Guard Orotic (ガード・オロティック Gādo Orotikku?, lit. Guardia Orótico) es el jefe de la misión "Ocupar Fábrica" del primer Mega Man Zero. Se trata de un Mecaniloide basado en el Orochi, una serpiente de ocho cabezas, creada inicialmente como una unidad de rescate especializada en la extinción de incendios y en la limpieza de derrumbes. Después de su derrota, la Resistencia toma control sobre la fábrica, y Zero recibe el Flame Chip.
Apariciones y Estrategia[]
Mega Man Zero[]
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Guard Orotic tiene cuatro formas distintas de atacar, las cuales se diferencian en el elemento utilizado por las dos cabezas que realizan este ataque. Las primeras en atacar son las cabezas naranjas y lo hacen a través del contacto, las segundas son las cabezas rojas y lo hacen a través de sus respiradores de fuego, las terceras son las cabezas verdes y lo hacen a través de sus proyectiles eléctricos, y por ultimo las cabezas azules que congelan al jugador con su aliento, siempre en el mismo orden. Estas cabezas son destruibles, pero son repuestas después de un cierto tiempo y no reducen puntos al medidor de salud del jefe. Aparte de estos ataques, y solo si el jugador posee un Rango A o superior, Guard Orotic también puede utilizar su Habilidad EX "Core Vulcan", la cual consiste en el lanzamiento de varios proyectiles desde su núcleo hacia el jugador durante el tiempo en el que no este utilizando ninguna de sus cabezas. Su punto débil es el núcleo situado en el centro, pero sólo puede ser dañado cuando está expuesto.
Nota: Al derrotar a Guard Orotic, no solo desbloquearas el Chip de Fuego, sino también la misión "Proteger Fábrica" |
Datos[]
Datos en Mega Man Zero Official Complete Works[]
BOSS ENEMY -Zero- | ||||||
LA INVENCIBLE PITÓN GUARDIAN
GUARD OROTIC | ||||||
Un Mecaniloide gigante utilizado para asediar una fábrica importante para las operaciones diarias de la Resistencia que sirvió al mismo tiempo como refugio para los Reploides fugitivos que huían de la persecución. Fue construido originalmente como un Mecaniloide de rescate especializado en la extinción de incendios y en la limpieza de derrumbes. |
Enemigos del Escenario[]
Enemigos del Escenario de Maha Ganeshariff en Mega Man Zero | |||||
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Galería[]
Neo Arcadios |
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Aztec Falcon • Pantheon Core • Anubis Necromancess III Maha Ganeshariff • Guard Orotic • Sage Harpuia Blizzack Staggroff • Hidden Phantom • Fighting Fefnir • Fairy Leviathan |
Armamento de Zero |
Z-Saber • Buster Shot • Triple Rod • Shield Boomerang |
Ítems de Soporte |
Chip de Elemento |
Ítems Coleccionables |
Ciber-elfo (Lista) |
Lugares |
Laboratorio Subterráneo • Centro de Eliminación • Base de la Resistencia Ruinas del Metro • Desierto • Fábrica Abandonada • Base Secreta Santuario de Neo Arcadia • Torre de Neo Arcadia • Núcleo de Neo Arcadia |
Miscelánea |
Guión de Mega Man Zero • Guión de Rockman Zero • Guía de Mega Man Zero Manual de Mega Man Zero • Manual de Rockman Zero • Cartilla de Daño de Mega Man Zero |
Otros Jefes |
Golem • Hittite Hottide • Hanumachine Herculious Anchus • Asura Basura • Rainbow Devil • Copy X |
Sub-Jefes |
Metarook • Pantheon Ace |
Enemigos Menores |
Barrier Counter • Battle Turtle Bros • Cameloid • Cannon Hopper • Carryarm • Carrybee • Condoroid Contrainer • Crush Roller • Flopper • Garm • Gli-Eye • Gyro Cannon • Heli Metall • Hoppider • Kerberos Met • Metall Swim • Pantheon • Quicksand Mixer • Raven • Ray Blade • Sand Jaws • Sand Snake Screwdriger • Seal Cannon • Securipider • Sharkseal • Shellcrawler TechTwister • Top Gabyoall • Totem Cannon |
Trampas |
Agua • Arena • Apagón • Bloque Eléctrico • Fiebre de Jefes • Interruptor • Lluvia • Rocas • Picos • Precipicio |
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