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MMXJapones

Guía de Mega Man X para SNES (Super Famicon), PC y Play Station 2 en Mega Man X Collection.

Controles

Super Nintendo

Los controles para el mando de SNES o Super Famicon:

  • Botón Y: Dísparo
  • Botón B: Salto
  • Botón A: Dash
  • A+B: Salto Dash
  • START: Menú
  • DIRECCIONAL: Movimiento
  • Botón L: Cambio de Arma Especial
  • Botón R: Cambio de Arma Especial

Controles en Play Station 2 (Mega Man X Collection)

  • Botón cuadrado: Disparo
  • Botón X: Salto
  • Botón círculos: Dash
  • Círculo+X: Salto Dash
  • START: Menú
  • DIRECCIONAL: Movimiento
  • Botón L1: Cambio de Arma Especial.
  • Botón L2: Cambio de Arma Especial.

Controles en Game Cube (Mega Man X Collection)

  • Botón B: Disparo
  • Botón A: Saltar
  • Botón Y: Dash
  • Botón L: Cambio de Arma Especial.
  • Botón R: Cambio de Arma Especial
  • START: Menú

Orden Recomendado: Chill Penguin, Storm Eagle, Flame Mammoth, Spark Mandrill, Armored Armadillo, Launch Octopus, Boomer Kuwanger y Sting Chameleon.

Autopista Central (Vile)

MMXHighway

Este es el nivel donde empieza X, al seguir veras varios Spikys, derrótalos o esquívalos, un enemigo que no se puede esquivar es un robot azul (Gunbolt), que dispara esferas eléctricas y misiles. Al seguir encontraras unos Crushers, tiraran una plataforma con agujas y dañara el suelo, si logran hacer un hueco sáltalo, al continuar derrotando enemigos, llegaras a una zona en la cual hay un camino sin enemigos, al seguirlo te encontraras con el subjefe Bee Blader, para derrotarlo deberás dispararle, este ira avanzando y lanzara varios Ball de Voux, la fuerza del disparo no determina la velocidad que avanza, sino el número de tiros. Al llegar al centro este se destruirá y caerá rompiendo el piso, cayendo junto contigo, deberás subir, si perdiste vida, al continuar encontraras un hueco el cual podrás bajar y te encontraras una Capsula de Energía.

Sigue el camino y encontraras más enemigos voladores, destrúyelos y sigue el camino a continuación llegaras a una zona en la cual hay Road Attackers, dispárales y el conductor desaparecerá puedes subirte en ellos, pero el vehículo ira en la dirección que se quedó al matar al conductor.
Vile vs X1-0

vs. Vile

Al continuar veras una nave de la cual salen más Road Attackers, derrótalos lo más rápido posible pegándote al lado derecho, al destruir a dos Vile aparecerá; no es posible derrotarlo. Cuando ya casi no tengas vida, Vile te inmovilizara con una esfera eléctrica y te agarrara, finalmente aparecerá Zero y te salvara.

Tras acabar esta fase apareces en el Mapa de los 8 Mavericks.

Oceáno (Launch Octopus)

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Empezaras en un lugar en la cual el agua solo te llega a los pies, tendrás que seguir enfrentando a varios Amenhoppers, luego sube a tierra firme y enfréntate una Mega Tortoise. Continua y vuelve al agua pero esta vez es más al fondo, para ir rápido es recomendable usar el Dash brincando en el agua, por el camino te aparecerán varios Sea Attackers mientras saltas sobre los pinchos. Te encontraras con un subjefe Anglerge, un enemigo en forma de submarino, si ya tienes el Storm Tornado atácalo seguidamente y así morirá, después ten cuidado con los pinchos.

Llegaras a una zona con muchos peces Gulpfers que te tragaran, dispara dentro de ellos y serás libre, continua con cuidado porque habrá más pinchos, te encontraras otro Anglerge, pero esta vez tendrás que luchar contra el en zonas de pinchos, esto es una desventaja, ya que si te atrae o si te empuja con el aire podrías caer, derrótalo con el Electric Spark en modo cargado primero y luego dispárale. Tras derrotarlo llegas a una zona en la cual hay unos tornados que te elevan a la superficie, el primero te llevara a una Píldora de Energía y el tercero te acerca al subjefe Cruiziler, si lo derrotas este caerá rompiendo el piso y llevándote a una sala secreta, o puedes ignorarlo pasando por debajo evitando los pinchos.

Sigue hasta que te encuentres al subjefe Utuboros, una gran criatura serpiente que surge de la tierra, puedes vencerlo fácilmente con el Storm Tornado dándole en la cabeza o en la cola. Una vez lo derrotes encontraras la puerta del jefe.

vs. Launch Octopus

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Launch Octopus usa los siguientes ataques:

· Homing Torpedo: dispara hasta cuatro torpedos, cada uno desde un tentáculo.

· Energy Drain: cuando da un gran salto desciende creando un tornado que absorbe a X, para luego usar sus tentáculos y absorber su energía mientras restaura la suya.

Sus torpedos se pueden destruir con disparos normales. Para evitar el tornado hay que usar el Dash o, si tienes el Boomerang Cutter úsalo para cortar sus tentáculos. Su debilidad es el Rolling Shield, puedes usarlo cargado para protegerte.

Arma Especial: Homing Torpedo.

Items

Tanque de Corazón: a medida que avanzas, encontrarás a una máquina que dispara un remolino bajo el agua que puede empujar a X hacia la superficie del agua. El tercero que encuentres te empujará a la superficie y verás un gran submarino verde en la superficie (Cruiziler). Salta encima y dispara a la pequeña ventana de vidrio. Cuando explote, caerá y destruirá los pinchos debajo de ti, continúa y encontrarás otro subjefe, Utuboros. Destrúyelo disparando a su cola o cabeza y encontrarás este corazón

Polo Norte (Chill Penguin)

Penguinmirada-0
PenguinEscena-0

Empiezas en una zona nevada, en la cual tendrás que subir y descender, un Raybit brincara así que intenta esquivarlo, también habrá Axe Max, un enemigo que tira discos con un hacha. Sigue hasta entrar en una cueva helada. Los Batton Bone son útiles para recuperar la salud de X y la energía de las armas, pero por lo demás son una molestia. Continúa con cautela, ya que los Spikies a menudo aparecerán de la nada. Cuando estés a punto de llegar al tercer piso, no te sientas frustrado tratando de llegar a la plataforma; Es difícil, pero muy posible. Debes saltar de pared inmediatamente al tocarlo. En la parte superior descansa la Cápsula de las piernas de la Armadura, uno de los elementos más importantes del juego.

Continúa hacia la derecha, practicando el Salto-Dash, una técnica común que se logra al saltar desde un Dash. Mientras desciendes los escalones, mata a los Flammingles (enemigos de avestruz), ya que se convertirán en una molestia si se dejan vivos. Después de salir, salta a la Ride Armor. Puedes golpear a los enemigos, así como obstáculos. Destruye el iglú con un puñetazo y continúa debajo de la cubierta. Cuidado con otros enemigos que pilotan Ride Armors; pueden derribar rápidamente la armadura de X, matándolo. Si todo lo demás falla, X puede salir expulsado Pulsando ARRIBA y saltando.

Sube por la pared a la derecha, continua y salte sobre el divisor. Salta sobre el precipicio y corre hacia adelante. Los enemigos que lanzan bolas de nieve están al acecho, y cuando no están en la pantalla, usarán ataques poderosos y difíciles de evitar. Cuando están en la pantalla, solo usan ataques normales, y entra por la puerta del jefe.

vs. Chill Penguin

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Chill Penguin tiene una gran variedad de ataques:

· Shotgun Ice: un trozo de hielo disparado al otro lado de la pantalla.

· Reflect Shotgun Ice: un trozo de hielo que rebota y se desliza por el suelo.

· Frost Rebound: Un ataque de barriga, atravesando la pantalla y rebotando en la pared opuesta.

· Penguin Jump: Un ataque de salto, difícil de esquivar.

· Freeze Wind: tirando de una cadena en la parte superior de la pantalla, creando un viento hacia la izquierda o hacia la derecha

· Chill Wave: un ataque de aliento de hielo, congelando a X y creando dos esculturas de pingüinos

Esquiva los ataques de Shotgun Ice quedándote en las paredes. Chill Penguin es invencible durante el Frost Rebound, así que no te molestes en intentar atacarlo. Si X está en la pared demasiado tiempo, Chill Penguin usará su ataque de Salto. El ataque de Chill Wave es lento, pero si X queda atrapado en él, se congelará y estará sujeto a cualquiera de los ataques de Chill Penguin. 

La Fire Wave destruirá rápidamente a Chill Penguin, pero el uso del X-Buster también es efectivo. Unos cuantos disparos de cualquiera de las armas diezmarán rápidamente a Chill Penguin.

Arma Especial: Shotgun Ice.

Items

· Capsula de las piernas de las Armaduras: En la parte superior de la cueva.

· Tanque de Corazón: nada mas montar la Ride Armor, salta sobre el techo a la izquierda y usa la Fire Wave para destruir los iglúes de la zona elevada.

Fábrica (Flame Mammoth)

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Al empezar, si derrotaste a Chill Penguin te aparecerá el escenario cubierto de hielo, si no será de fuego. El nivel comienza en una fábrica que construye dos tipos de robots: cabezas robot que solo ocupan espacio, y robots Scrap que disparan rayos láser desde sus ojos. X puede sentarse sobre los robots ficticios sin ser herido, pero los robots láser son como cualquier otro enemigo. Ambos robots van a las cintas transportadoras y se destruyen en lava cuando la cinta transportadora termina. Salta a través de las cintas transportadoras, teniendo en cuenta estos dos tipos de robots.

Cuando X pase las dos secciones de la cinta transportadora, alcanzará una Capsula de energía y un pozo. Salta y continúa hacia la derecha, cerca veras varios bloques que puedes romper para alcanzar la Cápsula con los Brazos de la Armadura. X está ahora en un área con varios Dig Labours y géiseres de llamas (si no está congelada). Sube a la parte superior de la habitación y continúa hacia el lado izquierdo de la habitación. Encuentra el camino hacia el lado derecho de la habitación y sube las paredes hasta que encuentres la siguiente habitación.

Esta sala contiene más cintas transportadoras, pero hay un nuevo giro: hay trituradoras que aplastan cualquier cosa en su camino vertical, ¡y eso incluye X! Corre rápidamente por debajo de ellos, o enfrenta la destrucción. Baja para entrar en la siguiente sección, y sigue avanzando, teniendo cuidado con las goteras de aceite y los enemigos, hasta llegar la puerta del jefe. 

vs. Flame Mammoth

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Cuando te encuentres con Flame Mammoth notarás que hay una larga cinta transportadora debajo de ti. Cuando comience la batalla, utilizará varios ataques contra ti:

· Fire Wave: disparar bolas de fuego.

· Oiling: desde su trompa dispara una mancha de petróleo y luego la encenderá con una bola de fuego para que arda.

· Jump Press: saltara y tratara de aplastarte, el impacto puede inmovilizarte.

Su debilidad es Storm Tornado, pero puedes usar el X-Buster y continuar cargando tu arma y disparándole. Si te acorrala, salta por la pared y espera el momento adecuado para saltar. Si usas el Boomerang Cutter se cortará su trompa y ya no podrá lanzar petróleo.

Arma Especial: Fire Wave.

Items

· Cápsula con los Brazos de la Armadura: Cuando llegues al área donde están todas las plataformas con los enemigos que te lanzan hachas, ve al inicio y veras algunos bloques expuestos en lo alto. Haz un salto con Dash a la izquierda desde la plataforma e intenta agarrarte a los bloques. Cuando lo hagas X comenzará a romperlos, sigue y encontrarás una pequeña habitación con la cápsula.

· Tanque de Corazón: es posible que lo hayas visto, pero cuando el fuego está encendido no puedes alcanzarlo. Una vez que derrotes a Chill Penguin, el fuego desaparecerá de este nivel y podrás caminar por debajo de la plataforma.

· Sub-Tanque: salta a la plataforma más alta donde todos los enemigos lanzan hachas a X. Una vez en la plataforma superior encontrarás una vida extra. Salta al lado izquierdo de la plataforma y aterrizarás en la pared donde está escondido el tanque. Destruye los bloques que lo cubren saltando sobre ellos.

Torre (Boomer Kuwanger)

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Empiezas normalmente sin algún enemigo visible, sube las 3 primeras escaleras hasta encontrarte con un Hogammer, usa el Storm Tornado para acabar con él. Sigue subiendo y derrotando los enemigos que aparezcan hasta llegar a la cima, luego notarás que habrán enemigos flotando que te dispararán con sus láseres (Ray Trap) si tocas el láser rojo serás su blanco principal, y esquivarlos el algo difícil si no tienes el Dash, también puedes usar el Rolling Shield recargado para protegerte.

Avanza hasta llegar a las escaleras siguientes, donde habitan algunos Mega Tortoise, usa el Storm Tornado para acabar con ellos o disparos rápidos, sube las escaleras hasta llegar arriba y pasar a la habitación donde habrá una plataforma que te llevará aún más arriba, mientras esquivas los picos y los Jamminger. Cuando llegues al tope, ve hacia la derecha y sube las escaleras, ten cuidado con los enemigos en las escaleras y los cañones que te dispararan con sus láseres, ya arriba derrota a los enemigos que están en las plataformas aéreas y sube las escaleras para finalmente llegar al Jefe.

vs. Boomer Kuwanger

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Boomer Kuwanger usará constantemente la teletransportacion para esquivar tus ataques y confundirte, mientras utilizará los siguientes ataques:

· Boomerang Cutter: te lanzara su cornamenta como un boomerang si estas fuera de alcance.

· Dead Lift: cuando este muy cerca te agarra con su cornamenta y te lanza de golpe contra el techo.

Usa los Homing Torpedo, ya que pueden localizarle y golpearle, aunque se teletransporte.

Arma Especial: Boomerang Cutter.

Items

· Tanque de Corazón: al subir por el exterior de la torre, verás este corazón en una plataforma sobre ti que está fuera de tu alcance. Para obtener este corazón, después de derrotar a Boomer Kuwanger, vuelve a entrar en el escenario y usa el Boomerang para cogerlo. También puedes saltar desde un disparo de Shotgun Ice cargado después de salir de la habitación justo debajo de la cornisa.

Bosque (Sting Chameleon

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Al empezar, si derrotaste a Launch Octopus parte del escenario estará cubierto de agua, ve avanzando mientras vences a varios Amenhoppers y Axe Max. Enseguida llegaras a la entrada de una cueva por la que debes entrar, aunque si subes hacia arriba podrás encontrar la Cápsula con la Coraza de la Armadura.

Dentro de la cueva ten cuidado con las rocas que caen ya que se transforman en Crag Man, robots de roca, los puedes evitar o destruir. Al salir de la cueva veras varios árboles en el camino con Mad Peckers que te atacaran en cuanto te acerques, cuando los pases salta el foso y llegaras a una colina con un Hogammer y encima de él hay una 1-UP. Después de subir encontraras una Ride Armor, súbete y úsala para cruzar la zona pantanosa, te encontraras con varios enemigos entre los cuales habrá dos soldados Reploides montados en Ride Armors, y en mitad del camino habrá una Píldora de energía. Al final del camino llegaras a la puerta del jefe.

vs. Sting Chameleon

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Sting Chameleon usará constantemente el camuflaje cuando está pegado a la pared para confundirte, mientras utilizará los siguientes ataques:

· Chameleon Sting: dispara tres láseres verdes en tres direcciones.

· Iron Tongue: lanza su lengua para golpearte, bien estando sobre el suelo o pegado en la pared.

· Spikes: cuando salte al techo y se agarre con su lengua, hará que caigan varias púas del techo.

Para evitar las púas lo mejor es correr de un lado a otro de la sala con el Dash o usa el Rolling Shield cargado para protegerte. Usa el Boomerang Cutter para causarle daño fácilmente, aunque este fuera de alcance. Si no lo tienes trata de golpearle con el X-Buster cuando no esté camuflado mientras subes por las paredes.

Arma Especial: Chameleon Sting.

Items

· Cápsula con la Coraza de la Armadura: cuando llegues a la cueva grande, salta hacia la parte superior. Encontrarás una pequeña área abierta arriba donde lucharás contra un subjefe, RT-55J. Dispara a su cabeza con el X-Buster y asegúrate de mantenerte alejado de él, ya que disparará uno de sus brazos para intentar agarrar X. Una vez que lo destruyas, aparecerá la cápsula.

· Tanque de Corazón: solo podrás conseguirlo si derrotaste a Launch Octopus. Cerca del inicio hay una cueva donde las rocas caen del techo, veras un gran agujero en el suelo justo en la entrada. Deslízate hacia abajo por la pared izquierda y la pantalla se moverá hacia abajo revelando otra área subterránea. Verás una pared de roca a la derecha que puede ser destruida saltando de los bloques de la pared. Una vez la destruyes, párate en la plataforma, corre y salta hacia la derecha. No te preocupes por caer en el agujero, ya que el agua permitirá que X salte más lejos y aterrizarás en una plataforma con el corazón.

Planta de Energía (Spark Mandrill

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Al empezar, si derrotaste a Storm Eagle parte de su aeronave se habrá estrellado aquí cortando el flujo eléctrico que hay al inicio, permitiéndote avanzar sin problemas. Si no lo derrotaste tendrás que vigilar que la electricidad que fluye no te alcance. Ve avanzando por la parte superior derecha mientras vences a los Gunbolts.

En un punto la zona se quedará a oscuras, tendrás que ir saltado los fosos, evitado a los Hotarions que pasan volando y a los Flammingles, cuando llegues a una escalera la luz regresara y podrás descender para continuar hasta el subjefe Thunder Slimer, un robot protegido por una burbuja eléctrica. Se le puede vencer fácilmente con el X-Buster de la armadura o con el Storm Tornado, si te atrapan sus burbujas usa el Dash para liberarte.

Tras derrotarlo sigue avanzando, te encontraras con varios Rush Roaders y cañones torreta en varias posiciones, también habrá algunas Mega Tortoise que lanzan bombas. Cuando hayas subido unas escaleras entraras a otra zona a oscura, repite el mismo proceso que la otra vez hasta llegar al jefe.

vs. Spark Mandrill

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Al inicio se pondrá oscuro y Spark Mandrill se iluminará en el techo. Cuando comience la batalla utilizará estos ataques contra ti:

· Electric Spark: golpea el suelo con el puño liberando dos orbes eléctricos que avanzaran por toda la sala.

· Dash Punch: correara hacia ti para golpearte con su puño.

Además de esto, también se colgará del techo y tratara de aplastarte o simplemente saltara desde donde este situado, lo bueno es que al aterrizar no te dejara inmovilizado, a diferencia de Flame Mammoth. Trata de esquivarlo con el Dash y saltando hacia las paredes cuando vaya a darte un puñetazo.

Si tienes el Shotgun Ice la lucha será muy fácil ya que, además de dañarlo, lo dejaras congelado unos instantes y luego podrás repetir el proceso hasta vencerlo. Si no, trata de usar el X-Buster cargado y trepar por las paredes para alcanzarlo.

Arma Especial: Electric Spark.

Items

· Tanque de Corazón: cuando llegues a una escalera en una esquina que conduce al resto del nivel, si saltas por la pared verás este corazón en una pequeña repisa. Hay dos maneras de alcanzarlo; Usar el Boomerang Cutter para alcanzarlo, o saltar en la pared con las botas y un salto-Dash desde el lugar correcto.

· Sub-Tanque: se encuentra cerca del inicio del nivel. Cuando subas la primera escalera, baja la siguiente y sigue avanzando. Para obtenerlo necesitarás el Boomerang Cutter. Párate cerca de la pared y dispara para que venga hacia ti.

Aeropuerto (Storm Eagle)

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Empiezas en una zona en la cual tendrás que subir rápidamente unas plataformas, ten cuidado porque con los Sly Claws que te sujetaran y lanzaran al vacío, en los huecos de la derecha encontraras varias paredes que se destruye rápidamente con el Fire Wave. Desde el ascensor más alto, salta a la derecha en la parte superior, y continua sobre la parte superior del cartel "Aeropuerto 1001".

Habrá varios cañones giratorios en la parte superior de las torres que suben y bajan periódicamente. Destruye el cañón delantero y monta en la torre, luego veras varias plataformas con Flamers (robots disparadores de fuego). Mátalos rápidamente, y salta a las plataformas. Repite hasta llegar al otro lado del abismo y luego escala la torre, puedes continuar por arriba o descender, llegar a unos tanques con un salto de Dash y destruirlos para llegar a la Cápsula con el Casco de la Armadura.

Continúa por el camino directo, matando a Mettools y otros enemigos por el camino. En la parte alta habrá una 1-UP. Eventualmente, X llegará a un muelle de cruceros, que es un conjunto de plataformas que desaparecen rápidamente al contacto. No mires atrás, corre a través de las plataformas (que se caen al pisarlas) y aterriza en el ala del crucero de Storm Eagle, que, si te fijas, es el Death Rogumer de la etapa de introducción. Destruye los cañones del Death Rogumer para alcanzar la puerta del jefe.

vs. Storm Eagle

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Storm Eagle usa los siguientes ataques:

· Wing Gale: Un ataque de aleteo que te empuja constantemente hacia el borde.

· Storm Tornado: Un tornado modificado que empuja a X muy lejos.

· Homing Eaglet: un ataque de cocción de huevos que eclosionará a cuatro polluelos de águila.

· Assault: un ataque al planear que se desvía en diagonal desde la parte superior.

Ambos ataques que empujan a X hacia el borde y pueden ser fácilmente frustrados por saltos repetidos con el Dash; Sin él, X simplemente puede esperar lo mejor y correr contra el viento. El ataque de Homing Eaglet se puede evitar con movimientos erráticos o se puede destruir por completo disparando al huevo. El ataque de asalto se puede evitar si X sigue moviéndose en una dirección.

El Chameleon Sting puede hacer el trabajo corto de Storm Eagle, pero los disparos con X-Buster funcionan igual de bien.

Arma Especial: Storm Tornado.

Items

· Cápsula con el Casco de la Armadura: desciende a la derecha de una torre cerca del centro del escenario. Salta de un salto a una cornisa a la derecha y destruye los depósitos a la derecha para revelar la cápsula.

· Tanque de Corazón: Al comienzo, mientras está en las plataformas, salta a la izquierda desde la parte superior. El tanque estará en la parte superior del edificio a la izquierda.

· Sub-Tanque: cerca del comienzo de la etapa, destruye el cañón en la parte superior de la torre que se eleva y se baja. Sube para llegar hasta la torre de control y dispara a la ventana para abrir un camino. Mata al robot que está dentro para romper sus ventanas y revelar un tanque.

Mina (Armored Armadillo

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Nada más empezar súbete al carro con púas para ir avanzando más rápidamente evitando a los enemigos, estate atento para saltar antes de que caiga en un foso. Ya a pie líbrate de los murciélagos (Batton Bone) y Flammingles que te encuentres y luego desciende, mucho cuidado ya que abajo te espera una Mole Borer, la cual puede matar a X de un golpe. Puedes evitarlo subiendo por las paredes rápidamente o salir corriendo para que no te alcance, si tienes el Casco de la Armadura puedes romper un par de rocas en el techo y coger dos Piadoras de Energía, sino corre hasta un foso con pinchos y salta al otro lado, al final la Mole Borer se estrellara en los pinchos. Si has conseguido ponerte detrás puedes destruirla facialmente, la mejor opción es la Fire Wave.

Después de esto sigue avanzando mientras evitas o destruyes a más murciélagos, Spikys y Mettols. Al final veras otro carro tras unos pinchos, súbete y avanza hasta llegar a otro foso con pinchos, salta del carro. Ten cuidado al descender ya que abajo te espera otra Mole Borer, si te pegas a la izquierda podrás ponerte detrás de ella y destruirla o puedes echar a correr y subirte a un saliente con un Tanque de Corazón. Más adelante encontraras un tercer carro, el cual te sacara de la mina, tendrás que saltar después de que se acaben las vías y llegaras a la puerta del jefe. Si logras saltar más alto podrás recoger una Píldora de Energía.

vs. Armored Armadillo

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Armored Armadillo usa los siguientes ataques:

· Rolling Shield: se encierra a sí mismo como una bola y se lanza por toda la sala.

· Energy Beam: dispara un láser desde un cañón oculto en su cabeza.

· Guarding: su blindaje absorbe los disparos que recibe y los devuelve en diferentes direcciones.

El Rolling Shield se puede frenar con varios disparos del X-Buster. Si tienes el Electric Spark la lucha será muy fácil ya que, romperás su blindaje dejándolo vulnerable y con menos capacidad de ataque. Sino, trata de esquivar sus ataques y de encajarle algún disparo cuando no se esté protegiendo.

Arma Especial: Rolling Shield.

Items

· Tanque de Corazón: cuando caes junto a la segunda Mole Borer, que cargará hacia adelante y derribará las paredes de roca hasta que caiga en los pinchos. Para encontrar el corazón, debes destruir la excavadora antes de que alcance el área donde está; de lo contrario, destruirá la pared y no podrás alcanzarla. La Fire Wave la destruye rápidamente. Una vez que lo destruyas, salta por la pared para cogerlo. Si tienes el Boomerang Cutter, también puedes usarlo.

· Sub-Tanque: cuando caes junto a la primera Mole Borer y esta comienza a perseguirte, sigue avanzando hasta que caiga en los pinchos y explote. Regresa a donde comenzó y encontraras el tanque.

· Cápsula con el Hadoken: para encontrarlo, debes haber derrotado a los ocho jefes y tener todos los ítems. Recorre el nivel hasta llegar al último carro de la mina. Cuando vueles fuera de la mina al aire libre en el carro, antes de que caiga, salta a la pared justo encima de la puerta que conduce a la habitación del jefe y toma la píldora de energía que se encuentra en una plataforma. Sal del nivel y repite esto tres veces más. La cuarta vez, habrá una cápsula junto a la píldora de energía. El Dr. Light aparecerá vestido como Ryu y te dará el arma. 

Palacio de Sigma

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Una fortaleza sobre una isla flotante desde la cual Sigma dirige su invasión Maverick contra la humanidad. Después de derrotar a los 8 Maverick, X y Zero descubren la localización del paradero de Sigma. Dentro, ambos pelean contra Vile, pero son vencidos, para darle una oportunidad a X, Zero se sacrifica, luego X destruiría a Vile. Si no conseguiste los Brazos de la Full Armor, Zero te los brindará antes de morir.

Sigma 1, Terrenos de la fortaleza

BosspiderEscena-0

El escenario comienza con algunos robots Mega Tortoise que lanzan bombas contra ti, el Storm Tornado hace un trabajo rápido de ellos. Después llegas a un área con muchas plataformas suspendidas sobre un pozo sin fondo. Salta de plataforma en plataforma, cuidado con los enemigos mientras lo haces, y llegarás al castillo. Poco después del primer pasillo y unas escaleras para subir, estarás en la puerta principal donde Vile te estará esperando. Zero perseguirá a Vile y tendrás que seguirlo.

vs. Vile

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Una vez dentro, Vile estará en su vehículo blindado y Zero será encarcelado. Como en la primera pelea, no puedes vencerlo mientras está en su Ride Armor. Deja que te aturda para terminar la pelea y Zero saldrá de su prisión y usará todo su poder para destruir la armadura de Vile.

Aquí es donde comienza la verdadera lucha. Vile ataca lanzándose contra ti, usando su haz aturdidor y lanzando bombas mientras está suspendido en el aire. Sin embargo, él tiene cuatro debilidades; Puedes usar Homing Torpedo, Shotgun Ice, Electric Spark o, para obtener los mejores resultados, Rolling Shield. Con Vile muerto, X descubrirá que Zero ha sido gravemente dañado. Si no obtuviste la actualización del X-Buster desde el escenario de Flame Mammoth, Zero te dará su cañón de brazo que activará tu X-Buster de la misma manera que lo haría la actualización de la cápsula. Después, verás morir a Zero y luego volverás a la acción.

La siguiente área tiene trampas de láser que te disparan si te detectan los sensores. Afortunadamente, puedes evitarlos fácilmente corriendo hacia el primer trampolín. Si se hace correctamente, continuará una reacción en cadena y rebotará de un trampolín al siguiente hasta pasar todas las trampas láser. Luego llegamos a una sección vertical llena de enemigos (un lugar perfecto para probar tu actualización de X-Buster). Para superar esto rápidamente, carga tu Chameleon Sting y úsalo. La versión cargada actúa como un mecanismo de invencibilidad temporal que te permite atravesar enemigos y escalar las paredes rápidamente. En la parte superior hay otra puerta de jefe.

Esta vez, estarás luchando contra Boomer Kuwanger por segunda vez. Como en la primera pelea, usa Homing Torpedo para matarlo. Finalmente, X atravesará un pasillo final lleno de enemigos pequeños antes del jefe final. Antes de entrar en la habitación final, vuelve a llenar tu vida ya que este jefe puede ser un poco complicado.

vs. Bosspider

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El jefe final es Bospider, un arácnido mecánico blindado. Tiene dos ataques diferentes: despliega arañas en miniatura para atacar a X, y se precipita hacia el suelo saltando con la ayuda de redes que se unen en cada lado. Ten en cuenta que los patrones cambian todo el tiempo, lo que hace que Bospider sea un poco complicado. Cuando llegue al nivel del suelo, su núcleo se abrirá brevemente (ese es su único punto débil). Golpéalo con un disparo X-Buster súper cargado, o usa el Shotgun Ice, que es su debilidad.

Sigma 2, Observatorio

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El primer tramo de nivel te hace saltar sobre plataformas que se mueven sobre un pozo sin fondo mientras luchas contra esos molestos murciélagos que ves en el nivel de la mina y en la montaña nevada. Poco después del área de la fosa, llegarás a la primera puerta de jefe, donde Chill Penguin te estará esperando. Saca la Fire Wave y comienza a quemarlo por daño masivo.

Después de esta pelea, la siguiente sala comienza con un robot parado frente a una Ride Armor, mátalo rápidamente y salta al mecha. Será útil ya que el siguiente tramo del pasillo tendrá otras armaduras que intentarán matarte y los robots mineros te lanzarán sus picos. Y no olvidemos también las trampas de púas en el suelo. Al final de este pasillo, sube la escalera. Una vez en la parte superior de dicha escalera, tiene la opción de continuar por el lado izquierdo o derecho de la sala vertical. Un lado tiene cañones de giro en plataformas que se mueven a la izquierda y a la derecha, el otro tiene cañones deslizantes que se mueven hacia arriba de la pared cada vez que tomas un tiro. Dirígete a la derecha en la parte superior de la sala y salta hacia el puente donde Storm Eagle te estará esperando. Saca el Chameleon Sting para esta pelea, y no olvides seguir corriendo para evitar ser derribado por los bordes. Tras un último tramo vertical después de la lucha de Storm Eagle, estarás en el último jefe del nivel.

vs. Rangda Bangda

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Rangda Bangda es una cara gigante. Ataca con sus ojos y nariz, y hay picos en la parte inferior de la habitación que simbolizan los dientes. Los ojos disparan láseres y se precipitan hacia ti. La nariz simplemente rebotará de un lado a otro e intentará golpearte. Y de vez en cuando, las paredes se cierran para obligarte a escalar las paredes o enfrentar una muerte segura si tocas las púas. Para derrotar a este jefe, destruye los ojos y la nariz, pero se recomienda que guardes la nariz para el final. Si matas a la nariz primero, las paredes permanecerán cerradas y será difícil ver los ojos. En cuanto a qué arma usar, el Chameleon Sting.

Sigma 3, Antesala de la fortaleza

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La base de este nivel es principalmente matar a todos los Mavericks restantes (Boomer Kuwanger, Chill Penguin y Storm Eagle ya están tostados). El primer Maverick con el que te enfrentas es Armored Armadillo. Usa Electric Spark para destruir su blindaje y drenar su energía rápidamente. El siguiente en la lista de éxitos es Sting Chameleon, usa el Boomerang Cutter. Cada vez que lo golpeas perderá su agarre en la pared o el techo y caerá al suelo, eventualmente saltará para intentar atacar de nuevo. Si está programado correctamente, puedes hacerlo en un ciclo de repetición en el que seguirás dañándolo y no tendrá la oportunidad de atacar.

El tercer Maverick será Spark Mandrill. Una vez más, dispárale el Shotgun Ice para congelarlo. Al igual que Sting Chameleon, mide tus tiros con cuidado y lo eliminarás sin ser atacado en absoluto. El Cuarto Maverick es Launch Octopus. Despliega el Rolling Shield para herirlo gravemente. También para aquellos que no lo sepan, usar Boomerang Cutter varias veces cortará sus tentáculos y le impedirá que se adhiera a ti y drene tu vida. El último Maverick es Flame Mammoth. El Storm Tornado es el arma que se usa aquí, pero al igual que Launch Octopus, el Boomerang Cutter puede cortar su trompa. Esto desactiva su capacidad para rociar aceite en la cinta transportadora. Justo después eres empujado a la batalla final del nivel.

DREXEscena-0

vs. D-Rex

D-Rex es un tanque que parece un dinosaurio. Ataca disparando bolas de energía que carga entre sus mitades superior e inferior y trata de aplastarte si estás parado entre la cabeza y la base. Se puede sacar a este jefe con el Boomerang Cutter, pero ten cuidado: a mitad de vida, D-Rex se vuelve considerablemente más rápido con sus ataques.

Sigma Final, Maquina de Sigma

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Esta etapa es simple, solo debes escalar la pared, derrotar a los Creepers con un Rolling Shield cargado y llenar tus Tanques de Energía y tus armas. Cuando estés listo, sube las paredes y entra por las puertas. En la parte superior, encontrarás al mismo Sigma, pero primero habla un poco y luego te manda a su perro mascota.

vs. Velguarder

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Velguarder es muy ágil y puede respirar, ya sea hielo (que se mueve en un patrón de arco iris) o fuego (que viaja en un arco ascendente). Atacale con el X-Buster, el Hadoken o el Shotgun Ice. Después de un segundo discurso, Sigma se quita la capa y saca su sable de luz, luego comienza la lucha.

vs.Sigma

Evita su sable láser y pégale con el Electric Spark cuando esté se lance hacia las paredes. Ten cuidado con los disparos láseres que lanza desde su frente. Después de la pelea, Sigma se transforma en su forma final.

vs.Wolf Sigma

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La cabeza de Sigma se unirá a una gran máquina con forma de lobo. Sigma está demasiado alto para golpearlo, así que tendrás que saltar sobre sus garras cuando caigan, pero ten cuidado, ya que dispara un rayo desde ellas. Sigma también puede disparar láseres y escupe fuego por la boca. El Rolling Shield hará las cosas más fáciles. Si es posible, trata de pararte en el lado de sus garras, eso hará que sea menos probable que te alcance un rayo o una llama. También habrá ocasiones en que Sigma mueva sus garras a través de la habitación e intenta hacer que choques contra su cabeza. Salta hacia la otra garra para evitarlo.

Continua hasta que lo derrotes, entonces la fortaleza comenzara a derrumbarse hasta hundirse en el océano y podrás ver el final.

- FIN DE LA GUÍA -

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