Mega Man HQ
Etiqueta: Edición visual
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Revisión del 10:01 5 ene 2020

MMXtrmPromo

Guía de Mega Man Xtreme para GameBoy Color

Controles

  • A: Salto (Usa las direcciones para Dash y Salto-Dash)
  • B: Disparo (Mantener presionado para cargar)
  • DIRECCIONALES: Permite moverse
  • SELECT: Menú
  • START: Dash
  • Hadoken: Boton B presionado + Abajo
  • Shoryuken: Boton B presionado + Arriba

Orden Recomendado: Chill Penguin, Storm Eagle, Spark Mandrill, Flame Stag, Armored Armadillo, Morph Moth, Magna Centipede y Wheel Gator.

Autopista Central (Vile)

Una réplica exacta de la Autopista Central, vista en Mega Man X, pero hay menos enemigos.

Este es el nivel donde empieza X, al seguir veras varios Spikys, derrótalos o esquívalos. Al seguir encontraras unos Crushers, tiraran una plataforma con agujas y dañara el suelo, si logran hacer un hueco sáltalo, al continuar derrotando enemigos, llegaras a una zona en la cual hay un camino sin enemigos, al seguirlo te encontraras con el subjefe Bee Blader, para derrotarlo deberás dispararle, este ira avanzando y lanzara varios Ball de Voux, la fuerza del disparo no determina la velocidad que avanza, sino el número de tiros. Al llegar al centro este se destruirá y caerá rompiendo el piso, cayendo junto contigo, deberás subir. Al saltar al siguiente tramo te encontraras con otro Bee Blader, derrótalo y continúa.

Sigue el camino y encontraras más enemigos voladores, destrúyelos y sigue hasta llegar a un punto de control. Sigue adelante venciendo o evitando enemigos hasta otro punto de control, tras el cual te encontraras con el jefe.

vs. Vile

Automáticamente llegas a Vile, empieza la batalla, primero caminará hacia donde ti, hasta salirse de la pantalla, luego, oirás un ruido de carga, eso significa que hará una embestida contra ti, luego, repetirá el patrón. La mejor opción para vencerlo es el X-Buster.

Tras acabar esta fase veras unas escenas y luego veras el Mapa de los Mavericks. En modo Normal estarán Chill Penguin, Storm Eagle, Spark Mandrill y Flame Stag. En modo Difícil estarán Armored Armadillo, Morph Moth, Magna Centipede y Wheel Gator. En Modo Extremo estarán los 8 Mavericks. Cuando vences a los Mavericks podras acceder al Palacio de Sigma.

Polo Norte (Chill Penguin)

Una réplica exacta de la "Montaña Nevada" de Mega Man X, lo que las diferencia es que en éste escenario ya no existe la Ride Armor Original, sino la RABBIT.

 Empiezas en una zona nevada, en la cual tendrás que subir y descender, habrá dos Axe Max que te tiraran discos con un hacha. Sigue hasta entrar en una cueva helada.

Los Batton Bone son útiles para recuperar la salud de X y la energía de las armas, pero por lo demás son una molestia. Continúa hasta llegar a un punto de control, después avanza con cautela ya que los Spikies a menudo aparecerán de la nada. Cuando estés a punto de llegar al tercer piso, no te sientas frustrado tratando de llegar a la plataforma; Es difícil, pero muy posible. Debes saltar de pared inmediatamente al tocarlo. En la parte superior esta la Cápsula de las piernas de la Armadura.

Continúa hacia la derecha, matando a los Flammingles, hasta llegar a otro punto de control. Después de salir, salta a la RABBIT. Puedes golpear a los enemigos, así como obstáculos. Destruye el iglú con un puñetazo y continúa debajo de la cubierta. Cuidado con otros enemigos que pilotan RABBITS; pueden derribar rápidamente la armadura de X, matándolo. Si todo falla, X puede salir expulsado Pulsando ARRIBA y saltando.

Sube por la pared a la derecha, continua y salta hasta otro punto de control. Salta sobre el precipicio y corre hacia adelante. Los enemigos que lanzan bolas de nieve están al acecho, y cuando no están en la pantalla, usarán ataques poderosos y difíciles de evitar. Cuando están en la pantalla, solo usan ataques normales, y entra por la puerta del jefe.

vs. Chill Penguin

Chill Penguin tiene una gran variedad de ataques:

  • Shotgun Ice: un trozo de hielo disparado al otro lado de la pantalla.
  • Frost Rebound: Un ataque de barriga, atravesando la pantalla y rebotando en la pared opuesta.
  • Penguin Jump: Un ataque de salto, difícil de esquivar.
  • Freeze Wind: tirando de una cadena en la parte superior de la pantalla, creando un viento hacia la izquierda o hacia la derecha.
  • Chill Wave: un ataque de aliento de hielo, congelando a X y creando dos esculturas de pingüinos.

Chill Penguin utiliza los mismos movimientos que en el juego de SNES, aunque debes recordar el tamaño de la pantalla es mucho menor al de SNES, haciendo algo poco difícil evadir su Shotgun Ice y las estatuas de hielo empujadas por el viento helado. El Speed Burner destruirá rápidamente a Chill Penguin, pero el uso del X-Buster también es efectivo.

Arma Especial: Shotgun Ice.

Items

  • Capsula de las piernas de las Armaduras: En la parte superior de la cueva.
  • Tanque de Corazón: nada mas montar la RABBIT, salta sobre el techo a la izquierda y usa el Speed Burner para destruir los iglúes de la zona elevada.

Planta de Energía (Spark Mandrill)

Una réplica exacta de la "Planta de Energía" de Mega Man X, con algunas ubicaciones alteradas.

Vigila que la electricidad que fluye no te alcance mientras subes las escaleras y ve avanzando por la parte superior derecha mientras vences a los Gunbolts. Llegaras a un punto de control y la zona se quedará a oscuras, tendrás que ir saltado los fosos, evitado a los Hotarions que pasan volando y a los Flammingles.

Cuando llegues a una escalera la luz regresara y podrás descender para continuar hasta el subjefe Thunder Slimer, un robot protegido por una burbuja eléctrica. Se le puede vencer fácilmente con el X-Buster de la armadura o con el Storm Tornado, si te atrapan sus burbujas usa el Dash para liberarte.

Tras derrotarlo veras otro punto de control. Sigue avanzando, te encontraras con varios Rush Roaders y cañones torreta en varias posiciones, hasta llegar a otro punto de control. Sigue avanzando y baja por las escaleras, habrá algunas Mega Tortoise que lanzan bombas. Cuando hayas subido unas escaleras entraras a otra zona a oscuras, repite el mismo proceso que la otra vez hasta llegar al jefe.

vs. Spark Mandrill

Al inicio se pondrá oscuro y Spark Mandrill se iluminará en el techo. Cuando comience la batalla utilizará estos ataques:

  • Electric Spark: golpea el suelo con el puño liberando dos orbes eléctricos que avanzaran por toda la sala.
  • Dash Punch: correara hacia ti para golpearte con su puño.

Además de esto, también se colgará del techo y tratara de aplastarte o simplemente saltara desde donde este situado. Trata de esquivarlo con el Dash y saltando hacia las paredes cuando vaya a darte un puñetazo. Si tienes el Shotgun Ice la lucha será muy fácil ya que, además de dañarlo, lo dejaras congelado unos instantes y luego podrás repetir el proceso hasta vencerlo. Si no, trata de usar el X-Buster cargado y trepar por las paredes para alcanzarlo.

Arma Especial: Electric Spark.

Items

  • Cápsula con los Brazos de la Armadura: Cuando llegues a la segunda area oscura tendrás que saltar para evitar el abismo y veras algunos bloques expuestos en lo alto del techo. Necesitaras el Casco y las Piernas de la Armadura para poder romperlos y llegar a la capsula.
  • Tanque de Corazón: cuando llegues a una escalera en una esquina que conduce al resto del nivel, si saltas por la pared verás este corazón en una pequeña repisa. Tendrás que saltar con las botas y un salto-Dash desde el lugar correcto.
  • Sub-Tanque: se encuentra cerca del inicio del nivel. Cuando subas la primera escalera, baja la siguiente y sigue avanzando. Para obtenerlo necesitarás el salto-Dash para romper los bloques que te impiden alcanzarlo.

Aeropuerto (Storm Eagle)

Una réplica exacta del "Cielo" de Mega Man X, con algunas ubicaciones alteradas.

Empiezas en una zona en la cual tendrás que subir rápidamente unas plataformas, ten cuidado porque con los Sly Claws que te sujetaran y lanzaran al vacío, en los huecos de la derecha encontraras varias paredes que se destruye rápidamente con el Speed Burner. Desde el ascensor más alto, salta a la derecha en la parte superior, y continua sobre la parte superior del cartel "Aeropuerto" hasta llegar a un punto de control.

Habrá varios cañones sobre plataformas que suben y bajan periódicamente. Mátalos rápidamente, y salta a las plataformas. Repite hasta llegar al otro lado del abismo y luego escala la torre, puedes continuar por arriba o descender, llegar a unos tanques con un salto-Dash y destruirlos para llegar a la Cápsula con el Casco de la Armadura.

Continúa por el camino directo, matando a Mettools y otros enemigos hasta llegar a otro punto de control. Tras esto salta por las plataformas y aterriza en el ala del crucero de Storm Eagle, que, si te fijas, es el Death Rogumer de la etapa de introducción. Destruye los cañones del Death Rogumer para alcanzar la puerta del jefe.

vs. Storm Eagle

 Storm Eagle usa los siguientes ataques:

  • Wing Gale: Un ataque de aleteo que te empuja constantemente hacia el borde.
  • Storm Tornado: Un tornado modificado que empuja a X muy lejos.
  • Homing Eaglet: un ataque de cocción de huevos que eclosionará a cuatro polluelos de águila.
  • Assault: un ataque al planear que se desvía en diagonal desde la parte superior.

Storm Eagle utiliza los mismos movimientos que en el juego de SNES, aunque debes recordar el tamaño de la pantalla es mucho menor. El ataque de Homing Eaglet se puede evitar con movimientos erráticos o se puede destruir por completo disparando al huevo. El ataque de asalto se puede evitar si X sigue moviéndose en una dirección. El Spin Wheel destruirá rápidamente a Storm Eagle, pero los disparos con X-Buster funcionan igual de bien.

Arma Especial: Storm Tornado.

Items

  • Cápsula con el Casco de la Armadura: desciende a la derecha de una torre cerca del centro del escenario. Salta de un salto a una cornisa a la derecha y destruye los depósitos a la derecha para revelar la cápsula.
  • Tanque de Corazón: Tras el primer punto de control destruye el cañón sobre la plataforma. Sube para llegar hasta la torre de control y dispara a la ventana para abrir un camino hacia dentro, aunque no se ve a simple vista.
  • Sub-Tanque: Al comienzo del escenario, mientras está en las plataformas, salta a la izquierda desde la parte superior. El tanque estará en la parte superior del edificio a la izquierda.

Zona Volcánica (Flame Stag)

Una réplica exacta de la "Zona Volcánica" de Mega Man X2, con algunas ubicaciones alteradas. Aqui podras tener una batalla opcional contra el subjefe Zain.

Nada más empezar ve a la pared derecha del fondo, enseguida aparecerá un robot escarabajo (Beetron) que tratara de atacarte con su cuerno, puedes destruirlo y subir hacia arriba para luego descender o hacer que Beetron se destruya al impactar contra una fila de rocas en la pared derecha, abriendo una entrada por la que puedes avanzar.

En ambos casos llegaras a un punto de control y dos Barite Lastar a la derecha, destrúyelos y al bajar a la derecha estate preparado, ya que la lava ascenderá rápidamente y tendrás que subir las paredes saltando antes de que te atrape y cuidado al salir ya que la lava saldrá en erupción, hay varias Capsulas de Vida y Armas y una 1-UP por el camino pero mejor ignóralas. Tras salir al exterior avanza a la derecha hasta otro punto de control, luego ve saltando sobre los pilares para evitar la lava, estos pilares estrechos comenzarán a desmoronarse y caerse cuando te pares sobre ellos, así que se rápido. Encontrarás otra gran pared y otro Beetron, puedes destruirlo o hacerlo impactar contra una fila de rocas en la pared.

Ahora puedes elegir entre ir saltando sobre los pilares para evitar la lava o subir por la izquierda para acceder a la puerta del subjefe. Zain salta alto para atacarte con su espada hacia donde estés, repite esto 3 veces y luego se defiende con su espada. Después de un pequeño lapso de tiempo, saltará hacia donde ti y luego girará con su espada. Su debilidad es el Shotgun Ice que al tocarlo lo paraliza por medio segundo, preferiblemente usa la versión cargada de ésta arma, debido a que rebota varias veces contra las paredes, puedes golpearle varias veces. Tras vencerlo podrás bajar unas escaleras y continuar.

En ambos casos al final tendrás que ascender por un túnel lleno de fugas de gas. El gas que expulsan no te hará daño, pero hay Morgun que lo encenderán y harán mucho daño, así que ten cuidado cuando subas. Tras superar esto desciende por la derecha hasta la puerta del jefe.

vs. Flame Stag

Flame Stag usa los siguientes ataques:

  • Speed Burner: lanza unas llamas que suben por las paredes.
  • Rushing Burner: un Dash que deja un rastro de llamas. y lanza un golpe cargado con el cual al chocar contra X, lo lanza hasta lo alto de la habitación (que no tiene un techo) y luego hacia abajo.
  • Burning Flame: estando en Modo Sobrecarga Flame Stag vuelve sus llamas de color azul, haciendo todos sus movimientos más rápidos y más poderosos. Tanto su Speed Burner y su aura de fuego se tornan de este color, los rastros de fuego dejados por el ataque siguen siendo igual de letales.

Además Flame Stag también hará saltos hacia las paredes en diagonal, tanto para subir como bajar. Es débil al Storm Tornado, que por pocos segundos lo logra noquear y apagar sus llamas, obligándolo a reiniciar todos sus movimientos, si lo utilizas de manera seguida es sencillo atraparlo ahí.

Arma Especial: Speed Burner.

Ítems

  • Cápsula con la Coraza de la Armadura: Después del 2do Beetron, al entrar al volcán haz un  salto-Dash para alcanzar el saliente donde está la Capsula.
  • Tanque de Corazón: En la sección de la lava ascendente, la cual sube rápidamente, avanza hasta hallar al Bar Waying. Utiliza el Spin Wheel para destruirlo, así conseguirás este ítem que estaba protegiendo.

Tanque Dinosaurio (Wheel Gator)

Una réplica exacta del "Tanque Dinosaurio" de Mega Man X2, con algunas ubicaciones alteradas.

Nota: Si revisitas este Escenario puede que ya no sea de día, sino de noche.

Lo primero que verás es una pequeña puerta en el suelo (Tubamail Generator). Salta sobre los Tubamail y enfoca tus disparos en la puerta para destruirla. Continúa hacia el dentro del tanque, destruyendo a más Tubamail Generators y bajando por las escaleras. Sigue descendiendo hasta unas plataformas Switch-type que debes usar para sortear los pinchos, tras eso veras un punto de control y continuar tu descenso hasta llegar a la RABBIT. Súbete para romper los bloques mediante puñetazos y bajar a la parte inferior, avanza un poco y utiliza el salto del propulsor para llegar al otro lado, por el camino veras a varios Ride loid-G, tras vencerlos deja la RABBIT y sube las escaleras. Sigue por la derecha donde hay un Disk Boy 08 y al fondo una Switch-type Elevator para subir, teniendo cuidado con los pinchos.

Ahora puedes elegir entre ir a la izquierda y seguir subiendo, venciendo a varios Disk Boy 08, hasta llegar a otro punto de control o seguir subiendo hasta el final del trayecto, verás una 1-UP y al lado la habitación para una batalla opcional contra el subjefe Geemel. Geemel ataca lanzado 1 shuriken cada cierto tiempo, y lanzando 4 antes de teletransportarse para estar más cerca de ti y golpear con eficacia, luego se repite el patrón. Su debilidad es el Speed Burner que al tocarlo lo paraliza por un segundo, sino lo tienes emplea el disparo cargado del X-Buster.

En ambos casos acabaras saliendo al exterior, tendrás que descender al fondo para luego ir por la izquierda, venciendo o esquivando a varios Tubamails por el camino. Después de otro punto de control veras una Capsula de Vida y al bajar la puerta del jefe custodiada por un Cannon Driver.

vs. Wheel Gator

Wheel Gator usa los siguientes ataques, la mayoría cuando está sumergido:

  • Spin Wheel: lanza hasta dos ruedas con pinchos desde sus hombros, si está sumergido solo habrá una que te persigue por la habitación.
  • Mouth cannon: dispara con un cañón al abrir la boca.
  • Mordisco: te atrapa entre sus fauces cuando está sumergido.
  • Screwdriver attack: estando en Modo Sobrecarga hará girar su cuerpo a gran velocidad siendo invulnerable, golpea una pared destruyéndola parcialmente pero no debes tocar esa porción pues también sufrirás daño.

La Magnet Mine es su debilidad, la cual causa que reinicie su patrón de ataque. Si no la tienes utiliza disparos cargados del X-Buster cuando haya salido a la superficie.

Arma Especial: Spin Wheel.

Ítems

  • Tanque de Corazón: Después de haber abandonado la Ride Armor, verás una pared de picos y encima de ellos el ítem, párate encima del montículo más cercano, salta y utiliza el Rolling Shield en Modo Cargado, si no es suficiente, haz un Dash Aéreo hasta llegar al él.
  • Cápsula con el Zero Rising/Brazos de la Armadura: En el primer pasaje vertical, al entrar en el tanque. X debe utilizar la parte de las piernas y realizar un Dash Aéreo que sobresalga del techo, en el aire. Sube por la pared para llegar a la Cápsula.

Depósito de Chatarra Robot (Morph Moth)

Una réplica exacta del "Deposito de Chatarra Robot" de Mega Man X2, con algunas ubicaciones alteradas.

El escenario empieza con dos  Disk Boy 08, subidos a unos pilares y en la entrada habra un punto de control. Luego avanzando hay más Hanged Reploid, ve subiendo por las paredes hasta llegar a punto de control y al subjefe Old Robot, su punto débil es el estómago, al matarlo saldrá un Paraloid S-38, luego al salir habrá un punto de control.

Al avanzar veras un Hanged Reploid y una Capsula de Vida. Bajando unas escaleras, primero a la derecha hay un Paraloid V-1, bajando todavía hay 4 más en cada lado y 2 Hanged Reploid, luego baja las escaleras hasta otro punto de control. Sigue avanzando enfrentándote a mas Paraloid V-1 y Hanged Reploid, baja las escaleras y avanzando más te enfrentarás de nuevo a Old Robot, de ahí hay un Cannon Driver. Pasando ese enemigo ya te enfrentarás al jefe.

vs. Morph Moth

Primero estará en su forma de capullo, se moverá hacia atrás y adelante como un péndulo. Morph Moth usara su Silk Shot, reuniendo trozos de chatarra de su basurero, girará la basura en torno a él; aquí se debe ir en la misma dirección de la basura pero yendo más rápido, usando el salto-dash esquiva el cuerpo de Moth para seguir escapando. Luego, Moth se descolgará y caerá dentro de su chatarra, rápidamente se moverá y botará la basura por todos lados, se debe estar en cualquier otro lugar a excepción de donde se hallé Moth, en este estado resulta invencible. Es débil al Rolling Shield, aún así, esto no lo detiene como a otros jefes que se paralizan al ser golpeados por su debilidad y reinician su patrón.

Ya cuando le quede la mitad del HP, saldrá el Morph Moth original, llegará lanzando su Silk Shot en forma de polen, luego con sus manos lanzará un rayo muy colorido, igual, mientras hace todo esto ve dándole con el Rolling Shield, y repetirá el patrón de ataque siendo únicamente esos 2 movimientos.

Arma Especial: Silk Shot.

Ítems

  • Tanque de Corazón: Al inicio destruye al Disk Boy 08 y usa el Salto-Dash para subir la pared hasta una 1-UP y otro Disk Boy 08, al fondo está el tanque.
  • Cápsula con el Earth Gaizer/Coraza de la Armadura: Después de haber pasado la plancha magnética, utiliza el Spin Wheel, cortará el suelo abriendo una zanja, cae por allí y en un rincón se hallará la Cápsula.

Mina (Armored Armadillo)

Una réplica exacta de la "Mina" de Mega Man X, con algunas ubicaciones alteradas.

Nada más empezar súbete al carro con púas para ir avanzando más rápidamente evitando a los enemigos, estate atento para saltar antes de que caiga en un foso. Ya a pie líbrate de los murciélagos (Batton Bone) y Flammingles que te encuentres y llegaras a un punto de control.

Luego desciende, mucho cuidado ya que abajo te espera una Mole Borer, la cual puede matar a X de un golpe. Puedes evitarlo subiendo por las paredes rápidamente o salir corriendo para que no te alcance, si tienes el Casco de la Armadura puedes romper un par de rocas en el techo y coger dos Capsulas de Vida, sino corre hasta un foso con pinchos y salta al otro lado, al final la Mole Borer se estrellara en los pinchos. Si has conseguido ponerte detrás puedes destruirla facialmente con una ráfaga de disparos y llegaras a otro punto de control.

Después de esto sigue avanzando mientras evitas o destruyes a más murciélagos, Spikys y Mettols. Al final veras otro carro tras unos pinchos, súbete y avanza hasta llegar a otro foso con pinchos, salta del carro y escala la pared hasta otro punto de control. Ten cuidado al descender ya que abajo te espera otra Mole Borer, si te pegas a la izquierda podrás ponerte detrás de ella y destruirla o puedes echar a correr y subirte a un saliente con un Tanque de Corazón.

Más adelante encontraras otro punto de control y un tercer carro, el cual te sacara de la mina, tendrás que saltar después de que se acaben las vías y llegaras a la puerta del jefe.

vs. Armored Armadillo

Armored Armadillo usa los siguientes ataques:

  • Rolling Shield: se encierra a sí mismo como una bola y se lanza por toda la sala.
  • Energy Beam: dispara un láser desde un cañón oculto en su cabeza.
  • Guarding: su blindaje absorbe los disparos que recibe y los devuelve en diferentes direcciones.

El Rolling Shield se puede frenar con varios disparos del X-Buster. Si tienes el Electric Spark la lucha será muy fácil ya que, romperás su blindaje dejándolo vulnerable y con menos capacidad de ataque. Si no, trata de esquivar sus ataques y de encajarle algún disparo cuando no se esté protegiendo.

Arma Especial: Rolling Shield.

Items

Cápsula con el Zero Dash/Casco de la Armadura: recorre el nivel hasta llegar al último carro de la mina. Cuando vueles fuera de la mina al aire libre en el carro, antes de que caiga, salta a la pared justo encima de la puerta que conduce a la habitación del jefe y llegaras a la capsula.

Tanque de Corazón: cuando caes junto a la segunda Mole Borer, que cargará hacia adelante y derribará las paredes de roca hasta que caiga en los pinchos. Para encontrar el corazón, debes destruir la excavadora antes de que alcance el área donde está; de lo contrario, destruirá la pared y no podrás alcanzarla. Una vez que lo destruyas, salta por la pared para cogerlo.

Sub-Tanque: cuando caes junto a la primera Mole Borer y esta comienza a perseguirte, sigue avanzando hasta que caiga en los pinchos y explote. Regresa a donde comenzó y encontraras el tanque.