Mega Man HQ
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|japones = ス ワ ロ ー マ ン}}'''LarkMan.EXE''', conocido como '''SwallowMan.EXE''' (ス ワ ロ ー マ ン Suwarōman) en japonés, es un [[NetNavi]] de la saga ''[[Mega Man Battle Network (Saga)|Mega Man Battle Network]].''
 
|japones = ス ワ ロ ー マ ン}}'''LarkMan.EXE''', conocido como '''SwallowMan.EXE''' (ス ワ ロ ー マ ン Suwarōman) en japonés, es un [[NetNavi]] de la saga ''[[Mega Man Battle Network (Saga)|Mega Man Battle Network]].''
 
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LarkMan aparece como un jefe opcional en ''[[Mega Man Battle Network 5]]'' en [[Undernet]] 1. Él se hace nombrar en el [[SciLab]] BBS como un "ciber-Lark" que alguien vió volar en Undernet. Se considera el más libre de las aves y no tiene un operador. El jugador puede luchar contra él por sus [[Chips Standard]].
 
LarkMan aparece como un jefe opcional en ''[[Mega Man Battle Network 5]]'' en [[Undernet]] 1. Él se hace nombrar en el [[SciLab]] BBS como un "ciber-Lark" que alguien vió volar en Undernet. Se considera el más libre de las aves y no tiene un operador. El jugador puede luchar contra él por sus [[Chips Standard]].
 
==Otras apariciones==
 
==Otras apariciones==

Revisión del 00:05 26 ago 2016

LarkMan.EXE, conocido como SwallowMan.EXE (ス ワ ロ ー マ ン Suwarōman) en japonés, es un NetNavi de la saga Mega Man Battle Network.

Apariciones

Mega Man Battle Network 5

LarkMan aparece como un jefe opcional en Mega Man Battle Network 5 en Undernet 1. Él se hace nombrar en el SciLab BBS como un "ciber-Lark" que alguien vió volar en Undernet. Se considera el más libre de las aves y no tiene un operador. El jugador puede luchar contra él por sus Chips Standard.

Otras apariciones

LarkMan.EXE apareció en el anime Megaman NT Warrior, pero no tuvo un papel hasta que apareció como villano en las versiones animes de Rockman.EXE Stream, como miembro de los Darkloid que sirven a Dark Rockman.EXE, y en Rockman.EXE Beast, como miembro del ejército de Flaziar.

Habilidades

  • FloatShoes y AirShoes: LarkMan está constantemente en vuelo, por lo que puede flotar sobre los agujeros y no se ve afectado por los efectos nocivos de algunos paneles.
  • Lark Cutter: LarkMan dispara un pájaro en el reproductor. A continuación, se curva alrededor de la parte posterior de la superficie del reproductor y se vuelve mientras se pone alineado con la fila del jugador.
  • Lark Drive: Algunos paneles parpadean. LarkMan entonces ataca a través de esos paneles, golpeándolos .
  • Lark Dive: LarkMan se sumerge. Si se conecta destruirá todos los chips y avanza hacia el juegador atacando.

Galería