant Barrier + Jet Adaptor.

Área Restringida (Tomahawk Man)[]

Colton[]

TomahawkEscena

Has selecciona el Escenario de Tomahawk Man.[73] Avanza por la derecha, habrá 1 Colton, sigue 1 muro especial → 1 Colton + 1 muro especial → 1 muro especial → 1 Colton + 1 muro especial → 1 muro especial (que guarda en su interior 1 Tanque de Energía)[74] → 1 Colton. En el extremo derecho hay 2 picos, cae por el pasaje. Ve por la izquierda, hay 1 Colton más, cae por el pasaje, y prosigue por la derecha, habrá 1 Shield Attacker GTR, atácalo por la espalda.[75] Sigue, y te encontrarás con el sub-jefe, Metall Potton, es un gigantesco mecanismo que produce y expulsa Metall EX desde su interior, debes disparar la salida del mecanismo para destruirlo.[76] Prosigue por la derecha, salta unos desniveles, entra en un pasaje estrecho, vendrán corriendo 2 Molier.[77] Saliendo del pasaje estrecho hay 1 Metall EX, y más adelante otro Metall EX, entonces, sube la escalera de la derecha. En la próxima pantalla te encontrarás con Flip-Top. Avanza por la izquierda y toma la escalera del extremo izquierdo, sube y te toparás con una bifurcación: por la derecha, o por arriba, pero esta segunda ruta necesita de Jet Mega Man.[78]

Balanceador de Energía[]

Por la ruta derecha: saltarás unos desniveles, habrá 2 Skull Walker, seguirá 1 Skull Walker más, y por debajo hay un pasaje estrecho con 2 Cápsulas de Vida pequeñas, y más adelante hay otro Skull Walker, para después de unos desniveles caer en un pasaje, siendo este el punto de bifurcación de ambas rutas. Por la ruta de arriba: te encontrarás con un enorme área de picos, siendo obligatorio el uso de Jet Mega Man,[79] avanza usando tu propulsor Jet para aterrizar en 1 ascensor jet, y luego en un área segura, deberás avanzar por otros 3 ascensores jet,[80] y caer en un área segura con 1 Cápsula de Vida enorme + 1 Tanque de Energía + 1 Cápsulas de Armas, y cae por el pasaje, así se unirán ambas rutas.[81] Caerás en la próxima pantalla, prosigue por la izquierda, hay 1 Twin Roader, cae por el próximo pasaje y avanza por la derecha, vendrá 1 Power Slam, evítalo y avanza.[82] Te encontrarás nuevamente con el sub-jefe, Metall Potton, derrótalo atacando su punto débil.[83] Más adelante hay otra nueva bifurcación, si deseas ir por el pasaje secreto necesitarás de Jet Mega Man.[84] Yendo por la ruta de arriba te encontrarás con 1 Teck, y luego con otro Teck, toma la escalera de la derecha. Sube y ve por la izquierda, hay 2 picos y 1 muro especial en la pared izquierda,[85] destrúyelo con Power Mega Man e ingresa al pasaje secreto, allí dentro aparece Proto Man, quien te entrega el Balanceador de Energía, un ítem que te permite recargar el Arma Especial con menos energía cuando recoges 1 Cápsula de Armas con el Mega Buster equipado.[86] Regresa a la entrada del pasaje y toma la escalera, sube y ve por la derecha, hay 1 Skull Walker → 2 picos → 1 Skull Walker, viene volando 1 Hotchkiss'n → 2 picos → 1 Skull Walker + 1 Hotchkiss'n → 2 picos → 1 Skull Walker protegiendo la meta: el próximo jefe es Tomahawk Man. Yendo por la ruta secreta, hay 1 Shield Attacker GTR + 1 precipicio, debes usar Jet Mega Man para llegar a un área segura, sigue 1 Shield Attacker GTR + 1 precipicio → 1 área segura → 1 Shield Attacker + 1 precipicio → 1 área segura con una escalera, sube por la escalera, ve por la derecha. En la próxima pantalla hay 2 áreas de picos, 1 Cápsula de Vida grande en medio, y 1 ascensor de picos por arriba, aterriza encima suyo y salté rápido de él.[87] Encontrarás la meta: el próximo jefe es Tomahawk Man, si lo derrotas podrás adquirir la pieza Beat "B".[88]

vs. Tomahawk Man[]

TomahawkBatalla

Ingresas a la habitación de batalla, la pantalla empieza a destellar, Tomahawk Man desciende por el extremo derecho [presentación]. Tomahawk Man puede tomar 3 tipos de acciones dependiendo de tu distancia de él: si te encuentras a menos de 1/2 pantalla de distancia, Tomahawk Man lanzará su Silver Tomahawk, un hacha que vuela en parábola a corta distancia; si te encuentras a 1/2 pantalla de distancia, Tomahawk Man saltará para aterrizar encima tuyo; si te encuentras a más de 1/2 pantalla de distancia, Tomahawk Man disparará 3 plumas rojas de su cabeza que avanzan horizontalmente. Repetirá cada patrón dependiendo del cambio de distancia. Utiliza Plant Barrier, necesitarás de 7 impactos de la barrera de pétalos para derrotarlo.[89]

Tú consigues: Silver Tomahawk. (si ingresaste por la ruta normal.)

Tú consigues: Silver Tomahawk + Pieza Beat "B". (si ingresaste por la ruta alternativa.)

Torre Mecánica (Wind Man)[]

Cannopeller[]

WindEscena

Has seleccionado el Escenario de Wind Man.[90] Avanza por la derecha, hay 1 Pandeeta, salta unos desniveles, hay otro Pandeeta protegiendo una escalera, sube la escalera. Ve por la izquierda, hay 1 Twin Roader, toma la escalera de la izquierda. En la próxima pantalla hay 1 Muro Especial, que protege 1 Cápsula de Vida, puedes destruir dicho muro agrietado con Power Mega Man,[91] sube por la escalera central, y derrota a 1 Pandeeta que protege otra escalera. Tras subir, ve por la izquierda, hay 2 bloques ventiladores + 1 Cannopeller, aprovecha el viento del ventilador para elevarte y atacar al enemigo.[92] Toma la escalera izquierda, y en la próxima pantalla habrá 1 Cyber Gabyoall en un desnivel protegiendo 1 Cápsula de Vida, 1 Cyber Gabyoall sobre un punto de apoyo, y otro Cyber Gabyoall más adelante, puedes destruirlos con Power Mega Man.[93] Más adelante hay 1 bloque ventilador, sigue 1 Cyber Gabyoall sobre un punto de apoyo, y 1 Cannopeller sobrevolando. Usa la propulsión del ventilador para derrotar a Cannopeller y evadir al Cyber Gabyoall, caerás en otro bloque ventilador, sigue 1 precipicio y un punto de apoyo con 1 Cyber Gabyoall + 1 Cannopeller. Lo siguiente es 1 precipicio + 1 bloque ventilador → un punto de apoyo + 1 Cyber Gabyoall → 1 bloque ventilador, pero por encima hay 1 techo de picos, usa la propulsión del ventilador para ignorar al Cyber Gabyoall, sin embargo, ten cuidado de golpear el techo de picos.[94]

Andamio con forma de L[]

Sigue 1 andamio con forma de L, cuando saltas encima, inmediatamente volteará su eje, así que salta tan pronto aterrices en dicho andamio,[95] caerás en un segundo andamio con forma de L que está por encima de 1 precipicio, de allí salta a un punto de apoyo, seguirán 2 andamios con forma de L sobre 1 precipicio, y un punto de apoyo. Sin embargo, por encima tuyo hay 3 Cápsulas de Vida pequeñas + 1 Tanque de Energía, para alcanzarlos necesitarás de Jet Mega Man,[96] después regresa a tu estado normal para deslízarte y caer en un punto de apoyo. Salta a 1 andamio con forma de L sobre 1 precipicio, y luego aterriza en 1 bloque ventilador, que te impulsará para tomar una escalera. Sube, por la izquierda hay 2 picos, debes saltar al punto de apoyo izquierdo para alcanzar la escalera izquierda, hay 1 Cyber Gabyoall en el techo, deslízate y alcanza la escalera, subiendo tendrás la opción de ir por un pasaje estrecho para tomar un 1-UP + 1 Cápsula de Vida grande. Tras subir toda la escalera, hay 1 Pandeeta sobre un desnivel, aprovecha tu posición para derrotarlo con un disparo cargado.[97] Salta por los desniveles, siguen 2 picos, y 1 Pandeeta, y tras otro desnivel hay 1 Pandeeta. Sigue 1 pasaje estrecho, allí aparecerá 1 Power Slam, puedes quedarte dentro del pasaje para atacarlo de manera segura.[98] Salta por unos desniveles, y cae por el pasaje. Ve por la izquierda, vendrán 2 Twin Roader, salta por los desniveles y cae por el pasaje. Posteriormente, ve por la derecha, tras unos desniveles hay 1 Pandeeta, derrótalo y sigue. Hay 1 precipicio, y 1 bloque ventilador, un punto de apoyo, y otro bloque ventilador + 1 precipicio. En área segura, hay 1 Pandeeta, y por encima hay un techo de picos. Seguirá 1 precipicio, y 2 bloques ventiladores, y 1 Pandeeta en el extremo derecho, usa la propulsión de los ventiladores para alcanzar la escalera, teniendo cuidado de no chocar los picos.[99] Sube la escalera, en el extremo izquierdo hay 1 Cápsula de Vida grande + 1 Cápsula de Armas grande, que solo pueden ser conseguidas por Jet Mega Man;[100] a tu derecha encontrarás la meta: el próximo jefe es Wind Man.[101]

vs. Wind Man[]

WindBatalla

Ingresas a la habitación de batalla, la pantalla empieza a destellar, Wind Man desciende por el extremo derecho [presentación]. Wind Man puede tomar 3 tipos de acciones dependiendo de tu distancia de él: si te encuentras a menos de 1/2 pantalla de distancia, Wind Man activará su Wind Storm, un poderoso viento generado por sus ventiladores que te succionará; si te encuentras a 1/2 pantalla de distancia, Wind Man se elevará y avanzará para aterrizar encima tuyo; si te encuentras a más de 1/2 pantalla de distancia, Wind Man disparará 2 hélices de su brazo cañón que avanzarán en trayectoría curvada cruzada. Repetirá cada patrón dependiendo del cambio de distancia. Utiliza Centaur Flash, necesitarás de 7 destellos para derrotarlo.[102]

Tú consigues: Wind Storm.

Fortaleza Inexpugnable (Yamato Man)[]

Shigaraky[]

YamatoEscena

Has elegido el Escenario de Yamato Man.[103] Avanza por la derecha, salta un desnivel, por debajo de 1 pasaje estrecho habrá 1 Shigaraky, salta más desniveles y te toparás con 1 Shigaraky más. Hay 1 precipicio, y 1 punto de apoyo con 1 Shigaraky encima, salta hasta un área segura, hay una bifurcación, puedes tomar la escalera derecha, o destruir 1 muro especial para ingresar por 1 pasaje secreto, pero necesitarás de Power Mega Man.[104] Si subes por la escalera, te toparás con 1 Ben K, un enemigo que puede repeler los ataques con su lanza giratoria, puedes usar a Jet Mega Man para volar hasta el punto de apoyo, donde hay un 1-UP, y así evitar este enemigo y alcanzar la escalera izquierda:[105] tras subir por la escalera, por el aire, volará 1 Katonbyon, salta unos desniveles, hay 1 precipicio, y 1 Katonbyon más, seguirán 3 puntos de apoyos sobre 4 precipicios, con 2 Katonbyon sobrevolando, y en el área segura habrán 2 Katonbyon más; hay 1 Cápsula de Armas en un pasaje estrecho por encima, necesitarás de Jet Mega Man; cae por el pasaje derecho, ve por la izquierda, cae, y ve por la derecha, vendrá 1 Dachone Ltd. Ed., unos desniveles más, y cae por un pasaje; ve por la izquierda, cae, y para pasar por aquel pasaje estrecho deberás usar barrida;[106] en la próxima pantalla, las rutas se habrán unificado. Si destruíste el muro especial, avanzarás por el pasaje secreto: hay un desnivel, y 1 Ben K, tras 1 muro especial, usa a Power Mega Man para avanzar rápidamente.[107] Cae por el pasaje, ve por la izquierda, hay 1 Cápsula de Vida grande, cae, y ve por la derecha; en la próxima pantalla te encontrarás con el sub-jefe Gamarn & Gamadayu, su punto débil son los ojos;[108] avanza por la derecha, y sube la escalera, allí hay 1 Tanque de Energía protegido por 1 muro especial, sigue subiendo, después ve por la izquierda, salta encima del punto de apoyo y ve por la derecha, atraviesa el pasaje estrecho deslizándote; aquí las rutas se unifican.

Spring Face Bomb[]

Por la derecha, hay 2 picos, no puedes caer en ellos.[109] Aterriza en área segura, seguirán 2 picos más, y 1 Shigaraky en la próxima área segura. Después de un desnivel te encontrarás con 1 Shigaraky más, y una nueva bifurcación: para ir por la ruta normal, toma la escalera de abajo; para ir por la ruta alternativa, usa a Jet Mega Man y vuela hasta ella.[110] Si vas por la escalera inferior, baja y ve por la izquierda, cae teniendo de no golpear los 2 picos del extremo izquierdo; ve por la derecha, hay 1 Tadahou; sigue por la derecha, hay 2 Tadahou, y 2 pantanos entre ellos, de cada pantano saldrá volando 1 Gabgyo;[111] sube por la escalera derecha, y en la próxima pantalla te encontrarás con 2 Propeller Eye, ve por la izquierda, salta unos desniveles y 2 picos, y alcanza la escalera izquierda; en la siguiente pantalla, ve por la derecha, hay 1 Teck por el techo; sigue una serie de engranajes en sentido antihorario, sube en ellos: hay 2 picos bajo un punto de apoyo, sigue 1 Teck debajo de un punto de apoyo con 2 picos encima, 1 desnivel + 1 Teck, 2 picos, y una serie de 4 engranajes más;[112] cae por el pasaje, ve por la izquierda, hay 3 Cápsulas de Vida pequeñas, cae, y ve por la derecha, hay 2 picos, y 1 Ben K protegiendo la meta:.[113] el próximo jefe es Yamato Man.[114] Si Avanza por la ruta superior con Jet Mega Man: sube la escalera, ve por la izquierda, hay 1 Cyber Gabyoall por el techo, y un área de picos por debajo que solo podrán ser atravesados por Jet Mega Man;[115] alcanza la escalera izquierda, y sube, hay 1 Ben K, y unos picos por encima, derróta a Ben K usando la función de vuelo de Jet Mega Man;[116] ve por la derecha, hay 1 enorme precipicio, usa a Jet Mega Man para llegar al área segura;[117] caerás en un área de engranajes que giran en sentido horario, te arrastrarán por varios desniveles, aparecerán 2 Spring Face Bomb, y un último Spring Face Bomb que custodia la meta: el próximo jefe es Yamato Man, si lo derrotas tras culminar esta ruta alternativa, adicionalmente adquirirás la pieza Beat "E".[118]

vs. Yamato Man[]

YamatoBatalla

Ingresas a la habitación de batalla, la pantalla empieza a destellar, Yamato Man desciende por el extremo derecho [presentación]. Tomahawk Man puede tomar 2 tipos de acciones dependiendo de tu distancia de él: si te encuentras a más de 1/2 pantalla de distancia, Yamato Man girará su Samurai Spear, y lanza un Yamato Spear que viajará horizontalmente, clavándose en la pared, Yamato Man correrá para recoger dicha Yamato Spear; si te encuentras a menos de 1/2 pantalla de distancia, Yamato Man dará un gran salto girando su Samurai Spear, y lanzará 3 Yamato Spear en diagonal. Repetirá cada patrón dependiendo del cambio de distancia. Utiliza Silver Tomahawk, necesitarás de 7 hachas de guerra para derrotarlo.[119]

Tú consigues: Yamato Spear. (si ingresaste por la ruta normal.)

Tú consigues: Yamato Spear + Pieza Beat "E". (si ingresaste por la ruta alternativa.)

Castillo de Mr. X[]

CastilloX

Tras vencer a los 8 jefes, continuará la segunda pantalla de selección donde aparecerá el logo de Mr. X, elige dicha fase y accederás al Escenario de Mr. X que constará de 4 escenarios consecutivos.[120]

Para este punto, tras haber recolectado las 4 piezas Beat, desbloquearás a Beat, un pájaro robot que puedes llamar para atacar a ciertos enemigos en pantalla.

Tú consigues: Beat.

Castillo de Mr. X 1 (Rounder II)[]

Tatebo[]

Rounder2-Escena

Has aparecido en el Escenario de Mr. X 1. Sube por un desnivel, hay 1 Tatebo, sigue 1 punto de apoyo con picos por debajo, sigue 1 Tatebo, sigue 1 punto de apoyo con picos por debajo y encima, y 1 Tatebo más, puedes optar por Centaur Flash para derrotar rápido a los enemigos.[121] Sube por la escalera, hay un techo de picos por encima, y por la izquierda hay un punto de apoyo con 1 Cyber Gabyoall, derrótalo con Blizzard Attack, y alcanza la escalera de la izquierda. En la próxima pantalla, hay áreas de picos por debajo y por encima, hay 1 Cannopeller protegiendo la escalera derecha, derrótalo, transfórmate en Jet Mega Man, vuela al punto de apoyo de arriba, déjate caer al área de picos, y entonces activa el vuelo de Jet Mega Man para alcanzar la escalera.[122] Sube la escalera, y en la próxima pantalla hay 2 áreas de picos por debajo, por la izquierda hay 2 puntos de apoyo: el de encima tiene 1 Cyber Gabyoall, y 1 Cannopeller protegiendo la escalera izquierda, derrota al Cyber Gabyoall con Blizzard Attack, y encárgate del Cannopeller, para subir por la escalera. En la próxima pantalla hay 1 bifurcación: puedes seguir por arriba por alcanzar la escalera con Jet Mega Man, o saltar por los 2 andamios con forma de L, teniendo cuidado de golpear los picos, transformado en Power Mega Man para destruir 1 muro especial, e ingresar por 1 ruta alternativa.[123] Yendo por la ruta alternativa: en un desnivel hay 6 Cápsulas de Armas pequeñas, y sigue 1 Batabattan, hay 1 muro especial por encima, destrúyelo con Power Mega Man;[124] hay picos por debajo, 1 Cápsula de Vida grande en área segura, sigue 1 Batabattan, y 1 muro especial por encima, destrúyelo con Power Mega Man; hay 2 Cápsula de Armas grandes a continuación, y 1 Batabattan, seguirán una serie de desniveles con 3 Batabattan, y luego 1 Batabattan protegiendo 1 muro especial; destruye dicho bloque agrietado con Power Mega Man, revelando 4 1-UP, y una escalera; sube por ella, y llegarás al punto donde ambas rutas se unifican. Por ruta normal, sube por la escalera con Jet Mega Man: en la próxima pantalla hay 2 Cannopeller protegiendo 1 escalera, y por debajo de ellos hay un área de picos; usa Centaur Flash para derrotar ambos Cannopeller, y usa Jet Mega Man para alcanzar la escalera y subir; en la siguiente pantalla hay 1 Cyber Gabyoall en la superficie, usa Blizzard Attack para eliminarlo, y por encima tuyo hay 1 Cannopeller, ve por la izquierda, hay 1 escalera con 1 área de picos por debajo, usa Jet Mega Man para volar hasta la escalera; en la próxima pantalla hay 3 Cannopeller y una pared con picos, derrota a los 3 enemigos con Centaur Flash y usa Jet Mega Man para sobrevolar al área segura de la derecha; sigue por la derecha, vendrá 1 Hotchkiss'n sobrevolando por encima de 1 punto de apoyo, más adelante saltará 1 Skull Walker de 1 punto de apoyo, seguirán más desniveles donde necesitas de Jet Mega Man, aquí hay 1 Skull Walker; seguirán 1 Hotchkiss'n y 1 Skull Walker, más adelante, hay 1 muro especial, y por encima hay 1 Skull Walker, destruye dicho muro especial con Power Mega Man, en su interior hay 1 Tanque de Energía; sigue 1 Skull Walker y 2 Hotchkiss'n sobrevolando; debes caer por un pasaje, ten cuidado con los picos del extremo derecho; ve por la izquierda, sigue cayendo, aterrizando en el punto de unificación de ambas rutas. Allí hay 2 Wall Blaster 2 protegiendo la meta: el próximo jefe es Rounder II.[125]

vs. Rounder 2[]

Rounder2Batalla

Una vez dentro de la habitación de batalla, te encontrarás con un complejo riel, dos Rounder II aparecen: uno ubicado en la esquina superior izquierda; y otro, en la esquina inferior derecha. Ambos Rounder II empezarán a recorren el riel: el inferior se desplazará por la izquierda; el superior, por la derecha. Cada vez que un Rounder II completé el recorrido del riel, cambiará de dirección, y volverá a recorrer el riel. Cada vez que un Rounder II pase por encima tuyo, dejará caer 1 bomba. Si inflinges suficiente daño a un Rounder II con un ataque, provocarás que cambie de dirección a medio desplazamiento. Un Charge Punch de Power Mega Man provocará que Rounder II cambie de dirección instantáneamente. Utiliza Flame Blast, la flama debe golpear el cuerpo medio de Rounder II para generar daño, pues su parte superior es invulnerable. Cada Rounder II tiene un total de 14 puntos de vida, por lo que cada uno será destruido por separado después de recibir 3 flamas.[126]

Castillo de Mr. X 2 (Power Piston)[]

Bloque de Caída[]

PowerPiston-Escena

Has aparecido en el Escenario de Mr. X 2. Ve por la derecha, te encontrarás con 2 Metall EX y 1 desnivel, más adelante, hay 1 piso falso donde puedes caer, allí hay un pasaje donde debes avanzar deslizándote para agarrar 6 Cápsulas de Armas pequeñas y 1 Cápsula de Armas grande.[127] Saltando por encima del hoyo, te toparás con 2 Molier en una serie de desniveles, debes derrotarlos con 1 disparo cargado.[128] Salta un desnivel: sigue 1 Metall EX → 1 Metall EX + techo de picos → 1 Molier. Lo próximo es un área de picos, en el siguiente punto de apoyo hay 1 Metall EX, derrótalo, y salta a dicho punto de apoyo, por encima hay 1 techo de picos, salta al área segura. Seguirá un piso compuesto de 18 bloques de caída, y por debajo hay 1 precipicio, transfórmate en Jet Mega Man y vuela al punto de apoyo,[129] para luego volar al área segura.[130] Sigue un área extensa de picos, debes sobrevolar con Jet Mega Man.[131]

Piso Falso[]

Seguirá 1 piso falso que te deja caer sobre un piso más hondo, pero puedes salir con Jet Mega Man.[132] Saltando por encima de dicho piso falso, te encontrarás con 1 Molier, luego, hay 1 piso falso + 1 área de picos, hay 2 Metall EX a continuación, seguirá otro piso falso + 1 área de picos, y con 1 Metall EX más adelante, y por último 2 Metall EX más. Seguirá 1 Skull Walker, y 1 Hotchkiss'n sobrevolando, salta unos desniveles, y sigue 1 Skull Walker, luego hay 1 precipicio, y 1 punto de apoyo por encima, y en área segura hay 1 Skull Walker + 1 Hotchkiss'n sobrevolando, después hay otro precipicio, y un área segura con 1 Skull Walker, vendrá sobrevolando 1 Hotchkiss'n, seguirá 1 precipicio, 1 área segura, y 1 precipicio más.[133] En área segura, seguirá 1 desnivel y 1 Metall EX, y luego una serie de desniveles con 3 Metall EX, para luego encontrar la meta: el próximo jefe es Power Piston.[134]

vs. Power Piston[]

PowerPiston-Batalla

Una vez dentro de la habitación de batalla, Power Piston aparecerá atajado a la pared del extremo derecho. Power Piston empezará a ascender, cada golpe de los pistones que funcionan como sus extremidades hará temblar la habitación, haciendo caer 1 roca en cada ocasión en un punto aleatorio, al tocar el suelo, dicha roca se partirá en 2 rocas más pequeñas que también inflingen daño: la roca puede ser destruida antes de que toque el suelo para evitar dicho evento. Alternadamente, Power Piston irá disparando 3 disparos de energía en diagonal hacia abajo. Power Piston asciende y desciende por la pared durante sus ataques. Su punto débil es su visor rojo, el único punto donde puede ser atacado. Utiliza Silver Tomahawk, necesitarás de 10 hachas para derrotarlo.[135]

Castillo de Mr. X 3 (Metonger Z)[]

Cyber Gabyoall[]

MettongerZ-Escena

Has aparecido en el Escenario de Mr. X 3. Estás encima de un punto de apoyo, por encima tuyo hay 2 escaleras, debajo tuyo hay un 1-UP cubierto por 1 muro especial a cada lado, y 1 Cyber Gabyoall en ambos costados, derrota ambos enemigos con Blizzard Attack, y luego con Power Mega Man destruye los bloques para recoger el 1-UP.[136] Luego, ve por la escalera izquierda, subirás por 1 pantalla entera para poder conseguir 1 Tanque de Energía en un cuarto cerrado, tendrás que regresar al punto de partida, entonces, toma la escalera derecha, tras subir la escalera te encontrarás con 1 Ben K sobre un punto de apoyo protegiendo una escalera, usa a Beat para derrotarlo, luego podrás tomar la escalera. Sube hasta la próxima pantalla, allí vendrán sobrevolando 3 Fire Telly, salta un desnivel, seguirá 1 Pooker sobre un desnivel, derrótalo con 1 disparo cargado, en el siguiente desnivel vendrá volando otro Fire Telly. Próximo, sigue 2 ascensores en 1: un par de ascensores encerrados en un circuito, si te paras en uno, éste descenderá, y su par ascenderá, y viceversa.[137] Vendrá volando otro Fire Telly: sigue 2 ascensores en 1 → 1 Fire Telly → 2 ascensores en 1 + 1 precipicio → 1 Fire Telly → 1 área segura + 1 Pokker → 1 Fire Telly → 2 ascensores en 1 + 1 precipicio → 1 Fire Telly → 2 ascensores en 1 + 1 Fire Telly + 1 techo de picos → 2 ascensores en 1 + 1 Fire Telly → área segura por donde continua el techo de picos. Sigue por la derecha, tras una serie de desniveles te toparás con 2 Pooker sobre desniveles, y 2 Fire Telly, entonces terminará el techo de picos.

2 ascensores en 1[]

Sigue por la derecha, puedes tomar 2 rutas: superior e inferior. Por la ruta superior, te encontrarás con una serie de desniveles más 1 Cannopeller, y más adelante hay otro Cannopeller, protegiendo una escalera, sube, te encontrarás con 1 Cannopeller, ve por la izquierda, y toma la escalera, pronto terminarás en la unificación de ambas rutas, donde te toparás 1 Fire Telly. Por la ruta inferior, verás 1 muro especial → 1 Cyber Gabyoall → 1 muro especial → 1 Cyber Gabyoall → 1 muro especial (con 1 Tanque de Energía dentro) → 1 Cyber Gabyoall, luego podrás tomar 1 escalera, sube, te encontrarás con 1 Cannopeller, ve por la izquierda, y toma la escalera, terminarás encerrado por 1 muro especial, destrúyelo con Power Mega Man y encontrarás 2 Cápsulas de Vida pequeñas, entonces habrás llegado al punto de unificación.[138] Sigue 1 precipicio, para el siguiente área será necesario Jet Mega Man:[139] 2 ascensores en 1 + 1 Fire Telly → 1 área segura → 1 precipicio + 2 ascensores en 1 + 1 Fire Telly → 1 área segura. En área segura, sigue por la derecha, hay desniveles, hay 1 Pooker + 1 Fire Telly, seguirán 2 Pooker + 1 Fire Telly, seguirá 1 gran precipicio: 2 ascensores en 1 + 1 Fire Felly → 2 ascensores en 1 → 1 muro especial protegiendo 1 Cápsula de Vida grande → 1 Fire Telly → 2 ascensores en 1 + 1 Fire Telly → 2 ascensores en 1 + 1 Fire Telly → 2 ascensores en 1 + 1 Fire Telly → 1 Pooker en área segura.[140] Encontrarás la meta: el próximo jefe es Metonger Z.[141]

vs. Mettonger Z[]

MettongerZ-Batalla

Una vez dentro de la habitación de batalla, el gigantesco cuerpo de Metonger Z aparece a la derecha, y entonces descenderá 1 cabina móvil conducida por 1 Metall EX, dicha cabina se acoplará a Metonger Z [presentación]. Metonger Z avanzará en un intento de chocarte, debes dirigirte al extremo izquierdo para quedar a salvo, cuando Metonger Z detenga su avance disparará desde su boca cañón 3 enormes balas de energía que rebotan, entonces Metonger Z retrocederá a su punto de inicio, entonces Metonger Z avanzará y retrocederá alternadamente, mientras alterna entre 2 ataques: las 3 enormes balas de energía que rebotan, o una serie de 3 enormes balas de energía que se desplazan horizontalmente. Utiliza Blizzard Attack, debes apuntar a la cabina, su único punto débil, con 10 copos de hielo para derrotarlo.[142]

Castillo de Mr. X 4 (X Crusher)[]

Bloque Movible[]

XCrusher-Escena

Has aparecido en el Escenario de Mr. X 4. Hay 1 área de picos a cada costado, sube la escalera, hay 1 Cápsula de Armas grande en el punto de apoyo, ve por la izquierda, hay 1 ascensor de picos, rápidamente salta a la escalera de la izquierda.[143] Sube, te encontrarás con 2 Wall Blaster 2, derrótalos con Centaur Flash, ve por la derecha, sube la escalera, ve por la izquierda saltando entre los puntos de apoyo teniendo cuidado con el techo de picos, y toma la escalera de la izquierda. En la próxima pantalla, sigue por la derecha, verás 3 Wall Blaster II protegiendo 4 puntos de apoyo, formando 5 rutas disponibles: para avanzar por los 4 más bajos necesitarás deslizarte; si vas por la superficie, te toparás con un área de picos. Ve por la ruta de arriba, te toparás con 2 muros especiales, usa a Power Mega Man para destruir ambos bloques: el primero guarda 1 Cápsula de Vida grande, y 1 Cápsula de Armas grande.[144] Pronto se interrumpirá el punto de apoyo, habrá 1 Wall Blaster II, y siguiendo por el punto de apoyo habrá otro muro especial que guarda 2 Cápsulas de Vida pequeñas en su interior, terminando con los puntos de apoyo te darás cuenta que la ruta del medio y la segunda ruta más baja son protegidas por 1 muro especial, destrúyelos, usando barrida recorre la ruta media para conseguir 1 Tanque de Energía, y desde allí puedes usar barrida nuevamente para recorrer la ruta más baja para conseguir 4 Cápsulas de Armas pequeñas. El punto de apoyo más bajo termina con 1 Wall Blaster II que puedes destruir por detrás.[145] Seguirá un desnivel protegido por 1 Wall Blaster II, luego habrá 1 bloque movible, que puedes empujar usando a Power Mega Man, así podrás tapar la chimenea de donde sale 1 Peat.[146] Sigue 1 precipicio enorme: salta a un punto de apoyo, y empuja el próximo Bloque Movible para tapar la siguiente chimenea de donde sale 1 Peat,[147] sigue 1 punto de apoyo, de allí debes destruir a 1 Wall Blaster II para acceder al próximo punto de apoyo, salta al siguiente punto de apoyo y usa el disparo cargado para destruir al Wall Blaster II adyacente,[148] saltarás a una chimenea de donde solo otro Peat, salta a otro punto de apoyo, y seguirá otra chimenea protegida por 1 Wall Blaster II, nuevamente de dicha chimenea saldrá 1 Peat, de allí puedes tomar la escalera de la derecha. Subiendo por la escalera te encontrarás con 1 Tadahou en el tope, por debajo hay 2 muros especiales que bloquean el acceso a 3 Cápsulas de Vida pequeñas, y a tu izquierda se encuentra la escalera para seguir avanzando.

Peat[]

Termina de subir la escalera, te encontrarás con 2 Shield Attacker GTR, destruye ambos con Centaur Flash, ve por la derecha, aquí habrá una bifurcación: puedes avanzar por la derecha o subir por la escalera de la izquierda con Jet Mega Man.[149] Si vas por la escalera, subirás hasta una pantalla donde será recibido por 1 SW-525 que caerá desde el techo, el siguiente desnivel es bloqueado por 1 muro especial, destrúyelo con Power Mega Man, subiendo por más desniveles te toparás con 1 SW-525 que anda por el techo, seguirán 3 SW-525 que andan por el techo mientras bajas y subes desniveles, luego habrá 1 SW-525 que anda por el piso, eventualmente explotará, habrá 2 SW-525 más por el piso, podrás encontrar un 1-UP, y más adelante 2 SW-525 por el piso, terminando en un pasaje por donde debes caer, y llegando al punto de unificación de rutas.[150] Si avanzas por la ruta derecha, te encontrarás con 1 gran precipicio: salta a un punto de apoyo, hay 1 Colton en el próximo punto de apoyo, siguen 2 puntos de apoyo, y luego 1 punto de apoyo protegido por 1 Colton, y otro punto de apoyo protegido por otro Colton, siguen 2 puntos de apoyo, y otro punto de apoyo protegido por 1 Colton, y de allí llegarás a un área segura, y luego al punto de unificación de rutas.[151] Luego, sigue por la izquierda y cae por el pasaje, de allí ve por la derecha, salta unos desniveles, te toparás con 1 bloque movible, y por debajo hay una chimenea de donde sale 1 Peat, no empujes el bloque, pues por debajo tuyo hay un pasaje que contiene 1 Tanque de Energía que será bloqueado si empujas dicho bloque.[152] De allí sigue 1 enorme precipicio: hay 1 punto de apoyo, sigue 1 chimenea con 1 Wall Blaster II adjunto y de donde sale 1 Peat, sigue 2 puntos de apoyo, luego 1 chimenea con 1 Wall Blaster II adjunto y de donde sale 1 Peat, sigue 1 punto de apoyo con 1 Wall Blaster II adjunto, luego 1 punto de apoyo que termina con 1 Wall Blaster II, sigue 1 chimenea de Peat, sigue otra chimenea de Peat con 1 Wall Blaster II adjunto, y por último 1 Wall Blaster II adjunto a una pared adyacente a la meta:[153] el próximo jefe es X Crusher.

vs. X Crusher[]

XCrusherBatalla

Una vez dentro de la habitación de batalla, aparecerá Mr. X pilotando su gigantesco X Crusher, la batalla empezará tan pronto mueva los controles de su máquina. X Crusher se balanceará de un extremo al otro gracias a la cadena que lo conecta al techo, cada cierto tiempo disparará 1 gran bala de energía que al tocar el suelo se divide en 2 grandes balas de energía: 1 bala de energía se desplaza por la derecha; la otra, por la izquierda. X Crusher solo es vulnerable por los costados de su cuerpo, puedes aprovechar el Charge Punch de Power Mega Man para inflingir daño y adicionalmente empujar al X Crusher al otro extremo de la pantalla. Utiliza Flame Blast, necesitarás golpearlo por 7 flamas por sus costados para derrotarlo.[154] Tras destruir a X Crusher se reproduce una cinemática donde se revela que Mr. X todo este tiempo fue el Dr. Wily, quien retaba a Mega Man a un último duelo dentro de su propia fortaleza.

Wily Castillo (Mega Man 6)[]

WilyCastillo6

Tras derrotar a Mr. X, se revelará que todo este tiempo era el Dr. Wily usando un disfraz. Admitiendo el fracaso de su plan de conquistar el mundo con los recursos de la Fundación X, decide retar a Mega Man a un último duelo dentro de su fortaleza, el Wily Castillo: accederás al Escenario del Dr. Wily que está compuesto de 4 escenarios consecutivos.[155]

Wily Castillo 1 (Mechazaurus)[]

Metall EX[]

Mechazaurus-Escena

Has aparecido en el Escenario del Dr. Wily 1. Ve por la derecha, salta 1 desnivel, hay 1 Metall EX, sigue 1 muro especial, por encima vendrá volando 1 Fire Telly, por delante hay otro Metall EX. Salta otro desnivel, sigue 1 muro especial: en su interior hay un 1-UP. Viene 1 Fire Telly por arriba, y detrás del muro especial hay 1 Metall EX. Viene otro Fire Telly por arriba, por delante hay otro Metall EX, hay una columna donde necesitarás de Jet Mega Man para seguir avanzando: en dicha columna hay 1 Metall EX, y vendrá volando otro Fire Telly, de allí deberás bajar por un pasaje ancho. En la siguiente pantalla hay 2 Tatebo a tu izquierda, destrúyelos con Centaur Flash, ve por la izquierda para caer por un nuevo pasaje, cae usando Jet Mega Man.[156] Caerás sobre 1 área de picos, usa Jet Mega Man para dirigirte al extremo izquierdo, a tu derecha hay 1 Cyber Gabyoall, y 1 Cannopeller protegiendo 1 punto de apoyo con 1 Cápsula de Vida, por encima hay 1 techo de picos. Cae por el pasaje derecho, en tu próxima pantalla 2 bloques ventiladores: 1 por abajo y otro por encima, cada uno tiene adyacente un área de picos, y por el extremo izquierdo hay 1 Cannopeller. Cae por el pasaje izquierdo, aterrizas sobre 2 bloques ventiladores, a tu derecha hay 2 Cannopeller, al extremo derecho hay 1 piso de picos, y 1 techo de picos, sigue cayendo pero mantén activado a Jet Mega Man.[157] Caerás sobre 1 andamio con forma de L, por debajo tuyo hay 1 área de picos, y por encima, en el extremo derecho hay 1 área de picos, aprovecha dicho andamio, y cae por el pasaje seguro entre el área de picos. Caerás en una pantalla con 2 áreas de picos: una al extremo derecho, otra al extremo izquierdo, usa a Jet Mega Man para planear y caer por el área segura del medio. Caerás en una nueva pantalla: hay 1 área de picos por la izquierda, 1 área seguro en medio, y 1 piso seguro en el extremo derecho, aterriza en este último punto. Aquí tendrás la opción de ir por 2 rutas: seguir cayendo, o destruir 1 muro especial a tu derecho para abrir una ruta alternativa. Si tomas la ruta normal, desciende por el área segura, aterrizas en 2 bloques ventiladores, también habrá 2 bloques ventiladores por encima tuyo, con un piso y un techo de picos, y 2 Cannopeller a la izquierda, desciende por el área segura de la izquierda teniendo cuidando de no golpearte con las pared de picos, aterrizas en un punto de apoyo, por la derecha hay 1 Cannon Joe, destrúyelo, por debajo tuyo hay un área de picos, debes caer e inmediatamente activar el vuelo de Jet Mega Man para alcanzar el área segura del extremo izquierdo,[158] caerás en un punto de apoyo, y por debajo tuyo hay 1 área de picos, así que deberás repetir la operación para seguir avanzando,[159] cayendo así sobre 1 Cápsula de Armas grande, de allí cae por la izquierda, y avanza por la derecha, así llegando al punto de unificación de rutas. Si tomas la ruta alternativa, destruye el muro especial con Power Mega Man: habrá 2 escaleras, si bajas por la escalera derecha caerás por 3 pantallas seguidas, cada pantalla con 1 área de picos en la pared, así aterrizando en el punto de unificación de rutas. Pero si bajas por la escalera derecha, verás 1 Tanque de Energía, pero dicho ítem es protegido por 1 piso falso, usa a Jet Mega Man para alcanzarlo, entonces por cae dicho piso falso, y caerás por un segundo piso falso, aterrizando en un área segura donde hay 8 Cápsulas de Vida pequeñas, y a tu izquierda hay 1 muro especial que debes destruir con Power Mega Man, para allí descender con Jet Mega Man por un pasaje e intentar aterrizar en 1 pasaje secreto a tu derecha, en dicho pasaje hay 3 Cápsulas de Armas grandes, de allí sigue cayendo por el pasaje para llegar al punto de unificación de rutas. Desde allí solo avanza por la derecha, tras unos desniveles te toparás con 1 Ben K, seguirán 2 Cápsulas de Vida pequeñas y 2 Cápsulas de Armas pequeñas, más adelante hay 1 precipicio, sigue 1 Squidon, derrótalo con Jet Mega Man.[160] Pasando unos desniveles habrá 1 Cannon Joe, y luego seguirá la meta: el próximo jefe es Mechazaurus.[161]

vs. Mechazaurus[]

Mechazaurus-Batalla

Una vez dentro de la habitación de batalla, aparecerá el gigantesco Mechazaurus por la derecha. Mechazaurus inmediatamente disparará 1 bala de cañón tipo frisbi desde un comportamiento interno de su pecho, y seguirá expulsando dichos frisbees indeterminadamente, al mismo tiempo, Mechazaurus botará 1 bomba incendiera de su boca a tu posición actual: si la bomba incendiaria cae al piso, provoca un pequeño incendio que se apagará en pocos segundos [repite patrón]. Su punto débil es la cabeza, para alcanzar la altura necesaria para atacarlo, sube a los frisbees que expulsa, sin embargo, cuando el frisbi choque con pared terminará explotando. Utiliza Yamato Spear, necesitarás de 7 puntas de lanza para derrotarlo. Alternativamente, puedes usar el Charge Punch de Power Mega Man para golpear los frisbees y redirigirlos al cuerpo de Mechazaurus, aunque dicha acción solo genera 1 punto de daño.[162]

Wily Castillo 2 (Tank CSⅡ)[]

Shield Attacker GTR[]

TankCS2-Escena

Has aparecido en el Escenario del Dr. Wily 2. A tu derecha hay 1 muro especial que protege 1 Tanque de Energía, avanzarás por una superficie de hielo, por lo que te resbalarás.[163] Salta por un desnivel, te encontrarás con 1 Curlinger, bajando un desnivel habrá otro Curlinger, y más adelante aparecerá 1 Shield Attacker GTR, puedes refugiarte en 1 punto de apoyo por encima tuyo, por debajo habrá un segundo Shield Attacker GTR, y de 1 punto de apoyo adyacente caerá 1 Curlinger más, tras bajar un desnivel te toparás con otro Curlinger, y para terminar el piso congelado habrá 2 Shield Attacker GTR protegiendo 1 escalera. Sube la escalera, y en la próxima pantalla te encontrarás con un área de picos a tu izquierda. Y aquí te encontrarás con 2 rutas: la ruta de la derecha está cubierta por 1 bloque de hielo; y la ruta de la izquierda es obstruida por una serie de bloques aparecidos.[164] Si deseas ir por la ruta derecha, usa a Jet Mega Man para alcanzar el bloque de hielo, y entonces derretirlo con Flame Blast, de allí sigue por el pasaje con Jet Mega Man, recorrerás una corta superficie de hielo, tras unos desniveles habrá 1 Tatebo, tras otros desniveles habrá otro Tatebo, seguirán unos desniveles más con 2 Tatebo, y de allí cruzarás otro pasaje llegando al punto de unificación de rutas. Si vas por la ruta izquierda, usa a Jet Mega Man para saltar al Bloque Aparecido más cercano, salta al bloque adyacente, después vuela al bloque del medio encima tuyo, después salta al bloque de la izquierda adyacente, cae en el siguiente bloque izquierdo, después usa la barrida para pasar por un pasaje estrecho y tomar la escalera: por arriba tuyo habrá un enorme techo de picos, adelante tuyo habrá 1 Brain Break, antes de terminar el techo de picos habrá otro Brain Break, más adelante habrá otros 2 Brain Break, empezará otro techo de picos, hay otro Brain Break, encontrarás 1 Tanque de Energía, y seguirá otro Brain Break, y entonces cae por el pasaje siguiente, encontrarás 1 Cápsula de Armas grande, de allí ve por la izquierda, y llegarás al punto de unificación de rutas. En el punto de unificación de rutas, desciende por el pasaje, de allí sigue por la derecha: salta por 1 precipicio, sigue 1 punto de apoyo, sigue 1 precipicio, habrá 1 Brain Break en 1 punto de apoyo siguiente, y por encima hay otro punto de apoyo con 1 Cápsula de Armas grande, aquí empezará un techo de picos, salta por 1 precipicio y aterriza en 1 punto de apoyo donde hay 1 Brain Break, por encima tuyo hay un punto de apoyo con 1 Cápsula de Vida grande, salta por otro precipicio y aterriza en un punto de apoyo con 1 Brain Break, sigue otro precipicio, otro punto de apoyo con 1 Brain Break, un precipicio nuevo, y un punto de apoyo con otro Brain Break, salta un último precipicio, terminará el techo de picos, llegarás a la meta: el próximo jefe es Tank CSⅡ.[165]

vs. Tank CSⅡ[]

TankCS2-Batalla

Una vez dentro de la habitación de batalla, Tank CSⅡ aparecerá por el lado derecho de la pantalla. Tank CSⅡ avanzará lentamente por la izquierda, irá disparando una burbuja explosiva desde la torreta de su cabeza que estallará al tocar el suelo, dicha torreta es su punto débil, sin embargo, cada vez que es atacado expulsará 1 bala de energía del cristal de la torreta. Puedes detener su avance disparando el Mega Buster a las ruedas de su parte inferior, y conseguirás hacerlo retroceder. Utiliza Wind Storm, necesitarás de 7 torbellinos para derrotarlo.[166]

Wily Castillo 3 (Fiebre de Jefes)[]

Yaffu[]

GuiaFiebre6

Has aparecido en el Escenario del Dr. Wily 3. Comienzas en un área bajo el agua,[167] avanza por la derecha por unos montículos, pronto aparecerá 1 Gabgyo, y adelante tuyo habrá un gran desnivel compuesto por una pared de picos y con 1 Cápsula de Armas grande en su interior, sigue 1 Yaffu, un enemigo de tipo ventilador que provoca fuertes vientos que te arrastran, y cuando cambia de dirección te alejará con los mismos vientos.[168] Seguirá otro desnivel más grande, compuesto de 2 paredes de picos, y con 1 Tanque de Energía en su interior, por encima aparecerá 1 Gabgyo, y saliendo del desnivel habrá otro Yaffu, bajando unos montículos te toparás con otro Gabgyo, y consecutivamente aparecerá otro Gabgyo, de allí empezará un enorme área de picos, usa a Jet Mega Man para sobrevolar dicha área, atravesar 1 Yaffu, y aterrizar en área segura junto a 1 Cápsula de Armas, cerca de allí habrá otro Gabgyo.[169] Más adelante, hay 1 desnivel con 1 Cápsula de Armas protegida por 1 Gabgyo, seguirá otro desnivel enorme compuesto por 2 paredes de picos, y con 1 Cápsula de Vida en su interior, dado que hay 1 Gabgyo rondando, y 1 Yaffu próximo, es recomendable ignorar dicho ítem y evadir dichos enemigos.[170] Después, sube por 1 escalera que es protegida por 1 Gabgyo más. Sube y te toparás con 3 Wall Blaster 2, destrúyelos con Centaur Flash, y con Jet Mega Man sube la escalera de la izquierda, de allí avanza por la derecha saltando unos montículos y entra en una cabina de teletransportación.[171]

Fiebre de Jefes[]

Ingresarás a un área con 8 cabinas de teletransportación, sucederá 1 evento de fiebre de jefes: cada cabina te teletransportará a una habitación donde te enfrentarás contra 1 Robot Master, al derrotarlo, conseguirás 1 Cápsula de Vida grande.[172] Tras despejar 1 cabina, eres regresado al área de cabinas de teletransportación: la cabina del jefe vencido se encontrará destruida. Tras vencer a los 8 jefes, aparecerá una novena cabina, ingresa en ella y avanzarás al Escenario del Dr. Wily 4.

Wily Castillo 4 (Wily Máquina 6)[]

Metall Potton[]

WilyMáquina6-Escena

Has aparecido en el Escenario del Dr. Wily 4.[173] Sal de la cápsula de teletransportación, desciende por el pasaje, cuando atravieses la pantalla verás a 1 Tadahou en un rincón derecho, y 1 Cápsula de Armas grande en un rincón izquierdo. Tras aterrizar, avanza por la derecha, pronto te encontrarás con el subjefe, 1 Metall Potton, derrótalo y sigue avanzando, llegarás a la meta, allí eres recibido por Flip-Top, quien te entregará un ítem. El próximo jefe es Wily Máquina 6.

vs. Wily Máquina 6 (Forma 1)[]

WilyMáquina6-Forma1-Batalla

Una vez dentro de la habitación de batalla, Wily Máquina 6 aparecerá cubriendo la mitad derecha de la pantalla. Wily Máquina 6 se elevará y aterrizará estrepitosamente en la mitad izquierda de la pantalla, después expulsará 3 gigantescas balas de energía en 3 direcciones diferentes: diagonal derecha hacia arriba → diagonal derecha hacia abajo → por debajo. Entonces, Wily Máquina 6 se elevará nuevamente y aterrizará en la mitad derecha de la pantalla, expulsando nuevamente 3 gigantescas balas de energía en 3 direcciones: por debajo → diagonal izquierda hacia abajo → diagonal izquierda hacia arriba [repite patrón]. Utiliza Silver Tomahawk, necesitarás de 7 hachas de guerra para derrotarlo, o alternativamente, 7 Charge Punch de Power Mega Man.

vs. Wily Máquina 6 (Forma 2)[]

WilyMáquina6-Forma2-Batalla

Wily Máquina 6 empezará a estallar, y su ornamenta de cráneo quedará destruida, dejando a la vista la cabina del Dr. Wily, entonces su medidor de energía se recargará por completo. El comportamiento de la segunda forma de Wily Máquina 6 es errático, pues se elevará y aterrizará en una sección al azar de la superficie, tras aterrizar expulsará 1 gigantesca bala de energía en tu dirección [repite patrón]. Utiliza Silver Tomahawk, necesitarás de 7 hachas de guerra para derrotarlo, o alternativamente, 7 Charge Punch de Power Mega Man.

Posteriormente, Wily Máquina 6 estallará por completo, y repentinamente, su medidor de energía se recargará automáticamente, dando paso al último jefe, Wily Cápsula.

vs. Wily Cápsula[]

WilyCápsulaIII-Batalla

Instantáneamente tras la completa destrucción de Wily Máquina 6, su medidor de energía se recargará por completo. Wily Cápsula aparecerá en 1 punto al azar de la pantalla, y automáticamente expulsará 4 gigantecas balas de energía girando alrededor suyo, que aumentarán su radio de rotación hasta salir de pantalla, y entonces desaparecerá, para luego aparecer en un nuevo punto al azar: solo es vulnerable cuando aparece [repite patrón]. Utiliza Silver Tomahawk, necesitarás de 7 hachas de guerra para destruir a Wily Cápsula, tras la explosión del vehículo el Dr. Wily saltará al suelo y se rendirá.

Sucederá la cinemática de cierre.

-FIN DE GUÍA-

Referencias[]

Consejos del Dr. Light[]

Sólo aparecen en la versión de Rockman Complete Works de Play Station.

  1. "Un mundo cubierto de nieve, como puedes ver... Si te resbalas, es OK saltar."
  2. "Si te pones en el punto de apoyo frente a ti, comenzará una cuenta regresiva... Explotará cuando el contador llegué a cero... Antes de eso, debes volar a otro lugar".
  3. "En cuanto al enemigo hélice, Propeller Eye... ataca cuando puedas ver su ojo..."
  4. "Puedes derretir el puente de hielo con tu arma de fuego."
  5. "Este hielo es muy duro... En momentos como estos, usa Power."
  6. "Si atacas a los Shield Attacker desde el frente, no funcionará... Así que ataca desde atrás".
  7. "Deberías usar el arma de fuego para tomar el Tanque de Energía".
  8. "Puedes destruir este bloque de hielo con Power, pero... cuando lo rompas, ten cuidado de no ser golpeado por ninguno de esos enemigos..."
  9. "Creo que puedes destruir los misiles y bloques que dispara Squidon... definitivamente puedes destruir sus misiles y lo que te lance... ataca al cuerpo principal de tu enemigo."
  10. "Un submarino enorme, que sube y baja... ten cuidado de no golpear ninguno de los picos en la parte superior e inferior..."
  11. "Cuando el barco comience a moverse hacia arriba... derrota a los enemigos que está de bajada... Puedes continuar cuando el barco se esté moviendo hacia arriba..."
  12. "Si destruyes este bloque de hielo, hay un ítem que puedes recolectar... Es peligroso, así que no te esfuerces por conseguirlo..."
  13. "Los lugares donde no hay picos en el techo son seguros."
  14. "Aún si Count Bomb se activa, mientras sigas avanzando, estarás OK... Si tienes miedo, transfórmate en Jet."
  15. "¡¡Destrúyelo usando tu Flame Blast, que es su arma debilidad!!"
  16. "Debes hacer estallar el Count Bomb en el extremo derecho, ten cuidado de no sufrir ningún daño o caer cuando explote... Además, cuando esquives, ten cuidado de no resbalarte y caer..."
  17. "¡BlizzardMan está esperando! ¡Derrite el hielo!"
  18. "Lucha hasta el final. ¡¡Si el jefe carga contra ti, esquiva con un salto frontal!!"
  19. "Mr. X es quien estuvo manipulado al Dr. Wily desde las sombras... ¿Qué podría estar pasando aquí? Wily y Mr. X... ¡¡este mal no se puede perdonar!! ¡¡Luchemos por la paz entre humanos y robots!!"
  20. "Si te caes de un punto de apoyo y caes en un agujero, entonces estás acabado..."
  21. "El movimiento se ralentiza en el agua, pero aumenta la potencia de tu salto."
  22. "Ya sea que estés en el agua o en la superficie, no toques los picos..."
  23. "Primero derrota al pez enemigo desde aquí..."
  24. "Qué escena tan misteriosa... el agua flota por encima, moviéndose hacia arriba y hacia abajo... Si te metes en el agua, tu poder de salto aumenta..."
  25. "Mientras das un gran salto dentro del agua, salta sobre los agujeros..."
  26. "Por supuesto, haz un gran salto aquí dentro el agua... Cuando hayas llegado al fondo de la superficie del agua, salta..."
  27. "Puedes derribar a este enemigo con un Disparo cargado."
  28. "De repente caerá un enemigo cangrejo... Recuerda de dónde caen..."
  29. "¡¡¡Ataque con Flame Blast!!!"
  30. "Puedes ir si tienes Jet..."
  31. "¡Centaur Man es un enemigo fuerte que puede detener el tiempo! Si te colocas en el centro de la pantalla podrás esquivarlo... Incluso si detiene el tiempo, ¡¡¡no te rindas!!!"
  32. "Puedes oponerte al ataque rápido del jefe... ¡¡¡Atacando con un arma pesada!!!"
  33. "Los que usan 'warp' son enemigos fuertes... Si te pones en el centro de la pantalla puedes esquivar... Sin embargo, ¡¡¡será una pelea dura si no usas un arma debilidad!!!
  34. "Esto es petróleo... Sería peligroso si se incendiara..."
  35. "Solo puedes causarle daño a Metall cuando muestra su rostro. Además, puedes destruir los bloques con grietas usando Power..."
  36. "Hay picos debajo... Si te caes, estás acabado..."
  37. "¡¡¡Si se prende fuego al petróleo, se convertirá en un lago de fuego!!! Como es de esperarse, ¡no podrás resistirlo!"
  38. "La única manera de derrotar a este enemigo es con un disparo cargado."
  39. "Si derrotas a este enemigo, se convierte en un punto de apoyo... si saltas sobre el interruptor... Avanzará en esa dirección..."
  40. "Si te transformas en Power podrás destruir a este enemigo..."
  41. "Con la llama que el enemigo produce, el petróleo se convierte en un lago de fuego... Avanza usando los puntos de apoyo de arriba para que el petróleo ardiendo no te alcance."
  42. "El jefe es Flame Man... El agua no lo apagará, ni el hielo tampoco... ¿¡Qué tipo de arma especial podría usarse para apagar su fuego!?"
  43. "Dependiendo del Escenario, puede haber 2 jefes. Si derrotas a cualquiera de ellos, podrás despejar el Escenario, pero puede haber algún tipo de secreto alrededor de esto..."
  44. "Cuando atacas a este enemigo, se alarma... ¡¡¡y asoma la cabeza!!! ¡¡¡En ese momento, ataca la cabeza sin dudar!!!"
  45. "Las púas gigantes en el techo se están moviendo... Puedes continuar cuando el techo suba por completo... El lugar donde está Eddie en el camino es seguro..."
  46. "Cuando el escudo suba, atácalo".
  47. "Puedes atacar al enemigo desde el pilar..."
  48. "Ten cuidado con la dirección de los engranajes..."
  49. "Hay púas alrededor, pero también ten cuidado con los disparos de tus enemigos."
  50. "Recoge la Lata de Energía usando Jet".
  51. "Los bloques redondos en el piso y en el techo son... Si te colocas encima de ellos, te enviarán hasta el techo... Opéralos para que puedas continuar sin ser golpeado por ningún enemigo..."
  52. "Si miras con atención, ese bloque está agrietado... Rómpelo y baja..."
  53. "Por supuesto, asegúrate de comprobar también la ruta inferior..."
  54. "KnightMan se protege contra ataques con un escudo, pero... ¡¡¡¡la guardia no funciona contra armas de disparo continuo!!!!"
  55. "El jefe en esta ruta probablemente guarda algo..."
  56. "Knight Man se protege con el escudo, y no puedes dañarlo... ¡¡Cuando lance el Knight Crusher, atácalo!!"
  57. "¿Vas a regresar al laboratorio de vez en cuando? Esas piezas potenciadoras están hechas para Rockman, así que cuando completes un nivel, úsalas."
  58. "Hay algo ahí fuera entre los arbustos... Mira con atención..."
  59. "¡¡Transfórmate en Power y destruye esa cosa agrietada!!"
  60. "Este se mueve rápido para un enemigo de tamaño mediano. Además, también es bastante duro. Ataca el lugar desde donde cae..."
  61. "Puedes atacar a los enemigos de hélice que están arriba cuando tiene su ojo abierto."
  62. "El punto débil de Gorilla Tank es su cara. Apunta hacia él con un ataque de salto. Cuando se acerque, golpea su cuerpo para empujarlo hacia atrás."
  63. "Si saltas encima del resorte, puedes dar un gran salto. Si mantienes presionado el botón, es muy fácil dar un gran salto."
  64. "Si das un gran salto desde aquí, golpearás los picos..."
  65. "Puedes romper este bloqueo con Power."
  66. "Si usas su arma debilidad contra los enemigos enormes, podrás derrotarlos rápidamente."
  67. "¡¡¡Hay algo en el pantano de barro!!! ¡¡Ten cuidado al saltar por encima!!"
  68. "Si golpeas el núcleo redondo de la hélice..."
  69. "¿Eh? Si miras bien esta flor..."
  70. "Por cualquier medio, completa esto con un gran salto... Una vez que hayas derrotado al pez mecha puedes continuar..."
  71. "Puedo sentir la presencia del Plant Man... Las plantas son débiles a temperaturas extremas..."
  72. "Descubre el patrón de Plant Man... Cuando coloca su barrera, salta por todos los medios... Cuando aterrices, te habrás liberado de la barrera. Si la barrera se ha disuelto, contraataca".
  73. "Ocasionalmente, hay enemigos que son inmunes a tus ataques... Hay algunos enemigos que no pueden ser vencidos con Rock Buster... ¡¡¡Para estos enemigos, transfórmate en Power y ataca!!! ¡¡No hay guardia si estás usando el disparo cargado de Power!!”
  74. "Si rompes el bloque con grietas... Podrás conseguir un ítem..."
  75. "Ataca a Shield Attacker por detrás..."
  76. "Metall por todas partes... Si no atacas el punto débil de este enorme mecha, no podrás continuar..."
  77. "Si disparas el disparo normal continuamente, destruirás el mecha taladro."
  78. "La ruta se divide hacia arriba y hacia la derecha... Si piensas subir, Jet será necesario..."
  79. "Continúa usando Jet..."
  80. "Cuando el ascensor haya subido por completo, podrás volar."
  81. "No puedo ver delante de mí... debería volar... usando Jet..."
  82. "Power Slam es un enemigo poderoso... intenta huir deslizándote..."
  83. "Destruye la máquina productora de Metall..."
  84. "La ruta se bifurca de nuevo... Si tienes el Jet, entonces parece que puedes tomar el camino de abajo..."
  85. "¡No pases por alto el bloque!"
  86. "Este es el Balanceador de Energía... ponte en estado desarmado... cuando recojas un ítem de energía de armas... llenarás tu arma con menor energía..."
  87. "¡No te quedes mucho tiempo en el ascensor con púas!"
  88. "Tomahawk Man, que tiene ataques poderosos, es tu oponente."
  89. "Puedes esquivar todos los movimientos de Tomahawk Man deslizándote. ¡¡¡Derríbalo de una sola vez con su arma debilidad!!!"
  90. "En lugares donde hay pocos puntos de apoyo, transfórmate en Jet... Si sigues presionando el botón de salto podrás volar un poco y así avanzar con seguridad."
  91. "Puedes destruir bloques que tengan grietas como éstas con Power."
  92. "Usa el poder del viento de la hélice que tienes delante."
  93. "Derrota a este enemigo con un Disparo Cargado de Power."
  94. "Cuando utilices el viento de la hélice, ten cuidado de no golpear las púas en la parte superior del techo."
  95. "Este ascensor es una molestia. Si te subes al ascensor, inmediatamente se irá hacia el otro lado... Debes saltar..."
  96. "Si te transformas en Jet, podrás recolectar los ítems."
  97. "Desde esta posición, puedes atacar con el Disparo Cargado."
  98. "¡¡¡Detente!!! Puedes atacar al enemigo de forma segura desde aquí."
  99. "Debes usar el viento de la hélice... Cruza rápido para no golpear las púas..."
  100. "¡¡¡Transfórmate en Jet para conseguir los ítems!!!"
  101. "Tu oponente es Wind Man... Si usas el arma de luz puedes vencerlo de una buena vez."
  102. "Si Wind Man te succiona, deslízate para acercarte a él y deslízate para alejarte de él... Si corres por la pantalla para luchar, ¡es fácil esquivar los ataques!"
  103. ¿Estás mirando el mapa? Hay tantos lugares que divergen, así que sería una buena idea confirmar... El bloque amarillo es donde está Eddie, y el bloque verde es el punto de reintento... El bloque rojo ¡¡¡Es donde está el jefe!!!
  104. "¡Usando Poder, puedes romper los bloques que tienen grietas!"
  105. "El ataque con lanza de este enemigo puede repeler los disparos... Usando Jet, está bien dirigirse al punto de apoyo de arriba".
  106. "Pasa por caminos estrechos deslizándote".
  107. "Puedes avanzar rápidamente usando el disparo cargado de Power."
  108. "El ojo de la rana es el punto débil... No es tan fuerte como parece..."
  109. "Ya lo has oído antes, pero no te quedes atrapado en las púas".
  110. "Aquí el camino diverge... O arriba o abajo... cualquiera de los dos, no importa."
  111. "Como era de esperar, hay muchos enemigos en el agua... Cuando los hayas destruido, sal de allí."
  112. "Los engranajes frente a ti están corriendo... Avanza deslizándote... Si cometes un error, salta para no quedar atrapado por las púas."
  113. "Esta etapa se bifurca en dos puntos a mitad de camino. Una cosa en la que pensar... después, asegúrate de confirmar la ruta superior..."
  114. "Los patrones de movimiento de Yamato Man están marcados... si salta, entonces deslízate hacia el lado opuesto... Ataca cuando venga a recoger la lanza con la que ha cortado el suelo."
  115. "Puedes superar los picos con Jet."
  116. "Hay un enemigo en este pequeño espacio... ¡Sin embargo, si usas Jet puedes atacar!"
  117. "Usa el Jet para proceder a la derecha."
  118. "El jefe en este Escenario es YamatoMan. La fuerte hoja que desgarra la armadura de Yamato Man es..."
  119. "¡¡¡Apunta a él cuando aterrice!!! ¡¡¡Cuando venga a recoger su lanza, tendrás la oportunidad de atacarlo!!!"
  120. "Que personaje tan fuerte y misterioso... ¡¡¡Descubre cuál es el secreto del Mr. X!!!! ¡¡¡Frena su malvada ambición de conquistar el mundo!!!"
  121. "Transfórmate en Jet y Power para continuar... Si usas el Centaur Flash, podrás derribar al enemigo."
  122. "Primero que nada, derrota al enemigo... Muévete hacia el punto de apoyo de arriba... ¡¡¡Cae desde allí e inmediatamente activa Jet!!!"
  123. "¿Eh? Si miras con atención, ¿la grieta en la pared...?"
  124. "Transfórmate en Power y destruye los bloques... Toda esta transformación es un trabajo intenso... Aprende a usar bien el botón de cambio..."
  125. "Ah, un jefe muy fuerte... ¡¡¡Usa un arma debilidad y también usa Power!!!"
  126. "Dos de ellos atacan a la vez, pero relájate... Los enemigos se mueven a lo largo de la barandilla de la pared, así que... Atácalos cuando hayan llegado al fondo... Puedes empujar al enemigo hacia atrás si tienes ¡Un arma que tenga fuerza!"
  127. "De alguna manera, la tierra debajo de Eddie cedió y dejó un agujero. Ten cuidado al proceder..."
  128. "¡Ataca a enemigos fuertes con un disparo cargado!"
  129. "¡Transfórmate en Jet aquí!"
  130. "Si te tiras al suelo delante de ti, te caerás".
  131. "También puedes usar Jet para cruzar por aquí."
  132. "Otro escollo... Cuidado con la pared amarilla..."
  133. "Hay muchos enemigos alrededor de este lugar tan peligroso... Si usas a Beat, puedes proceder con facilidad."
  134. "El próximo jefe te atacará desde un lugar al que no puedes llegar. ¿Qué arma es útil para enfrentarte a enemigos por encima tuyo?"
  135. "¡Lucha desde el borde de la pantalla! Estás bien si esquivas los disparos del enemigo. ¡Además, ataca con su arma debilidadl!"
  136. "Ataca al enemigo con Blizzard Attack."
  137. "El ascensor frente a ti está en dos conjuntos... Si subes al ascensor, bajará. En el otro lado, sube. Sin embargo, si usas Jet, ¡puedes ignorar estas peripecias!"
  138. "Se recomienda la ruta inferior... Primero, derrota a los enemigos con Blizzard Attack..."
  139. "Como era de esperar, es seguro proceder como Jet."
  140. "¡Ah! ¡Hay un enemigo en un mal lugar! Usa Jet para volar sobre él..."
  141. "El próximo jefe es... Mr. X. lee demasiado manga. ¿Puedes congelarle la cabeza?"
  142. "La cabeza, o más bien la cabina, es el punto débil... Muévete a derecha e izquierda y esquiva los disparos..."
  143. "Si te subes a un ascensor que tiene púas, vuela inmediatamente".
  144. "Si te transformas en Power, entonces podrás seguir adelante."
  145. "Si usas un disparo cargado en esta torreta armada... Podrás destruirla por detrás..."
  146. "No hay ninguna grieta en esta roca, pero parece que se puede mover..."
  147. "¡¡¡Empuja el bloque y tápate los ojos porque no quiero mirar al impostor de Beat!!!"
  148. "Si usas el disparo cargado... Puedes derrotar a los enemigos que te rodean..."
  149. "El camino se bifurca aquí... ¿¿¿Cuál deberías tomar???"
  150. "No hay nada más que enemigos medusas... Si los dejas en paz explotarán de forma suicida."
  151. "No hay muchos puntos de apoyo... Si quieres ir con seguridad, es recomendable Jet o Beat..."
  152. "¡Guau! Primero consigue esa Lata de Energía debajo... No dejes caer ningún bloque..."
  153. "De ahora en adelante, habrá muy pocos puntos de apoyo y muchos enemigos... ¡¡¡Enfréntate a ellos con el verdadero Beat!!!"
  154. "¡¡¡La presencia de Mr. X es fuerte!!! Usa un arma que tiene la fuerza del acero..."
  155. "Como era de esperar, la verdadera identidad de X es Wily... ¡¡¡Sólo él haría algo como esto!!! ¡¡¡Rockman!!! ¡¡¡Esta vez le pondremos un fin!!!"
  156. "Si bajas verticalmente, hazlo con cuidado... Lo más probable es que haya picos... Desciende con Jet, y entonces..."
  157. "Hay púas en el extremo de la hélice. Proceda con precaución..."
  158. "Al mismo tiempo que caes del punto de apoyo... Activa a Jet..."
  159. "Has lo mismo de antes..."
  160. "¡Ataca a Squidon con Jet!"
  161. "¡¡¡El gran jefe está esperando!!! ¡¡¡Ataca con un arma que pueda golpearlo fácilmente!!!"
  162. "Su punto débil es su cabeza... Está bien subirse al elevador móvil, pero... Atacar usando Jet es más seguro... Si saltas desde abajo y usas un arma que pueda alcanzarlo para poder atacarlo... ¡¡¡En cualquier caso, corre por la pantalla y lucha!!!"
  163. "El suelo está congelado... Tus pies resbalarán... Si resbalas, salta para parar."
  164. "¿¿¿¿Vas a seguir hacia la izquierda o hacia la derecha???? Se bifurca aquí... Por cierto, por los bloques que van y vienen... El punto clave es el bloque al que Eddie está señalando..."
  165. "Un jefe otra vez... Naturalmente, Power es lo mejor."
  166. "Si atacas, el enemigo contraatacará... La torreta del arma es el punto débil, pero si atacas los pies... ¡¡¡Puedes empujarlo hacia atrás, así que controla tus tiempos y lucha!!!"
  167. "Esta vez estás bajo el agua... ¿Qué tipo de peligro te espera?"
  168. "Cuidado con los enemigos de hélice... Si los empujas, cambiarán de dirección, ¡así que ten cuidado!"
  169. "¡¡¡Si te transformas en Jet podrás dar un gran salto!!!"
  170. "¡¡Será mejor que ignores los ítems y vueles sobre el enemigo!!"
  171. "Rockman... ¿estás listo para esta cápsula?"
  172. "Derrota a las 8 jefes de Wily..."
  173. "Rockman... No puedo detectarte en el radar... Estoy lleno de arrepentimiento... Nunca debí haberte remodelado... Por favor, perdóname, Rockman... Por favor, derrota al Dr. . Wily y tráenos la paz nuevamente..."
Mega Man 6
Robot Master
Blizzard ManCentaur ManFlame ManKnight Man
Plant ManTomahawk ManWind ManYamato Man
Armas Especiales
Hyper Mega Buster
Blizzard AttackCentaur FlashFlame BlastKnight Crusher
Plant BarrierSilver TomahawkWind StormYamato Spear
Ítems de Soporte
Jet Adaptor (Jet Mega Man) • Power Adaptor (Power Mega Man) • Beat
Ítems Coleccionables
Pieza Beat
Lugares
Isla CongeladaCiudad AntiguaCampo de PetróleoCapital de Ciencia
Área OlvidadaÁrea RestringidaTorre MecánicaFortaleza Inexpugnable
Castillo de Mr. XWily Castillo (Mega Man 6)
Miscelánea
Guión de Mega Man 6Guión de Rockman 6Lista de Enemigos de Mega Man 6Guía de Mega Man 6
Manual de Mega Man 6Manual de Rockman 6Cartilla de Daño de Mega Man 6
Otros Jefes
Rounder IIPower PistonMetonger ZX Crusher
MechazaurusTank CSⅡWily Máquina 6Wily Cápsula
Sub-Jefes
Gamarn & GamadayuGorilla TankMetall PottonPower SlamSquidon
Enemigos Menores
Aurk-AurkBatabattanBen KBrain BreakBrownCannon JoeCannopeller
Choker OhColtonCount BombCurlingerCyber GabyoallDachone Ltd. Ed.
Fire BoyFire TellyGabgyoHeli ButonJet ButonKatonbyonHotchkiss'n
Metall EXMolierPandeetaPeatPelicarnuPookerPropeller EyeShigaraky
SRU-21/PShield Attacker GTRSkull WalkerSpring Face BombSubmarine Flier
SW-525TadahouTateboTeckTwin RoaderWall Blaster 2Yaffu
Trampas
2 Ascensores en 1AguaAndamio con forma de LAscensor de HéliceAscensor de Picos
Ascensor JetBloque AparecidoBloque de CaídaBloque de HieloBloque MovibleBloque de Rebote
Bloque VentiladorEngranajeFiebre de JefesFuegoHieloMuro EspecialPantano
Pasaje SecretoPetróleoPicosPiso FalsoPrecipicioPrensadoraResorteSube y Baja
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