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Knight Crush
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MM6-KnightCrush-Art
Mega Man usando el Knight Crush
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Knight Crush (ナイトクラッシャー Naito Kurasshā?, Trad. Aplaste del Caballero) es el Arma Especial de Knight Man. Se dispara una bola de pinchos, que se mueve directa a una cierta distancia, y regresa moviéndose en un arco de bumerán hacia atrás. El usuario puede moverse mientras la bola está en movimiento para extender su rango al regresar. Se pueden utilizar 2 bolas al mismo tiempo; también puede ser disparado en diagonal hacia arriba y hacia abajo. Incluso cuando es desviada por un enemigo; el Knight Crush seguirá volviendo a Mega Man. Es la debilidad de Centaur Man.

Cartilla de Daño

Valores de daño que ocasiona el Knight Crush en Mega Man 6.

Knightcrushicon Knight. C Rm6 knight
Jefe Daño
Blizzard Man 1
Centaur Man 4
Flame Man 1
Knight Man 1
Plant Man 2
Tomahawk Man 1
Wind Man 1
Yamato Man 1
Rounder 2 3
Power Piston 1
Mettonger Z 1
X Crusher 1
Wilyzaurus 1
Tank-CS2 1
Wily Máquina Número 6: qer Fase 2
Wily Máquina Número 6: 2da Fase 2
Wily Cápsula (3) 2

Capacidad

Un Knight Crush utiliza 1 unidad de energía. Se puede utilizar 28 veces con una barra de energía completa.

Jefes débiles al Knight Crush

Galería

Capturas de Pantalla

Curiosidades

  • Centaur Man es débil frente a esta arma, debido a que los caballeros se enfrentaban a criaturas mitológicas con estas armas.


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