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Needle Man | Magnet Man | Gemini Man | Hard Man | Top Man | Snake Man | Spark Man | Shadow Man | ||||
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- "Ohhh, que arrastrado..."
―Hard Man, Mega Man & Bass
Hard Man (ハードマン Hādoman?, Trad. Hombre Duro) es un Robot Master de tipo poderoso & pesado,[1] fabricado combinando las capacidades técnicas del Dr. Light y el Dr. Wily, y perteneciente a la serie Third Numbers. Es un robot de preparación de suelos hecho enteramente de una aleación de titanio cerámico de densidad ultra alta y dureza ultra alta. Comprime 3 toneladas de peso en su cuerpo. Está equipado con un cohete en miniatura dentro de su cuerpo, que le permite realizar saltos altos y caer para aplanar el suelo.
Hard Man tiene poca movilidad debido a su enorme peso, lo que le genera ciertas inseguridades. Está equipado con Hard Knuckle, que consiste en pequeños cohetes instalados en sus puños.
En "Mega Man 3", Hard Man formó parte de la expedición a los planetas desconocidos para la recolección de los elementos de energía, pero secretamente fue modificado por el Dr. Wily para asistirlo en su tercer plan de conquista mundial.
En "Mega Man II", Hard Man volvió a cooperar con el Dr. Wily, y protegió su guarida.
Hard Man tiene una personalidad recta, por eso le gusta pelear justa y abiertamente, y detesta en cierto grado a Snake Man, quien gusta de pelear estratégicamente y de manera indirecta. Su mayor fortaleza es que mantiene su boca cerrada. Le gusta la lucha sumo, pero odia nadar.
Apariciones y estrategias[]
Mega Man 3[]
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Estrategia: Una vez que ingreses a la habitación de batalla, Hard Man descenderá por el lado derecho de la pantalla, viendo al frente y con sus 2 brazos a la altura de su cintura, entonces levantará ambos brazos, adoptará una postura de jinete, regresará a su postura con ambos brazos levantados, y terminará adoptando su postura inicial con sus 2 brazos a la altura de la cintura [presentación]. Hard Man usará Hard Knuckle: agitará sus brazos, y adoptará una postura de vista horizontal, 1 de sus brazos sale expulsado en una trayectoría diagonal, en dirección a tu posición actual, el brazo se desplazará una distancia de 4/5 pantalla, seguidamente, su otro brazo saldrá expulsado siguiendo el mismo comportamiento; cada brazo regresará en dirección a tu posición actual, y se desplazarán hasta salir de pantalla; tan pronto como su segundo brazo haya sido expulsado, Hard Man regresará a su postura inicial, y con sus 2 brazos restaurados. Seguidamente, Hard Man ejecutará su Body Press: ejecuta 1 salto alto y se colocará por encima de tu posición actual, alcanzará un 80% del altura del área de batalla, y adoptará una postura invertida, se arrojará al piso hasta quedar con medio cuerpo hundido bajo tierra: su caída provocará un temblor que te paralizará por 1 segundo. Hard Man saldrá del suelo, adoptará su postura inicial, y volverá a usar Hard Knuckle [repite patrón]. Utiliza Magnet Missile, necesitarás de 7 imanes para derrotarlo.
Cartilla de Daño | |||||
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P | 1 | NE | 0 | MA | 4 |
GE | 1 | HA | 4 | TO | 0 |
SN | 0 | SP | 0 | SH | 0 |
Mega Man II[]
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Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, Hard Man estará del lado derecho de la pantalla, viendo al frente y con sus 2 brazos a la altura de su cintura, entonces levantará ambos brazos, adoptará una postura de jinete, y regresará a su postura con ambos brazos levantados [presentación]. Hard Man usará Hard Knuckle: agitará sus brazos, y adoptará una postura de vista horizontal, 1 de sus brazos sale expulsado en una trayectoría diagonal, en dirección a tu posición actual, el brazo se desplazará una distancia de 1 pantalla, seguidamente, su otro brazo saldrá expulsado siguiendo el mismo comportamiento; el segundo brazo regresará en dirección a tu posición actual, se desplazará hasta salir de pantalla; tan pronto como su segundo brazo haya sido expulsado, Hard Man regresará a su postura inicial, y con sus 2 brazos restaurados. Seguidamente, Hard Man ejecutará su Body Press: ejecuta 1 salto alto y se colocará por encima de tu posición actual, alcanzará el techo y adoptará una postura invertida, se arrojará al piso hasta quedar con medio cuerpo hundido bajo tierra: su caída provocará un temblor que te paralizará por 1 segundo. Hard Man saldrá del suelo, adoptará su postura inicial, y volverá a usar Hard Knuckle [repite patrón]. Utiliza Magnet Missile, necesitarás de 7 imanes para derrotarlo.
Cartilla de Daño | |||||
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P | 1 | CL | 1 | ME | 1 |
WD | 0 | AR | 0 | HA | -- |
TP | 0 | MG | 4 | NE | 0 |
SG | -- |
Mega Man: The Wily Wars[]
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Estrategia: Una vez que ingreses a la habitación de batalla, Hard Man descenderá por el lado derecho de la pantalla, viendo al frente y con sus 2 brazos a la altura de su cintura, entonces levantará ambos brazos, adoptará una postura de jinete, regresará a su postura con ambos brazos levantados, y terminará adoptando su postura inicial con sus 2 brazos a la altura de la cintura [presentación]. Hard Man usará Hard Knuckle: agitará sus brazos, y adoptará una postura de vista horizontal, 1 de sus brazos sale expulsado en una trayectoría diagonal, en dirección a tu posición actual, el brazo se desplazará una distancia de 4/5 pantalla, seguidamente, su otro brazo saldrá expulsado siguiendo el mismo comportamiento; cada brazo regresará en dirección a tu posición actual, y se desplazarán hasta salir de pantalla; tan pronto como su segundo brazo haya sido expulsado, Hard Man regresará a su postura inicial, y con sus 2 brazos restaurados. Seguidamente, Hard Man ejecutará su Body Press: ejecuta 1 salto alto y se colocará por encima de tu posición actual, alcanzará un 80% del altura del área de batalla, y adoptará una postura invertida, se arrojará al piso hasta quedar con medio cuerpo hundido bajo tierra: su caída provocará un temblor que te paralizará por 1 segundo. Hard Man saldrá del suelo, adoptará su postura inicial, y volverá a usar Hard Knuckle [repite patrón]. Utiliza Magnet Missile, necesitarás de 7 imanes para derrotarlo.
Cartilla de Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|
P | 1 | NE | 0 | MA | 4 |
GE | 1 | HA | 4 | TO | 0 |
SN | 0 | SP | 0 | SH | 0 |
Datos[]
Perfil de Mega Man II[]
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★ Hard Man Bueno en ataques de aplastamiento por su pesado cuerpo. ¡Dispara su Hard Knuckle con ambos brazos y ataca a Rockman![4] |
Datos del CD de Mega Man & Bass[]
Datos de Rockman Complete Works[]
ROCKMAN 3 | ||||||
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No. | 59 | Nombre | ハードマン (Hard Man) | |||
Dato | セラミカルチタンをとくしゅかこうしたボディをもつたいじゅうは3トン。ハードナックルは画面はじで、かわそう。 | |||||
Traducción | Tiene un cuerpo que pesa 3 toneladas con un revestimiento especial de titanio cerámico. Si usa Hard Knuckle colócate en el borde de la pantalla, y esquívalo. | |||||
HP | 28 | AT | 06 | ![]() |
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Datos en Mega Man Legacy Collection[]
MEGA MAN LEGACY COLLECTION (Mega Man 3) | ||||||
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Nombre | Hard Man | |||||
Dato | Cuenta con un cuerpo especial reforzado con ceratanio y pesa tres toneladas. Esquiva su Hard Knuckle en un borde de la arena. | |||||
HP | 28 | AT | 06 | ![]() |
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Datos de Escenario[]
Rockman Character Collection[]
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DWN.NO.020 Hard Man ● Robot nivelador de terrenos. Bueno en ataques de aplastamiento usando su pesado cuerpo. Con ambos brazos ataca usando un Rocket Punch. Magnet Missile es efectivo. |
Rockman Daizukan[]
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DESAFÍA EL BODY PRESS DEL NOBLE ROBOT Hard Man DWN・NO.020 Robot de 3 toneladas de peso que gracias a un pequeño Rocket Boost puede saltar y hacer Body Press para la preparación de suelos. Después de ser modificado para la batalla, se especializa en ataques de aplastamiento con su súper macizo cuerpo hecho de titanio cerámico procesado. Es un noble que prefiere un duelo justo. CONSEJO PARA GANAR |
Datos en tarjetas Carddass[]
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Serie: | Rockman Part 1 | ||
No: | Título: | Título (Traducción): | HP: | |
27 | ハードマン | Hard Man | 190 | |
Descripción | Descripción (Traducción): | |||
重いからだを利用したプレス攻撃が得意! | ¡Es bueno en ataques de aplastamiento usando su pesado cuerpo! | |||
Notas Adicionales: | Notas Adicionales (Traducción): | |||
Cartilla de daño[]
Valores de daño que recibe Hard Man de cada arma especial en "Mega Man 3", "Mega Man II", y "Mega Man: The Wily Wars".
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Otros medios[]
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Hard Man/Ikehara | Hard Man/Archie Comics |
(mangas de Shigeto Ikehara) | (cómics de Archie Comics) |
Galería[]
Ilustraciones, bocetos y conceptos[]
Capturas de pantalla[]
Curiosidades[]
Vídeos[]
Mega Man 3 ~ Hard Stage | Mega Man II ~ Escenario de Hard Man | |
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Mega Man 3 - Hard Man's Stage Vídeo del Escenario de Hard Man en "Mega Man 3", NES. |
Mega Man II (8) Hard Man Vídeo del Escenario de Hard Man en "Mega Man II", Game Boy. | |
Mega Man: The Wily Wars ~ Hard Stage | ||
Mega Man The Wily Wars (Mega Man 3) - Hard Man Vídeo del Escenario de Hard Man en "Mega Man: The Wily Wars", Sega Genesis. |
Referencias[]
- ↑ Rockman Super Daihyakka, página 108
- ↑
- ↑
- ↑ Manual de Rockman World 2
Jefes de Tipo Poderoso & Pesado | |
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Lista de Robot Masters | Guts Man • Hard Man • Stone Man • Ground Man • Concrete Man • Urano • Hyper Storm H |
Lista de Mavericks | Armored Armadillo • Tunnel Rhino |
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Robot Master |
Needle Man • Magnet Man • Gemini Man • Hard Man Top Man • Snake Man • Spark Man • Shadow Man |
Armas Especiales |
Mega Buster Needle Cannon • Magnet Missile • Gemini Laser • Hard Knuckle Top Spin • Search Snake • Spark Shock • Shadow Blade |
Ítems de Soporte |
Rush Coil • Rush Marine • Rush Jet |
Lugares |
Wily Castillo (Mega Man 3) |
Miscelánea |
Guión de Mega Man 3 • Guión de Rockman 3 • Lista de Enemigos de Mega Man 3 • Guía de Mega Man 3 Manual de Mega Man 3 • Manual de Rockman 3 • Cartilla de Daño de Mega Man 3 |
Otros Jefes |
Doc Robot (Metal Man) • Doc Robot (Quick Man) • Doc Robot (Flash Man) • Doc Robot (Bubble Man) Doc Robot (Air Man) • Doc Robot (Crash Man) • Doc Robot (Wood Man) • Doc Robot (Heat Man) Break Man • Kamegoro Maker • Yellow Devil MK-II • Holograph Mega Mans • Wily Máquina 3 • Gamma |
Sub-Jefes |
Big Snakey • Giant Metall • Penpen Maker • Tama • Proto Man |
Enemigos Menores |
Bomber Pepe • Have "Su" Bee • Bikky • Bubukan • Dada • Yambow • Potton • Elec'n • Electric Gabyoall Mechakkero • Jamacy • Giant Springer • Hammer Joe • Bomb Flier • Hologran • Houdai • Junk Golem Chibee • Penpen • Petit Snakey • Mag Fly • Metall DX • Returning Monking • Nitron • Hari Harry Needle Press • Bolton & Nutton • Parasyu • Peterchy • Pickelman Bull • New Shotman Pole • Komasaburo • Gyoraibo • Walking Bomb • Wanaan |
Trampas |
Agua • Ascensor de Hélice • Bloque Aparecido • Bloque Ascendente • Bloque Magnético • Chatarra Conducto de Basura • Engranaje • Fiebre de Jefes • Lava • Muro Especial • Nube Picos • Andamio en Movimiento • Andamio Trucado • Precipicio • Trompo |
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Robot Master |
Crash Man • Metal Man • Wood Man • Air Man Hard Man • Top Man • Magnet Man • Needle Man |
Armas Especiales |
Mega Buster Crash Bomber • Metal Blade • Leaf Shield • Air Shooter Hard Knuckle • Top Spin • Magnet Missile • Needle Cannon |
Ítems de Soporte |
Rush Coil • Rush Marine • Rush Jet • Sakugarne |
Lugares |
Wily Castillo (Mega Man II) • Wily Estación (Mega Man II) |
Miscelánea |
Guión de Mega Man II • Guión de Rockman World 2 • Lista de Enemigos de Mega Man II • Guía de Mega Man II Manual de Mega Man II • Manual de Rockman World 2 • Cartilla de Daño de Mega Man II |
Otros Jefes |
Quint • Wily Máquina II |
Sub-Jefes |
Tama • Friender |
Enemigos Menores |
Goblin • Cook • Bikky • Have "Su" Bee • Scworm • Batton • Shotman • Yambow Press • Matasaburo • Kopipi • Pipi • Mechakkero • Pierobot • Giant Springer • Petit Goblin Hammer Joe • Houdai • Kaminari Goro • Chibee • Mag Fly • Blocky • Metall DX Returning Monking • Hari Harry • Needle Press • Peterchy • Pickelman Bull • Fly Boy • Robbit New Shotman • Telly • Springer • Mole • Komasaburo • Wanaan |
Trampas |
Agua • Ascensor • Bloque Aparecido • Bloque Magnético • Cinta Transportadora Fiebre de Jefes • Nube • Picos • Precipicio • Trompo |
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