Mega Man HQ

Lista de Enemigos de Mega Man (Game Gear)

Enemigos[]

Enemigos Normales[]


Light Bulb
(100 Watton)
Descripción: Robot volador en forma de bombilla que al ser destruido provoca un apagón.
Escenario(s): Bright Man

Robot Grasshopper
(Battan)
Descripción: Robot similar a un saltamontes que ayuda a Mega Man a pasar por encima de los picos.
Escenario(s): Bright Man

Firework Thrower
(Dompan)
Descripción: Un robot que lanza fuegos artifiiciales, si hay un apagón, al destruirlo volverá a haber luces.
Escenario(s): Bright Man

Danger Dispenser
(Gachappon)
Descripción: Un robot que lanza bombas desde un contender y disparos de energía desde su boca.
Escenario(s): Bright Man

Fan Blade
(Minoan)
Descripción: Un robot similar a un trompo que lleva cuchillas en su mecanismo rotador.
Escenario(s): Bright Man

Totem Pole
(Totem Polen)
Descripción: Un robot que simula ser un amuleto espiritual pero que lanza disparos de energía de sus 4 bocas.
Escenario(s): Bright Man

Crab Mine
(Hirarian 427)
Descripción: Una mina que cae del techo, y persigue a los intrusos a gran velocidad.
Escenario(s): Stone Man

Homing Satellite
(Lyric)
Descripción: Un robot volador de vigilancia, que persigue a Mega Man a una lenta velocidad.
Escenario(s): Stone Man

Fission Met y Baby Met
(Metall Mommy y Baby Metall)
Descripción: Un Met, que libera a otros más pequeños luego de ser destruido.
Escenario(s): Stone Man

Robot Mouse
(Mousubeil)
Descripción: Un pequeño robot ratón que se mueve a gran velocidad.
Escenario(s): Stone Man

Rock Thrower
(Rock Thrown)
Descripción: Un robot que avienta rocas a distancia.
Escenario(s): Stone Man

Search Mine
(Subeil)
Descripción: Un pequeño robot de vigilancia, que al detectar a Mega Man se aplana asi mismo y rápidamente se desliza hacia adelante.
Escenario(s): Stone Man, Napalm Man

Shield Gun
(Tatepakkan)
Descripción: Un robot que utiliza un escudo, cuando dispara es el momento de atacarlo.
Escenario(s): Stone Man

Bundle Bat
(Taban)
Descripción: Un robot que se queda pegado a los techos, y al acercarse baja para atacar.
Escenario(s): Stone Man, Napalm Man

Pop Up Cannon
(B Bitter)
Descripción: Robot que se esconde bajo el suelo, y al acercarse sale y dispara.
Escenario(s): Star Man

Rocket
(Jet Bomb)
Descripción: Robot cohete, que al dispararle se divide en fragmentos más pequeños.
Escenario(s): Star Man, Napalm Man

Missile
(Mizzile)
Descripción: Un misil que se eleve de pronto en los Pozos sin Fondo, se recomienda evadirlos y no destruirlos.
Escenario(s): Star Man, Napalm Man

Jet Pac Met
(Space Metall)
Descripción: Un Met volador equipado con un propulsor.
Escenario(s): Star Man

Rotor Patroller
(Tondeall)
Descripción: Un robot volador con una hélice, que arroja unos disparos pequeños.
Escenario(s): Star Man

Lobber
(Toss Machine)
Descripción: Un pequeño robot que arroja disparos a distancia.
Escenario(s): Star Man

Scout Walker
(Dachone)
Descripción: Un enorme robot que camina hacia adelante y hacia atrás mientras dispara, solo vulnerable en su ojo.
Escenario(s): Star Man

Chopper Joe
(Apache Joe)
Descripción: Un Sniper Joe que vuela con un helicóptero.
Escenario(s): Napalm Man

Bomb Thrower
(Bomb Thrown)
Descripción: Igual a Rock Thrower, pero éste arroja bombas.
Escenario(s): Napalm Man

Met Cannon
(Metall Cannon)
Descripción: Un Met equipado con un cañón, solo vulnerable cuando el Met sale de su casco.
Escenario(s): Napalm Man

Drills
(Rolling Drill)
Descripción: Un taladro gigante, que debe ser destruido para poder avanzar.
Escenario(s): Napalm Man

Suma Tiger
(Sumatran)
Descripción: Un robot tigre, que salta para atacar.
Escenario(s): Napalm Man

Robot Guard
(Yudon)
Descripción: Un robot grande que arroja misiles del pecho, solo vulnerable en la cabeza.
Escenario(s): Napalm Man

Power Massler
(Power Muscler)
Descripción: Un robot grande que salta en un intento de aplastar a Mega Man.
Escenario(s): Napalm Man

Cog
(Giree)
Descripción: Un pequeño robot engranaje, que se mueve lentamente por el suelo. No puede ser destruido.
Escenario(s): Wave Man

Dolphin
(Irucan)
Descripción: Un robot delfín que salta, en las secciones de la Moto Acuática.
Escenario(s): Wave Man

Jet Ski Joe
(Rider Joe)
Descripción: Un Sniper Joe equipado con una moto acuática.
Escenario(s): Wave Man

Pendulum Press
(Teckyun)
Descripción: Una bola de picos con una cadena, que se mueve hacia atrás y hacia adelante.
Escenario(s): Wave Man

Twin Cannon
Descripción: Un enemigo cañón, que lanza unos pequeños disparos.
Escenario(s): Wave Man, Dr. Wily 2

Cone
(V)
Descripción: Un pequeño robot, que se queda quieto en su lugar.
Escenario(s): Wave Man

Robot Fish
(Gyotot)
Descripción: Robot similar a un pez que salta desde el agua.
Escenario(s): Toad Man

Amoeba
(Puyoyon)
Descripción: Robot similar a una babosa que se pega a los techos.
Escenario(s): Toad Man

Umbrella Guard
(Rackaser)
Descripción: Robot que utiliza una sombrilla como si fuera un arpón.
Escenario(s): Toad Man

Robot Rat
(Ratton)
Descripción: Robot similar a una rata.
Escenario(s): Toad Man

Rocket Bird
(Swallown)
Descripción: Robot que simula ser una golondrina.
Escenario(s): Toad Man

Coswallown
Descripción: Mini-versión de Rocket Bird.
Escenario(s): Toad Man

Hothead
(Changkey Maker)
Descripción: Robot que crea Tackle Fires desde su cabeza.
Escenario(s): Dr. Wily 1

Spring Head
(Springer)
Descripción: Un pequeño robot que patrulla los niveles bajos.
Escenario(s): Dr. Wily 1

Boomerang Blower
(Scworm)
Descripción: Un robot que fábrica tuberías de acero que se mueven solas.
Escenario(s): Dr. Wily 1

Robot Walker Joe
(Sniper Armor)
Descripción: Un gigantesco "mecha" piloteado por el Returning Sniper Joe. Si se destruye este vehículo, el Sniper Joe puede seguir peleando. Sólo aparece en Modo Difícil.
Escenario(s): Dr. Wily 1

Returning Sniper Joe
Descripción: Nueva versión del Sniper Joe original. Sólo aparece en Modo Difícil.
Escenario(s): Dr. Wily 1

Sub-Jefes[]


Octoboss
(Octoper OA)
Descripción: Un robot pulpo, solo vulnerable en su frente.
Escenario(s): Wave Man

Giant Escargot
(Escaroo)
Descripción: Robot similar a un caracol que lanza sus propios ojos para atacar, también lanza bombas.
Escenario(s): Toad Man

Robot Master[]


No. 25 Bright Man
Descripción: El Robot Master que emite una potente luz desde la bombilla de su cabeza, ese destello paraliza a cualquier robot.
Arma Especial: Flash Stopper
Debilidad(es): Star Crash

No. 35 Stone Man
Descripción: El Robot Master con una gran fuerza, puede saltar alto, pero al hacerlo se desarma y se vuelve a armar.
Arma Especial: Power Stone
Debilidad(es): Napalm Bomb

No. 37 Star Man
Descripción: El Robot Master capaz de crear una barrera de estrellas, y luego la arroja, en ese momento es vulnerable.
Arma Especial: Star Crash
Debilidad(es): Power Stone

No. 39 Napalm Man
Descripción: El Robot Master que arroja distintos tipos de armas y explosivos.
Arma Especial: Napalm Bomb
Debilidad(es): Flash Stopper

Jefes de Fortaleza[]


No. 34 Wave Man

Descripción: El Robot Master que provoca que salgan chorros de agua del suelo, y también arroja arpones.
Arma Especial: Water Wave
Debilidad(es): Mega Buster


No. 26 Toad Man

Descripción: El Robot Master que provocá lluvia-ácida artificial gracias a una cápsula que expulsa de su cuerpo.
Arma Especial: Rain Flush
Debilidad(es): Water Wave

Wily Cápsula 2
Descripción: La máquina final del Dr. Wily, se teletransporta a distintos rincones del salón de batalla, mientras arroja unas bolas que giran en espiral.
Escenario: Wily Castillo 2
Debilidad(es): Mega Buster
Mega Man (Game Gear)
Robot Master
Bright ManStone ManStar ManNapalm Man
Armas Especiales
Flash StopperPower StoneStar CrashNapalm Bomb
Water WaveRain Flush
Items de Soporte
New Rush Coil
Lugares
Ciudadela del Dr. CossackWily Castillo
Miscelánea
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